Claude GitHub Copilot Skill

通用-审阅章节正文

用于审阅章节正文的执行质量。适合检查章首抓力、中段回报、章末钩子、现实落地、规则边界、链路失配与可回写的审阅结论。内置人物执行审计(声口一致性、心智模型落地、压力反应匹配、误判/盲区触发、关系拉扯兑现)。关键词:审这章、章节审阅、章首抓力、中段回报、章末钩子、审阅报告、人物执行审计、声口检测。

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skills CLI npx skills add https://github.com/lornshrimp/Lorn.NovelWriteSkills/tree/main/CommonSkills/通用-审阅章节正文
Claude Code claude plugin marketplace add https://llmmart.ai/marketplace.json && claude plugin install lornshrimp-lorn-novelwriteskills@llmmart
Git git clone https://github.com/lornshrimp/Lorn.NovelWriteSkills.git

The skills CLI installs just this skill, for any of its supported agents. Claude Code installs the whole lornshrimp/lorn.novelwriteskills collection as a plugin from our marketplace. Git is the plain clone.

Skill manifest

通用-审阅章节正文

题材路由:若 .github\题材专用Skills\ 目录存在对应的 <题材>-审阅章节正文 Skill,则:

  • 将题材特性骨架路由到 <题材>-审阅章节正文,该 Skill 位于 .github\题材专用Skills\ 目录。
  • 命中本技能时,必须优先强制加载当前 Skill 与 <题材>-审阅章节正文。

头号要求:禁止吹捧,客观分析。 审阅中不得出现无依据的称赞、吹嘘性描述或主观美化。所有判断必须基于文本事实、可验证标准与明确扣分依据,优先指出问题与改进方向。

章节正文审阅的第一判断不是“漂不漂亮”,而是“读者有没有被拖进去、有没有拿到回报、下一章值不值得看”。

审阅范式声明——技法审阅与留存的深层矛盾(2026-06-23 范式转换)

本 Skill 执行审阅时,必须意识到一个深层矛盾:技法优化与读者留存之间并非单调递增关系。各技法维度(去AI味/逻辑严密性/描写质量/结构完整度/人物一致性)在留存视角下都呈现倒U型曲线——中等水平对留存最有利,过高反而伤害留存。

详见 CommonSkills/写作研究/审阅范式转换_技法审阅与网文留存的深层矛盾及底层模型重构.md

这意味着:

  • 审阅不应默认"更多技法优化 = 更好"
  • 审阅在技法评分之外,必须增加留存视角并行评估
  • 当技法评分高但留存信号差时,以留存判断为准——因为这是"死亡交叉"
  • 同样,当技法评分中等但留存信号强时,不应以技法不足为由过度压制放行

本 Skill 的审阅报告默认采用"双轴评分"架构:技法质量评分(从 10 分起扣)+ 读者体验评分(从 0 分起加)+ 三横切预警(过度优化/动词密度/确定性过剩)。参见 references/章节正文审阅检查清单.md §十九 和 references/章节正文审阅完整模板.md §17.0。

读者模型声明(执行审阅前必须切换)

本 Skill 默认使用以下读者模型进行审阅——所有审阅结论都必须能回答:在竞争介质的包围下,这一章凭什么让读者不划走?

【审阅读者模型】
- 阅读场景:手机端,碎片时间(通勤/排队/睡前/摸鱼)
- 心理状态:随时可能被抖音15秒爽点、短剧1分钟反转、微信红点打断
- 决策周期:每200字做一次"继续看还是划走"的隐性决策
- 底层需求排序:画面感(动词驱动大脑生成电影)> 参与感(不确定性驱动追读)> 获得感(情绪回报驱动继续)
- 竞争对手:不是其他小说,是所有争夺注意力的介质

审阅者必须先确认已理解此模型,再开始逐项审阅。若审阅结论在"文学评论家"模型下成立但在"注意力决策者"模型下不成立,以注意力决策者模型为准。

继续读取的 references(强制读取门禁)

以下所列 references 文件必须通过 read_file 工具逐文件读取,不得因"已有相关知识"、"之前执行时已读过"、"该文件只是参考"为理由跳过任何一条。 每条 references 按其标注的必读等级强制执行:

  • 标注 必读 的文件:必须读取,少一条即视为流程违规,不得开始执行流程。
  • 未标注必读的文件:必须读取,但读取后可仅提取与当前任务直接相关的段落,不要求逐字通读。
  • 若文件路径指向的文件不存在(如引用的外部路径未就位),必须在日志中显式记录 reference_missing_{refName},不得静默跳过。
  • "references/七猫专栏追读留存红线增补.md" — 七猫专栏:章节审阅追读与留存红线增补

每个参考文件在 ## 默认执行顺序 中有对应的读取步骤与时机说明,此处仅汇总文件清单与用途概览。

审阅骨架与模板(必读,用作报告主骨架)

  • references/章节正文审阅完整模板.md — 审阅报告的主骨架,在步骤 4 构建报告时加载,不得退化成简版报告
  • references/章节正文审阅报告骨架.md — 报告骨架的速览版 / 最小版本,在步骤 4 中与完整模板交叉对照使用
  • references/章节正文审阅检查清单.md — 逐项检查清单,内置双轴留存红灯(第17节升级版),在步骤 2 通读全文时逐条核对;步骤 5 评分时须同时产出技法分与留存分

双轴评分共享模型(必读,留存评分依据)

  • ../../写作研究/网文留存模型.md — 留存评分共享基线,定义情绪刺激密度/追读驱动力评分细则、平台差异基线、留存红灯清单、动词密度基线(§八)与死亡交叉阈值(§九)、回炉分流规则。在步骤 5 评分前加载,确定本轮的留存评分标准和平台权重配置

评分与问题分级(必读,用于审阅结论量化)

  • references/十维评分_处理方分流_钩子链与骨架忠实度补编.md — 十维评分(每维 1–5 分)的评分细则与骨架忠实度评估方法,在步骤 5 评分时加载
  • references/问题分级与补丁动作.md — Critical / Warning / Suggestion 三级问题分级标准与对应修订策略,在步骤 6 出问题时分类加载
  • references/章节数据看板与阶段达标线.md(必读)— 字数门禁、钩子频率、对话占比等量化达标线,在步骤 2 读后即做数据核验

专项审阅工具(按需加载,在对应审阅维度中读取)

  • references/章节链路失配审阅表.md — 上章出口钩 → 本章入口响应 → 本章出口钩的链路检查表,在步骤 3 节奏审阅时加载
  • references/前3章冲突架构诊断卡.md — 现在时 vs 过去时冲突、对抗性人物在场密度、追读期待感三问,在前 3 章审阅场景下加载;跨题材通用
  • references/章节正文审阅检查清单.md#十七、平台审核视角平行评估 — 平台审核视角平行评估(检查清单第17节),在步骤 5 评分后、放行前加载,判断技法评分达标但留存风险是否触发红灯
  • references/读者留存红线增补.md — 跨平台通用留存红线,包含8项留存红灯(跨平台适用)、前10章必检项、布局段/蓄势段占比诊断,在目标平台为免费平台或需要留存评估时强制加载
  • references/腾讯专栏章节审阅追读与节奏红线增补.md — 跨平台通用:追读率、节奏红线审阅,在步骤 3.3 追读评估时加载
  • references/腾讯专栏章节审阅快审红线子模板.md — 快审场景的红线判断模板:前 200 字钩子、中段回报、章末钩子三项红线(跨平台通用),在快速审阅/返工判定场景下优先加载
  • references/腾讯专栏章节审阅手机端可读性子模板.md — 手机端段落节奏、对话密度、留白检查,在目标平台为手机端时加载
  • references/腾讯专栏章节审阅情绪压迫与伤害密度增补.md — 女频爱情赛道专用:冷伤期、强钩率、伤害-回报交替比、敌人线冷却期、武器展示底线,仅在女频爱情赛道审阅时加载
  • references/腾讯专栏章节审阅动作反应闭环增补.md — 动作→反应闭环完整性检查,在动作场景占比较高的章节审阅时加载

人物执行审计跨 Skill 引用(必读,在人物审计维度加载)

  • ../通用-设计人物传记/references/正文可调用素材清单.md — 人物传记中定义的写作抓手、触发器、留痕偏好,作为人物执行审计时的素材对照源,在步骤 2.3 人物执行审计时加载
  • ../通用-设计人物传记/references/nuwa-深度人物心智模型注入.md — Nuwa 心智模型(心智模型、表达 DNA、矛盾张力、诚实边界、决策启发式)落地审计的方法论依据,在步骤 2.3 人物心智模型审计时加载

路径有效性确认

以上跨 Skill 引用路径 ../通用-设计人物传记/ 指向工作区同级目录,路径有效;若实际运行环境中该目录不可达,需手动指定 CommonSkills/通用-设计人物传记/references/ 对应文件。

默认执行顺序

章节正文审阅按以下步骤执行,每一步标注了应读取的参考文件:

步骤 1:审阅前准备

1.1 确认目标章节文件路径,收集本章出场人物传记与故事设定裁判源。 1.2 若项目根存在 Agents.md,执行 ## 风格/蓝本模板自动发现规则(见对应节)。 1.3 加载 references/章节正文审阅检查清单.md,作为逐项核对的底表。 1.4 初稿自筛五问参考(新增——吸收自知乎精华"如何把大纲蜕变成沉浸小说"):在进入正式审阅之前,审阅者可以用以下五问做一次快速初筛,判断本章是否已经完成了从"章纲体"到"沉浸正文"的基本转化。这五问不是正式审阅维度的替代品,而是在全面审阅前定位"这章最核心的沉浸病灶"的快捷工具:

  • 问题一·开场戏:本章开篇是具体场景/画面,还是剧情摘要/信息说明?如果是后者,标记"大纲体残留"。
  • 问题二·冲突与情绪:本章的冲突节点是否附带人物的心理/生理/即时决策反应?如果冲突被写成了"发生了某事→解决了某事"的干巴巴推进,标记"冲突无体感"。
  • 问题三·舞台沉浸:环境描写是否与角色的情绪产生了呼应或推动?如果去掉环境后情节不受影响,标记"背景脱钩"。
  • 问题四·人物细节:出场人物是否有鲜活的具体动作、小习惯或体感细节,还是只有功能性的"说了话、做了事"?标记"人物工具化"。
  • 问题五·节奏连贯:出声通读或默读后,是否有段落之间断档或叙述忽快忽慢的感觉?标记"节奏卡顿"。
  • 问题六·设定与故事的关系(新增——吸收自知乎虚空圣堂):本章是直接进入故事推进(主角在压力中行动/决策),还是先展开了世界观/背景/设定/环境描写再"开始"故事?如果开篇前 300 字的主要内容是静态信息而非动态故事推进,标记"静态设定先行"。此问本质是检测同一个底层病灶——"设定是静态的,故事是动态的"(虚空圣堂核心公式),好的审阅者应在此问中一并观察"信息是通过故事水流自然释放的还是硬塞的"。
  • 朗读审读法建议(同一来源):将正文打印或朗读出来做审读,耳朵对"不自然的停顿、重复、节奏失调"比眼睛敏感得多。审阅准备阶段建议出声朗读前300字和章末200字,往往能比默读更早发现沉浸感断裂点。
  • 以上六问初筛结果在审阅报告中可标注来源层:[初筛]。若任意一问标记为阳性,在正式审阅(步骤 2-6)中应优先聚焦该方向做深入检查。

1.5 AI味四信号快速初筛(新增——吸收自知乎专栏文章《AI 写的小说会被检测出来吗?讲讲原理,别被焦虑带偏》Majx,2026-07-07):在进入正式审阅前,审阅者可以用以下四组信号做一次轻量级AI味初筛。这四组信号覆盖了AI生成文本在统计层面的主要可检测模式,快速锁定正文中是否需要额外的去AI味审查:

  • 信号一·高频套话:快速扫描正文中是否有反复出现的句式、神态描写、万能衔接词("勾起嘴角""眸色一沉""深吸一口气"等)。如果同一套话在全章出现超过3次(如在多个章节片段中出现10次以上同类动作描写),标记"高频套话"为 Warning。

    • 高频套话严重程度分档(新增——吸收自知乎"网文老刀17年实战"关于四类模板词汇的论述,2026-07-08):在标记高频套话后,进一步按出现频率分级:
      • 单章 1-2 次同类模板词 → 正常写作,仅标注观察。
      • 连续 3 次以上同类模板词 → 模板化严重,标记为 Warning,建议进入 通用-去AI味重写 做局部替换。
      • 5 次以上同类模板词 → AI流水线水文级别,标记为 Critical,必须在放行前完成全章去AI味拆洗。
    • 同类模板词识别清单:扩展自该来源的四类分类框架,作为高频套话扫描的辅助参考——①手部动作模板(攥紧/指节发白/指尖微颤);②情绪危机感模板(后背发凉/心头一沉/浑身一僵);③神态万能模板(眸光微沉/眼底一暗/神色复杂等"微字诀");④心理空话堆砌(欲言又止/五味杂陈/悄然/骤然)。详细替换方案参见 通用-去AI味重写/references/AI句式替换与动作化替代清单.md §网文四类AI模板词汇专项替换。
  • 信号二·用词太平滑:检查正文的词汇使用是否过于"安全"——是否每句话的用词都处在最常规的概率通道中,缺乏方言、行业黑话、口语化破格等"不完美但真实"的用词选择。如果连续300字找不到任何非常规用词,标记"用词过平滑"为 Warning。

  • 信号三·风格过度一致:检查正文的句长分布和语气是否通篇高度统一。如果所有段落都在3-5句、每句都在15-25字之间,且找不到通篇中语气有明显变化的段落,标记"风格过一致"为 Warning。

  • 信号四·结构模板化:检查正文的起承转合是否呈现可预测的套路结构——每个场景的"进→看→想→做→出"是否过于工整。如果读者能轻易预判下一段的推进模式,标记"结构模板化"为 Warning。

  • 信号五·上下文污染(新增——吸收自知乎 zzZZ):扫描正文中是否存在"人物知道不该知道的信息"的痕迹——人物是否站在作者的全知视角说话、行动是否基于完整的作者认知而非角色当前的信息视野。具体检测方法:

    • 幕后信息泄露标记:检查人物对话和内心独白中涉及的信息是否全部属于"该角色当前场景下能合理知道的范围"。如果人物说出了只有作者或未来章节才知道的信息,标记"幕后信息泄露"为 Warning。
    • 作者借嘴检测:检查正文中是否有段落读起来像"作者在替人物解释剧情走向"而非"人物在做自己的判断"。标志性信号——人物行动前给出过多"为什么要这样做"的提前解释,或人物对局势的判断过于全面、远超当前可获取的信息量。标记"作者借嘴"为 Warning。
    • 悬念提前释放:检查正文是否在本章就揭示了本应由后续章节才释放的信息(如人物提前知道了伏笔的答案、矛盾提前被化解)。标记"悬念提前释放"为 Warning。
    • 以上三种子病假如任意一项命中,额外标记"上下文污染风险"。
  • 五信号综合判定:命中 ≥2 个信号(含上下文污染子项中的 ≥1 项)→ 标记"AI味高风险",必须在正式审阅中追加去AI味专项审查,并建议进入 通用-去AI味重写 流程处理后再重新审阅。命中 1 个信号 → 标记"AI味关注",在正式审阅的问题分级中持续跟踪。命中 0 个信号 → 正常通过,不做额外标记。

  • 以上初筛结果在审阅报告中可标注来源层:[AI五信号初筛]。此初筛不等同于正式的去AI味深度诊断(参见 通用-去AI味重写 的十一种结构指纹),仅作为审阅前的快速定位工具。

1.6 起承转合结构完整性初筛(新增——吸收自知乎南梦《一篇文章说清楚小说写作基本功:起承转合》,2026-03-02):在正式审阅前,用起承转合四段框架对本章做一次快速结构完整性扫描。此初筛定位"这章的结构骨架是否完整",而非深入评估每段的质量。

  • 问题一·起(欲望+障碍):本章前 300 字是否让读者清楚知道"主角这一章要解决什么问题"以及"有什么在阻碍他"?如果读完前 300 字仍不知道本章的驱动方向,标记"起段缺失/模糊"为 Warning。
  • 问题二·承(行动+结果):本章中段是否有主角为打破阻碍而采取的实际行动?行动是否产生了可感知的结果(正向/负向/中性均可,但不能是"无结果")?如果中段全是信息交代、场景描写或对话闲聊而无实质推进,标记"承段空洞"为 Warning。
  • 问题三·转(意外+转折):本章是否出现了让读者预期被打破的意外事件或信息?转折后是否产生了新的悬念或追问?如果全章剧情走向完全在读者预期之内、没有任何变量介入,标记"转段缺失→预测性过高"为 Warning。
  • 问题四·合(结局+新篇):本章结尾是否既有对本段冲突的交代(哪怕是暂时的),又有驱动读者翻看下一章的引子?如果章末只是"事件自然停止"而无钩子/悬念/新问题,标记"合段缺失→续读驱动不足"为 Warning。
  • 综合判定:命中 ≥2 个问题 → 标记"结构完整性不足",在正式审阅中优先聚焦结构维度。命中 1 个问题 → 标记"结构关注",在正式审阅中跟踪对应阶段。命中 0 个问题 → 结构骨架基本合格。
  • 以上初筛结果在审阅报告中标注来源层:[起承转合初筛]。

1.7 第1章避坑三查(新增——吸收自知乎桐梦书涵《为什么很多新手写的小说第1章就被编辑毙了?3个致命错误你中了几个》,2026-07-12):仅当审阅目标为第1章时执行本项检查。 第1章的任务只有一个——让读者想看第2章。以下三项是新手第1章被编辑毙稿率最高的三个病灶,每个都配有具体判定标准。

  • 检查一·信息倾泻(毙稿率 ~80%):扫描前 1000 字中所有"介绍性段落"——世界观说明、修炼体系介绍、历史背景、势力分布等。如果连续 200 字以上的内容以作者旁白方式向读者"教授"设定信息(而非通过人物对话/行动/情节自然释放),标记"信息倾泻"为 Warning。如果前 1000 字的介绍性内容占比超过 40%,标记"信息倾泻严重"为 Critical。

    • 判定辅助:将本章所有介绍性段落标出,逐段问"这段不写行不行?"——答案为"行"的段落越多,问题越严重。
    • 正面参照:好的第 1 章像冰山——读者只看到 10% 设定,90% 藏在故事背后;坏的像教科书——读者被迫先学完才能开始看故事。
  • 检查二·无冲突开场(毙稿率 ~60%):检查前 300 字是否包含一个可识别的"反常事件"——打乱了日常秩序、引入了不确定性的信号。如果前 300 字只是主角日常生活(起床、吃饭、上班、走路)、静态场景描写或纯背景介绍而无任何冲突信号,标记"无冲突开场"为 Critical。

    • 判定公式:前 300 字 = 反常事件 + 主角反应 + 未解疑问。缺少任何一项即为不完整。
    • 餐厅比喻验证:如果本章是一个餐厅菜单,前 300 字有没有一道能让读者流口水的菜?
  • 检查三·路人甲配角(毙稿率 ~50%):检查第 1 章出场的所有配角(主角以外的角色)。逐个问:这个人物有没有至少 1 个能让读者记住的具体细节(反常习惯/口头禅/视觉特征/小秘密)?如果一个配角只有功能性存在(传递信息/推动情节/充当背景板)而没有任何独立记忆点,标记"工具人配角"为 Warning。如果第 1 章所有配角都被标记,标记"配角群工具化"为 Critical。

    • 配角记忆点公式:1 个反常习惯 + 1 句口头禅 + 1 个与主角对立的小目标 —— 至少满足其一才算"有记忆点"。
    • "左手缺一根手指的丫鬟"比"她是个忠诚的丫鬟"记忆留存率高数倍——具体细节远超抽象描述。
  • 综合判定:命中 ≥2 个 Critical → 标记"第1章致命错误高风险",建议进入对应设计 Skill(信息倾泻→通用-设计故事设定;无冲突→通用-强化章节开头;路人甲→通用-设计人物传记)补设计后重新审阅。命中 ≥2 个 Warning(含 Critical)→ 标记"第1章需要修订"。命中 0 个 → 第 1 章基本合格。

  • 以上检查结果在审阅报告中标注来源层:[第1章避坑三查]。

1.8 烂稿自检——审阅前自我弱点预判(新增——吸收自知乎阿虚研究社"烂稿自检"方法,2026-07)

来源:知乎·阿虚研究社《如何提示才能让AI写一篇优秀的小说?》。核心方法:在正式进入逐项审阅之前,让AI先列出本章最可能出现的烂稿问题,审阅者将这些预判问题作为审阅起点——用"AI自己最担心的弱点"引导审阅的优先聚焦。

操作方式:

在开始正式审阅前,用以下指令让AI做一次自我弱点预判:

"在逐项审阅本章正文之前,请先列出本章最可能出现的五种烂稿问题。
基于本章的题材类型、人物配置、情节密度和节奏特征,判断哪些维度最容易失分。
对每个问题给出:①具体判断依据(本章哪个特征让你觉得这里容易出问题);
②如果该问题确实存在,最可能出现在本章的哪个位置(章首/中段/章末/特定场景)。"

然后在正式审阅时,优先聚焦AI预判的五个维度——如果AI预判准确,说明病灶可被自我感知,
修复优先级最高;如果AI预判不准(某些它没列出的问题更严重),说明存在"盲区病灶",
此类盲区在审阅报告中应单独标注并提升为Critical级别。

使用规则:

  • 烂稿自检在 1.1–1.7 全部完成后、步骤 2 通读前执行——此时审阅者已有背景认知,AI的预判可与背景对照
  • 预判结果不替代正式审阅,它是审阅起点的"聚焦镜"——告诉审阅者先看哪里、优先查什么
  • 若AI预判的五个维度与后续正式审阅的实际发现高度重合(≥3/5)→ 标记"AI自检准确",后续类似章节可提高烂稿自检的权重
  • 若AI预判的五个维度与后续正式审阅的实际发现低重合(≤1/5)→ 标记"盲区病灶预警",该章存在AI难以自我感知的深层问题,审阅者需要扩大扫描范围
  • 对于第1章或关键转折章,烂稿自检为强制步骤;对于日常章节,为可选建议步骤

烂稿自检结果在审阅报告中的标注:

  • 来源层:[烂稿自检]
  • 格式:列出AI预判的五个问题 → 逐条标注"命中/未命中" → 标注重合度 → 标注盲区发现(如有)

1.9 年龄层适配检查——节奏与基调对照(新增——吸收自知乎顾里木图的小酒馆"八层读者画像")

来源:知乎·顾里木图的小酒馆《写小说之前,你要知道当下读者喜欢什么、关心什么》(2026-07-09)。数据:《2024中国网络文学蓝皮书》。 前置条件:本检查仅在项目 Agents.md 中已注册"目标年龄层"时执行。若未注册,跳过不阻断。

在进入正式审阅前,按项目已锚定的目标年龄层,对照以下基准做一次节奏与基调的快速适配检查:

目标年龄层 节奏预期 基调红线(违规则标记) 常见失配表现
18-22 岁 快节奏,前三章必须亮差异化 标记:节奏拖沓(连续2章无中爽点)、说教感(任何"你应该"句式)、套路敷衍(系统流但不新) 节奏像传统文学、主角犹豫不决、缺乏"发疯"式宣泄段落
22-26 岁 快节奏,第一人称优先,强代入 标记:第三人称距离感过强、职场描写悬浮(不符合真实职场逻辑)、缺乏"重来一次"想象元素 主角太顺利没挫折、职场戏写成教科书、缺乏社交互动感
26-30 岁 中快节奏,注重"代入感"和"价值共鸣" 标记:爽点廉价(天降金手指而非智取)、主角扁平无缺点、缺乏智力挑战元素 打脸太轻易、反派太蠢、人性博弈缺失
30-45 岁 中慢节奏可接受,但信息密度不能低 标记:情节不合理(不符合人生经验)、年代细节不准、人物动机过于简单 强行煽情、二分法好人坏人、缺乏灰色地带
45 岁以上 舒缓节奏,结局圆满 标记:节奏过快(跳场景太频繁)、结局阴暗/不圆满、缺乏烟火气细节 过度压抑情节、文笔过于花哨、缺乏"温暖""陪伴"感

检查方法:若项目已注册目标年龄层,审阅时对照上表逐条扫描。若命中≥1条"基调红线",标记为Warning。若命中≥2条,标记为Critical——本章可能与目标读者群体存在系统性错位。

以上检查结果在审阅报告中标注来源层:[年龄层适配]。

1.10 前3章开篇质量八项自查(新增——吸收自知乎南梦《网文开篇怎样快速抓住读者的注意力?》)

来源:知乎·南梦《网文开篇怎样快速抓住读者的注意力?》(知乎专栏"小说写作技巧分享",2026-06-24)。 适用范围:仅当审阅目标为前 3 章之一时执行。第 4 章及之后可跳过。

以下八项是作者写完前 3 章后应逐条自查的开篇质量检验项。审阅时按以下标准逐条对照:

# 自查项 审阅判定标准 未通过标记
1 第一章第一句(100 字内)是否有冲突/悬念/情绪? 前 100 字内出现至少一个:冲突信号(退婚/追杀/背叛)、悬念(反常现象)、或强烈情绪(羞耻/愤怒/委屈)。若前 100 字为纯描写/背景说明/日常,判定不通过。 [开篇自查#1] 首句无钩子 → Warning
2 主角是否在 500 字内出场,并让读者理解了处境? 前 500 字内主角必须出场,且读者能回答"他是谁、当下处境是什么、为什么我要关心他"。500 字内主角未出场或出场后处境模糊,判定不通过。 [开篇自查#2] 主角出场过晚或处境不明 → Critical(前3章)
3 第一章结束,读者至少有一种强烈情感(不是无感)? 读完后读者是否有心疼/愤怒/好奇/兴奋/震惊等至少一种可明确命名的情感。若无感("嗯,知道了"),判定不通过。"无感"是网文开头的死刑——此条为一票否决项。 [开篇自查#3] 章末无感 → Critical
4 第二章有没有通过行动/选择让主角更立体? 主角在本章是否有至少一个"只有他才会这样做"的行动/选择,通过该行动读者能看到他的动机、软肋或底线。若角色只是被动经历了事件而无主动选择,判定不通过。 [开篇自查#4] 主角无主动选择 → Warning
5 设定信息是否通过剧情带出,而不是大段说明? 扫描全章所有"介绍性段落"——若存在连续 100 字以上以作者旁白方式说明设定/背景/体系的段落,且该段落删去后故事不受影响,判定不通过。 [开篇自查#5] 设定dump → Warning
6 第三章是否亮出了金手指或核心主线? 第三章结束时,读者应已知道"这本书的核心爽感是什么"——金手指亮相、核心主线启动或故事方向确立。若读者读完后仍不知道"这书到底要讲什么",判定不通过。 [开篇自查#6] 卖点未亮出 → Critical(前3章)
7 每一章的结尾,是否都设置了钩子(悬念/冲突/反转)? 逐章检查章末 200 字:是否留下了一个读者无法不追问的问题/未完成的冲突/新出现的变量。若某章结尾像自然结束的段落("嗯,这章讲完了"),判定不通过。 [开篇自查#7] 某章章末无钩子 → Warning(第一章为 Critical)
8 3 章看完,读者是否清楚这本书要讲什么样的故事(类型、卖点)? 读完 3 章后,读者应能说出一句话概括本书的类型和卖点(如"废柴逆袭""重生复仇""扮猪吃虎")。若无法概括,说明开篇没有完成"承诺"——读者不知道自己在追什么。 [开篇自查#8] 类型/卖点模糊 → Critical

综合判定:

  • 命中 ≥1 个 Critical → 标记"前3章开篇质量不合格",必须回炉。回炉路径:Critical #2/#3 → 通用-强化章节开头;Critical #6/#8 → 通用-创建小说正文;Critical #7(第一章)→ 通用-强化章末钩子
  • 命中 ≥3 个 Warning(含 Critical)→ 标记"前3章开篇质量偏低",建议回炉
  • 全通过 → 前 3 章开篇质量基本合格

与既有检查的关系:本八项自查与 1.7 第1章避坑三查互补——避坑三查聚焦"最常见的致命错误"(信息倾泻/无冲突/路人甲),本八项覆盖"前3章全局质量"(含第2-3章+跨章连贯性)。两者同时执行可形成更完整的前3章开篇质量画布。

以上检查结果在审阅报告中标注来源层:[前3章开篇八项自查]。

1.11 章回节奏定位检查——本章在三级节奏中的位置(新增——吸收自知乎"七层模型")

来源:知乎·虎兔阅读《好莱坞的"七层模型"中国化:为什么你的网文火得快凉得更快?》(2026-07-18,第5层:市井江湖与说书传统)。

中国说书人传统经过几百年驯化,形成了三级接受节奏——每章留扣子、每 5 章小高潮、每 20 章大高潮。本章审阅时,必须先定位本章在三级节奏中的位置,再判断本章是否完成了该位置应有的叙事功能。

三级节奏定位表

本章位置 应有功能 审阅判定标准 未通过标记
任意章 章末扣子 章末 200 字内是否有读者必须翻看下一章才能解开的悬念/未完成冲突/新变量?若章末读起来像自然结束的段落("这章讲完了"),判定不通过 [章回节奏] 章末扣子缺失 → Warning(第1章/关键转折章为 Critical)
第 5n 章附近(±1 章) 小高潮 本章或相邻章是否有让读者"爽到"的情绪回报节点(打脸成功/反转揭露/关键线索到手/小Boss被解决)?若连续 6 章以上没有任何情绪高点,判定不通过 [章回节奏] 小高潮断供(已连续 N 章无小高潮) → Warning
第 20n 章附近(±2 章) 大高潮 本章或相邻章是否有质变级事件(身份揭露/实力突破/核心关系转折/大Boss战)?若本章已到 20 章节点但内容仍是日常推进,判定不通过 [章回节奏] 大高潮缺失(第 N 章,距上次大高潮已 M 章) → Critical

审阅方法

  1. 定位本章序号:确认本章是全书的第几章。
  2. 回顾上游节奏:从第 1 章起,标注最近一次小高潮和大高潮分别出现在第几章。
  3. 对照三级铁律:判断本章当前位置是否触发了扣子/小高潮/大高潮的检查条件。
  4. 检查章末扣子:所有章节均需检查章末 200 字是否有钩子。
  5. 输出节奏地图:在审阅报告中输出本章在全书的节奏位置(如"第 23 章,距上次小高潮 2 章,距上次大高潮 3 章——处于大高潮余震期,节奏正常")。

与既有检查的关系

  • 本检查与 1.6 起承转合初筛互补——起承转合检查单章内部结构,章回节奏检查单章在全书节奏中的位置。
  • 本检查与 1.7 第1章避坑三查互补——第1章既是"首章"(需避坑),也是"第 1/5/20 章"节奏链的起点。
  • 本检查与 1.10 前3章开篇八项自查中的 #7(每章结尾钩子)一致——此处将钩子检查从"前3章专项"扩展为"全章节通用"。

以上检查结果在审阅报告中标注来源层:[章回节奏定位]。

步骤 2:通读与数据核验

2.1 完整通读本章正文一次,不做中断判断。 2.2 加载 references/章节数据看板与阶段达标线.md,核验字数门禁(BodyCJK 是否达标)、钩子频率、对话占比(25%–55%)、卖点与 AI 痕迹门禁。脚本输出 MeetsMinCJK / WithinRange 必须同时为 True。 2.3 阅读流畅度专项审计(新增——吸收自知乎答主好难说故事):通读时同步扫描三类文字流畅度事故,作为独立审计维度。

  • 强迫解释检测:全文扫描解释性段落(标志词:原来、其实是、实际上、也就是说、众所周知)。凡首次出现的人物/物体/事件附带了超过150字的背景说明,标记为"强迫解释"。
  • 分段与标点纪律检测:检查是否存在三种典型违规——①一句话一段超过连续5段(段落意思未讲完就换行);②标点密度异常(平均每2-3个字出现一次标点);③对话与动作描述分离在不同段落(同一人的对白和动作分家了)。
  • 视角纪律检测:检查同一段落内是否出现两个以上不同感知主体(视角跳跃)。检查场景内是否不必要地轮流切换了过多人物视角(超过主视角+1-2个关键视角)。
  • 以上检测结果在报告中标注来源层:[阅读流畅度]。若命中任意一项,必须在问题分级中如实记录,并按 "Critical → 必修" 处理。 2.4 人物执行审计:加载 ../通用-设计人物传记/references/正文可调用素材清单.md 对照人物抓手兑现程度;加载 ../通用-设计人物传记/references/nuwa-深度人物心智模型注入.md 审计声口一致性、心智模型落地、压力反应匹配、误判/盲区触发、关系拉扯兑现。 2.5 写作生动化审阅(新增——吸收自知乎答主好难说故事·喷神):通读时同步扫描"文字正确但无画面"的病灶,作为独立审阅维度。检测结果在报告中标源 [生动化]。
  • 第一段画面验收:闭眼测试——第一段文字能否在脑中形成具体画面?如果不能,标记"首段无画面"为 Critical 问题(故事在读者脑子里还没开始就已经模糊了)。
  • 动词/形容词比检查:统计前 300 字中动词与形容词的比例。形容词数量超过动词的 1/3 时,标记"形容词过度"。重点标记以抽象形容词替代具体描写的句子(如"一道清亮的女声"替换为"一边拍打脸颊,一边查看左右"即为合格方向)。
  • 人物动态化检查:检查本章每个人物首次出场时是否带有即时行为(动作/反应/判断),还是只有静止的外貌或身份描述。人物出场不带即时行为的,标记"人物出场静止"。
  • 事件牵连感检查:检查本章核心人物之间的关系是否有"事件牵连感"——他们不只是认识/不认识,而是各自的行为对对方产生了实际压力或推动。如果核心人物之间只是在对话中交换信息而没有相互施压/推动,标记"事件无牵连感"。
  • 以上检测项命中任意一项,必须在问题分级中如实记录,并按 Warning → 选修 或 Critical → 必修 分级处理(第一段无画面为 Critical,其余为 Warning)。详见 通用-创建小说正文 的"写作生动化铁律"(好难说故事·喷神方法论)。

2.6 逻辑链与因果闭环审计(新增——吸收自知乎执光赴君·资深网文作者24本签约经验)

本章节检查章节内在逻辑是否自洽、因果链是否闭环、爽点是否有足够铺垫。检测结果在报告中标源 [逻辑链]。

检查项一:写后逻辑复盘三问

  • 通读后自问三个问题:
    1. 主线推进:本章内容有没有推动主线发展?如果有任何段落不服务主线,标记为"无效内容"。
    2. 一致性:本章是否存在前后矛盾的地方(主角行为前后矛盾、设定自相矛盾、信息冲突)?若有,标记"逻辑不一致"为 Critical。
    3. 必要删减:本章有没有可删除而不影响理解的段落?若有,标记"可删冗余"为 Warning。
  • 以上三项综合判定:≥1 项逻辑不一致 → 逻辑链判定为"断裂",必须进入 Critical 必修修;仅有可删冗余而无矛盾 → 标记为"可压缩"。

检查项二:因果闭环强制检查

  • 对本章每一个重要情节/转折/事件,逐项验证是否满足因果闭环:
    • 为什么会发生这件事?(因)
    • 这件事发生之后改变了什么——主角状态、剧情走向、人物关系?(果)
  • 凡是无法同时回答"因"与"果"的事件,标记为"无因果闭环"→ 按 Critical 处理。
  • 常见因果崩盘点:主角突然获得机遇无铺垫、反派放水无理由、爽点从天而降无蓄力。
  • 标记说明:
    • "有因无果"(事件发生但无后续影响)→ 标记为"情节断尾"。
    • "有果无因"(转折出现但前文无伏笔/铺垫)→ 标记为"空降转折"。
    • "因果逻辑链缺失"(事件 A→B 之间缺少推理或行动步骤)→ 标记为"跳步逻辑"。

检查项三:爽点铺垫充足性检查(跨章)——四维升级版(增强——吸收自知乎桐梦书涵"爽点设计公式")

增强来源:知乎·桐梦书涵《爽点设计公式:让读者通宵追更的5个方法》(2026-06-20),数据引用:阅文集团《2025网文读者行为白皮书》、起点中文网2025年度月票榜。

以下四个子维度在原有"爽点铺垫充足性检查"基础上进行系统化升级,覆盖压抑-释放完整性、分层频率、变奏轮换与预期管理四个核心审阅维度。

子维度 3a:压抑-释放循环完整性检查

  • 本章的爽点/回报/高潮是否经历了完整的"压→反压→爽"三段结构?
    • 压:爽点出现前,读者是否感受到了合理的困境?(不是随便找个反派,而是"这确实很难解决")
    • 反压:主角的努力是否遇到了意外挫折?(不是一直输,而是"在努力但遇到了意外")
    • 爽:释放是否精准——读者是否觉得"这个反转合理,且超出预期"?
  • 如果爽点出现前没有任何压抑期/困境期/蓄力期 → 标记"压抑缺失→爽点无对比"为 Warning
  • 如果爽点释放后没有让读者感到情绪的明显对比(从压抑到释放的落差)→ 标记"释放无张力→缺少对比效应驱动"为 Warning
  • 数据参照:追读率前 10% 作品平均每 1.8 章一次情绪高峰,后 10% 为 4.7 章

子维度 3b:三级爽点分层与频率检查

  • 确认本章在当前卷的爽点层级位置,并检查频率是否合理:
    • 小爽点:本章是否至少有 1 个可识别的小爽点(解决小问题/获得小收获/打破小僵局)?
    • 中爽点:距上一章中爽点间隔是否在 3–5 章范围内?若间隔 > 5 章且本章仍无中爽点 → 标记"中爽点断供→追读失温风险"为 Warning
    • 大爽点:本章是否为卷级大爽点?若是,前 3 章是否有充分的蓄力(压→反压→蓄力→爆发)?若前 3 章无蓄力直接爆发 → 标记"大爽点蓄力不足→爆发力打折"为 Warning
  • 数据参照:起点 2025 月票榜前十作品中爽点平均间隔 3.2 章,大爽点平均间隔 28 章
  • 联合最近连续 3 章检查爽点密度是否合理(保留原有规则):
    • 连续 3 章每章都有 ≥2 个大爽点事件且章间无等待期 → 标记"爽点过密→审美钝化"为 Warning
    • 连续超过 3 章无中段回报或大爽点 → 标记"爽点断供→失温风险"为 Warning

子维度 3c:爽点变奏检查(新增)

  • 检查本章与上一章的爽点是否存在类型重复——同类型爽点连续出现会导致读者感觉适应(审美钝化):
    • 情绪类型:本章的爽点情绪类型(轻松碾压/绝境逆袭/布局完成/意外收获)是否与上一章相同?相同 → 标记"爽点情绪类型无变奏"为 Warning
    • 对手类型:本章的对手/障碍类型(嚣张纨绔/老谋深算/体制压迫/亲密关系对抗)是否与上一章相同?相同 → 标记"对手类型无变奏"为 Warning
    • 获得类型:本章的爽点获得形式(武力碾压/智谋取胜/真相揭露/盟友赢得/关系修复)是否与上一章相同?相同 → 标记"获得类型无变奏"为 Warning
  • 如果连续 3 章都是"打脸嚣张配角"模式 → 升级为 Critical,"变奏严重失效→读者审美疲劳高危"
  • 联合最近 5 章检查变奏覆盖度:5 章内至少覆盖 ≥2 种不同情绪类型、≥2 种不同获得类型

子维度 3d:读者预期管理检查(新增)

  • 检查本章是否管理了读者的预期——不是"给不给爽点",而是"怎么给":
    • 本章是否明确预告了"下一章一定会发生什么"?若是 → 标记"确定性过高→多巴胺预期衰减"为 Warning(确定的奖励不如不确定的奖励更能刺激多巴胺)
    • 本章是否采用了"半满足+超预期"策略?——先满足读者一部分期待但不完全满足(如获得突破契机但设置延迟),再给出超出读者预期的额外惊喜
    • 如果本章勾起了强烈期待但兑现不足(读者反应:"期待已久的场景,结果就这?")→ 标记"期待兑现不足→读者信任消耗"为 Warning
  • 知乎 2025 网文话题统计:读者最失望的剧情类型第一名——"期待已久的场景,结果就这?"

以上检测结果与步骤 3.4 的节奏密度审阅交叉引用,避免重复标记。

以上检测结果在报告中标注来源层:[逻辑链]。检查项一/二命中任意一项按 Critical 处理;检查项三按 Warning 处理。

2.7 节奏加速品质审计(新增——吸收自知乎"我的世界"&半盏清茶煮春秋)

本章节检测节奏是否受"停滞感"拖累,以及场景切换/内部推进手法是否有效。检测结果在报告中标源 [节奏加速]。

检查项一:三停滞诊断

  • 扫描全章是否存在以下三种典型停滞,命中任意一类标记对应类型:
    • 情绪停滞:主角伤心,花大量篇幅反复描写内心多痛,但情节一步未往前推进。标记"情绪停滞→原地踏步"为 Warning。修正方向:把情绪通过动作/对话外化,而不是靠内省段落填充。
    • 信息停滞:读者已经能推断出的信息,还让角色重新推理一遍(如读者已知道凶手是谁还让侦探从头梳理证据)。标记"信息停滞→重复展示"为 Warning。修正方向:跳过重复推理,让角色直接使用已知信息做新决策。
    • 解释性停滞:过度解释动机、背景、前因后果——就像正看球赛到临门一脚突然插播五分钟战术分析。标记"解释性停滞→信息阻断"为 Warning。修正方向:删标志词("其实""原来""实际上""也就是说"),把背景信息压缩成 1-2 句自然融入场景。
  • 综合判定:全章命中 ≥2 类停滞 → 节奏品质判定为"重度拖沓",标记为 Critical,必须进入本轮必修;命中 1 类 → "中度拖沓",标记为 Warning,选择性修。

检查项二:场景切换效率检查

  • 扫描本章中所有场景切换点(段落间/章节间的时空跳转),检查切换方式:
    • 是否老老实实地写了"过渡"(他怎么去、中间发生了什么)——如果是,标记"→过渡性切换"为 Warning。修正方向:用情绪弹射或直接跳转替代。
    • 切换后的第一句话是否直接推进新信息/新动作,还是继续描述环境/氛围——如果是后者,标记"→切换后空载"为 Warning。
  • 综合判定:连续 2 次切换都是过渡性切换 + 切换后空载 → 本章的加速结构可能从根上就没搭好,需要先回卷纲/控制卡重新设计节奏骨架。

检查项三:情节锁链审计(场景任务密度检查)

  • 扫描本章每个场景,判断其完成的叙事任务数量:
    • 该场景是否只推进主线(单一任务)?
    • 该场景是否同时完成了"信息释放+人物关系+悬念埋设"中的至少两项?
  • 场景任务密度 = 完成 ≥2 个任务的场景数 ÷ 总场景数。该比值 < 50% 时,标记"场景任务密度不足→效率偏低"为 Warning。
  • 修正方向:将单一任务场景中的纯信息释放合并到相邻的动作/冲突场景中。

检查项四:详略得当审计

  • 扫描全章的篇幅分配——是否存在"非卖点部分写得和卖点部分一样长"的问题:
    • 本章的核心卖点/亮点/爽点占据了多少篇幅?如果卖点篇幅占比 < 30%,标记"详略失当→卖点篇幅不足"为 Warning。
    • 本章中是否存在"重要性高但无聊"的情节(如买装备、赶路、开会)被写了过多篇幅?如果是,标记"详略失当→非卖点过量"为 Warning。修正方向:东市买骏马式的一笔带过,把篇幅留给真正值得展开的内容。
  • 以上检测结果已在 step 3.4 节奏密度审阅中覆盖的维度(如爽点过密)不重复标记。

以上检测结果在报告中标注来源层:[节奏加速]。检查项一/二按 Critical/Warning 处理;检查项三/四按 Warning 处理。

2.8 上下文污染审计(新增——吸收自知乎 zzZZ "上下文污染"系统性分析)

本章节检测 AI 辅助创作中是否存在"上下文污染"痕迹——即人物是否站在作者的全知视角说话、行动是否基于完整的作者认知而非角色当前的信息视野。检测结果在报告中标源 [上下文污染]。

检查项一:人物信息视野一致性检查

  • 逐段扫描本章每个核心人物的对话和内心独白,列出该人物在本场景中"应该知道的信息范围"与"实际表现出来的信息范围"进行对照。
  • 如果人物的措辞、判断、行动基于了"该角色在当前场景下无法合理获知"的信息(如未来剧情走向、其他视角的事件、作者后台设定),标记"信息视野越界"为 Critical。
  • 常见越界信号:
    • 人物对全局局势的判断过于全面、远超当前可获取的信息量
    • 人物行动前给出过多"为什么要这样做"的提前解释——更像作者在向读者解释剧情走向
    • 对话中自然带出了本应由后续章节才揭示的信息
  • 修正方向:将越界的信息判断改写为"基于当前所见所闻的推测/困惑/试探",让读者和人物一起探索未知。

检查项二:悬念侵蚀检查

  • 检查本章是否在本该"蓄悬念"的位置提前释放了悬念答案——即读者还没有产生"这是怎么回事"的疑问,人物就已经说出了答案或暗示。
  • 标记逻辑:如果人物在本章中的言行暗示了一个"本应由读者自己拼凑出的结论",而该结论在当前阶段过早暴露,标记"悬念侵蚀→答案前置"为 Warning。
  • 常见场景:人物提前说出了一句本应由读者在后续章节中自己发现的真相;或人物过于顺利地连接了本应需要更多调查/推理才能建立的因果关系。
  • 修正方向:删除或模糊化人物的"超前判断",改为只写人物观察到的事实,把因果关系留给读者推断。

检查项三:审阅视角污染检查(审阅层元检查)

  • 执行本章审阅前,确认本次审阅所使用的上下文是否包含了"作者后台信息"(如未来章纲、未公开伏笔、作者意图说明)。如果审阅时使用了 AI 创作时的完整上下文,审阅结论可能会被污染——AI 会基于幕后信息替正文补因果,得出"逻辑能成立"的结论,但真实读者没有这些信息。
  • 如果当前审阅过程存在视角污染风险(审阅上下文混入了创作阶段才有的后台信息),在审阅报告中标注"⚠ 审阅视角污染风险",并在结论中将技法评分下调 0.3–0.5 分作为修正。
  • 参见 通用-创建小说正文 的 ## AI 上下文管理原则:避免上下文污染 中的"视角边界"原则。

以上检测结果在报告中标注来源层:[上下文污染]。检查项一按 Critical 处理;检查项二按 Warning 处理。检查项三为审阅层元检查,不影响本章评分但影响评分可信度标注。

步骤 3:节奏、钩子与结构审阅

3.1 加载 references/章节链路失配审阅表.md,检查上章出口钩→本章入口响应→本章出口钩→下章预期响应的链路是否完整。 3.2 若本章处于前 3 章,先加载 references/前3章冲突架构诊断卡.md 检查冲突架构;再执行前三章人物展示五维审计(新增——吸收自知乎网文老刀·五维立人设体系):

  • 身份维度:人物身份是靠环境/道具/小动作侧面流露的,还是大段旁白直接介绍的?——后者标记"身份直白介绍"。
  • 处境维度:开篇是否在身份落地的同时给出了困境/压力?没有压力就没有代入感——若无困境标记"开篇无压力"。
  • 性格维度:人物性格是靠行为/选择展现的,还是靠抽象形容词堆砌(善良/隐忍/高冷之类)?——后者标记"性格标签化"。
  • 能力维度:人物能力是靠事件结果证明的(具体/稀缺/反差),还是靠旁人夸赞或空泛设定?——后者标记"能力架空"。
  • 欲望维度:人物是否有具体、可感知的个人执念,还是全程被动应付事件?——若无清晰执念标记"人物工具化"。
  • 五维互咬合审计:五个维度的设定是否服务于同一个人物内核?是否存在逻辑相悖的维度组合(如"冷血杀手+圣母心性+佛系欲望")?——若有矛盾标记"五维割裂"。
  • 以上审计结果在报告中标注来源层:[五维人设]。若前3章存在≥3项标记,判为"前三章人设严重不足"——即使技法评分合格,也不得放行,必须回炉。 3.3 按目标平台选读平台专项增补:
  • **追读评估(跨平台通用)→ references/腾讯专栏章节审阅追读与节奏红线增补.md
  • 留存评估(跨平台通用)→ references/读者留存红线增补.md(2026-06-22新增:8项留存红灯、前10章必检项)
  • 快速返工判定(跨平台通用)→ references/腾讯专栏章节审阅快审红线子模板.md
  • 手机端平台 → references/腾讯专栏章节审阅手机端可读性子模板.md
  • 女频爱情赛道 → references/腾讯专栏章节审阅情绪压迫与伤害密度增补.md
  • 动作场景密集 → references/腾讯专栏章节审阅动作反应闭环增补.md

3.4 节奏密度与情绪结构审阅(新增——吸收自知乎精华"网文节奏与爽点把控")

本审阅项检查章节的节奏密度是否合理、情绪结构是否成立,避免出现以下三种常见的节奏结构型错误:

检查项一:爽点密集排布——"审美钝化"风险

  • 检查本章(或最近连续 3 章)是否过度密集排布爽点(打脸/装逼/升级/反击),导致读者产生"审美钝化"。
  • 标记逻辑:如果最近 3 章中每章都有 ≥2 个大爽点事件(打脸/升级/装逼/碾压),且章间无任何"等待期"或"压抑期",标记"爽点过密→缺乏期待感"为 Warning。即使单章技法过硬,连续无等待期的爽点排布也会降低下一次爽点的冲击力。
  • 修正方向:考虑将部分爽点延后,在爽点前插入"期待感"段落(主角面临新困境 / 对手施加新压力),让读者先产生"主角什么时候爆发"的预期,再释放爽点。

检查项二:只有升级没有情绪——"数字增长无体感"风险

  • 检查本章的核心升级/突破/胜利是否附带足够的情感代价、动机支撑或情绪积累。如果升级被写成"闭关三年→突破了"或"主角赢了→数据涨了"的干巴巴推进,而没有"为什么这次升级对主角很重要""读者为什么在乎这个结果",标记"升级无情绪"为 Warning。
  • 区分标准:读者兴奋的不是"修为数字涨了",而是"主角终于能去救人了""主角终于能打脸那个嘲笑他的人了"。升级必须有困境、情感、或动机的引导才能转化为读者感知的"爽"。
  • 修正方向:在升级/胜利之前增加"为什么这次胜利很关键"的铺垫(困境深化 / 情感羁绊 / 代价显影),让读者的情绪高点和升级结果同时落地。

检查项三:缺乏降温章节——"全程高压≠节奏好"风险

  • 检查最近的连续章节中是否有合理的"降温段落"(日常生活/配角视角/世界观信息自然传递/主角的小挫折或困惑)。如果连续 5 章以上都是高压冲突/紧张推进/连续高潮,没有任何节奏回落,标记"缺乏降温→爽点钝化"为 Warning。
  • 原理:节奏像心跳——有高有低才是生命。合理的降温章节能让爽点效果翻倍。降温章节的关键不是"无聊",而是"有信息量但有张力"。
  • 修正方向:在连续高压之间插入 1-2 章低密度节奏段(人物互动/世界观显影/信息铺垫/情绪缓冲),让读者有"呼吸空间",下一次高潮的冲击力会显著提升。

以上检测结果在报告中标注来源层:[节奏密度]。命中任意一项按 Warning 处理;同时命中两项及以上按 Critical 处理——即使单章技法过关,连续的结构型节奏错误也会导致追读下降。

检查项四:节奏快慢失调——三种常见时机病灶(新增——吸收自知乎"写作技巧——如何把控小说节奏")

  • 检查本章是否存在以下三种节奏快慢控制失当:
    • 全程紧张无缓冲:本章(或连续多章)是否全程打斗/冲突/高压,没有安排任何"松"的段落让读者呼吸?如果是,即使每段冲突本身写得不错,读者也会在持续高压中产生疲劳,反而削弱对高潮感知力。标记"全程紧张→节奏疲劳"为 Warning。
    • 冗长拖沓阻碍主线:本章是否存在大段无关日常或冗长心理戏,导致主线推进停滞?区别标准——该段删掉后主线逻辑是否仍完整、读者对角色/事件的认知是否有实质变化。若无实质损失,标记"拖沓段→主线停滞"为 Warning。
    • 快慢切换生硬无过渡:本章的情绪/节奏切换是否过于突兀——刚写完生死场面立刻转入无关琐事、激烈冲突后直接跳到平淡日常,没有给读者任何缓冲过渡?检查切换处是否有过渡信号(时间推移标记、情绪余波处理、场景自然轮换)。若无合理过渡,标记"切换生硬→情绪断裂"为 Warning。
  • 修正方向:
    • 全程紧张无缓冲 → 在连续高压之间插入 1–2 个低强度场景(人物互动、信息铺垫、情绪缓冲),作为读者呼吸空间。
    • 冗长拖沓阻碍主线 → 判定该段对主线/人物的贡献:若有实质信息或关系推进则保留并压缩字数;若无实质贡献直接删除或合并到其他段落。
    • 切换生硬→在两段之间加入过渡层(时间推移、视角转换的感官缓冲、或角色情绪余波的承接句),让节奏切换更自然。
  • 以上检测结果在报告中标注来源层:[节奏快慢]。命中任意一项按 Warning 处理。

步骤 3.5 情绪锚点与段落执行品质审计(新增——吸收自知乎精华"写小说要快速掌握的二十个技巧"·顾里木图的小酒馆)

本章节检查章节正文在情绪锚点、段落纪律、重复修辞与延迟释放四个维度的执行质量。检测结果在报告中标源 [情绪与段落]。

检查项一:情绪锚点在场检查

  • 扫描全章,判断本章是否至少有一个"读者读完后脑子里留下的情绪印象"——可以是一句让心头一紧的对话、一个让人会心一笑的细节、一个让人攥紧拳头的反转或一个闷痛的心理顿挫。
  • 如果全章读完只有"情节推进了"而没有"读者体验到了一种情绪",标记"无情绪锚点"为 Critical。网文读者不是来接收信息的,是来体验情绪的——信息可以忘记,情绪会留下来。
  • 修正方向:在章节中段或章末插入一个专用于"制造情绪体验"的微小瞬间——不一定是大事件,可以是一个有温度的动作、一句有潜台词的对话、一个让读者自己拼出判断的留白。

检查项二:段落一章一职检查

  • 扫描全章段落,判断是否存在"一段塞了多件事"的密集段——同一段内同时做了"环境描写+推进对话+展示动作+心理分析"。如果连续读到3段以上是"多任务段落",标记"段落密度过载→信息消化不良"为 Warning。
  • 原理:一段只做一件事——一段描写环境,一段推进对话,一段展示动作。段落是读者的呼吸间隔;一段太密读者喘不过气,一段太长读者容易走神。
  • 修正方向:将多任务段落按"环境/对话/动作/心理"切分为独立段落,确保每个段落的功能单一、边界清晰。

检查项三:重要词重复三次加速检

  • 扫描全章,查找是否有"重要的词、物品、地名或句子被重复三次"的设计——第一次出现是信息,第二次是强调,第三次是记忆锚点。第四次出现时它已经自带情感分量。
  • 如果全章没有任何被刻意重复的关键元素,且该章处于需要强化记忆点(人物身份标记、核心道具首现、关键地名)的节拍位置,标记"无三次重复→关键元素记忆锚点缺失"为 Suggestion。
  • 此维度仅在关键元素首次出现的章节中做 Critical 判定,日常章节中按 Suggestion 处理。

检查项四:延迟释放执行检查

  • 本章是否包含重要情感节点(坏消息、死讯、背叛、诀别、震惊真相)?若有,检查释放方式:
    • 是否给了角色"愣住→做一件普通事→无意识动作暴露→情绪才开始流"的渐进序列?
    • 还是角色当场完整宣泄?(当场宣泄 = 延迟释放的反面,消解了情绪蓄力空间)。
  • 如果重要情感节点被"当场完整宣泄"(角色听到坏消息立刻大哭/崩溃/说出一整段心理话),标记"延迟释放缺失→情绪一次性消耗"为 Wa
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      # 七猫专栏:章节审阅追读与留存红线增补
      
      **来源**:2026-06-22 七猫拒稿复盘深度分析 + 七猫签约评估框架报告
      **适用场景**:七猫免费平台投稿前的章节正文审阅,作为 `章节正文审阅检查清单.md` 第17节(平台审核视角平行评估)的深化增补
      
      ---
      
      ## 通用审阅 + 本增补的交叉使用说明
      
      本增补的维度与现有 `章节正文审阅检查清单.md` 的关系:
      
      | 本增补维度 | 对应通用检查清单节 | 本增补提供的额外信息 |
      |:---|:---|:---|
      | 追读基线「每N章B线升温」 | 第12节·连续性热度核查 | 七猫追妻火葬场赛道的量化阈值(追妻线≤5章、B线互动≤4章) |
      | 连续低回报章红线 | 第3节·中段兑现 | 七猫层:低回报连续≥2章即触发红线 | 
      | 主线失焦 | 第12节·章节接棒 | 七猫层:并行故事线≥4且无一条占比>40%即触发 |
      | 布局段/蓄势段占比过高 | 第11节·网文付费专项 | 七猫层:前25章中布局段+蓄势段占比>50%即触发预警 |
      | 对抗当面性检查 | 无对应(**新增维度**) | 当面对抗次数 < 远程对抗次数 → 留存储备不足 |
      | 反派露脸节奏 | 无对应(**新增维度**) | 重要反派从提及到真身>10章 → 追读测试失败 |
      | 追妻女主知情率 | 无对应(**新增维度**) | 男主追妻行动中女主知情率<70% → 追妻线无效篇幅 |
      | 主线可一句话概括 | 无对应(**新增维度**) | Ch10末读者能否用一句话说出"这小说在讲什么" |
      
      ---
      
      ## P0 核心提炼
      
      ### 七猫与腾讯/起点在审阅维度的核心差异
      
      | 维度 | 腾讯/起点(付费模式) | 七猫(免费广告分成模式) |
      |:---|:---|:---|
      | 留存驱动力 | 付费后沉没成本+追更惯性 | 每章独立回报(随时可走) |
      | 追读容忍度 | 可接受3-5章铺垫 | 每2-3章必须有一个强回报 |
      | 叙事复杂度 | 可承受多线并行+穿越双线 | 主线必须单一可感知(读者能在3章内概括) |
      | 情绪释放 | 可收着、忍到卷末爆发 | 必须每章有情绪刺激点(每300-500字) |
      | 对抗形式 | 远程暗线对抗可以接受 | 必须当面冲突 > 远程代理冲突 |
      | 关系推进 | 隔3-5章推进一次可以接受 | 追妻/关系线必须每章有微推进或至少每3章有可见变化 |
      
      > **一句话**:七猫读者没有"再忍几章等高潮"的惯性。每一章都要让读者觉得"这章翻得值"。
      
      ### 七猫追读红线(硬门禁)
      
      以下每项命中即标记为 1 个**七猫留存风险红灯**:
      
      1. **连续低回报章 ≥ 2 章**:中段回报强度为"低"的章节连续出现 ≥ 2 章 → 读者在第二低回报章中段跳出概率 > 70%。
      2. **追妻线零推进 > 5 章**:男女主关系中没有任何可见变化(包括但不限于:当面冲突/对话/无声陪伴/间接接触/第三方提及)连续超过 5 章。
      3. **B线无互动 > 4 章**:男女主在正文画面中无直接互动(包括不出现在同一场景)连续超过 4 章 → 追妻文读者流失。
      4. **当面对抗 < 远程对抗**:最近 10 章中,通过代理人/邮件/消息/第三方进行的对抗次数多于当面交锋次数。
      5. **重要反派 > 10 章不露真身**:全书级反派从首次被读者知道存在到真身出场 > 10 章。
      6. **并行故事线 ≥ 4 且无线占主导**:同时有 ≥ 4 条独立叙事线,且最近 5 章中无任何一条线占据 > 40% 篇幅。
      7. **Ch10末主线不可一句话概括**:在第 10 章结束时,无法用一句 20 字以内的话回答"这小说在讲什么"。
      8. **布局段+蓄势段占比 > 50%**:前 25 章中"布局段"+"蓄势段"章节占比超过 50%。
      
      ### 前10章必检项(等同于七猫编辑的前10章留存测试)
      
      | 检查项 | 七猫标准 | 说明 |
      |:---|:---:|:---|
      | Ch1末读者能否回答"为什么继续看" | ✅ 必须有 ≥ 1 个明确追读理由 | 剧情悬念/女主魅力/关系期待/世界观好奇,至少一项 |
      | Ch3末读者能否回答"这书什么类型" | ✅ 必须在 6 字以内概括 | 如"穿书律师追妻""离异女总裁逆袭"——无法概括=主线模糊 |
      | Ch5末是否出现过第一个"当面冲突" | ✅ 至少有一次 A 对 B 的当面直接对抗 | 见面+对话+冲突升级;邮件/消息/代理人/第三方转达不计入 |
      | Ch10末读者能否回答"反派是谁" | ✅ 至少一名明确的、有名字的反派已经从幕后来到台前 | "知道有个人在搞事但不是谁"=不合格 |
      | Ch10末主线叙述难度 | ✅ "一个穿书律师在被骗婚后用信息差反击"这类 15 字级概括成立 | 不需要附加"同时还要查合同还跟男主拉扯还要打官司" |
      
      ### 布局段/蓄势段占比诊断
      
      七猫读者在手机端阅读时,默认的章节功能期望:
      
      | 章节定位 | 七猫读者期望 | 可接受连续数 |
      |:---|:---|:---:|
      | 布局段(铺垫) | 前 3 章为限;Ch4起必须至少有一半章节是"兑现章" | ≤ 3 章 |
      | 蓄势段(蓄力) | 峰值前 2 章可以蓄势,但蓄势章必须附带至少一个微回报 | ≤ 2 章 |
      | 反应段(消化) | 大事件后 1 章消化足够,2 章开始降低留存 | ≤ 1 章 |
      | 升温/冲突/高潮段 | 主线驱动力所在,当占全书 50%+ | — |
      
      > **检查方法**:统计全卷章节后记的"章节定位"标签。如果"布局段+蓄势段+反应段"的合计占比 > 50%,则判定为"结构进取不足,留存风险高"。
      
      ---
      
      ## 与现有规则的关系
      
      本增补提供七猫免费平台维度,补充现有 `章节正文审阅检查清单.md` 第17节"平台审核视角平行评估"的七猫部分。当审阅目标平台为七猫时,**强制叠加本增补**到通用审阅流程中:
      
      - 通用审阅完成后,用本增补再做一轮"七猫留存视角"独立评估
      - 评估结果以"七猫留存风险红灯数"形式输出,与通用技法评分平行呈现
      - 红灯数 ≥ 3 = 严重留存风险,即使通用技法评分 ≥ 9.2 也不得放行
      
    • 前3章冲突架构诊断卡.md 4.4 KB
      # 前3章冲突架构诊断卡
      
      > 来源:8份AI开篇评价的交叉共识(2026-06-11),提炼为跨题材通用审阅项
      > 适用范围:所有题材的Ch1-3审阅——冲突性质诊断、对抗性人物密度、追读期待感
      > 注意:本文件与 `章节数据看板与阶段达标线.md` 互补——后者管"数字指标",本文件管"结构质量"
      
      ---
      
      ## 一、冲突性质:现在时 vs 过去时(P0级)
      
      这是最常见的"写得不好看但作者不自知"的问题。
      
      | 诊断项 | 判断标准 | 红灯 |
      | --- | --- | --- |
      | **现在时冲突占比** | Ch1-3中,冲突以"读者正在目睹的外部事件"形式出现的比例 | < 50% |
      | **过去时冲突占比** | 冲突以角色回忆/内心闪回/独白解释的形式出现 | > 50% |
      | **见证 vs 听说** | 读者是在"现场观看"冲突发生,还是在"听角色回忆"曾经发生的事 | 核心伤害节点全部来自回忆 |
      
      **为什么这是P0级问题**:网文读者的留存靠"我想知道接下来发生什么"——而不是"我想知道他过去经历了什么"。
      
      **修正方向**:至少保留一两个关键伤害节点以现在时发生。如果Ch1的核心冲突是"女主被丈夫冷落三年",不要在Ch1用三段回忆来解释——改成在Ch1**当场**让丈夫做一件体现冷落的事。
      
      ---
      
      ## 二、对抗性人物在场密度(P1级)
      
      | 诊断项 | 判断标准 | 红灯 |
      | --- | --- | --- |
      | Ch1对立人物数 | 与主角立场相反、且出现在当前场景的外部人物数量 | = 0 |
      | Ch3结束时对立人物总数 | Ch1-3中累计出场的对抗性人物 | ≤ 1 |
      | 对抗性人物的行动 | 那个敌对人物是否在**当前场景**中对主角产生了压力/攻击/威胁 | 对抗性人物只在对话中被提及,从未亲自行动 |
      | 主角对攻击的回应 | 主角是否对外部攻击做出了反应(反击/对峙/策略性沉默不算"无回应") | 连续两章以上,主角被攻击后无任何回应 |
      
      **最低标准**(跨题材通用):Ch3结束前至少出现一个对主角产生压力/攻击/威胁的外部人物。这个人物不需要是大反派——可以是挑衅的同事、质问的上司、落井下石的亲戚。
      
      **为什么会误判**:作者常以为"主角内心很痛苦=冲突已经建立了"。但网文读者的情绪代入需要外部靶心——读者需要一个"我在等着看她怎么反击这个人"的具体对象。
      
      ---
      
      ## 三、追读期待感三问(P1级)
      
      Ch3结束时,读者必须能回答以下三个问题。如果两个以上答案为"不知道",判为期待感缺失。
      
      | 问题 | 判断标准 | 红灯 |
      | --- | --- | --- |
      | **① 明天看什么?** | 读者是否能指认一个具体的"明天的章节我会看到什么" | 答案模糊——"看她慢慢好起来""看她一个人打拼" |
      | **② 等谁被打脸?** | 读者是否能指认一个具体的"我等着看这个人被打脸/后悔"的对象 | 没有明确的反派靶心 |
      | **③ 凭什么能赢?** | 读者是否能指认女主的一个具体能力/资源/秘密武器——且这个能力已在正文中以可感知的方式展示过 | 能力只以标签出现("她是天才谈判顾问"),从未在正文中展示过能力的可感知维度 |
      
      **经典红灯**:"她会好起来的"——这不是网文的期待,是现实生活的逻辑。网文需要的是"她下周回归行业峰会那天,他会看到她坐在主讲台上"。
      
      ---
      
      ## 四、支线展开能力评估(P2级,但影响签约判断)
      
      Ch5结束时,统计当前可展开的支线数:
      
      | 支线类型 | 说明 |
      | --- | --- |
      | 复仇/打脸线 | 渣男后悔/反派被扳倒/背叛者被曝光 |
      | 事业崛起线 | 主角回归职场/开启新事业/展示隐藏能力 |
      | 身世/秘密线 | 主角的隐藏身份/未揭示的过去/被掩盖的真相 |
      | 关系线 | 新感情/旧情复燃/对手变成盟友 |
      | 家族/势力线 | 家族恩怨/势力博弈/幕后黑手 |
      
      **最低标准**(300万字长篇):Ch5结束时≥3条可展开支线。若只有1-2条,说明设定层面的冲突网格太稀疏,不足以支撑长篇连载。
      
      ---
      
      ## 五、使用方式
      
      - 审阅Ch1-3时,本文件作为 `章节正文审阅检查清单.md` 的补充——后者管单章质量,本文件管Ch1-3的整体架构质量
      - 命中红灯项时,问题等级按上述标注(P0/P1/P2)
      - 不得用"文笔好""人设新颖"等单项亮点冲淡架构级红灯
      
    • 十维评分_处理方分流_钩子链与骨架忠实度补编.md 13.5 KB
      # 十二维双轴评分_处理方分流_钩子链与骨架忠实度补编
      
      > 吸收外部 `reviewer-skill`、`review-checklist`、`quality-standards` 与 `review-report-template` 的共性框架,用于把章节审阅稳定到"十二维双轴评分 + 处理方分流 + 来源标注 + 钩子链验证 + 骨架忠实度评估"。
      >
      > **改造背景**:从"十维技法评分"扩展为"十二维双轴评分(技法10维 + 留存2维)",以解决内部技法审阅与平台留存标准之间的系统性错位。详见 `CommonSkills/写作研究/网文留存模型.md`。
      
      ## 一、审阅输入最小包
      
      理想情况下至少读取:
      
      - 待审章节正文
      - 该章控制卡 / 场景规划(含留存快手字段,若有)
      - 骨架稿(如有)
      - 上一章结尾或上一章规划(用于钩子链验证)
      - 涉及人物的当前状态字段
      - 活跃悬念 / 活跃伏笔 / 已知决策背景
      - 体裁字段(用于判断审阅侧重)
      - **主输出平台**(用于动态权重分配,通过 Agents.md 发现或用户指定)
      
      ## 二、十二维双轴评分基线
      
      每维 `1–5` 分,技法轴 `10` 维满分 `50` 分,留存轴 `2` 维满分 `10` 分。
      
      ### 技法轴(维度 1-10)
      
      1. 叙事逻辑(核心)
      2. 人物一致性(核心)
      3. 连贯性
      4. 场景规划执行
      5. 节奏与张力
      6. 对话质量
      7. 描写质量
      8. 去 AI 味
      9. 钩子与悬念
      10. 字数与密度
      
      ### 留存轴(维度 11-12,新增)
      
      11. **情绪刺激密度(留存轴)** —— 每 500 字是否有可感知的情绪波动(爽/虐/甜/悬/揪心/反转);连续 3 章是否有情绪交替而非单一底色。参见 `网文留存模型.md` §5.1 评分细则。
      12. **追读驱动力(留存轴)** —— 章末钩子的"非翻不可"强度 + 中段回报的"值回时间"感。参见 `网文留存模型.md` §5.2 评分细则。
      
      ### 分值口径(两轴统一)
      
      - `5`:优秀,基本无明显问题
      - `4`:良好,有小瑕疵但不伤阅读
      - `3`:合格,可读但有明显改进空间
      - `2`:存在较大问题,需要改
      - `1`:严重不合格,相关段位应重写
      
      ## 二·五、双轴评分公式
      
      ### 中间分计算
      
      ```text
      技法原始分 = 维1至维10之和(满分50)
      技法分 = round(技法原始分 / 50 × 10, 1)  → 满分10.0
      
      留存原始分 = 维11 + 维12(满分10)
      留存红灯扣分 = 每条红灯 -1 分(从10分起扣,扣完为止)
      留存分 = max(留存原始分 — 留存红灯扣分, 0)  → 满分10.0
      ```
      
      ### 动态加权综合分
      
      按主输出平台选择权重:
      
      | 主输出平台 | W_技法 | W_留存 |
      | --------- | ----- | ----- |
      | 七猫/番茄等免费平台 | 0.35 | 0.65 |
      | 起点/纵横等付费平台 | 0.55 | 0.45 |
      | 出版社/豆瓣 | 0.75 | 0.25 |
      | 知乎盐选 | 0.50 | 0.50 |
      | 未配置/通用模式 | 0.50 | 0.50 |
      
      ```text
      综合评分 = 技法分 × W_技法 + 留存分 × W_留存
      ```
      
      ### 放行门槛(双轴同时达标)
      
      - ✅ 技法分 ≥ 7.0 **且** 留存分 ≥ 6.0 → 双轴达标,可放行
      - ⚠️ 技法分 ≥ 7.0 但留存分 < 6.0 → Yellow,技法过关但留存风险,优先修复留存项
      - ⚠️ 技法分 < 7.0 但留存分 ≥ 6.0 → Yellow,留存过关但技法不足,可过渡
      - ❌ 技法分 < 6.0 或 留存分 < 5.0 → Red,双轴不达标,回炉
      
      ## 三、问题来源标注
      
      每个问题都要标:
      
      - `[骨架层]`:规划 / 骨架本身就错了,需回到上游重建
      - `[扩展层]`:骨架对了,但正文展开跑偏或缺失
      - `[表达层]`:结构基本成立,问题主要在措辞、节奏、去味、标签、描写密度
      
      ## 四、处理方分流
      
      ### 交给 writer 的问题
      
      - 因果链断裂
      - 人物行为与设定冲突
      - 时间线 / 空间线错误
      - 承重 beat 缺失或顺序乱
      - 唯一职责未完成
      - 情感弧未执行
      - 核心事件被跳过或严重压缩
      - 上章钩子未回应且无理由
      - 本章结尾没有真实驱动力
      - 需要改变“写什么”
      
      ### 交给 polisher 的问题
      
      - 去 AI 味
      - 对话标签、语气、声音微调
      - 描写精炼
      - 节奏微调(不改结构)
      - 段落长短和句式均匀问题
      - 花哨表达、填充短语、同义词转盘
      - 需要改变“怎么写”
      
      ## 五、十维审阅时的特别抓手
      
      ### 维度四:场景规划执行
      
      重点查:
      
      - 规划中的核心事件是否都已呈现
      - 场景目标是否完成
      - 情感基调是否实现
      - 承重 beat 是否全部在场且顺序正确
      - 灵活 beat 的合并 / 删减是否有叙事理由
      - 本章唯一职责是否完成
      - 是否残留大纲语言
      
      ### 维度五:节奏与张力
      
      重点查:
      
      - 开头前 `20%` 是否建立吸引力
      - 是否有节奏变化而非全章齐平
      - 高潮是否有铺垫
      - 结尾是否有真实翻页驱动力
      - 实际节奏是否匹配规划中的轻 / 中 / 重
      - 情感弧入口 / 出口是否成立
      
      ### 维度九:钩子与悬念
      
      重点查:
      
      - 前三段内是否有有效抓力
      - 结尾是否留下未解问题或未完成动作
      - 是否回应了旧悬念
      - 钩子类型是否在最近几章重复
      - 本章开头是否响应上章出口钩
      - 本章出口钩是否可信地拉动下一章
      
      ## 六、钩子链验证格式
      
      | 项 | 内容 |
      | --- | --- |
      | 上章出口钩 | 类型 + 方向 |
      | 本章入口响应 | 是 / 否 / 部分;直接 / 间接 / 延迟 |
      | 本章出口钩 | 类型 + 方向 |
      | 下章预期响应 | 预期下章如何接棒 |
      | 钩子类型重复 | 最近 3 章是否重复 |
      | 钩子链断裂 | 有 / 无;若有写原因 |
      
      ## 七、骨架忠实度评估
      
      至少单列:
      
      - 承重 beat 在场:是 / 否
      - beat 顺序保持:是 / 否
      - 大纲语言残留:有 / 无
      - 结构偏离:是否合理偏离
      - 骨架忠实度:高 / 中 / 低
      
      ### 自动判重的信号
      
      - 承重 beat 缺失
      - 承重 beat 无故换序
      - 正文把骨架的核心职责改没了
      - 大纲语言残留超过 `2` 处
      
      ## 七·五、三横切预警(新增——死亡交叉检测)
      
      > 技法各维度在留存视角下呈**倒U型曲线**——超过最优阈值后,每增加一分技法质量,留存反而下降一分。三横切预警不加入总分计算,但标记风险并影响最终判定。
      
      ### 预警指标
      
      **预警A:过度优化预警**
      当以下信号命中 ≥ 2 项时触发:
      - 全篇找不到一个"不完美"的地方,文本像"出厂设置"
      - 每个角色行为都有充分解释,没有留白
      - 因果关系过于清晰,读完30%能预测结局
      - 去味做得过于完美,没有作者个人印记
      
      触发效果:标记"技法超限"风险,留存评分自动扣1分。
      
      **预警B:动词密度预警**
      当以下信号命中 ≥ 1 项时触发:
      - 冲突段动词密度 < 40%(详见检查清单 §十八)
      - 情绪高潮段使用了"他很X"句式替代躯体化动作
      - 存在"站着想清楚"模式(连续 > 300 字内部处理后行动)
      - 形容词/副词/抽象名词数量超过动词数量
      
      触发效果:标记"画面引擎不足"风险,留存评分自动扣1分。
      
      **预警C:确定性过剩预警**
      当以下信号命中 ≥ 2 项时触发:
      - 因果关系极其清晰,读者不需要推理
      - 章末没有留下"也许我猜错了"的不确定性
      - 人物行为完全可预测
      - 本章读完后读者能准确说出下一章的全部内容
      
      触发效果:标记"追读驱动力不足"风险,留存评分自动扣1分。
      
      ### 三预警综合规则
      
      | 预警触发数 | 影响 | 最终判定影响 |
      | --------- | ---- | ----------- |
      | 0 | 无影响 | 按双轴正常判定 |
      | 1 | 留存分 -1 | 可能触发 Yellow |
      | ≥ 2 | 留存分 -1/条 | 自动 Yellow,标记"范式风险:技法超限综合征" |
      | ≥ 3 | 留存分 -总3 | 自动 Red,需回炉调整写作范式 |
      
      ## 八、就绪判定(双轴版 + 三预警)
      
      ### 双轴前置条件
      
      就绪判定前,先计算双轴基础分和三预警扣分:
      
      ```text
      技法分 = 维1至维10之和 / 50 × 10(满分10.0)
      留存分 = (维11 + 维12) — 留存红灯扣分 — 三预警扣分(满分10.0)
      三预警扣分 = 预警A(1) + 预警B(1) + 预警C(1),上限3分
      ```
      
      按主输出平台选择权重后计算综合评分。详见 §二·五 双轴评分公式。
      
      ### Green(双轴达标 + 综合过硬)
      
      - 技法分 ≥ 7.0 **且** 留存分 ≥ 6.0(双轴同时达标)
      - 综合评分(按平台权重加权)≥ 对应平台品控线
      - 无单项 ≤ 2
      - 无红线触发
      - 骨架忠实执行成立
      
      ### Yellow(单轴达标、综合可过)
      
      - 技法分 ≥ 7.0 但留存分 < 6.0 → ⚠️ Yellow,标记为"技法过关但留存风险"
      - 技法分 < 7.0 但留存分 ≥ 6.0 → ⚠️ Yellow,标记为"留存过关但技法不足"
      - 技法原始分 25-34(技法约 5.0-6.8/10)
      - 或有单项 = 2
      - 或轻微节奏违规
      - 或骨架局部偏离但可修复
      
      **Yellow 处置策略**:技法问题→回润色/去AI味;留存问题→回控制卡/创作。两种问题同时存在时,优先修留存。
      
      ### Red(单轴或双轴不达标)
      
      - 技法分 < 6.0 或 留存分 < 5.0(任一轴触底即 Red)
      - 技法原始分 < 25
      - 或核心维度 ≤ 1
      - 或红线触发
      
      ### 自动 Red 红线
      
      - 角色知道了不可能知道的信息
      - 因果链断裂
      - 承重 beat 缺失导致叙事断裂
      - 情感弧完全未执行
      - 上章钩子完全未回应且无理由
      - 大纲语言残留超过 `2` 处
      - **留存红灯 ≥ 3 项**(新增——即使技法分勉强过线,3 项以上留存红灯也直接 Red)
      
      ## 九、体裁权重调整口径
      
      权重调整只影响从严程度,不改单维满分:
      
      - 武侠:动作清晰度、侠义一致性更严
      - 仙侠:体系一致性、尺度感更严
      - 悬疑:信息控制、误导公平性、钩子悬念更严
      - 言情:情感真实性、潜台词更严
      - 科幻:概念清晰度、一致性更严
      
      ## 十、报告最小字段(双轴版)
      
      章节审阅报告至少包含:
      
      - 基本信息
      - 总分与结论(含技法分 / 留存分 / 综合评分 / 留存红灯数)
      - **双轴评分块**(技法评分 + 留存评分 + 平台权重 + 综合判定,独立呈现)
      - 就绪判定(含判定信号 / 红牌 / 阻塞项)
      - 十二维评分(技法10维 + 留存2维)
      - 留存红灯清单(逐项标注已命中红灯)
      - 至少两项优点
      - 结构 / 逻辑类问题(writer)
      - 表达类问题(polisher)
      - 修改任务汇总(标注问题所属轴)
      - 钩子链验证
      - 骨架忠实度评估
      - 情感弧检查
      - 连贯性备注
      - 复审记录(复审时)
      
      ## 十一、跨维度复核提醒
      
      有些问题要一次标出多个影响面:
      
      - 角色突然知道不该知道的信息 → 叙事逻辑 + 人物一致性
      - 大段无功能描写 → 描写质量 + 节奏与张力 + 字数密度
      - 对话信息倾倒 → 对话质量 + 去 AI 味
      - 旧悬念遗忘 → 连贯性 + 钩子与悬念
      
      ## 红线
      
      - 不得只给读感,不给位置和可执行建议
      - 不得不区分 writer / polisher
      - 不得不标问题来源层
      - 不得因为文章“整体还行”就跳过钩子链和骨架忠实度
      - 不得把复审做成"只核旧坑、不看新坑"
      
      ## 附录:InkOS 审计维度参考对照
      
      > 来源:[Narcooo/inkos](https://github.com/Narcooo/inkos) — Story Creation AI Agent for novel, scripts, interactive games, and IP content(v1.6.2)
      > 证据充分性:一般 — InkOS 的审计维度是系统设计描述,具体实现(各维度的检测规则与评分公式)位于其源代码中而非公开文档
      > 置信度:中 — 维度清单可作为对照参考,但不建议将未经验证的维度直接纳入本 Skill
      
      InkOS 内置一个"连续性+质量"审计系统,宣称从 33–37 个维度检查每一章草稿。其 README 与 SKILL.md 中明确列举的维度包括:
      
      ### 已公开的审计维度
      
      | InkOS 维度 | 本文件对应维度(十二维双轴) | 对照说明 |
      | --- | --- | --- |
      | 角色记忆(character memory) | 维2 人物一致性 | 重叠度高——都是检查角色是否记住/忘记了自己经历过的事 |
      | 物资连续性(material continuity) | 维3 连贯性 | 本文件在连贯性中已覆盖(道具、状态、位置) |
      | 伏笔回收(hook recovery) | 维9 钩子与悬念 | 本文件钩子链验证已覆盖 |
      | 大纲偏离(outline deviation) | 隐含在"骨架忠实度"中 | 本文件通过"骨架忠实度评估"(§十二维)覆盖 |
      | 叙事节奏(narrative rhythm) | 维5 节奏与张力 | 重叠度高 |
      | 情感弧线(emotional arc) | 维11 情绪刺激密度(留存轴) | InkOS 的情感弧线强调章间连续的情绪变化,与"留存轴"的行为体感接近 |
      | 对话质量(dialogue quality) | 维6 对话质量 | 直接对应 |
      | 世界观一致性(world-building) | 隐含在多维中 | InkOS 将世界观作为独立审计维度,本文件通过逻辑/连贯性/描写综合覆盖 |
      
      ### 供参考的补充维度方向
      
      以下 InkOS 提及但在本文件十二维中没有显式命名,可考虑在后续版本中纳入:
      
      | 维度方向 | 说明 | 优先级 |
      | --- | --- | --- |
      | **AI 痕迹检测**(AIGC detection) | InkOS 有 11 条确定性规则(零 LLM 成本)+ 可选 LLM 验证用于 AI 内容检测 | 本 Skill 已有"去AI味"维度,暂不重复立项 |
      | **色标/风格匹配度** | 检测正文风格与声明的网文色标(热血/沙雕/杀伐果断等)是否匹配 | P2 — 可参考 `通用-蒸馏作者文风` 的色标一致性匹配维度 |
      | **章间情绪交替** | 连续 3 章是否有情绪交替而非单一底色 | 已在留存轴 §二 维11 的"连续3章情绪交替"检查中部分覆盖 |
      
      > 注:InkOS 的实际审计实现与其代码深度绑定(Zod schema 校验、applyRuntimeStateDelta、immutable 写入等),这些是工程实现选择而非写作方法论,不适合直接迁移到本 Skill 的写作规则中。
      
    • 章节数据看板与阶段达标线.md 2.8 KB
      # 章节数据看板与阶段达标线
      
      > 来源口径:`经验总结.md` 数据统计 + `修订体系.md` 质量基准。
      
      ## 目的
      
      把章节审阅从“读感判断”升级为“读感 + 数据”双轨判定。
      
      ## 核心看板指标
      
      | 指标 | 基线达标 | 进阶目标 | 备注 |
      | --- | --- | --- | --- |
      | 正文 BodyCJK | 平台默认范围 | 平台推荐范围 | 仅 `BodyCJK` 参与门禁 |
      | 前200字钩子覆盖 | 100% | 100% | 缺失即结构风险 |
      | 后200字留钩覆盖 | ≥90% | 95%+ | 低于基线判留存风险 |
      | 对话占比 | 25%-55% | 30%-45% | 过低叙述压死,过高空对白 |
      | 伏笔回收率(阶段) | ≥80% | ≥95% | 以台账统计 |
      | 重复描写章节占比 | ≤20% | ≤10% | 高频词扫描 |
      | 连续解释段长度 | ≤200字 | ≤150字 | 超标要打散 |
      | **强钩率(开篇30章)** | **≥80%** | **≥90%** | 强钩=信息曝光/关系裂变/代价兑现/新危机;弱钩累计2章判留存风险 |
      | **冷伤期上限** | **≤2章(虐恋)/≤3章(职场)** | **≤1章** | "只暖不伤"的连续章上限——超限后读者追读紧迫感下降 |
      | **伤害-回报交替比** | **1:1(开篇主模式)** | **≥1:1(每章必有推进)** | 连续2章伤害无回报→判P1;连续2章回报无伤害→判P0冷伤期超限 |
      | **主反派冷却期** | **≤15章** | **≤10章** | 正面对手不出现即冷却期计时,超限后反派威慑力衰减 |
      | **武器展示底线** | **第3章** | **第1章** | 读者必须最迟在第3章知道"女主凭什么能赢" |
      
      ## 阶段达标线(审阅视角)
      
      ### A 批次达标线
      
      - 章首抓力成立(前 200 字有效钩子)。
      - 章末驱动力成立(后 200 字有未闭合压力)。
      - 对话冲突成立(非纯信息问答)。
      
      ### B 批次达标线
      
      - 伏笔“提出-强化-回收”链路可追踪。
      - 金手指不万能,代价与触发器可见。
      - 冗余描写与解释段长度达标。
      
      ### C 批次达标线
      
      - 读者体感提升:记忆点更可见、翻页冲动更稳定。
      - 道具与线索呼应增强,不是一次性消耗。
      - AI 句式、元叙述、导览腔显著减少。
      
      ## 审阅报告建议输出字段
      
      - 本章核心指标(BodyCJK / 对话比 / 钩子覆盖)。
      - 本章批次阶段判定(A/B/C 哪一层未过线)。
      - 本章风险级别(P0/P1/P2)及最小补丁位。
      - 下一轮回炉优先级(先结构还是先语言)。
      
      ## 风险分层规则
      
      - **P0**:留存断裂风险(章首无钩、章末无驱动、主卖点失踪)。
      - **P1**:体验折损风险(对话弱冲突、中段无回报、解释段过厚)。
      - **P2**:质感优化项(词汇统一、排版细修、语气打磨)。
      
      ## 结论口径
      
      结论必须包含两句:
      
      1. 当前版本是否达到本阶段门禁。
      2. 若未达标,下一步最小可执行补丁是什么。
      
    • 章节正文审阅完整模板.md 17.3 KB
      # 章节正文审阅完整模板(通用骨架)
      
      适用于:章节正文、正文章节、单章执行层审阅。
      
      ## 1. 通用层与题材层的拆分原则(强制)
      
      - 本文件只承载跨题材复用的**章节正文审阅通用骨架**。
      - 各题材 Skill 必须在此骨架上补写自己的“题材专项吸引力核查”“题材专项评分项”“题材化结论重点”。
      - 题材 Skill **不得删减**本模板的通用主骨架,只能替换或补写题材专项章节。
      - 报告默认按“章节正文读者可见层”书写;`## 作者有话说`、`## 章节后记`、润色说明等同文件共存,默认不单列为事故,除非它们越界混入正文或用户要求按终稿严判。
      - 默认“可发布 / 可放行 / 不建议直接发布”等结论都只针对读者可见层;若本轮额外检查原始工作文件是否可裸发,必须单列“附加结论”,不得与正文质量结论混写。
      
      ## 2. 落盘位置与文件名格式(强制)
      
      - 若作品存在分部:
      
      `审阅意见/第X部/第Y卷/章节审阅报告_第X部_第Y卷_第Z章_[审阅日期].md`
      
      - 若作品没有分部:
      
      `审阅意见/第X卷/章节审阅报告_第X卷_第Y章_[审阅日期].md`
      
      ## 3. 必保留章节(通用部分)
      
      1. `## ✅ 阅读链路确认(自顶向下,强制)`
      2. `## 📖 内容概要`
      3. `## 🔢 章节篇幅与字数达标核查(强制)`
      4. `## ⏱️ 节奏与钩子核查(强制)`
      5. `## 🔥 网文追读与付费吸附复核(强制)`
      6. `## 🧩 题材专项吸引力与创作手法核查(由题材 Skill 补写|强制)`
      7. `## ⚡ 快审门禁总表(快节奏 + 强冲突|可复制|强制)`
      8. `## 🧪 读者端留存信号(补强|P0)`
      9. `## 🔁 下章接棒与连续性风险检查(强制)`
      10. `## 📌 大纲与传记落地核查`
      11. `## ❌ 发现的问题`
      12. `## 💡 改进建议并给出《最小返工处方》`
      13. `## 🔗 前后呼应与主题体现检查`
      14. `## 🎨 读者体验与叙事张力评估(强制|P0)`
      15. `## 📣 平台推荐与段评/本章说触发点评估`
      16. `## 📊 章节质量评分`
      17. `## 🔧 具体修改方案`
      18. `## 📊 总体评价/审阅结论`
      
      ## 4. 章节审阅完整模板(必须使用,完整版输出)
      
      ```markdown
      # [第X部(如有)_]第Y卷_第Z章:[章节标题] 审阅报告([审阅日期])
      
      ## 1. ✅ 阅读链路确认(自顶向下,强制)
      - [ ] 写作口径与 Prompt:/.github/prompts/设计大纲.prompt.md
      - [ ] 总大纲(填写路径):[ ]
      - [ ] 所属分部大纲(填写路径):[ ]
      - [ ] 所属分卷大纲(填写路径):[ ]
      - [ ] 目标章节正文(填写路径):[ ]
      - [ ] 分卷大纲情节全量落地核查:已对照分卷大纲逐项核对本章的冲突/转折/伏笔/功能点是否全部落地
      - [ ] 人物传记一致性覆盖核查:已逐一核对本章涉及人物与《人物传记》在背景/年龄/动机/口头禅/标签动作上的一致性
      
      阻断点(如有):[ ]
      
      ## 2. 📖 内容概要
      [简要概括章节主要内容]
      
      ## 3. 🔢 章节篇幅与字数达标核查(强制)
      - [ ] 字数统计工具:已运行字数门禁(参数按主输出平台对应 `通用-输出*版/SKILL.md` 的"平台默认字数范围"或项目 `Agents.md` 指定值确定)对本章**正文部分(不含 作者有话说 和 章节后记)**做校验
      - [ ] 原始输出记录:`Len=____ / CJK=____ / BodyCJK=____ / BodyEndLine=____ / MeetsMinCJK=____ / WithinRange=____ / MeetsAll=____`
      - [ ] 门禁唯一依据:已确认本章字数范围只按 `BodyCJK` 判断(具体范围以主输出平台对应通用-输出*版/SKILL.md的平台默认字数范围为准),不按 `Len`、编辑器字符数或"去空白统计"判断
      - [ ] 默认是否满足 `BodyCJK 平台默认字数范围`(含):
        - [ ] 已达标
        - [ ] 过短(低于平台默认字数下限),已在本报告"改进建议"中给出扩写计划
        - [ ] 过长(>6500),已在本报告“改进建议”中给出压缩或拆章方案
      - [ ] 禁止替代口径:本报告未使用“去空白统计”“NoWhitespaceLen”或其它自定义字符数替代 `BodyCJK`
      - [ ] `## 作者有话说` 已单独使用字数脚本复检(参数按主输出平台对应 `通用-输出*版/SKILL.md` 的"平台默认字数范围"或项目 `Agents.md` 指定值确定):`CJK=____ / WithinRange=____`
      - [ ] 若项目另有明确章节体量口径:已按上游项目口径覆盖并注明:[ ]
      
      ## 4. ⏱️ 节奏与钩子核查(强制)
      - [ ] 本章节奏定位:[ ] 常规推进章 [ ] 小高潮章 [ ] 大高潮章
      - [ ] 四拍门禁是否成立:
        - [ ] 钩子(前200)
        - [ ] 蓄力(中段加压)
        - [ ] 回报(中段可感兑现)
        - [ ] 留钩(后200未闭合)
      - [ ] 钩子轮换是否过载:
        - [ ] 本章钩子类型:[悬念/冲突/异常/动作/对话]
        - [ ] 前两章钩子类型:[ ] / [ ]
        - [ ] 是否连续三章同类:是 / 否
      - [ ] 章末钩子类型(至少勾选其一并写明):
        - [ ] 转折:[ ]
        - [ ] 揭露:[ ]
        - [ ] 危机:[ ]
      - [ ] 中段推进与回报:是否至少一次兑现“信息/反击/筹码/盟友/回执/关系变化/规则试错”的实质进展(若不足,标记“中段空转/憋屈”)
      - [ ] 人物标签体现:外貌/动作/口头禅/职业惯性是否有落地描写
      - [ ] 成长弧推进:是否完成某一步转变或代价升级
      
      ## 5. 🔥 网文追读与付费吸附复核(强制)
      - [ ] **主角主动性 / 反制感**:本章是否至少一次主动推进、试错、反击、争取筹码或抢信息位,而不是全程被动受压
      - [ ] **微爽点 / 中爽点密度**:本章是否至少提供 `1–2` 个微爽点(小赢/小反击/小揭露/小到账/小站队)或 `1` 个中爽点(关键证据入手/身份翻转/规则破局/关系明确站队)
      - [ ] **追读反射弧**:读者看完本章后是否会自然产生“现在不点下一章会难受”的心理惯性,而不是“可以先放一放”
      - [ ] **段评 / 本章说触发点**:是否至少有 `1` 处可引发读者评论、站队、猜测、截图转述的台词、细节、反常点或态度句
      
      ## 6. 🧩 题材专项吸引力与创作手法核查(由题材 Skill 补写|强制)
      **把“吸引力”落到可判定信号;缺一项就必须给出可回写修复动作**:
      - [由对应题材 Skill 在此补写题材专属检查项;通用层不得省略本章标题]
      
      ## 7. 🥊 竞对章节对照与样本收束(强制)
      - [ ] 目标平台 / 榜单口径:[起点中文网 / 目标分类榜 / 取样时间]
      - [ ] Top 10 候选池(必须先列全):[作品1] / [作品2] / [作品3] / … / [作品10]
      - [ ] 从 Top 10 中实际映射的 `3–5` 个主压制样本 / 章节:[作品A-章X] / [作品B-章Y] / [作品C-章Z] / [ ] / [ ]
      - [ ] 历史 `竞对分析/` 复用说明:
        - 复用了哪些旧报告:[ ]
        - 哪些旧结论被本轮确认 / 修正:[ ]
      - [ ] 证据来源:
        - 榜单 / 平台页 / 公开正文 / 试读页:[ ]
        - 书评 / 本章说 / 书友圈 / 拆解材料:[ ]
        - 本轮新增核验证据:[ ]
      
      ### 7.1 主压制样本四层深拆速览(强制)
      
      | 作品 / 章节 | 样本类型 | 市场数据层 | 内容创作层 | 运营策略层 | 受众反馈层 | 对我方压制点 |
      | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
      |  | 主压制样本 |  |  |  |  |  |
      |  | 主压制样本 |  |  |  |  |  |
      |  | 主压制样本 |  |  |  |  |  |
      |  | 主压制样本 |  |  |  |  |  |
      |  | 主压制样本 |  |  |  |  |  |
      
      ### 7.2 竞对差距量化卡(统一卡|强制)
      
      | 核心维度 | 我方当前分(0-5) | 竞对均值分(0-5) | 分差 | 关键证据 | 72小时补丁 | 不应照搬点 |
      | --- | ---: | ---: | ---: | --- | --- | --- |
      | 章首抓力 |  |  |  |  |  |  |
      | 中段回报 |  |  |  |  |  |  |
      | 章末钩子 |  |  |  |  |  |  |
      | 主角主动性 / 反制感 |  |  |  |  |  |  |
      | 记忆点 / 段评触发 |  |  |  |  |  |  |
      | 卖点兑现与追读反射弧 |  |  |  |  |  |  |
      
      - 竞对总差距判断:领先 / 持平 / 落后
      - 若只看竞对口径,当前章节是否已到“值得读者继续追”的级别:是 / 否 / 勉强否
      - 当前最危险的 2 个落后项:
        1. [ ]
        2. [ ]
      - 最需要优先反超的 2 个维度:
        1. [ ]
        2. [ ]
      - 阻断点 / 判断盲区:
        - [ ]
      
      ## 8. ⚡ 快审门禁总表(快节奏 + 强冲突|可复制|强制)
      
      ### 8.1 快节奏门禁
      
      - [ ] 首屏速度:前 `120-200` 字内出现异常/冲突/倒计时/高压动作之一
      - [ ] 节拍完整:本章可识别“钩子 → 蓄力 → 回报/变线 → 留钩”
      - [ ] 中段防空转:无连续大段“只解释不改局面”的平推段
      - [ ] 章末驱动:章末具备未完成动作或明确新缺口,不是总结收束
      
      ### 8.2 强冲突门禁
      
      - [ ] 冲突实质:冲突落在目标对立/资源争夺/关系位移/价值选择之一
      - [ ] 代价显影:关键冲突后有可验证后果(失去/暴露/反噬/时窗收缩)
      - [ ] 位差变化:至少一次主动权/解释权/筹码变化
      - [ ] 冲突升级:本章后段冲突强度高于前段,不是齐平重复
      
      ### 8.3 快审判定(正文层)
      
      - [ ] 任一门禁项 `Fail` → 至少判 `P1`
      - [ ] 若“代价显影”失败 → 综合评分不得高档
      - [ ] 若“首屏速度 + 章末驱动”同时失败 → 直接判不建议放行
      - [ ] 必须输出最小回炉动作:
        1. [章首段改法]
        2. [中段关键场改法]
        3. [章末落针改法]
      
      ## 9. 🧪 读者端留存信号(补强|P0)
      > 目的:把“读者会不会继续点下一章”拆成可验收信号。
      
      - [ ] **开头抓人**:前 300 字是否“异常/冲突 + 代价/倒计时 + 信息差/威胁”至少两项同框(不靠解释腔)
      - [ ] **中段兑现**:本章中段是否至少一次兑现“信息/筹码/反击/盟友/回执/关系变化/规则试错”的实质增量;若只有情绪受压无进展=留存风险
      - [ ] **章末必开下一章**:章末钩子是否具体到“发生了什么/谁做了什么/倒计时到几天/哪份记录或后果出现”
      - [ ] **无作者编号穿帮**:默认只检查正文、章引语与 `## 作者有话说`;这些读者可见区块中不得出现仅供大纲/台账/审阅使用的内部编号。`## 章节后记` / 润色说明中的作者侧校验字段默认不按本项判违规,除非越界进入读者可见层
      
      ## 10. 🔁 下章接棒与连续性风险检查(强制)
      - [ ] **下章接棒对象明确**:章末的新危险/新信息/新人物/新决定是否足够具体,能直接成为下一章首屏入口
      - [ ] **旧问题有回应**:本章是否至少回应了上章或近几章的一个高优先悬念、情绪债务或行动承诺,而不是只持续开新口子
      - [ ] **冷线失温预警**:主要人物/关系/伏笔/卖点链是否已连续 `5` 章以上未被有效触碰,本章是否又错过合理升温窗口
      - [ ] **闭环日志同构复核**:若本章来自闭环步骤2,是否已记录并通过 `HookType / MidPayoff / TailDriver / RotationCheck / GatePass`
      
      ## 11. 📌 大纲与传记落地核查
      - [ ] 分卷大纲情节全量落地:核实该章节列出的全部故事要素(缺失项列出)
      - [ ] 人物传记一致性覆盖:发现的 OOC、能力边界冲突、身份/关系偏差列出
      
      ## 11.1 🧭 十维评分速记卡(强制)
      - 叙事逻辑:
      - 人物一致性:
      - 连贯性:
      - 场景规划执行:
      - 节奏与张力:
      - 对话质量:
      - 描写质量:
      - 去 AI 味:
      - 钩子与悬念:
      - 字数与密度:
      
      ## 11.1a 🚨 横切预警(新增——范式转换版)
      
      > 以下预警**不在十维评分中扣分**,仅作为留存风险标记。详见 `通用-审阅章节正文/references/章节正文审阅检查清单.md` §十九。每项预警根据检查清单中对应项的检测结果打标记。
      
      **预警 A - 过度优化预警:** ○ 未触发 / ● 触发(___/5 项)
      **预警 B - 动词密度预警:** ○ 通过 / ● 预警 / ● 危险
      **预警 C - 确定性过剩预警:** ○ 未触发 / ● 触发(___/3 项)
      
      ## 11.2 🧬 问题来源与处理方分流(强制)
      - 问题来源层:`[骨架层] / [扩展层] / [表达层]`
      - 处理方:`writer / polisher`
      - 判断规则:
        - 涉及“写什么” → `writer`
        - 涉及“怎么写” → `polisher`
      
      ## 11.3 🔗 钩子链验证(强制)
      - 上章出口钩:
      - 本章入口响应:是 / 否 / 部分;直接 / 间接 / 延迟
      - 本章出口钩:
      - 下章预期响应:
      - 最近 3 章钩子类型是否重复:
      - 钩子链是否断裂:
      
      ## 11.4 🦴 骨架忠实度评估(强制)
      - 承重 beat 在场:是 / 否
      - beat 顺序保持:是 / 否
      - 大纲语言残留:有 / 无
      - 结构偏离:合理 / 不合理
      - 骨架忠实度:高 / 中 / 低
      
      ## 12. ❌ 发现的问题
      
      > 默认问题清单只列读者可见层问题,或作者侧内容越界进入读者可见层的问题;不得仅因 `## 章节后记` / 润色说明与正文同文件共存,就写成严重问题。
      
      ### 🚨 严重问题(影响逻辑/追读/公平性/发布判断)
      1. [问题 + 问题来源(骨架层/扩展层/表达层) + 处理方(writer/polisher) + 文本证据位置 + 影响 + 回写修复动作]
      
      ### ⚠️ 一般问题(影响质量/沉浸/表现力)
      1. [问题 + 问题来源(骨架层/扩展层/表达层) + 处理方(writer/polisher) + 建议]
      
      ## 13. 💡 改进建议并给出《最小返工处方》
      1. **文字优化**:[具体建议]
      2. **开头/结构强化**:[具体建议]
      3. **悬念/证据链/规则链强化**:[具体建议]
      4. **最小返工处方**:给出【缺口诊断】【最小补丁】【推荐插入位置】【候选交锋/动作文案】【章末钩子改写】
      5. **冲击 9.2+ 综合评分的优化思路(强制新增)**:
        - **策略级建议**:如强化双方交锋的话术深度、增加证据或规则反转的不可预测性、提高中段回报密度。
        - **示例级改写**:至少 1–3 处可直接写回正文的改写示例。
      
      ## 14. 🔗 前后呼应与主题体现检查
      - 前后呼应与伏笔:[ ]
      - 主题体现:不生硬说教,靠情节、动作、后果、代价落地:[ ]
      
      ## 15. 🎨 读者体验与叙事张力评估(强制|P0)
      - [ ] 留存与可读性(P0):语言节奏、交锋张力、信息投喂不过载且不出戏
      - [ ] 现实质感与新意:现实针脚/职业流程/空间功能/日常物件是否有新意,且能服务冲突而非科普
      
      ## 16. 📣 平台推荐与段评/本章说触发点评估
      - [ ] 是否存在可截图、可转述、可争议、可站队的传播切口
      - [ ] 是否存在不伤剧情严肃度的段评 / 本章说触发点
      - [ ] 是否有可被平台推荐识别的强卖点落针(强冲突 / 强设定 / 强情绪 / 强观点)
      
      ## 17. 📊 章节质量评分
      
      ### 17.0 双轴总评(范式转换版)
      
      | 维度 | 评分 | 说明 |
      | --- | --- | --- |
      | **技法质量评分** | __/10 | 从 10 分起扣,基于十维评分折算;反映写作技法成熟度 |
      | **读者体验评分** | __/10 | 从 0 分起加,基于每处读者可感回报 +1 分;反映留存友好度 |
      | **综合放行判定** | ✅ ⚠️ ❌ | 双轴均达标→✅;技法高分留存低→⚠️;双轴均不达标→❌ |
      
      ### 17.1 技法评分项
      - 留存与可读性(P0):X/10 分 [开头抓人/中段兑现/章末钩子 + 语言节奏]
      - 追读反射弧与付费吸附:X/10 分 [看完是否自动想点下一章]
      - 微爽点/中爽点密度:X/10 分 [本章是否“值回票价”]
      - 新颖性与现实质感:X/10 分 [简单理由]
      - 逻辑(证据链/规则链/程序链)一致性:X/10 分 [简单理由]
      - 开头吸引力与追读动力:X/10 分 [简单理由]
      - 中段兑现与回报密度:X/10 分 [简单理由]
      - 文字质量(无模板腔/无 AI 味过重):X/10 分 [简单理由]
      - 主题贯彻:X/10 分 [简单理由]
      - 平台讨论度与推荐切口:X/10 分 [是否具备段评 / 本章说 / 传播潜力]
      - 竞对差距与反超路径(25%权重):X/10 分 [按量化卡判断:差距是否被证据化、是否有72小时补丁、是否存在明确反超顺序]
      - 快审门禁通过率(快节奏+强冲突):X/10 分 [按 8.1+8.2 通过项折算]
      - [题材专项评分项:由题材 Skill 补写]
      - 基础质量均分(不含竞对项):X/10 分 [由以上非竞对项折算]
      - 综合评分(强制按权重计算):X/10 分 [基础质量均分 × 0.75 + 竞对差距与反超路径 × 0.25]
      - 竞对封顶说明:若竞对项 < 7.0,则综合默认不得高于 8.4;若竞对项 < 6.0,则综合默认不得高于 7.4;若量化卡缺失,则综合默认不得高于 7.0
      
      ## 18. 🔧 具体修改方案
      [按照发现问题逐条解决,包含具体台词/动作/场景改写范例]
      
      ## 17.1 ✅ 就绪判定(Green / Yellow / Red)
      - 判定结果:
      - 判定信号:
      - 红牌(如有):
      - 是否建议直接放行 / 先润色 / 先回 writer 重写:
      
      ## 19. 📊 总体评价/审阅结论
      [针对当前题材与目标平台定位,给出本章核心维度的客观评价及能否达成强追读目标的潜力预判。]
      ```
      
      ## 5. 使用说明(强制)
      
      - 若当前任务是题材 Skill 执行,必须把题材专属检查项、题材专项评分项与题材化结论重点补进上面的占位章节。
      - 若题材 Skill 只输出摘要版或删掉其中任一主章节,视为未完成保真迁移。
      - 若本章存在上游控制卡或分卷承诺,报告必须显式指出哪些承诺已兑现、哪些仍悬空。
      
    • 章节正文审阅报告骨架.md 5.5 KB
      # 章节正文审阅报告骨架
      
      ```markdown
      # 章节正文审阅报告
      
      > 报告落盘位置(强制):
      > - 有分部:/审阅意见/第X部/第Y卷/章节审阅报告_第X部_第Y卷_第Z章_[审阅日期].md
      > - 无分部:/审阅意见/第X卷/章节审阅报告_第X卷_第Y章_[审阅日期].md
      
      ## 1. 总体判断
      - 是否建议直接放行:是 / 否
      - 结论口径:读者可见层(默认) / 另附原始工作文件裸发结论
      - 综合结论:
      - 问题等级结论:P0 / P1 / P2 为主
      - 建议处理方式:直接返工 / 结构补丁后复审 / 补丁后进精修 / 直接进精修
      - 读者最大回报:
      - 最大追读理由:
      
      ## 2. 硬性合规检查
      - 人物传记一致性:通过 / 不通过
      - 正文字数门禁(唯一依据 `count-chapter.ps1` 的 `BodyCJK / MeetsMinCJK / WithinRange`):通过 / 不通过
      - 是否误用“去空白统计”或其它替代口径作门禁:是 / 否
      - 年份禁出正文(仅核正文 / 章引语 / `## 作者有话说`):通过 / 不通过
      - 作者侧编号禁出正文(仅核正文 / 章引语 / `## 作者有话说`):通过 / 不通过
      - 证据链可回溯:通过 / 不通过
      - 工作文件边界:同文件共存属设计如此 / 作者侧内容混入正文 / 用户要求按终稿口径严判
      - 是否额外检查原始工作文件可裸发:是 / 否
      
      ## 3. 专项结论
      - 章首抓力:
      - 中段兑现:
      - 现实锚点:
      - 对话承担度(声音差 / 塑人 / 联结):
      - 证据公平 / 规则边界:
      - 章末钩子:
      - 是否建议返工:是 / 否(若是,写明触发项)
      
      ## 4. 严重问题(P0 / P1)
      1. 
      
      ## 5. 一般问题(P2)
      1. 
      
      ## 6. 中段回报与钩子复盘
      - 中段具体回报落点:
      - 章末钩子类型:危机 / 揭露 / 转折 / 未完成动作
      - 新增更危险的问题:
      
      ## 7. 可直接回写的补丁建议
      1. 
      
      ## 8. 链路判断
      - 当前问题主要属于:正文表层 / 上游失配为主 / 混合型
      - 若属上游失配,优先回写层级:故事面供血 / 控制卡 / 场景职责 / 开头补丁 / 章末补丁
      - 是否存在“补丁遮羞”现象:是 / 否
      
      ## 8.5 竞对章节对照与样本收束(强制)
      - 目标平台 / 榜单口径:
      - Top 10 候选池(必须先列全):
      - 从 Top 10 中映射的 `3–5` 个主压制样本 / 章节:
      - 历史 `竞对分析/` 复用说明:
        - 复用了哪些旧报告:
        - 哪些旧结论被本轮确认 / 修正:
      - 证据来源:
        - 榜单 / 平台页 / 公开正文 / 试读页:
        - 书评 / 本章说 / 书友圈 / 拆解材料:
        - 本轮新增核验证据:
      
      ### 8.5.1 主压制样本四层深拆速览(强制)
      
      | 作品 / 章节 | 样本类型 | 市场数据层 | 内容创作层 | 运营策略层 | 受众反馈层 | 对我方压制点 |
      | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
      |  | 主压制样本 |  |  |  |  |  |
      |  | 主压制样本 |  |  |  |  |  |
      |  | 主压制样本 |  |  |  |  |  |
      |  | 主压制样本 |  |  |  |  |  |
      |  | 主压制样本 |  |  |  |  |  |
      
      ### 8.5.2 竞对差距量化卡(统一卡|强制)
      
      | 核心维度 | 我方当前分(0-5) | 竞对均值分(0-5) | 分差(我方-竞对) | 关键证据 | 72小时补丁 | 不应照搬点 |
      | --- | ---: | ---: | ---: | --- | --- | --- |
      | 章首抓力 |  |  |  |  |  |  |
      | 中段回报 |  |  |  |  |  |  |
      | 章末钩子 |  |  |  |  |  |  |
      | 主角主动性 / 反制感 |  |  |  |  |  |  |
      | 记忆点 / 段评触发 |  |  |  |  |  |  |
      | 卖点兑现与追读反射弧 |  |  |  |  |  |  |
      
      - 竞对总差距判断:领先 / 持平 / 落后
      - 若只看竞对口径,当前章节是否已到“值得读者继续追”的级别:是 / 否 / 勉强否
      - 当前最危险的 2 个落后项:
        1. 
        2. 
      - 最需要优先反超的 2 个维度:
        1.
        2.
      - 阻断点 / 判断盲区:
        - [ ]
      
      ## 9. 评分
      - 章首抓力:
      - 中段兑现:
      - 现实锚点:
      - 对话承担度(声音差 / 塑人 / 联结):
      - 证据公平 / 规则边界:
      - 章末钩子:
      - 竞对差距与反超路径(25%权重):
      - 基础质量均分(不含竞对项):
      - 综合评分(强制按权重计算):
      - 竞对封顶说明:若竞对项 < 7.0,则综合默认不得高于 8.4;若竞对项 < 6.0,则综合默认不得高于 7.4;若缺少 `Top 10 候选池`、`3–5` 个主压制样本四层速览或统一量化卡,则综合默认不得高于 7.0
      ```
      
      ## 10. 强制写重的部分
      
      - 读者体验结论必须短句化,明确“最大回报”和“最大追读点”
      - 若本章对话占比高,必须单列“声音差 / 塑人 / 联结”是否成立,不能并入模糊文笔评价
      - 传记一致性属于高优先检查项,不能一笔带过
      - 最小回写建议应尽量使用“位置 + 补丁动作 + 预期收益”的写法
      - 若判断为链路失配,必须明确写出“优先回写哪一层”,不能只给笼统润色建议
      - 竞对模块默认按统一母版写:`Top 10 候选池 → 3–5 主压制样本四层深拆速览 → 统一量化卡 → 汇总判断 / 封顶说明`;不得退化成“列 1–3 本竞对 + 一张缩水表”
      - 统一量化卡固定列必须保留:`我方当前分(0-5) / 竞对均值分(0-5) / 分差(我方-竞对) / 关键证据 / 72小时补丁 / 不应照搬点`
      - 不得把 `## 作者有话说`、`## 章节后记` 与正文同文件共存本身写成“读者出戏”问题;只有它们实际混入正文时才升级处理
      - 默认不得写“整文件不建议直接发布”“文件不可直接发布”或同义结论;若用户明确要求审原始工作文件裸发,必须单列“附加结论”,并写明它不覆盖正文质量结论
      
    • 章节正文审阅检查清单.md 24.8 KB
      # 章节正文审阅检查清单
      
      ## 一、先看抓力,再看文采
      
      章节正文对象的首要判断不是“句子漂不漂亮”,而是:
      
      - 读者能不能被章首拖进去
      - 中段有没有明确收获
      - 章末有没有下一章动力
      
      ## 二、章首抓力
      
      - 前 2–3 段是否至少命中以下两项:
        - 异常 / 冲突触发
        - 情绪锚点
        - 悬念缺口
      - 是否避免了背景说明或设定科普压过故事入场
      
      ## 三、中段兑现
      
      - 中段是否至少有一次可指认的回报:
        - 新证据落袋
        - 误导被证伪
        - 关系发生变化
        - 规则边界被试出
        - 有效反击成立
      - 是否指出:回报类型、落在哪个镜头、是否足够清晰
      
      ## 三·五、中段信息负载控制(新增)
      
      **问题定义**:开篇强钩子之后,中段连续出现大段内部处理(回忆/梳理/决心),读者被搁置在主角的脑海里,开局的动能逐步泄空。这不等于"信息太多",而是"信息在无外部压力的情况下被一次性灌完"。
      
      **三种信息投放方式的续读保持力对比**:
      
      | 方式 | 效果 | 示例 |
      | --- | --- | --- |
      | 整段灌输 | 读者在200字后开始走神 | 连续三段回忆+内心独白无打断 |
      | 碎片化穿插 | 读者边看剧情边拼信息,参与感强 | 回忆10句→外部动静→再回忆5句→威胁逼近→推导 |
      | 对话/冲突触发 | 信息本身就是冲突推进的一环 | 一段对话中自然带出背景,而不是主角独自回忆 |
      
      **检查清单**:
      - [ ] 中段内部处理(回忆/梳理/独白)的最大连续长度是否超过300字?
      - [ ] 若是,这些内部段是否被至少一个外部打断(对话/动作/第三方介入/环境变化/身体反应)分隔?
      - [ ] 核心信息(如"谢氏下的毒""母亲不是病死的")是否通过行动或对抗传递,而不是通过内心独白宣布?(例如:她在推导谢氏可疑时,不是站在安静环境下想通的,而是被外面的脚步声逼着在压力下推断的)
      - [ ] 是否存在一整段"主角站在安静环境下把事想明白了再去行动"的模式?若存在,应打碎插入对抗张力中。
      
      ## 四、章末钩子
      
      - 钩子是否落在具体动作 / 信息 / 危险 / 未完成决定上
      - 是否避免了空泛感慨、空问号或假危机
      
      ## 四点五、四拍门禁与钩子轮换同构核查(新增)
      
      - 单章是否成立“四拍”最小闭环:
        - 钩子(前200)
        - 蓄力(中段加压)
        - 回报(中段可感兑现)
        - 留钩(后200未闭合)
      - 若“四拍”缺失两拍及以上,是否已升级为结构性风险(不得按文风问题轻描淡写)
      - 本章钩子类型是否与前两章过度重复(钩子轮换过载)
      - 若出现“连续三章同类钩子”风险,是否已给出下一章强制换型补丁
      ## 四点六、场景分割重叠率检查(新增)
      
      适用场景:同一大场景(如一场对话/一场偷听/一次对峙/一场战斗)被拆分到连续两章或以上时。
      
      - [ ] 本章与前一章是否共享同一个大场景(同一时间+同一地点+同一组人物)?
      - [ ] 若是,本章的新增信息占比是否≥40%?(新增信息 = 本章独有的情节推进/情绪升级/认知翻面,不含前章已揭示内容的内心重复)
      - [ ] 若新增信息占比<40%,是否已将本章判定为"结构分配不合理"而非"写得不够好"?
      - [ ] 返工方向是否为以下之一:
        - 方案A:将本章重写为纯内心消化章(以闪回碎片+身体记忆替代对话回放)
        - 方案B:将两者合并为一章,压缩冗余篇幅
        - 方案C:缩小后章覆盖的时长/视角范围,避免与前一章的内容重叠率>60%
      
      反面示例:Ch3(偷听全过程)+ Ch4(同一偷听场景的内心版回放),重叠率约65%,新增信息占比约22%,读者感到"同一件事读了两遍"。
      ## 五、现实与规则落地
      
      - 文本中是否有可感知的现实锚点或场景支撑
      - 规则 / 证据 / 程序 / 代价是否不是只在口头存在
      - 现实锚点是否具体到空间、物件、职业流程或日常界面,而不是只剩抽象气氛词
      
      ## 六、工程核查
      
      - 本章应落地的卷纲功能点是否都已落地
      - 出场人物是否已做传记核查,是否存在身份 / 关系 / 能力边界冲突
      - 关键判断是否能回指到证据
      - 误导是否可证伪
      - 是否出现作者管理编号、具体年份或突然全知解释等出戏红线
      
      ## 七、工作文件与读者层边界
      
      - 若章节文件同时包含 `## 作者有话说`、`## 章节后记`、润色说明或回写标记,默认视为作者工作层与正文同文件共存的设计,不因此判为问题。
      - 默认放行判断只针对章节正文本体;除非用户明确要求,否则不要把 `## 作者有话说`、`## 章节后记` 是否存在纳入读者出戏项。
      - 只有当作者侧内容混入正文、章标题,或用户明确要求审“裸发终稿 / 读者直出稿 / 合刊终稿”,才把这类问题升级为发布风险。
      - 若本轮还要判断“原始工作文件是否可直接裸发给读者”,必须把它单列为**附加结论**,不得覆盖默认的正文质量 / 读者可见层放行结论。
      
      ## 八、读者端核查
      
      - 每段是否有明确焦点
      - 对话是否承担功能,而不只是搬信息
      
      ## 九、对话三项专项核查
      
      - 是否存在可感知的**声音差**:删掉提示语,仍能大致听出不是同一口气
      - 是否完成**塑人**:对话能否暴露人物在护什么、怕什么、想抢什么,或其职业惯性 / 情绪处理方式
      - 是否形成**联结**:读者是否会因为对话而对至少一个人物产生认同 / 同情 / 喜爱 / 好奇
      - 若对话承担重大场景推进,是否出现“信息全说了,但人物没立住”的问题
      - 若多人同场,是否存在统一作者腔,导致关系温度和位差发白
      - 是否至少有一处情绪兑现
      - 是否至少有一处贴角色、贴时代的记忆点
      
      ## 十、链路失配核查
      
      - 本章当前问题主要是正文表层问题,还是上游供血 / 控制卡 / 场景职责 / 首尾补丁失配问题?
      - 若开头已抓人但与本章主线脱节,是否已判为链路失配而非单纯文笔问题?
      - 若中段“有内容没回报”,是否已判断回报是否只存在于控制卡里、没进正文?
      - 若结尾“有气氛没驱动”,是否已判断最后一场职责与下章接口是否失配?
      - 若文本经过润色 / 去AI味后更顺却更弱,是否已判定为补丁遮羞而不是实质修复?
      - 若正文在闭环步骤 2 已落稿,是否已复核 `HookType / MidPayoff / TailDriver / RotationCheck / GatePass` 这 5 个日志字段
      
      ## 十一、网文付费与追读专项核查
      
      - 本章是否至少有一次主角主动推进 / 有效反制 / 争取筹码,而不是全程承压
      - 本章是否至少交付 `1–2` 个微爽点或 `1` 个中爽点;若完全没有,是否已标记为“付费吸附力风险”
      - 本章是否存在明显“可以先放一放”的空档感;若有,是否已指出是钩子弱、回报轻、主角主动性不足还是信息增量太虚
      
      ## 十二、章节接棒与连续性热度核查
      
      - 章末的新变量是否足够具体,能直接接到下一章第一屏
      - 本章是否至少回应了上章或近几章的一个高优先问题,而不是只持续开新口子
      - 主要人物 / 关系 / 伏笔 / 卖点链是否已连续 `5` 章以上未有效触碰,本章是否又错过了合理升温窗口
      
      ## 十三、平台讨论度与传播切口核查
      
      - 是否存在一句可截图、可转述、可争议、可站队的话或动作
      - 是否存在一个会触发段评 / 本章说的细节、态度或认知反差
      - 若全章没有可讨论点,是否已指出这会削弱网文平台的互动数据与推荐潜力
      
      ## 十四、十维评分速记
      
      - 叙事逻辑
      - 人物一致性
      - 连贯性
      - 场景规划执行
      - 节奏与张力
      - 对话质量
      - 描写质量
      - 去 AI 味
      - 钩子与悬念
      - 字数与密度
      
      ## 十五、处理方与来源层分流
      
      - 每个问题是否已区分 `writer / polisher`
      - 每个问题是否已标来源层:`[骨架层] / [扩展层] / [表达层]`
      - 是否存在把结构性问题误塞给润色层的偷懒判断
      
      ## 十六、钩子链与骨架忠实度
      
      - 上章出口钩是否被本章入口回应
      - 本章出口钩是否足以可信地拉动下章
      - 最近 3 章钩子类型是否疲劳重复
      - 承重 beat 是否全部在场且顺序未乱
      - 是否残留大纲语言 / 施工语言
      
      ## 十七、平台审核视角平行评估(跨平台通用)
      
      > **来源**:2026-06-22 七猫拒稿复盘 → 通用化改造。原版偏女频追妻线,现升级为通用留存红线 + 平台特化变体,与 `CommonSkills/写作研究/网文留存模型.md` 联动。
      
      内部审阅评分(写作技法)高 ≠ 平台编辑审核(读者留存)通过。此节在完成上述全部检查后,额外做一次"平台编辑/手机端读者"视角的平行判断。**本节的判定结果直接影响留存分计算(每红灯-1分)。**
      
      ### 17.1 留存风险红灯清单(通用版,所有平台适用)
      
      以下每项命中即记 1 红灯。≥ 2 项红灯 = 留存风险,不得以技法评分放行。
      
      - [ ] **连续平路 ≥ 3 章**:最近连续 3 章的中段回报强度是否全部为"低"(无爽点/虐点/信息突破/关系推进中任何一种可感知情绪变化)。
      - [ ] **信息过载段**:本章中段是否出现连续 > 300 字无外部打断的内部处理(回忆/推理/内心独白/设定说明——读者被搁置在主角脑海中的"纯内部时间")。
      - [ ] **主角被动窗口**:主角是否连续 3 章以上只有防卫/应对/接任务,无主动选择/出击。
      - [ ] **主线失焦**:主卖点/核心冲突是否连续 5 章以上未被有效触碰。
      - [ ] **情绪单一化**:最近 5 章是否所有场景使用同一情绪底色(全过程爽/全程压抑/全程平铺)。
      - [ ] **章节功能位缺失**:本章是否既无钩子、无回报、也无推进("三无章")。
      - [ ] **认知负荷超标**:本章同时推进 ≥ 3 条独立线索,且无一条获得超过 40% 的篇幅占比。
      
      ### 17.2 平台特化红灯(按主输出平台加载)
      
      若项目 `Agents.md` 中声明了主输出平台,加载对应的特化红灯清单;若未配置,默认使用通用版 + 平台自适应推测(根据题材/字数等信号判断最可能的平台类型)。
      
      --- 七猫/番茄等免费平台专用 ---
      
      - [ ] **情绪刺激间隔超标**:最近 3 章中是否有任何一章出现连续 500 字无任何情绪刺激。
      - [ ] **开篇钩子延迟**:本章前 200 字是否未抛出明确冲突/异常/压力信号。
      - [ ] **爽点兑现不足**:最近 5 章中是否有 ≥ 3 章无可指认的"赚到了"时刻。
      
      --- 起点/纵横等付费平台专用 ---
      
      - [ ] **追读链断裂**:本章是否未响应上章出口钩,或未留下可信的下章入口。
      - [ ] **中长期期待透支**:最近 10 章是否只有短期事件,没有推进中长期目标的信号。
      - [ ] **讨论点缺失**:最近 5 章是否无可讨论、可争议、可截图的内容。
      
      --- 出版社/豆瓣/IP向专用 ---
      
      - [ ] **结构松散**:章节是否缺乏明确的主题统一性或情感弧线。
      - [ ] **密度不均衡**:场景转换过密或过疏,影响沉浸感。
      
      ### 17.3 平台审核视角判定(双轴版)
      
      | 技法分 | 留存分 | 留存红灯数 | 放行判断 |
      | :---: | :---: | :---: | :--- |
      | ≥ 7.0 | ≥ 6.0 | 0-1 | ✅ 双轴达标,正常放行 |
      | ≥ 7.0 | < 6.0 | ≥ 2 | ⚠️ 技法过关但留存风险,放行前需修复 ≥ 2 项红灯项 |
      | < 7.0 | ≥ 6.0 | — | ⚠️ 留存过关但技法不足,可过渡但需补技法短板 |
      | < 6.0 | < 5.0 | — | ❌ 双轴不达标,回炉 |
      | — | — | ≥ 3 | ❌ 留存红灯 ≥ 3 直接 Red,不依赖技法分 |
      
      ### 17.4 留存问题回炉分流
      
      留存红灯命中 ≥ 2 项时,按问题类型决定回炉到哪一阶段(避免一直回润色但修不了结构性问题):
      
      | 留存红灯项 | 最可能的根因阶段 | 回炉方向 |
      | ---------- | --------------- | -------- |
      | 连续平路 ≥ 3 章 | 控制卡/创作 | 回控制卡补"本章唯一续读驱动力";或回创作重新设计四拍闭环 |
      | 信息过载段 | 创作 | 回创作拆分内部处理段,加入外部打断 |
      | 主角被动窗口 | 设计/分卷 | 回总纲/分卷补主角主动目标(总纲问题),或回控制卡重分配节奏(卷内问题) |
      | 主线失焦 | 设计/总纲 | 回总纲确认主线分配是否合理 |
      | 情绪单一化 | 设计/分卷 | 回分卷重排章节情绪底色 |
      | 章节功能位缺失 | 控制卡 | 回控制卡明确本章功能位 |
      | 认知负荷超标 | 创作/控制卡 | 回控制卡减少本卷并行线索数 |
      | 情绪刺激间隔超标 | 创作 | 回创作在平缓段补加入口级小刺激 |
      | 开篇钩子延迟 | 创作/润色 | 优先回创作重写章首;也可回润色强化开头 |
      | 爽点兑现不足 | 设计/分卷 | 回分卷重新设计回报分布 |
      
      ## 十八、动词密度与画面生成效率检查(新增)
      
      > 网文留存的最小可测量单元是动词密度——动词驱动读者脑中画面生成。核心方法论来自顾里木图"动词是爽文的发动机"和"一文形容词是解释,动词是呈现。解释让读者变懒,呈现让读者上瘾。"详见 `CommonSkills/写作研究/网文留存模型.md` §八。
      
      ### 18.1 动词密度三级基线
      
      - [ ] **冲突段动词密度 ≥ 60%**:选取本章冲突最核心的段落(约200字),核心动作动词(推/砸/踢/冲/握/捏/摔等)数量是否占总实词数的 60% 以上?注意排除"是""有""想""知道""觉得""感到"等非动作动词。
      - [ ] **叙述推进段动词密度 ≥ 50%**:本章推动情节的主体段落中,是否以动作链驱动而非静态描述?
      - [ ] **日常/铺垫段动词密度 ≥ 30%**:最低容忍线,低于此读者画面生成停转,开始走神。
      
      ### 18.2 情绪表达方式检查
      
      - [ ] **情绪高潮段是否使用了躯体化动作替代情绪形容词?**
        - ✅ "他的手指深深掐进掌心" → 代替 "他很生气"
        - ✅ "她的眼泪一颗一颗掉在床单上" → 代替 "她很伤心"
        - ❌ "他感到愤怒""她非常悲伤""他觉得很委屈"("感到""觉得"非动作动词)
      - [ ] **是否触发了"形容词替动词"的危险信号?** ——一段话中形容词/副词/抽象名词数量超过动词数量 = 画面引擎停转。
      
      ### 18.3 "站着想清楚"模式检测
      
      - [ ] 是否存在"主角站在安静环境下把事想明白了再去行动"的模式?——即连续 > 300 字的内部处理(回忆/推理/内心独白)无外部打断,且主角的行动决策在这个段落后才生效。若存在,标记为"动词中断"风险。
      - [ ] 若存在,核心信息(推理结论/关键决策)能否通过动作或对话传递?——例如在压力下推断、在对话中试探、在行动中暴露,而不是在安静中想通。
      
      ### 18.4 动词密度风险判定
      
      | 风险等级 | 触发条件 | 处理建议 |
      | ------- | ------- | -------- |
      | 通过 | 冲突段动词密度 ≥ 60% + 情绪高潮无形容词替动词 | 不需要处理 |
      | 预警 | 冲突段 40-60% 或 1 处形容词替动词 | 润色阶段将部分形容词替换为动作描写 |
      | 危险 | 冲突段 < 40% 或 ≥ 2 处形容词替动词或存在"站着想清楚"模式 | 回创作阶段重写对应段落 |
      
      ## 十九、过度优化与确定性过剩预警(新增)
      
      > **背景**:技法审阅的默认倾向是"越高越好",但留存视角下各技法维度呈倒 U 型曲线——超过某个阈值后,继续优化技法反而损害留存。此节用于识别技法优化已超过留存友好临界点的信号。详见 `CommonSkills/写作研究/审阅范式转换_技法审阅与网文留存的深层矛盾及底层模型重构.md` §三·发现一。
      
      ### 19.1 过度优化预警
      
      以下信号命中 ≥ 2 项,说明技法优化已超过留存友好临界点,标记为"技法超限"风险(此项不在技法总分中扣分,但需在审阅结论中显式标注):
      
      - [ ] **无节奏变化**:所有段落都"同样精致",读不到节奏起伏——找不到一个"粗糙但信息密集"的段落
      - [ ] **无留白**:每个角色行为都有充分解释,没有模棱两可或需要读者揣摩的空间
      - [ ] **结局可预测**:因果关系过于清晰,读者读完 30% 就能预判结局走向
      - [ ] **去味过度**:文本像"出厂设置"一样无瑕疵——找不到任何作者的个人痕迹或毛边
      - [ ] **逻辑太满**:所有漏洞都被堵上,读者没有"这里好像有点奇怪"的探究欲
      
      ### 19.2 确定性过剩预警
      
      以下信号命中 ≥ 1 项,标记为"追读驱动力不足"风险:
      
      - [ ] **信息过度释放**:本章把所有悬念一次性解释清楚,没有给下一章留下未解答的问题
      - [ ] **读者不需要参与**:审阅者读完本章后,没有产生"这个推断我猜对了吗"的自我追问
      - [ ] **确定性压倒一切**:没有留下任何可争议、可站队、可讨论的内容——所有事情都"很清楚"
      
      ### 19.3 预警与技分的配合使用
      
      过度优化预警和确定性过剩预警**不在十维评分中扣分**,仅作为审阅报告的横切标记。审阅结论应按以下方式呈现:
      
      ```text
      技法十维评分:XX/50(从满分起扣)
        维度 1-10 逐项打分
      
      横切预警(风险标记,不影响技法分)
        预警 A 过度优化:○ 未触发 / ● 触发(风险项数:__/5)
        预警 B 动词密度:○ 通过 / ● 预警 / ● 危险
        预警 C 确定性过剩:○ 未触发 / ● 触发(风险项数:__/3)
      
      综合结论:
        技法质量评分:__/10(技法分映射,从 10 分起扣)
        读者体验评分:__/10(从 0 分起加,每次读者可感回报 +1 分)
        综合放行判定:✅ 放行 / ⚠️ 条件放行 / ❌ 回炉
      ```
      
      ## 二十、朱雀AI检测七维度专项核查(新增)
      
      > **来源**:知乎专栏【写作规范】· 西安影子《朱雀AI检测 · 核心七维度详解》(2026-08-09);详见 `CommonSkills/通用-去AI味重写/references/朱雀AI检测七维度操作详解.md`
      > **用途**:从朱雀AI检测的七个维度逐项审查章节正文的AI味风险。此节可与十维评分中的"去AI味"维度配合使用,提供更细粒度的AI味诊断。
      > **落点类型**:审阅层
      
      ### 20.1 七维度加权速查
      
      | 维度 | 权重 | AI高风险信号 | 人工健康信号 |
      |------|------|-------------|-------------|
      | 困惑度 | **高** | 文本可预测性强,读者能猜到下一句 | 有冷门词、方言词、自创搭配、偏离预期的走向 |
      | 爆发性 | **高** | 句长均匀(15-25字为主)、段落长度一致 | 有≤5字超短句和≥30字长句,句首结构多样 |
      | 语义连贯性 | 中 | 过渡词密集(因此/于是/然而)、逻辑链完整无缺口 | 段落间靠情绪线索承接、有留白让读者补 |
      | 修辞多样性 | 中 | "像…一样"结构≥4次,修辞种类≤2种 | 明喻/暗喻/通感/借代/反讽交替使用,修辞承载情绪 |
      | 专业术语密度 | 低 | 情感场景中出现教科书式术语("创伤后应激障碍""多巴胺分泌") | 用日常口语/动作替代术语,语言在角色认知范围内 |
      | 情感一致性 | **高** | 情感基调全文统一无波动、情绪变化直线过渡 | 有离题情绪、情绪反应延迟、无因的情绪波动 |
      | 创作风格匹配 | 中 | 风格过于典型(古言全古风词/虐文密集虐点)、无个人指纹 | 有反复出现的个人意象/句式/用词偏好,节奏有变化 |
      
      ### 20.2 逐维度审阅检查项
      
      #### 困惑度
      
      - [ ] 情绪描写是否以"感到/觉得/充满"等抽象词直说?(如"她感到一阵深深的悲伤"——AI高风险)
      - [ ] 是否至少有 3 处用具体动作 + 具象物件替代了情绪副词?(如"她蹲下去把拖鞋摆正了,手背蹭了一下膝盖"替代"她感到悲伤")
      - [ ] 关键情节处的用词是否存在"过于可预测"的路径——即前五个字读完就能猜到后五个字?
      
      #### 爆发性
      
      - [ ] 全文是否至少有 3 句 ≤ 5 字的超短句?(如"他没有来。""疼。")
      - [ ] 全文是否至少有 2 句 ≥ 30 字的长句?
      - [ ] 相邻段落的行数差是否至少有一处 ≥ 2 倍?
      - [ ] 句首结构是否多样——是否有时间状语开头、介词结构开头、动作分词开头等不同句式?
      
      #### 语义连贯性
      
      - [ ] 段落开头是否避免使用"因此""于是""然而""另一方面"等逻辑连接词?
      - [ ] 是否至少有 1-2 处"信息缺口"——A点跳到B点之间缺了一步,需要读者自己补?
      - [ ] 是否至少有一处用情绪线索而非逻辑线索承接段落?(如上一段"窗外的樱花落了",下一段"她把手心里的信纸折好了")
      
      #### 修辞多样性
      
      - [ ] 全文"像…一样"结构是否 ≤ 3 次?
      - [ ] 是否使用了至少 2 种 AI 不易复制的修辞手法?(通感/借代/反讽/克制)
      - [ ] 修辞是否服务于角色当下的情绪状态,而非仅为装饰?
      
      #### 专业术语密度
      
      - [ ] 情感叙事段落中是否完全没有心理学术语?("依恋理论""分离焦虑""原生家庭创伤"等)
      - [ ] 状态描写是否用动作替代了诊断性标签?("她三天没有下床"而非"她抑郁了")
      - [ ] 所有语言是否都在角色的认知范围内?(角色不会说的术语不应出现)
      
      #### 情感一致性
      
      - [ ] 是否至少有一处"离题情绪"——在最核心的情绪基调中插入一个看似无关的日常细节?
      - [ ] 是否至少有一处情绪反应采用了"延迟处理"——刺激后先做无关动作,情绪在后一句才漏出来?
      - [ ] 是否至少有一处"无因情绪"——角色没有明确理由地叹了口气、笑了一下、停了一拍?
      
      #### 创作风格匹配
      
      - [ ] 全文是否有一个反复出现但写法不同的核心意象(个人写作指纹)?
      - [ ] 开篇/中段/高潮/尾声的节奏是否有明显差异?(开篇短句密集→中段长短交替→高潮句式拉长→尾声回到短句)
      - [ ] 是否在合规范围内至少有一处"偏离赛道典型风格"的表达?
      
      ### 20.3 七维度AI味风险判定
      
      | 风险等级 | 触发条件 | 处理建议 |
      |---------|---------|---------|
      | 通过 | 高权重三维(困惑度/爆发性/情感一致性)均未触发≥2项,且中低权重维度累计触发≤3项 | 无需专门处理 |
      | 预警 | 高权重三维中任一维度触发≥2项,或中低权重维度累计触发≥4项 | 建议在去AI味阶段定向修复触发维度 |
      | 危险 | 高权重三维中≥2个维度各触发≥2项 | 必须回炉做专项去AI味重写,优先修复高权重维度 |
      
      ## 二十一、三问验收——黄金三章底层公理审阅(新增)
      
      > **来源**:知乎回答《写小说必须遵循黄金前三章?》· 桐梦书涵(2026-09-02);详见 `CommonSkills/通用-强化章节开头/references/黄金三章底层三公理.md`
      > **用途**:从注意力公理、预期差公理、情绪投资公理三条底层公理审阅章节正文的读者留存驱动力。
      > **落点类型**:审阅层
      
      ### 21.1 注意力公理审阅——读者会停吗?
      
      - [ ] 本章入口是否包含一个「未完成事件」(冲突/悬念/反常)?
      - [ ] 这个未完成事件是否附带「读者可立即共情的情感」——即读者不需要了解复杂背景就能感受到的憋屈、愤怒、渴望?
      - [ ] 如果本章是长篇的第一章或卷首启动章,第一个未完成事件是否出现在第 1 章内?
      
      ### 21.2 预期差公理审阅——读者会猜吗?
      
      - [ ] 本章的中段回报/爽点是否建立在「先建立读者预期→再偏离预期」的模式上?
      - [ ] 反转前是否有"钉死读者预期"的铺垫(明示或暗示),而非直接抛出"莫名其妙"的反转?
      - [ ] 预期偏离的幅度是否在读者可理解范围内(太离谱的偏离会被判为"不合理"而非"惊喜")?
      
      ### 21.3 情绪投资公理审阅——读者会在乎吗?
      
      - [ ] 本章是否完成了对某人物/关系的情绪「存款」(共情、牵挂、站队)或「取款」(情绪兑现)?
      - [ ] 如果本章是虐文/正剧/群像剧的一部分,是否在做长期大额投资?
      - [ ] 如果本章是快节奏爽文的一部分,是否遵循了"小额高频"的投资模式(避免读者等太久失去耐心)?
      
      ### 21.4 三问综合判定
      
      | 三问 | 通过 | 预警 | 危险 |
      |------|------|------|------|
      | 读者会停吗? | ✅ 有未完成事件 + 可立即共情 | ⚠️ 有未完成事件但共情门槛高 | ❌ 无未完成事件 |
      | 读者会猜吗? | ✅ 先钉预期再打碎 | ⚠️ 有反转但未建立预期 | ❌ 无预期差设计 |
      | 读者会在乎吗? | ✅ 有情绪账户变动 | ⚠️ 有共情锚点但浇灌不足 | ❌ 无情绪投资 |
      
      **三问全通过** → 读者留存驱动力充足
      **任一预警** → 建议在对应维度补强
      **任一危险** → 必须回炉重做对应部分
      
    • 章节链路失配审阅表.md 3.5 KB
      # 章节链路失配审阅表
      
      适用于在章节审阅阶段,不只看正文表面效果,还显式判断:上游供血、控制卡、场景职责、首尾补丁是否彼此咬合。
      
      ## 一、先明确:章节问题不总出在正文表层
      
      读感发弱,常见不是因为一句句子不好,而是链路某处失配:
      
      - 故事面供血没真正落到本章
      - 卷纲承接写了,但场景没显性承担
      - 控制卡写明了回报,场景却没把它落到动作上
      - 章首 / 章末补丁在遮问题,而不是解决问题
      
      ## 二、审阅时至少查四层链路
      
      ### 1. 上游供血层
      
      - 本章是否真承接某条故事面 / 卖点供血线?
      - 还是只是沾了主题边?
      
      ### 2. 控制卡层
      
      - 本章主抓手、中段回报、章末钩子是否在正文里真实显影?
      - 还是只存在于写前计划里?
      
      ### 3. 场景职责层
      
      - 第一场是否真在抓眼
      - 中段那场是否真在回报
      - 最后一场是否真在钩子
      
      ### 4. 首尾补丁层
      
      - 开头 / 结尾的强化是否真的增强了章节
      - 还是只是把上游设计问题修得更好看
      
      ## 二点五、来源层映射
      
      - `供血层`:故事面 / 卖点 / 上游承诺是否真的进入本章
      - `控制卡层`:唯一职责、中段回报、情感弧、钩子链是否被正文兑现
      - `场景职责层`:第一场、中段场、最后一场是否各自承担了该承担的职责
      - `首尾补丁层`:强化动作是在放大有效结构,还是在遮羞
      
      ## 三、最小失配审阅表
      
      | 观察到的问题 | 可能失配层 | 优先建议 |
      | --- | --- | --- |
      | 开头抓人但与本章主线脱节 | 控制卡 / 场景职责 | 回写主推进线与第一场职责 |
      | 中段有很多内容但没有值回票价 | 控制卡 / 场景职责 | 回写中段回报落点 |
      | 结尾有气氛无驱动 | 场景职责 / 章末强化 | 回写最后一场职责 |
      | 卖点只在开头出现一次 | 上游供血 / 控制卡 | 回写本章与卖点关系 |
      | 对话自然但谁都不像谁 | 场景职责 / 去AI味后复检 | 回写声音差依据 |
      | 通篇都顺,但读完没记忆点 | 上游供血 / 控制卡 / 场景职责 | 回查主抓手显影位 |
      
      ## 四、何时把问题判为 P1 而不是 P2
      
      以下情况,默认优先按 P1,而不是“文笔还可优化”:
      
      - 供血线在本章实际失踪
      - 中段回报只存在于解释里
      - 章末钩子只剩语气,没有动作对象
      - 开头 / 结尾补丁在遮羞,上游职责没有真正站住
      - 去 AI 味 / 润色后,职责被洗平或磨圆
      
      ## 五、报告里建议单列的结论
      
      审阅报告中可额外判断:
      
      - 本章当前问题,主要是正文表层问题,还是链路失配问题?
      - 若属链路失配,优先回写层级:
        1. 故事面 / 卖点供血
        2. 控制卡
        3. 场景职责
        4. 开头 / 章末补丁
      
      ## 五点五、链路判定门禁
      
      - `Green`:供血层、控制卡层、场景职责层与首尾补丁层基本咬合,补丁在放大而不是遮羞。
      - `Yellow`:主链在,但存在一层轻度失配,如中段回报只在控制卡里、还没完全进入正文。
      - `Red`:至少两层同时失配,或补丁已经在遮结构问题;此时不宜继续只修文面。
      
      ## 六、最小输出模板
      
      ```markdown
      【链路判定】Green / Yellow / Red
      【主要失配层】供血层 / 控制卡层 / 场景职责层 / 首尾补丁层
      【先回写哪一层】
      【若继续只修文面会发生什么】
      ```
      
      ## 六、一句话收口
      
      **章节审阅不只是判句子和桥段,还要判这章是不是把上游承诺真正写出来了,还是只是靠补丁把问题抹顺了。**
      
    • 腾讯专栏章节审阅动作反应闭环增补.md 4 KB
      # 腾讯专栏:章节审阅动作-反应闭环增补
      
      适用范围:跨平台通用—动作场景审阅
      
      来源:
      - 《网文全武行第二期——动作与反应,网文故事情节到底该怎么写?》
        作者:阅文编辑武行,阅读量:3.0万
      - 《网文全武行第五期——聊聊情节与细节,以及几点对新人的建议》
        作者:阅文编辑武行,阅读量:2.7万
      
      ---
      
      ## P0 审阅红线:动作与反应缺一不可
      
      网文故事的基本驱动单元必须同时包含:**动作(改变局势的事件)+ 反应(人物/场景对事件的回应)**。
      
      | 缺失类型 | 表现症状 | 审阅判定 |
      |----------|----------|----------|
      | 只有动作,无反应 | 主角做了事,其他人没有情绪或行动变化;场景平推无起伏 | 水字数 / 剧情失效,至少 P1 |
      | 只有反应,无动作 | 人物情绪波动,但没有触发情绪的具体事件 | 读者不知道爽在哪里,P1 |
      | 两者都缺 | 只有角色状态描述和过渡叙述,无事件也无反应 | 完全的水字数,P0 |
      
      > 源于编辑武行的核心论断:一个情节,只有动作,只有一半;只有反应,也只有一半。两者都没有,就是废章。
      
      ---
      
      ## P0 审阅规则:两对动作-反应的标准结构(爽文模型)
      
      网文最常见的爽文剧情套路是**两对**连续的动作-反应:
      
      1. **第一对(向下压)**:动作A → 反应A(令主角处境更糟、矛盾加深、读者为主角捏把汗)
      2. **第二对(向上扬)**:动作B → 反应B(主角打脸 / 逆袭 / 超越预期 → 读者爽感释放)
      
      **审阅要点:**
      - 若章节中只有第一对而无第二对,应标注为"本章只蓄力未兑现,追读链有断裂风险"(P1)
      - 若两对都有,但第二对反应强度不及第一对的打压强度,应标注为"回报力度不足,爽感未释放"(P1)
      - 若两对完整且反差明显,章节节拍健康,可在报告中作为正面评分依据
      
      ---
      
      ## P1 审阅项:场景单元的最小动作-反应起伏
      
      **每个场景单元(小剧情)应具备最小起伏单元:**
      
      1. **触发事件(动作)**:不一定是主角发出——可以是意外、信息差、他人挑衅、环境变化
      2. **场面不平衡出现**:读者因"动作"而产生期待(期待故事向某个方向发展)
      3. **反应呈现**:场景中至少一个人物有情绪变化、行动变化或态度转变
      4. **阶段性落点**:暂时恢复平衡,为下一个动作做准备
      
      **审阅判定:**
      - 若章节中连续多个场景都缺乏这一最小起伏,应判为"场景流水线"风险(P1)
      - 若反应部分始终只有"主角内心感受"而无外部回应(其他人物/环境的实际变化),应判为沉浸感不足(P2)
      
      ---
      
      ## P1 审阅项:日常文的动作-反应隐性结构
      
      非激烈对抗的日常文同样需要动作-反应,只是形式更柔性:
      
      - **动作方向**:主角或配角制造一个让对方意外、震惊或改变认知的动作
        - 示例:主角展现出与外表不符的能力、配角任性但做出对主角有益的选择
      - **反应方向**:对方必须产生可感知的关系推进、态度转变或情绪波动
      - **若缺乏此结构**:日常文将长期维持场景均势,读者无期待、无追读动力
      
      > 这也是为什么很多"有情节"的日常文仍然让读者感觉"平"——动作有了,但缺少对方的有力反应。
      
      ---
      
      ## 与现有审阅规则的关系
      
      - **与"章节节拍(钩子→蓄力→回报→留钩)"的关系**:动作-反应是节拍的内在引擎,节拍是外在结构。检查节拍完整性时,应同步确认节拍中的"蓄力"对应动作方、"回报"对应反应方。
      - **与"中段回报"的关系**:中段回报本质是"第二对动作-反应"的爽点释放,若中段回报缺位,往往可以追溯到第一对动作有但第二对未跟上。
      - **与"信息差"的关系**:信息差是触发"动作"的常用手段——角色A拥有角色B不知道的能力/信息,因此A的任何行动对B来说都是一个令对方措手不及的"动作"。
      
    • 腾讯专栏章节审阅快审红线子模板.md 1.3 KB
      # 腾讯专栏:章节审阅快审红线子模板
      
      适用范围:跨平台通用—审阅红线子模板
      
      来源聚合:
      
      - `通用-强化章节开头/references/腾讯专栏黄金三章多维共识增补.md`
      - `通用-强化章节开头/references/腾讯专栏多作家开头设计步骤与低阅读难度共识增补.md`
      - `通用-强化章节开头/references/腾讯专栏畅销书开篇四类型框架增补.md`
      - `通用-强化章末钩子/references/腾讯专栏章末卡章方法增补.md`
      
      ---
      
      ## P0 审阅红线:首屏与黄金三章
      
      1. 前 300 字必须至少命中两项:人物抓手 / 第一压力 / 异常冲突 / 继续阅读问题。
      2. 黄金三章不得堆设定、不得主角缺席、不得人物泛滥。
      3. 三章内若仍无法明确“这本书的卖点与主线方向”,默认判为快审风险。
      
      ---
      
      ## P0 审阅红线:章节节拍完整性
      
      章节应至少可见“钩子 → 蓄力 → 回报 / 变线 → 留钩”的最小四拍。
      
      若长期只有推进没有兑现,或只有末尾硬钩而无中段回报,应判为追读工程失血。
      
      ---
      
      ## P0 审阅红线:章末驱动有效性
      
      章末卡点必须产生“未完成问题 + 明确接棒对象 + 情绪余压”,而非口号式悬念。
      
      若章末只靠突发信息轰炸、不与本章主冲突闭环联动,默认降级为弱钩。
      
    • 腾讯专栏章节审阅情绪压迫与伤害密度增补.md 7.2 KB
      # 腾讯专栏:章节审阅情绪压迫与伤害密度增补
      
      适用范围:女频爱情 / 虐恋 / 觉醒逆袭赛道(七猫 / 番茄 / 头条长篇)
      
      来源:S1《封总,太太想跟你离婚很久了》竞对结构分析 + 本小说首5章回炉诊断
      
      ---
      
      ## 核心发现
      
      网文读者追读的驱动不仅是"期待好事发生",更是**"担心坏事继续"**。S1前120章的数据证明了一个规律:**读者每章替主角心疼一次→就会翻一页**。
      
      当前章节审阅框架检查"钩子强度""中段回报""章末驱动",但**不检查"本章给主角制造了多少新伤害/新压力"**。对于女频爱情/虐恋赛道,这是一个结构级缺口。
      
      ---
      
      ## P0 红线:冷伤期上限
      
      > **定义**:连续"只给主角暖不给主角制造新麻烦"的章节数。
      
      | 赛道类型 | 冷伤期上限 | 超限后果 | 
      | --- | --- | --- |
      | 女频虐恋/豪门/觉醒 | **≤2章** | 读者追读紧迫感下降,收藏→追读比走弱 |
      | 职场/现实成长 | **≤3章** | 本质节奏比虐恋慢,但不能大于3章 |
      | 甜宠/轻喜剧 | 不适用 | 该赛道的回报逻辑不同 |
      
      **判定标准**:什么是"给主角制造新伤害"?
      - ❌ 不算:主角回忆过去的痛苦(没有新事件发生)
      - ❌ 不算:主角自己担心未来(没有外部压力源入场)
      - ✅ 算:反派/敌人/竞争对手有新动作
      - ✅ 算:前同事/前公司传来新威胁信息
      - ✅ 算:主角的某个决策在她不知道的情况下造成了负面后果
      - ✅ 算:一个原本以为已经解决的事被发现还没完
      
      **审阅动作**:标注距离上次"新伤害"事件已过多少章。若超过赛道上限,判为冷伤期超限→需插入新压力源。
      
      ---
      
      ## P1 判定指标:伤害-回报交替比
      
      > **定义**:连续N章中,施加给主角的新伤害数与给予读者的情绪回报数之比。不是总量的比,是间隔交替的节奏。
      
      | 节拍模式 | 效果 | 适合场景 |
      | --- | --- | --- |
      | 1:1(每章都有新伤害+每章都有回报) | 读感最紧凑,追读最强 | 开篇前30章、竞争位章 |
      | 2:1(2章伤害夹1章回报) | 压迫感持续,等回报感强 | 冲突密集的卷段 |
      | 3:1(连续3章伤害后给1章甜) | 高虐模式,风险高——回报必须足够重 | 仅限高潮前的蓄力期 |
      | 1:0(只有伤害没有回报) | 读者会在第2章弃书 | 禁区 |
      
      **审阅动作**:扫描最近3-5章的伤害/回报分布,若出现"连续伤害无回报"或"连续回报无伤害",判为交替节拍异常,标注修复方向。
      
      ---
      
      ## P2 强化指标:强钩率
      
      > **定义**:在"章末有钩子"(当前门禁要求)的基础上,判断钩子的"强度"是否足以驱动翻页。
      
      当前框架要求后200字留钩覆盖≥90%,但不区分弱钩和强钩。以下分类:
      
      | 钩子强度 | 定义 | 效果 | 占比目标 |
      | --- | --- | --- | --- |
      | **强钩**(信息曝光/关系裂变/代价兑现/新危机) | 章末以"一个新事件/新信息"作为冲突推动力,而非情绪留白 | 读者明确知道"有坏事要发生"或"有新情况要面对"→必翻页 | 开篇30章应占**≥80%** |
      | **中钩**(未完成动作/中断/反预期) | 动作停在高潮临界点,读者想知道"下一秒发生什么" | 驱动翻页,但不如强钩硬 —— 连续2章中钩会疲劳 | 占≤20% |
      | **弱钩**(情绪悬置/新期待/展望) | 章末以人物感受或对未来的预期为收束 | 追读驱动力弱,连续2章弱钩 → 留存风险 | 开篇30章应**≤10%**,禁止连续2章弱钩 |
      
      **强钩率公式**:`强钩章数 ÷ 总章数`。开篇30章强钩率≥80%,中段可降至≥60%。
      
      B级及以上审阅报告必须显式标注每章的钩子强度等级(强/中/弱)。
      
      ---
      
      ## P2 强化指标:敌人线冷却期上限
      
      > **定义**:正面对手/反派/前公司势力连续不出现的章节数上限。
      
      当前审阅框架检查"人物出场节拍"但不检查"反派出场节拍"。对于以"不公正感"为驱动力的女频爱情赛道,反派/敌人的"蒸发"会让读者的委屈感失去靶心。
      
      | 对手类型 | 冷却期上限 | 超标后果 |
      | --- | --- | --- |
      | 主反派(前老板、文总等压倒性权力的对手) | ≤15章 | 读者可能忘记"她为什么需要变强" |
      | 次级对手(抢项目的人、前同事等小冲突源) | ≤8章 | 日常冲突线断裂 → 世界感变淡 |
      | 持续压迫源(前公司的市场封杀、家族压力等) | ≤5章(以信息入场而非本人出场计) | 压迫感消失 → "她何必这么拼"的合理性动摇 |
      
      **对手出场形式不限于本人亲自出场**,以下形式均视为"敌人线激活":
      - 对手本人出现在场景中(正面冲突)
      - 他人转述对手的新动作(如"听说xx在拉你的客户")
      - 对手行动造成的可感知后果(如前公司抢走了一个客户)
      - 对手发来的消息、邮件、律师函等
      
      **审阅动作**:标注每章是否激活了哪一条敌人线。若某线的冷却期超限→需插入激活信号。
      
      ---
      
      ## P2 强化指标:武器展示底线
      
      > **定义**:读者必须在某个章节前清晰地看到"女主凭什么能赢"。
      
      女频喜欢的不是"女主被虐",而是**"她明明可以反击了但她选择忍着"**——这需要先让读者看到她的武器。
      
      | 阶段 | 展示底线 | 最迟章号 |
      | --- | --- | --- |
      | 入场期 | 展示至少1项核心能力/资源/认知优势 | 第3章 |
      | 验证期 | 该能力在真实场景中见效一次 | 第5章 |
      | 扩盘期 | 能力边界明确且持续产生差异 | 第8章 |
      
      **武器类型**(不限于资源):
      - ✅ 认知优势(她懂别人不懂的规律——第57页的脚注模型)
      - ✅ 专业能力(行业经验、数据敏感度——十年市场经验)
      - ✅ 关系资源(前客户、前同事的人脉——周姐、老客户松动线)
      - ✅ 个人特质(冷静、不求助、信息敏感——能在被裁后立即收到面试)
      - ❌ 不构成武器:善良、能吃苦、长得好看(这些不产生差异竞争优势)
      
      **审阅动作**:批量审阅前5-8章时,必须回答"读者是否已经知道她凭什么赢"。如果第3章结束时读者还不知道她的核心优势是什么→判为武器展示延迟,需前移。
      
      ---
      
      ## 章节审阅报告增补充段
      
      审阅报告中,在"叙事逻辑"和"节奏与张力"之间,新增一节"压迫密度与伤害节拍审计":
      
      ```markdown
      ## 压迫密度与伤害节拍审计
      
      ### 本章新伤害
      - [ ] 无新伤害 —— 冷伤期累计:[X]章
      - [ ] 有外部压力源入场(反派/前公司/竞争关系)
      - [ ] 有信息型伤害(听到不利消息)
      - [ ] 有后果型伤害(之前决定产生负面连锁)
      
      ### 冷却期状态
      - 主反派冷伤期:[X]章 / 上限15章
      - 次级对手冷伤期:[X]章 / 上限8章
      - 持续压迫源冷伤期:[X]章 / 上限5章
      
      ### 伤害-回报交替比(最近5章)
      - 新伤害数:[N]
      - 回报数:[N]
      - 交替比:[N]:[N]
      - 评估:[正常/连续伤害无回报/连续回报无伤害]
      
      ### 章末钩子强度
      - 类别:信息曝光 / 关系裂变 / 代价兑现 / 新危机 / 未完成动作 / 情绪悬置 / 新期待
      - 强度:强 / 中 / 弱
      - 连续弱钩章数:[X](≥2判为留存风险)
      ```
      
    • 腾讯专栏章节审阅手机端可读性子模板.md 1.2 KB
      # 腾讯专栏:章节审阅手机端可读性子模板
      
      适用范围:跨平台通用—手机端可读性审阅
      
      来源聚合:
      
      - `通用-执行对话冲突/references/腾讯专栏心理描写不过载与动作化表达增补.md`
      - `通用-执行场景单元/references/腾讯专栏环境描写主角关联与有效信息增补.md`
      - `通用-正文润色/references/腾讯专栏行文手感与简洁节奏增补.md`
      
      ---
      
      ## P1 审阅项:心理描写与旁白节流
      
      - 心理描写“如无必要,勿增实体”。
      - 心理描写应服务后续动作与对话,不得成为节奏刹车。
      - 旁白仅用于节点衔接与情绪收束,避免大段解释造成“剧情间隔感”。
      
      ---
      
      ## P1 审阅项:环境描写有效性
      
      环境描写必须有任务:推进剧情 / 交代处境 / 预置悬念 / 烘托情绪。
      
      优先检查“是否和主角当前处境绑定”;若只是背景陈列,按水文处理。
      
      ---
      
      ## P1 审阅项:手机端可读性与节奏摩擦
      
      - 简洁不等于简单;禁止“干巴巴大纲体”。
      - 章节朗读若明显磕巴,判节奏不稳。
      - 手机上若连续厚段导致视觉负担,应单列排版摩擦问题。
      - 若句群长度长期均匀、段落重心过后置,默认标注“滑读阻力偏高”。
      
    • 腾讯专栏章节审阅追读与节奏红线增补.md 1.4 KB
      # 腾讯专栏:章节审阅追读与节奏红线增补
      
      适用范围:跨平台通用—追读与节奏审阅
      
      来源聚合(本轮已落库腾讯专栏增补):
      
      - `通用-强化章节开头/references/腾讯专栏黄金三章多维共识增补.md`
      - `通用-强化章节开头/references/腾讯专栏多作家开头设计步骤与低阅读难度共识增补.md`
      - `通用-强化章节开头/references/腾讯专栏畅销书开篇四类型框架增补.md`
      - `通用-强化章末钩子/references/腾讯专栏章末卡章方法增补.md`
      - `通用-执行对话冲突/references/腾讯专栏心理描写不过载与动作化表达增补.md`
      - `通用-执行场景单元/references/腾讯专栏环境描写主角关联与有效信息增补.md`
      - `通用-正文润色/references/腾讯专栏行文手感与简洁节奏增补.md`
      
      ---
      
      ## 拆分执行说明(2026-05-04)
      
      本文件已拆分为两份子模板,避免“快审红线”和“手机端可读性”长期混写:
      
      1. `references/腾讯专栏章节审阅快审红线子模板.md`
      2. `references/腾讯专栏章节审阅手机端可读性子模板.md`
      
      使用方式:
      
      - 做开篇抓力、黄金三章、节拍、章末驱动判定时,优先读取“快审红线子模板”。
      - 做心理节流、环境有效性、段落负担和手机端阅读摩擦判定时,优先读取“手机端可读性子模板”。
      
    • 读者留存红线增补.md 5.9 KB
      # 读者留存红线增补(跨平台通用)
      
      **来源**:2026-06-22 七猫拒稿复盘深度分析;经验证适用于起点、番茄、七猫等主流网文平台
      **适用场景**:签约投稿前或连载中定期检查的章节正文审阅,作为 `章节正文审阅检查清单.md` 第17节(平台审核视角平行评估)的深化增补
      
      ---
      
      ## 通用审阅 + 本增补的交叉使用说明
      
      本增补的维度与现有 `章节正文审阅检查清单.md` 的关系:
      
      | 本增补维度 | 对应通用检查清单节 | 本增补提供的额外信息 |
      |:---|:---|:---|
      | 追读基线「每N章B线升温」 | 第12节·连续性热度核查 | 七猫追妻火葬场赛道的量化阈值(追妻线≤5章、B线互动≤4章) |
      | 连续低回报章红线 | 第3节·中段兑现 | 七猫层:低回报连续≥2章即触发红线 | 
      | 主线失焦 | 第12节·章节接棒 | 七猫层:并行故事线≥4且无一条占比>40%即触发 |
      | 布局段/蓄势段占比过高 | 第11节·网文付费专项 | 七猫层:前25章中布局段+蓄势段占比>50%即触发预警 |
      | 对抗当面性检查 | 无对应(**新增维度**) | 当面对抗次数 < 远程对抗次数 → 留存储备不足 |
      | 反派露脸节奏 | 无对应(**新增维度**) | 重要反派从提及到真身>10章 → 追读测试失败 |
      | 追妻女主知情率 | 无对应(**新增维度**) | 男主追妻行动中女主知情率<70% → 追妻线无效篇幅 |
      | 主线可一句话概括 | 无对应(**新增维度**) | Ch10末读者能否用一句话说出"这小说在讲什么" |
      
      ---
      
      ## P0 核心提炼
      
      ### 七猫与腾讯/起点在审阅维度的核心差异
      
      | 维度 | 腾讯/起点(付费模式) | 七猫(免费广告分成模式) |
      |:---|:---|:---|
      | 留存驱动力 | 付费后沉没成本+追更惯性 | 每章独立回报(随时可走) |
      | 追读容忍度 | 可接受3-5章铺垫 | 每2-3章必须有一个强回报 |
      | 叙事复杂度 | 可承受多线并行+穿越双线 | 主线必须单一可感知(读者能在3章内概括) |
      | 情绪释放 | 可收着、忍到卷末爆发 | 必须每章有情绪刺激点(每300-500字) |
      | 对抗形式 | 远程暗线对抗可以接受 | 必须当面冲突 > 远程代理冲突 |
      | 关系推进 | 隔3-5章推进一次可以接受 | 追妻/关系线必须每章有微推进或至少每3章有可见变化 |
      
      > **一句话**:七猫读者没有"再忍几章等高潮"的惯性。每一章都要让读者觉得"这章翻得值"。
      
      ### 七猫追读红线(硬门禁)
      
      以下每项命中即标记为 1 个**七猫留存风险红灯**:
      
      1. **连续低回报章 ≥ 2 章**:中段回报强度为"低"的章节连续出现 ≥ 2 章 → 读者在第二低回报章中段跳出概率 > 70%。
      2. **追妻线零推进 > 5 章**:男女主关系中没有任何可见变化(包括但不限于:当面冲突/对话/无声陪伴/间接接触/第三方提及)连续超过 5 章。
      3. **B线无互动 > 4 章**:男女主在正文画面中无直接互动(包括不出现在同一场景)连续超过 4 章 → 追妻文读者流失。
      4. **当面对抗 < 远程对抗**:最近 10 章中,通过代理人/邮件/消息/第三方进行的对抗次数多于当面交锋次数。
      5. **重要反派 > 10 章不露真身**:全书级反派从首次被读者知道存在到真身出场 > 10 章。
      6. **并行故事线 ≥ 4 且无线占主导**:同时有 ≥ 4 条独立叙事线,且最近 5 章中无任何一条线占据 > 40% 篇幅。
      7. **Ch10末主线不可一句话概括**:在第 10 章结束时,无法用一句 20 字以内的话回答"这小说在讲什么"。
      8. **布局段+蓄势段占比 > 50%**:前 25 章中"布局段"+"蓄势段"章节占比超过 50%。
      
      ### 前10章必检项(等同于七猫编辑的前10章留存测试)
      
      | 检查项 | 七猫标准 | 说明 |
      |:---|:---:|:---|
      | Ch1末读者能否回答"为什么继续看" | ✅ 必须有 ≥ 1 个明确追读理由 | 剧情悬念/女主魅力/关系期待/世界观好奇,至少一项 |
      | Ch3末读者能否回答"这书什么类型" | ✅ 必须在 6 字以内概括 | 如"穿书律师追妻""离异女总裁逆袭"——无法概括=主线模糊 |
      | Ch5末是否出现过第一个"当面冲突" | ✅ 至少有一次 A 对 B 的当面直接对抗 | 见面+对话+冲突升级;邮件/消息/代理人/第三方转达不计入 |
      | Ch10末读者能否回答"反派是谁" | ✅ 至少一名明确的、有名字的反派已经从幕后来到台前 | "知道有个人在搞事但不是谁"=不合格 |
      | Ch10末主线叙述难度 | ✅ "一个穿书律师在被骗婚后用信息差反击"这类 15 字级概括成立 | 不需要附加"同时还要查合同还跟男主拉扯还要打官司" |
      
      ### 布局段/蓄势段占比诊断
      
      七猫读者在手机端阅读时,默认的章节功能期望:
      
      | 章节定位 | 七猫读者期望 | 可接受连续数 |
      |:---|:---|:---:|
      | 布局段(铺垫) | 前 3 章为限;Ch4起必须至少有一半章节是"兑现章" | ≤ 3 章 |
      | 蓄势段(蓄力) | 峰值前 2 章可以蓄势,但蓄势章必须附带至少一个微回报 | ≤ 2 章 |
      | 反应段(消化) | 大事件后 1 章消化足够,2 章开始降低留存 | ≤ 1 章 |
      | 升温/冲突/高潮段 | 主线驱动力所在,当占全书 50%+ | — |
      
      > **检查方法**:统计全卷章节后记的"章节定位"标签。如果"布局段+蓄势段+反应段"的合计占比 > 50%,则判定为"结构进取不足,留存风险高"。
      
      ---
      
      ## 与现有规则的关系
      
      本增补提供七猫免费平台维度,补充现有 `章节正文审阅检查清单.md` 第17节"平台审核视角平行评估"的七猫部分。当审阅目标平台为七猫时,**强制叠加本增补**到通用审阅流程中:
      
      - 通用审阅完成后,用本增补再做一轮"七猫留存视角"独立评估
      - 评估结果以"七猫留存风险红灯数"形式输出,与通用技法评分平行呈现
      - 红灯数 ≥ 3 = 严重留存风险,即使通用技法评分 ≥ 9.2 也不得放行
      
    • 问题分级与补丁动作.md 7 KB
      # 问题分级与补丁动作
      
      ## P0
      
      - 功能断裂:章首失效、中段无回报、章末无钩子
      - 四拍门禁断裂:同章缺失两拍及以上,或 `GatePass=Fail` 仍尝试放行
      - 事实 / 规则 / 证据重大冲突
      - 人物传记一致性明显冲突
      - 关键线索不公平:读者无法回指,或真相只能靠作者解释补出
      - 规则 / 能力 / 程序边界被写成万能解题器
      
      处理:必须返工,先修骨架再谈文笔。
      
      ## P1
      
      - 节奏偏弱、回报偏埋、钩子发假、现实落地不足
      - 证据存在但不可回溯,或误导不可证伪
      - 角色声音、段落焦点、情绪兑现明显不足
      - 对话高占比场景里,人物声音分不开、塑人无效、读者跟随理由发弱
      - 工作文件边界模糊:作者侧说明开始侵入正文、章标题或其它明确面向读者的正文区块
      - 润色 / 去AI味 / 首尾补丁后,问题表面变顺但主抓手、回报、钩子或场景职责被磨平
      - 开头 / 中段 / 结尾表面成立,但与控制卡、本章供血线或场景职责明显脱节
      - 钩子轮换过载:连续三章同类钩子导致节拍麻木
      
      处理:给出明确补丁位置与补丁类型。
      
      ## P1.5
      
      - 中段有内容,但回报强度偏弱,读者容易在本章或本卷中段掉队
      - 主角连续承压,但主动推进 / 有效反制 / 抢筹码动作缺位
      - 章末表面有钩子,但下章接棒对象发虚,读者会产生“可以先放一放”的空档感
      - 主要人物 / 关系 / 伏笔 / 卖点链已逼近回归窗口,本章仍未有效触碰,出现失温征兆
      
      处理:必须补 `1` 个明确微爽点或 `1` 个中爽点、`1` 次主动推进,或 `1` 个更具体的下章接棒对象;补丁后复审,不宜当普通 `P2` 放过。
      
      ## P2
      
      - 语言、镜头、细节、张力仍可继续增强
      
      处理:列为优化项,不阻断当前结构判断。
      
      ## 来源层与处理方速判
      
      - `[骨架层]`:控制卡、本章唯一职责、承重 beat、情感弧、钩子链、关键场职责。
      - `[扩展层]`:场景展开、信息落位、关系推进、回报显影、局面变化。
      - `[表达层]`:句面、节奏微调、声音差、去 AI 味、描写密度、标签与动作配比。
      
      默认分流:
      
      - 涉及“写什么”与结构职责 → `writer`
      - 涉及“怎么写”与表达提纯 → `polisher`
      
      若 `GatePass=Fail`、承重 beat 缺失、钩子链断裂或情感弧完全未执行,不得把问题偷丢给 `polisher`。
      
      ## Green / Yellow / Red 判定速记
      
      - `Green`:章首抓力、中段回报、章末钩子、钩子链、骨架忠实度都过线,且无红牌。
      - `Yellow`:存在 1–2 个明显短板,但仍可通过定点改写修复。
      - `Red`:功能断裂、GatePass 失败、承重 beat 缺失、钩子链断裂、关键逻辑冲突或回报彻底缺席。
      
      ## 常见工伤与补丁优先级
      
      ### 一、章首抓不住
      
      1. 提前异常显影
      2. 提前现实摩擦
      3. 删除暖机说明
      
      ### 二、中段空转
      
      1. 补一条新证据
      2. 补一处误导被证伪
      3. 补一笔关系变化、规则试错结果或代价兑现
      4. 若连续调查 / 抒情无回报超过一段,直接建议返工该镜头段
      
      ### 三、现实感太空
      
      1. 补一个空间功能细节
      2. 补一个职业动作
      3. 补一个现代生活针脚
      
      ### 四、钩子发假
      
      1. 改成具体动作中断
      2. 改成具体新信息入场
      3. 改成具体危险落地
      
      ### 五、工作文件与读者层混淆
      
      1. 先判断问题是否真的进入正文段落或章标题,而不是只存在于同文件的作者侧区块
      2. `## 作者有话说`、`## 章节后记`、润色说明与正文同文件共存,默认属于工作流设计,不单独升格为 P0 / P1
      3. 只有作者侧内容实际闯入正文,或用户明确要求按读者终稿口径严判时,再按发布风险处理
      4. 不得把“原始工作文件不可裸发”和“正文不建议进入后续发布流程”混写;若用户确实要求前者,必须单列“附加结论”
      
      ### 六、对话只有信息没有人物
      
      1. 先标出哪几句台词只在交代信息,没有关系压力
      2. 补一处位差、风险或隐瞒,让对话先长出冲突重心
      3. 补一句能暴露人物护点 / 短板 / 代价观的话
      4. 若整段对话承担重大推进,建议转 `通用-执行对话冲突` 做专项返修
      
      ### 七、人物声音分不开
      
      1. 先指出哪两个人物最像同一作者在轮流说话
      2. 要求拉开句长、措辞、回避方式、打断方式或情绪处理方式
      3. 强制做一次“删掉提示语后还能否分人”的复检
      
      ### 八、读者联结发弱
      
      1. 明确本章目前缺的是认同 / 同情 / 喜爱 / 好奇中的哪一项
      2. 补一处具体对话或动作,让人物露出护点、疼点、可爱点或危险秘密
      3. 若人物天然不讨喜,至少补出“为什么仍值得继续盯着看”的理由
      
      ### 九、链路失配
      
      1. 先判断问题主要落在哪一层:故事面供血 / 控制卡 / 场景职责 / 开头补丁 / 章末补丁
      2. 不要只建议“润一下 / 顺一下 / 去AI味”,先指出该回写的上游位置
      3. 若问题来自补丁遮羞,优先撤回到结构职责层修,而不是继续堆补丁
      
      ### 十二、四拍 / 轮换门禁失效
      
      1. 若 `GatePass=Fail`,不得进入终审,先回写步骤2正文
      2. 若 `RotationCheck=Yes`,下一章控制卡必须强制换型钩子
      3. 若连续三章同类钩子,至少改一章章首钩子类型并重审后200留钩
      
      ### 十、网文吸附力不足
      
      1. 补一个小赢、小反击、小揭露或小到账
      2. 补一次主动试错、争筹码或翻回主动权
      3. 补一句可触发段评 / 本章说的态度句、冲突句或记忆动作
      
      ### 十一、下章接棒发虚
      
      1. 把章末的新变量落到具体人、具体记录、具体后果
      2. 删掉抽象总结,改成未完成动作或即将落地的危险
      3. 若接棒对象与下章首场职责脱节,回写控制卡或最后一场场景职责
      
      ## 建议评分尺
      
      建议至少评分以下 10 项,每项 10 分:
      
      1. 章首抓力
      2. 中段兑现
      3. 现实锚点
      4. 证据公平 / 规则边界
      5. 对话承担度(声音差 / 塑人 / 联结)
      6. 章末钩子
      7. 追读反射弧与付费吸附
      8. 微爽点 / 中爽点密度
      9. 平台讨论度 / 推荐切口
      10. 竞对差距与反超路径
      
      ### 快速判定口径
      
      - 任一项 ≤ 6:该项视为明显短板
      - `章首抓力`、`中段兑现`、`章末钩子` 任一 ≤ 5:建议返工
      - `对话承担度` ≤ 5 且本章高占比靠对话推进:建议优先返修对话链
      - `追读反射弧与付费吸附` ≤ 6,或 `微爽点 / 中爽点密度` ≤ 5:至少按 `P1.5` 处理
      - `竞对差距与反超路径` < 7:综合评分默认不得高于 `8.4/10`
      - `竞对差距与反超路径` < 6:综合评分默认不得高于 `7.4/10`
      - 若没有量化差距卡(分差 + 证据 + 72 小时补丁),综合评分默认不得高于 `7.0/10`
      - 总体均分 ≥ 8.5:更适合进入精修层,而不是结构返工层
      - 若 `证据公平 / 规则边界` ≤ 5 或人物一致性直接冲突,优先按 P0 / P1 处理,不受均分掩盖
      
  • SKILL.md 126.7 KB
    ---
    name: 通用-审阅章节正文
    description: '用于审阅章节正文的执行质量。适合检查章首抓力、中段回报、章末钩子、现实落地、规则边界、链路失配与可回写的审阅结论。内置人物执行审计(声口一致性、心智模型落地、压力反应匹配、误判/盲区触发、关系拉扯兑现)。关键词:审这章、章节审阅、章首抓力、中段回报、章末钩子、审阅报告、人物执行审计、声口检测。'
    argument-hint: '要审哪一章或哪组章节?默认按“章首 / 中段 / 章末三处功能 + 问题分级 + 最小补丁”处理。'
    
    user-invocable: false
    ---
    
    
    
    
    <!-- ===== Layer 1: 永久缓存 ===== -->
    
    
    # 通用-审阅章节正文
    > **题材路由**:若 .github\题材专用Skills\ 目录存在对应的 <题材>-审阅章节正文 Skill,则:
    > - 将题材特性骨架路由到 <题材>-审阅章节正文,该 Skill 位于 .github\题材专用Skills\ 目录。
    > - 命中本技能时,必须优先强制加载当前 Skill 与 <题材>-审阅章节正文。
    
    
    > **头号要求:禁止吹捧,客观分析。** 审阅中不得出现无依据的称赞、吹嘘性描述或主观美化。所有判断必须基于文本事实、可验证标准与明确扣分依据,优先指出问题与改进方向。
    
    章节正文审阅的第一判断不是“漂不漂亮”,而是“读者有没有被拖进去、有没有拿到回报、下一章值不值得看”。
    
    
    
    
    <!-- ===== Layer 3: 场景缓存 ===== -->
    
    ## 审阅范式声明——技法审阅与留存的深层矛盾(2026-06-23 范式转换)
    
    **本 Skill 执行审阅时,必须意识到一个深层矛盾**:技法优化与读者留存之间并非单调递增关系。各技法维度(去AI味/逻辑严密性/描写质量/结构完整度/人物一致性)在留存视角下都呈现**倒U型曲线**——中等水平对留存最有利,过高反而伤害留存。
    
    > 详见 `CommonSkills/写作研究/审阅范式转换_技法审阅与网文留存的深层矛盾及底层模型重构.md`
    
    这意味着:
    - 审阅不应默认"更多技法优化 = 更好"
    - 审阅在技法评分之外,必须增加**留存视角**并行评估
    - 当技法评分高但留存信号差时,以留存判断为准——因为这是"死亡交叉"
    - 同样,当技法评分中等但留存信号强时,不应以技法不足为由过度压制放行
    
    **本 Skill 的审阅报告默认采用"双轴评分"架构**:技法质量评分(从 10 分起扣)+ 读者体验评分(从 0 分起加)+ 三横切预警(过度优化/动词密度/确定性过剩)。参见 `references/章节正文审阅检查清单.md` §十九 和 `references/章节正文审阅完整模板.md` §17.0。
    
    ## 读者模型声明(执行审阅前必须切换)
    
    **本 Skill 默认使用以下读者模型进行审阅**——所有审阅结论都必须能回答:在竞争介质的包围下,这一章凭什么让读者不划走?
    
    ```text
    【审阅读者模型】
    - 阅读场景:手机端,碎片时间(通勤/排队/睡前/摸鱼)
    - 心理状态:随时可能被抖音15秒爽点、短剧1分钟反转、微信红点打断
    - 决策周期:每200字做一次"继续看还是划走"的隐性决策
    - 底层需求排序:画面感(动词驱动大脑生成电影)> 参与感(不确定性驱动追读)> 获得感(情绪回报驱动继续)
    - 竞争对手:不是其他小说,是所有争夺注意力的介质
    ```
    
    > 审阅者必须先确认已理解此模型,再开始逐项审阅。若审阅结论在"文学评论家"模型下成立但在"注意力决策者"模型下不成立,以注意力决策者模型为准。
    ## 继续读取的 references(强制读取门禁)
    **以下所列 references 文件必须通过 `read_file` 工具逐文件读取,不得因"已有相关知识"、"之前执行时已读过"、"该文件只是参考"为理由跳过任何一条。** 每条 references 按其标注的必读等级强制执行:
    
    - 标注 **必读** 的文件:必须读取,少一条即视为流程违规,不得开始执行流程。
    - 未标注必读的文件:必须读取,但读取后可仅提取与当前任务直接相关的段落,不要求逐字通读。
    - 若文件路径指向的文件不存在(如引用的外部路径未就位),必须在日志中显式记录 `reference_missing_{refName}`,不得静默跳过。
    - \"references/七猫专栏追读留存红线增补.md\" — 七猫专栏:章节审阅追读与留存红线增补
    
    每个参考文件在 `## 默认执行顺序` 中有对应的读取步骤与时机说明,此处仅汇总文件清单与用途概览。
    
    ### 审阅骨架与模板(必读,用作报告主骨架)
    
    - `references/章节正文审阅完整模板.md` — 审阅报告的**主骨架**,在步骤 4 构建报告时加载,不得退化成简版报告
    - `references/章节正文审阅报告骨架.md` — 报告骨架的速览版 / 最小版本,在步骤 4 中与完整模板交叉对照使用
    - `references/章节正文审阅检查清单.md` — 逐项检查清单,内置**双轴留存红灯**(第17节升级版),在步骤 2 通读全文时逐条核对;步骤 5 评分时须同时产出技法分与留存分
    
    ### 双轴评分共享模型(必读,留存评分依据)
    
    - `../../写作研究/网文留存模型.md` — 留存评分共享基线,定义情绪刺激密度/追读驱动力评分细则、平台差异基线、留存红灯清单、**动词密度基线(§八)与死亡交叉阈值(§九)**、回炉分流规则。在步骤 5 评分前加载,确定本轮的留存评分标准和平台权重配置
    
    ### 评分与问题分级(必读,用于审阅结论量化)
    
    - `references/十维评分_处理方分流_钩子链与骨架忠实度补编.md` — 十维评分(每维 1–5 分)的评分细则与骨架忠实度评估方法,在步骤 5 评分时加载
    - `references/问题分级与补丁动作.md` — Critical / Warning / Suggestion 三级问题分级标准与对应修订策略,在步骤 6 出问题时分类加载
    - `references/章节数据看板与阶段达标线.md`(**必读**)— 字数门禁、钩子频率、对话占比等量化达标线,在步骤 2 读后即做数据核验
    
    ### 专项审阅工具(按需加载,在对应审阅维度中读取)
    
    - `references/章节链路失配审阅表.md` — 上章出口钩 → 本章入口响应 → 本章出口钩的链路检查表,在步骤 3 节奏审阅时加载
    - `references/前3章冲突架构诊断卡.md` — 现在时 vs 过去时冲突、对抗性人物在场密度、追读期待感三问,在前 3 章审阅场景下加载;跨题材通用
    - `references/章节正文审阅检查清单.md#十七、平台审核视角平行评估` — **平台审核视角平行评估**(检查清单第17节),在步骤 5 评分后、放行前加载,判断技法评分达标但留存风险是否触发红灯
    - `references/读者留存红线增补.md` — **跨平台通用留存红线**,包含8项留存红灯(跨平台适用)、前10章必检项、布局段/蓄势段占比诊断,在目标平台为免费平台或需要留存评估时强制加载
    - `references/腾讯专栏章节审阅追读与节奏红线增补.md` — 跨平台通用:追读率、节奏红线审阅,在步骤 3.3 追读评估时加载
    - `references/腾讯专栏章节审阅快审红线子模板.md` — 快审场景的红线判断模板:前 200 字钩子、中段回报、章末钩子三项红线(跨平台通用),在快速审阅/返工判定场景下优先加载
    - `references/腾讯专栏章节审阅手机端可读性子模板.md` — 手机端段落节奏、对话密度、留白检查,在目标平台为手机端时加载
    - `references/腾讯专栏章节审阅情绪压迫与伤害密度增补.md` — 女频爱情赛道专用:冷伤期、强钩率、伤害-回报交替比、敌人线冷却期、武器展示底线,仅在女频爱情赛道审阅时加载
    - `references/腾讯专栏章节审阅动作反应闭环增补.md` — 动作→反应闭环完整性检查,在动作场景占比较高的章节审阅时加载
    
    ### 人物执行审计跨 Skill 引用(必读,在人物审计维度加载)
    
    - `../通用-设计人物传记/references/正文可调用素材清单.md` — 人物传记中定义的写作抓手、触发器、留痕偏好,作为人物执行审计时的素材对照源,在步骤 2.3 人物执行审计时加载
    - `../通用-设计人物传记/references/nuwa-深度人物心智模型注入.md` — Nuwa 心智模型(心智模型、表达 DNA、矛盾张力、诚实边界、决策启发式)落地审计的方法论依据,在步骤 2.3 人物心智模型审计时加载
    
    ### 路径有效性确认
    
    以上跨 Skill 引用路径 `../通用-设计人物传记/` 指向工作区同级目录,路径有效;若实际运行环境中该目录不可达,需手动指定 `CommonSkills/通用-设计人物传记/references/` 对应文件。
    
    ## 默认执行顺序
    
    章节正文审阅按以下步骤执行,每一步标注了应读取的参考文件:
    
    ### 步骤 1:审阅前准备
    1.1 确认目标章节文件路径,收集本章出场人物传记与故事设定裁判源。
    1.2 若项目根存在 `Agents.md`,执行 `## 风格/蓝本模板自动发现规则`(见对应节)。
    1.3 加载 `references/章节正文审阅检查清单.md`,作为逐项核对的底表。
    1.4 **初稿自筛五问参考**(新增——吸收自知乎精华"如何把大纲蜕变成沉浸小说"):在进入正式审阅之前,审阅者可以用以下五问做一次快速初筛,判断本章是否已经完成了从"章纲体"到"沉浸正文"的基本转化。这五问不是正式审阅维度的替代品,而是在全面审阅前定位"这章最核心的沉浸病灶"的快捷工具:
       - **问题一·开场戏**:本章开篇是具体场景/画面,还是剧情摘要/信息说明?如果是后者,标记"大纲体残留"。
       - **问题二·冲突与情绪**:本章的冲突节点是否附带人物的心理/生理/即时决策反应?如果冲突被写成了"发生了某事→解决了某事"的干巴巴推进,标记"冲突无体感"。
       - **问题三·舞台沉浸**:环境描写是否与角色的情绪产生了呼应或推动?如果去掉环境后情节不受影响,标记"背景脱钩"。
       - **问题四·人物细节**:出场人物是否有鲜活的具体动作、小习惯或体感细节,还是只有功能性的"说了话、做了事"?标记"人物工具化"。
       - **问题五·节奏连贯**:出声通读或默读后,是否有段落之间断档或叙述忽快忽慢的感觉?标记"节奏卡顿"。
       - **问题六·设定与故事的关系**(新增——吸收自知乎虚空圣堂):本章是直接进入故事推进(主角在压力中行动/决策),还是先展开了世界观/背景/设定/环境描写再"开始"故事?如果开篇前 300 字的主要内容是静态信息而非动态故事推进,标记"静态设定先行"。此问本质是检测同一个底层病灶——"设定是静态的,故事是动态的"(虚空圣堂核心公式),好的审阅者应在此问中一并观察"信息是通过故事水流自然释放的还是硬塞的"。
       - **朗读审读法建议**(同一来源):将正文打印或朗读出来做审读,耳朵对"不自然的停顿、重复、节奏失调"比眼睛敏感得多。审阅准备阶段建议出声朗读前300字和章末200字,往往能比默读更早发现沉浸感断裂点。
       - 以上六问初筛结果在审阅报告中可标注来源层:`[初筛]`。若任意一问标记为阳性,在正式审阅(步骤 2-6)中应优先聚焦该方向做深入检查。
    
    1.5 **AI味四信号快速初筛**(新增——吸收自知乎专栏文章《AI 写的小说会被检测出来吗?讲讲原理,别被焦虑带偏》Majx,2026-07-07):在进入正式审阅前,审阅者可以用以下四组信号做一次轻量级AI味初筛。这四组信号覆盖了AI生成文本在统计层面的主要可检测模式,快速锁定正文中是否需要额外的去AI味审查:
    
       - **信号一·高频套话**:快速扫描正文中是否有反复出现的句式、神态描写、万能衔接词("勾起嘴角""眸色一沉""深吸一口气"等)。如果同一套话在全章出现超过3次(如在多个章节片段中出现10次以上同类动作描写),标记"高频套话"为 Warning。
         - **高频套话严重程度分档**(新增——吸收自知乎"网文老刀17年实战"关于四类模板词汇的论述,2026-07-08):在标记高频套话后,进一步按出现频率分级:
           - 单章 1-2 次同类模板词 → 正常写作,仅标注观察。
           - 连续 3 次以上同类模板词 → 模板化严重,标记为 Warning,建议进入 `通用-去AI味重写` 做局部替换。
           - 5 次以上同类模板词 → AI流水线水文级别,标记为 Critical,必须在放行前完成全章去AI味拆洗。
         - **同类模板词识别清单**:扩展自该来源的四类分类框架,作为高频套话扫描的辅助参考——①手部动作模板(攥紧/指节发白/指尖微颤);②情绪危机感模板(后背发凉/心头一沉/浑身一僵);③神态万能模板(眸光微沉/眼底一暗/神色复杂等"微字诀");④心理空话堆砌(欲言又止/五味杂陈/悄然/骤然)。详细替换方案参见 `通用-去AI味重写/references/AI句式替换与动作化替代清单.md` §网文四类AI模板词汇专项替换。
       - **信号二·用词太平滑**:检查正文的词汇使用是否过于"安全"——是否每句话的用词都处在最常规的概率通道中,缺乏方言、行业黑话、口语化破格等"不完美但真实"的用词选择。如果连续300字找不到任何非常规用词,标记"用词过平滑"为 Warning。
       - **信号三·风格过度一致**:检查正文的句长分布和语气是否通篇高度统一。如果所有段落都在3-5句、每句都在15-25字之间,且找不到通篇中语气有明显变化的段落,标记"风格过一致"为 Warning。
       - **信号四·结构模板化**:检查正文的起承转合是否呈现可预测的套路结构——每个场景的"进→看→想→做→出"是否过于工整。如果读者能轻易预判下一段的推进模式,标记"结构模板化"为 Warning。
       - **信号五·上下文污染**(新增——吸收自知乎 zzZZ):扫描正文中是否存在"人物知道不该知道的信息"的痕迹——人物是否站在作者的全知视角说话、行动是否基于完整的作者认知而非角色当前的信息视野。具体检测方法:
         - **幕后信息泄露标记**:检查人物对话和内心独白中涉及的信息是否全部属于"该角色当前场景下能合理知道的范围"。如果人物说出了只有作者或未来章节才知道的信息,标记"幕后信息泄露"为 Warning。
         - **作者借嘴检测**:检查正文中是否有段落读起来像"作者在替人物解释剧情走向"而非"人物在做自己的判断"。标志性信号——人物行动前给出过多"为什么要这样做"的提前解释,或人物对局势的判断过于全面、远超当前可获取的信息量。标记"作者借嘴"为 Warning。
         - **悬念提前释放**:检查正文是否在本章就揭示了本应由后续章节才释放的信息(如人物提前知道了伏笔的答案、矛盾提前被化解)。标记"悬念提前释放"为 Warning。
         - 以上三种子病假如任意一项命中,额外标记"上下文污染风险"。
    
       - **五信号综合判定**:命中 ≥2 个信号(含上下文污染子项中的 ≥1 项)→ 标记"AI味高风险",必须在正式审阅中追加去AI味专项审查,并建议进入 `通用-去AI味重写` 流程处理后再重新审阅。命中 1 个信号 → 标记"AI味关注",在正式审阅的问题分级中持续跟踪。命中 0 个信号 → 正常通过,不做额外标记。
       - 以上初筛结果在审阅报告中可标注来源层:`[AI五信号初筛]`。此初筛不等同于正式的去AI味深度诊断(参见 `通用-去AI味重写` 的十一种结构指纹),仅作为审阅前的快速定位工具。
    
    1.6 **起承转合结构完整性初筛**(新增——吸收自知乎南梦《一篇文章说清楚小说写作基本功:起承转合》,2026-03-02):在正式审阅前,用起承转合四段框架对本章做一次快速结构完整性扫描。此初筛定位"这章的结构骨架是否完整",而非深入评估每段的质量。
    
       - **问题一·起(欲望+障碍)**:本章前 300 字是否让读者清楚知道"主角这一章要解决什么问题"以及"有什么在阻碍他"?如果读完前 300 字仍不知道本章的驱动方向,标记"起段缺失/模糊"为 Warning。
       - **问题二·承(行动+结果)**:本章中段是否有主角为打破阻碍而采取的实际行动?行动是否产生了可感知的结果(正向/负向/中性均可,但不能是"无结果")?如果中段全是信息交代、场景描写或对话闲聊而无实质推进,标记"承段空洞"为 Warning。
       - **问题三·转(意外+转折)**:本章是否出现了让读者预期被打破的意外事件或信息?转折后是否产生了新的悬念或追问?如果全章剧情走向完全在读者预期之内、没有任何变量介入,标记"转段缺失→预测性过高"为 Warning。
       - **问题四·合(结局+新篇)**:本章结尾是否既有对本段冲突的交代(哪怕是暂时的),又有驱动读者翻看下一章的引子?如果章末只是"事件自然停止"而无钩子/悬念/新问题,标记"合段缺失→续读驱动不足"为 Warning。
       - **综合判定**:命中 ≥2 个问题 → 标记"结构完整性不足",在正式审阅中优先聚焦结构维度。命中 1 个问题 → 标记"结构关注",在正式审阅中跟踪对应阶段。命中 0 个问题 → 结构骨架基本合格。
       - 以上初筛结果在审阅报告中标注来源层:`[起承转合初筛]`。
    
    1.7 **第1章避坑三查**(新增——吸收自知乎桐梦书涵《为什么很多新手写的小说第1章就被编辑毙了?3个致命错误你中了几个》,2026-07-12):**仅当审阅目标为第1章时执行本项检查。** 第1章的任务只有一个——让读者想看第2章。以下三项是新手第1章被编辑毙稿率最高的三个病灶,每个都配有具体判定标准。
    
       - **检查一·信息倾泻(毙稿率 ~80%)**:扫描前 1000 字中所有"介绍性段落"——世界观说明、修炼体系介绍、历史背景、势力分布等。如果连续 200 字以上的内容以作者旁白方式向读者"教授"设定信息(而非通过人物对话/行动/情节自然释放),标记"信息倾泻"为 Warning。如果前 1000 字的介绍性内容占比超过 40%,标记"信息倾泻严重"为 Critical。
         - 判定辅助:将本章所有介绍性段落标出,逐段问"这段不写行不行?"——答案为"行"的段落越多,问题越严重。
         - 正面参照:好的第 1 章像冰山——读者只看到 10% 设定,90% 藏在故事背后;坏的像教科书——读者被迫先学完才能开始看故事。
    
       - **检查二·无冲突开场(毙稿率 ~60%)**:检查前 300 字是否包含一个可识别的"反常事件"——打乱了日常秩序、引入了不确定性的信号。如果前 300 字只是主角日常生活(起床、吃饭、上班、走路)、静态场景描写或纯背景介绍而无任何冲突信号,标记"无冲突开场"为 Critical。
         - 判定公式:前 300 字 = 反常事件 + 主角反应 + 未解疑问。缺少任何一项即为不完整。
         - 餐厅比喻验证:如果本章是一个餐厅菜单,前 300 字有没有一道能让读者流口水的菜?
    
       - **检查三·路人甲配角(毙稿率 ~50%)**:检查第 1 章出场的所有配角(主角以外的角色)。逐个问:这个人物有没有至少 1 个能让读者记住的具体细节(反常习惯/口头禅/视觉特征/小秘密)?如果一个配角只有功能性存在(传递信息/推动情节/充当背景板)而没有任何独立记忆点,标记"工具人配角"为 Warning。如果第 1 章所有配角都被标记,标记"配角群工具化"为 Critical。
         - 配角记忆点公式:1 个反常习惯 + 1 句口头禅 + 1 个与主角对立的小目标 —— 至少满足其一才算"有记忆点"。
         - "左手缺一根手指的丫鬟"比"她是个忠诚的丫鬟"记忆留存率高数倍——具体细节远超抽象描述。
    
       - **综合判定**:命中 ≥2 个 Critical → 标记"第1章致命错误高风险",建议进入对应设计 Skill(信息倾泻→`通用-设计故事设定`;无冲突→`通用-强化章节开头`;路人甲→`通用-设计人物传记`)补设计后重新审阅。命中 ≥2 个 Warning(含 Critical)→ 标记"第1章需要修订"。命中 0 个 → 第 1 章基本合格。
       - 以上检查结果在审阅报告中标注来源层:`[第1章避坑三查]`。
    
    1.8 **烂稿自检——审阅前自我弱点预判**(新增——吸收自知乎阿虚研究社"烂稿自检"方法,2026-07)
    
       > **来源**:知乎·阿虚研究社《如何提示才能让AI写一篇优秀的小说?》。核心方法:在正式进入逐项审阅之前,让AI先列出本章最可能出现的烂稿问题,审阅者将这些预判问题作为审阅起点——用"AI自己最担心的弱点"引导审阅的优先聚焦。
    
       **操作方式**:
    
       ```text
       在开始正式审阅前,用以下指令让AI做一次自我弱点预判:
    
       "在逐项审阅本章正文之前,请先列出本章最可能出现的五种烂稿问题。
       基于本章的题材类型、人物配置、情节密度和节奏特征,判断哪些维度最容易失分。
       对每个问题给出:①具体判断依据(本章哪个特征让你觉得这里容易出问题);
       ②如果该问题确实存在,最可能出现在本章的哪个位置(章首/中段/章末/特定场景)。"
    
       然后在正式审阅时,优先聚焦AI预判的五个维度——如果AI预判准确,说明病灶可被自我感知,
       修复优先级最高;如果AI预判不准(某些它没列出的问题更严重),说明存在"盲区病灶",
       此类盲区在审阅报告中应单独标注并提升为Critical级别。
       ```
    
       **使用规则**:
       - 烂稿自检在 1.1–1.7 全部完成后、步骤 2 通读前执行——此时审阅者已有背景认知,AI的预判可与背景对照
       - 预判结果**不替代**正式审阅,它是审阅起点的"聚焦镜"——告诉审阅者先看哪里、优先查什么
       - 若AI预判的五个维度与后续正式审阅的实际发现高度重合(≥3/5)→ 标记"AI自检准确",后续类似章节可提高烂稿自检的权重
       - 若AI预判的五个维度与后续正式审阅的实际发现低重合(≤1/5)→ 标记"盲区病灶预警",该章存在AI难以自我感知的深层问题,审阅者需要扩大扫描范围
       - 对于第1章或关键转折章,烂稿自检为**强制步骤**;对于日常章节,为**可选建议步骤**
    
       **烂稿自检结果在审阅报告中的标注**:
       - 来源层:`[烂稿自检]`
       - 格式:列出AI预判的五个问题 → 逐条标注"命中/未命中" → 标注重合度 → 标注盲区发现(如有)
    
    1.9 **年龄层适配检查——节奏与基调对照**(新增——吸收自知乎顾里木图的小酒馆"八层读者画像")
    
       > **来源**:知乎·顾里木图的小酒馆《写小说之前,你要知道当下读者喜欢什么、关心什么》(2026-07-09)。数据:《2024中国网络文学蓝皮书》。
       > **前置条件**:本检查仅在项目 `Agents.md` 中已注册"目标年龄层"时执行。若未注册,跳过不阻断。
    
       在进入正式审阅前,按项目已锚定的目标年龄层,对照以下基准做一次节奏与基调的快速适配检查:
    
       | 目标年龄层 | 节奏预期 | 基调红线(违规则标记) | 常见失配表现 |
       | --- | --- | --- | --- |
       | **18-22 岁** | 快节奏,前三章必须亮差异化 | 标记:节奏拖沓(连续2章无中爽点)、说教感(任何"你应该"句式)、套路敷衍(系统流但不新) | 节奏像传统文学、主角犹豫不决、缺乏"发疯"式宣泄段落 |
       | **22-26 岁** | 快节奏,第一人称优先,强代入 | 标记:第三人称距离感过强、职场描写悬浮(不符合真实职场逻辑)、缺乏"重来一次"想象元素 | 主角太顺利没挫折、职场戏写成教科书、缺乏社交互动感 |
       | **26-30 岁** | 中快节奏,注重"代入感"和"价值共鸣" | 标记:爽点廉价(天降金手指而非智取)、主角扁平无缺点、缺乏智力挑战元素 | 打脸太轻易、反派太蠢、人性博弈缺失 |
       | **30-45 岁** | 中慢节奏可接受,但信息密度不能低 | 标记:情节不合理(不符合人生经验)、年代细节不准、人物动机过于简单 | 强行煽情、二分法好人坏人、缺乏灰色地带 |
       | **45 岁以上** | 舒缓节奏,结局圆满 | 标记:节奏过快(跳场景太频繁)、结局阴暗/不圆满、缺乏烟火气细节 | 过度压抑情节、文笔过于花哨、缺乏"温暖""陪伴"感 |
    
       检查方法:若项目已注册目标年龄层,审阅时对照上表逐条扫描。若命中≥1条"基调红线",标记为Warning。若命中≥2条,标记为Critical——本章可能与目标读者群体存在系统性错位。
    
       以上检查结果在审阅报告中标注来源层:`[年龄层适配]`。
    
    1.10 **前3章开篇质量八项自查**(新增——吸收自知乎南梦《网文开篇怎样快速抓住读者的注意力?》)
    
       > **来源**:知乎·南梦《网文开篇怎样快速抓住读者的注意力?》(知乎专栏"小说写作技巧分享",2026-06-24)。
       > **适用范围**:仅当审阅目标为前 3 章之一时执行。第 4 章及之后可跳过。
    
       以下八项是作者写完前 3 章后应逐条自查的开篇质量检验项。审阅时按以下标准逐条对照:
    
       | # | 自查项 | 审阅判定标准 | 未通过标记 |
       | --- | --- | --- | --- |
       | 1 | 第一章第一句(100 字内)是否有冲突/悬念/情绪? | 前 100 字内出现至少一个:冲突信号(退婚/追杀/背叛)、悬念(反常现象)、或强烈情绪(羞耻/愤怒/委屈)。若前 100 字为纯描写/背景说明/日常,判定不通过。 | `[开篇自查#1] 首句无钩子` → Warning |
       | 2 | 主角是否在 500 字内出场,并让读者理解了处境? | 前 500 字内主角必须出场,且读者能回答"他是谁、当下处境是什么、为什么我要关心他"。500 字内主角未出场或出场后处境模糊,判定不通过。 | `[开篇自查#2] 主角出场过晚或处境不明` → Critical(前3章) |
       | 3 | 第一章结束,读者至少有一种强烈情感(不是无感)? | 读完后读者是否有心疼/愤怒/好奇/兴奋/震惊等至少一种可明确命名的情感。若无感("嗯,知道了"),判定不通过。**"无感"是网文开头的死刑**——此条为一票否决项。 | `[开篇自查#3] 章末无感` → Critical |
       | 4 | 第二章有没有通过行动/选择让主角更立体? | 主角在本章是否有至少一个"只有他才会这样做"的行动/选择,通过该行动读者能看到他的动机、软肋或底线。若角色只是被动经历了事件而无主动选择,判定不通过。 | `[开篇自查#4] 主角无主动选择` → Warning |
       | 5 | 设定信息是否通过剧情带出,而不是大段说明? | 扫描全章所有"介绍性段落"——若存在连续 100 字以上以作者旁白方式说明设定/背景/体系的段落,且该段落删去后故事不受影响,判定不通过。 | `[开篇自查#5] 设定dump` → Warning |
       | 6 | 第三章是否亮出了金手指或核心主线? | 第三章结束时,读者应已知道"这本书的核心爽感是什么"——金手指亮相、核心主线启动或故事方向确立。若读者读完后仍不知道"这书到底要讲什么",判定不通过。 | `[开篇自查#6] 卖点未亮出` → Critical(前3章) |
       | 7 | 每一章的结尾,是否都设置了钩子(悬念/冲突/反转)? | 逐章检查章末 200 字:是否留下了一个读者无法不追问的问题/未完成的冲突/新出现的变量。若某章结尾像自然结束的段落("嗯,这章讲完了"),判定不通过。 | `[开篇自查#7] 某章章末无钩子` → Warning(第一章为 Critical) |
       | 8 | 3 章看完,读者是否清楚这本书要讲什么样的故事(类型、卖点)? | 读完 3 章后,读者应能说出一句话概括本书的类型和卖点(如"废柴逆袭""重生复仇""扮猪吃虎")。若无法概括,说明开篇没有完成"承诺"——读者不知道自己在追什么。 | `[开篇自查#8] 类型/卖点模糊` → Critical |
    
       **综合判定**:
       - 命中 ≥1 个 Critical → 标记"前3章开篇质量不合格",必须回炉。回炉路径:Critical #2/#3 → `通用-强化章节开头`;Critical #6/#8 → `通用-创建小说正文`;Critical #7(第一章)→ `通用-强化章末钩子`
       - 命中 ≥3 个 Warning(含 Critical)→ 标记"前3章开篇质量偏低",建议回炉
       - 全通过 → 前 3 章开篇质量基本合格
    
       **与既有检查的关系**:本八项自查与 1.7 第1章避坑三查互补——避坑三查聚焦"最常见的致命错误"(信息倾泻/无冲突/路人甲),本八项覆盖"前3章全局质量"(含第2-3章+跨章连贯性)。两者同时执行可形成更完整的前3章开篇质量画布。
    
       以上检查结果在审阅报告中标注来源层:`[前3章开篇八项自查]`。
    
    1.11 **章回节奏定位检查——本章在三级节奏中的位置**(新增——吸收自知乎"七层模型")
    
       > **来源**:知乎·虎兔阅读《好莱坞的"七层模型"中国化:为什么你的网文火得快凉得更快?》(2026-07-18,第5层:市井江湖与说书传统)。
    
       中国说书人传统经过几百年驯化,形成了三级接受节奏——每章留扣子、每 5 章小高潮、每 20 章大高潮。本章审阅时,必须先定位本章在三级节奏中的位置,再判断本章是否完成了该位置应有的叙事功能。
    
       ### 三级节奏定位表
    
       | 本章位置 | 应有功能 | 审阅判定标准 | 未通过标记 |
       | --- | --- | --- | --- |
       | **任意章** | 章末扣子 | 章末 200 字内是否有读者必须翻看下一章才能解开的悬念/未完成冲突/新变量?若章末读起来像自然结束的段落("这章讲完了"),判定不通过 | `[章回节奏] 章末扣子缺失` → Warning(第1章/关键转折章为 Critical) |
       | **第 5n 章附近(±1 章)** | 小高潮 | 本章或相邻章是否有让读者"爽到"的情绪回报节点(打脸成功/反转揭露/关键线索到手/小Boss被解决)?若连续 6 章以上没有任何情绪高点,判定不通过 | `[章回节奏] 小高潮断供(已连续 N 章无小高潮)` → Warning |
       | **第 20n 章附近(±2 章)** | 大高潮 | 本章或相邻章是否有质变级事件(身份揭露/实力突破/核心关系转折/大Boss战)?若本章已到 20 章节点但内容仍是日常推进,判定不通过 | `[章回节奏] 大高潮缺失(第 N 章,距上次大高潮已 M 章)` → Critical |
    
       ### 审阅方法
    
       1. **定位本章序号**:确认本章是全书的第几章。
       2. **回顾上游节奏**:从第 1 章起,标注最近一次小高潮和大高潮分别出现在第几章。
       3. **对照三级铁律**:判断本章当前位置是否触发了扣子/小高潮/大高潮的检查条件。
       4. **检查章末扣子**:所有章节均需检查章末 200 字是否有钩子。
       5. **输出节奏地图**:在审阅报告中输出本章在全书的节奏位置(如"第 23 章,距上次小高潮 2 章,距上次大高潮 3 章——处于大高潮余震期,节奏正常")。
    
       ### 与既有检查的关系
    
       - 本检查与 1.6 起承转合初筛互补——起承转合检查单章内部结构,章回节奏检查单章在全书节奏中的位置。
       - 本检查与 1.7 第1章避坑三查互补——第1章既是"首章"(需避坑),也是"第 1/5/20 章"节奏链的起点。
       - 本检查与 1.10 前3章开篇八项自查中的 #7(每章结尾钩子)一致——此处将钩子检查从"前3章专项"扩展为"全章节通用"。
    
       以上检查结果在审阅报告中标注来源层:`[章回节奏定位]`。
    
    ### 步骤 2:通读与数据核验
    2.1 完整通读本章正文一次,不做中断判断。
    2.2 加载 `references/章节数据看板与阶段达标线.md`,核验字数门禁(`BodyCJK` 是否达标)、钩子频率、对话占比(25%–55%)、卖点与 AI 痕迹门禁。脚本输出 `MeetsMinCJK / WithinRange` 必须同时为 `True`。
    2.3 **阅读流畅度专项审计**(新增——吸收自知乎答主好难说故事):通读时同步扫描三类文字流畅度事故,作为独立审计维度。
       - **强迫解释检测**:全文扫描解释性段落(标志词:原来、其实是、实际上、也就是说、众所周知)。凡首次出现的人物/物体/事件附带了超过150字的背景说明,标记为"强迫解释"。
       - **分段与标点纪律检测**:检查是否存在三种典型违规——①一句话一段超过连续5段(段落意思未讲完就换行);②标点密度异常(平均每2-3个字出现一次标点);③对话与动作描述分离在不同段落(同一人的对白和动作分家了)。
       - **视角纪律检测**:检查同一段落内是否出现两个以上不同感知主体(视角跳跃)。检查场景内是否不必要地轮流切换了过多人物视角(超过主视角+1-2个关键视角)。
       - 以上检测结果在报告中标注来源层:`[阅读流畅度]`。若命中任意一项,必须在问题分级中如实记录,并按 "Critical → 必修" 处理。
    2.4 **人物执行审计**:加载 `../通用-设计人物传记/references/正文可调用素材清单.md` 对照人物抓手兑现程度;加载 `../通用-设计人物传记/references/nuwa-深度人物心智模型注入.md` 审计声口一致性、心智模型落地、压力反应匹配、误判/盲区触发、关系拉扯兑现。
    2.5 **写作生动化审阅**(新增——吸收自知乎答主好难说故事·喷神):通读时同步扫描"文字正确但无画面"的病灶,作为独立审阅维度。检测结果在报告中标源 `[生动化]`。
       - **第一段画面验收**:闭眼测试——第一段文字能否在脑中形成具体画面?如果不能,标记"首段无画面"为 Critical 问题(故事在读者脑子里还没开始就已经模糊了)。
       - **动词/形容词比检查**:统计前 300 字中动词与形容词的比例。形容词数量超过动词的 1/3 时,标记"形容词过度"。重点标记以抽象形容词替代具体描写的句子(如"一道清亮的女声"替换为"一边拍打脸颊,一边查看左右"即为合格方向)。
       - **人物动态化检查**:检查本章每个人物首次出场时是否带有即时行为(动作/反应/判断),还是只有静止的外貌或身份描述。人物出场不带即时行为的,标记"人物出场静止"。
       - **事件牵连感检查**:检查本章核心人物之间的关系是否有"事件牵连感"——他们不只是认识/不认识,而是各自的行为对对方产生了实际压力或推动。如果核心人物之间只是在对话中交换信息而没有相互施压/推动,标记"事件无牵连感"。
       - 以上检测项命中任意一项,必须在问题分级中如实记录,并按 Warning → 选修 或 Critical → 必修 分级处理(第一段无画面为 Critical,其余为 Warning)。详见 `通用-创建小说正文` 的"写作生动化铁律"(好难说故事·喷神方法论)。
    
    2.6 **逻辑链与因果闭环审计(新增——吸收自知乎执光赴君·资深网文作者24本签约经验)**
    
       本章节检查章节内在逻辑是否自洽、因果链是否闭环、爽点是否有足够铺垫。检测结果在报告中标源 `[逻辑链]`。
    
       **检查项一:写后逻辑复盘三问**
       - 通读后自问三个问题:
         1. **主线推进**:本章内容有没有推动主线发展?如果有任何段落不服务主线,标记为"无效内容"。
         2. **一致性**:本章是否存在前后矛盾的地方(主角行为前后矛盾、设定自相矛盾、信息冲突)?若有,标记"逻辑不一致"为 Critical。
         3. **必要删减**:本章有没有可删除而不影响理解的段落?若有,标记"可删冗余"为 Warning。
       - 以上三项综合判定:≥1 项逻辑不一致 → 逻辑链判定为"断裂",必须进入 Critical 必修修;仅有可删冗余而无矛盾 → 标记为"可压缩"。
    
       **检查项二:因果闭环强制检查**
       - 对本章每一个重要情节/转折/事件,逐项验证是否满足因果闭环:
         - 为什么会发生这件事?(因)
         - 这件事发生之后改变了什么——主角状态、剧情走向、人物关系?(果)
       - 凡是无法同时回答"因"与"果"的事件,标记为"无因果闭环"→ 按 Critical 处理。
       - 常见因果崩盘点:主角突然获得机遇无铺垫、反派放水无理由、爽点从天而降无蓄力。
       - 标记说明:
         - "有因无果"(事件发生但无后续影响)→ 标记为"情节断尾"。
         - "有果无因"(转折出现但前文无伏笔/铺垫)→ 标记为"空降转折"。
         - "因果逻辑链缺失"(事件 A→B 之间缺少推理或行动步骤)→ 标记为"跳步逻辑"。
    
       **检查项三:爽点铺垫充足性检查(跨章)——四维升级版(增强——吸收自知乎桐梦书涵"爽点设计公式")**
    
       > **增强来源**:知乎·桐梦书涵《爽点设计公式:让读者通宵追更的5个方法》(2026-06-20),数据引用:阅文集团《2025网文读者行为白皮书》、起点中文网2025年度月票榜。
    
       以下四个子维度在原有"爽点铺垫充足性检查"基础上进行系统化升级,覆盖压抑-释放完整性、分层频率、变奏轮换与预期管理四个核心审阅维度。
    
       **子维度 3a:压抑-释放循环完整性检查**
       - 本章的爽点/回报/高潮是否经历了完整的"压→反压→爽"三段结构?
         - **压**:爽点出现前,读者是否感受到了合理的困境?(不是随便找个反派,而是"这确实很难解决")
         - **反压**:主角的努力是否遇到了意外挫折?(不是一直输,而是"在努力但遇到了意外")
         - **爽**:释放是否精准——读者是否觉得"这个反转合理,且超出预期"?
       - 如果爽点出现前没有任何压抑期/困境期/蓄力期 → 标记"压抑缺失→爽点无对比"为 Warning
       - 如果爽点释放后没有让读者感到情绪的明显对比(从压抑到释放的落差)→ 标记"释放无张力→缺少对比效应驱动"为 Warning
       - **数据参照**:追读率前 10% 作品平均每 1.8 章一次情绪高峰,后 10% 为 4.7 章
    
       **子维度 3b:三级爽点分层与频率检查**
       - 确认本章在当前卷的爽点层级位置,并检查频率是否合理:
         - 小爽点:本章是否至少有 1 个可识别的小爽点(解决小问题/获得小收获/打破小僵局)?
         - 中爽点:距上一章中爽点间隔是否在 3–5 章范围内?若间隔 > 5 章且本章仍无中爽点 → 标记"中爽点断供→追读失温风险"为 Warning
         - 大爽点:本章是否为卷级大爽点?若是,前 3 章是否有充分的蓄力(压→反压→蓄力→爆发)?若前 3 章无蓄力直接爆发 → 标记"大爽点蓄力不足→爆发力打折"为 Warning
       - **数据参照**:起点 2025 月票榜前十作品中爽点平均间隔 3.2 章,大爽点平均间隔 28 章
       - 联合最近连续 3 章检查爽点密度是否合理(保留原有规则):
         - 连续 3 章每章都有 ≥2 个大爽点事件且章间无等待期 → 标记"爽点过密→审美钝化"为 Warning
         - 连续超过 3 章无中段回报或大爽点 → 标记"爽点断供→失温风险"为 Warning
    
       **子维度 3c:爽点变奏检查(新增)**
       - 检查本章与上一章的爽点是否存在类型重复——同类型爽点连续出现会导致读者感觉适应(审美钝化):
         - 情绪类型:本章的爽点情绪类型(轻松碾压/绝境逆袭/布局完成/意外收获)是否与上一章相同?相同 → 标记"爽点情绪类型无变奏"为 Warning
         - 对手类型:本章的对手/障碍类型(嚣张纨绔/老谋深算/体制压迫/亲密关系对抗)是否与上一章相同?相同 → 标记"对手类型无变奏"为 Warning
         - 获得类型:本章的爽点获得形式(武力碾压/智谋取胜/真相揭露/盟友赢得/关系修复)是否与上一章相同?相同 → 标记"获得类型无变奏"为 Warning
       - 如果连续 3 章都是"打脸嚣张配角"模式 → 升级为 Critical,"变奏严重失效→读者审美疲劳高危"
       - 联合最近 5 章检查变奏覆盖度:5 章内至少覆盖 ≥2 种不同情绪类型、≥2 种不同获得类型
    
       **子维度 3d:读者预期管理检查(新增)**
       - 检查本章是否管理了读者的预期——不是"给不给爽点",而是"怎么给":
         - 本章是否明确预告了"下一章一定会发生什么"?若是 → 标记"确定性过高→多巴胺预期衰减"为 Warning(确定的奖励不如不确定的奖励更能刺激多巴胺)
         - 本章是否采用了"半满足+超预期"策略?——先满足读者一部分期待但不完全满足(如获得突破契机但设置延迟),再给出超出读者预期的额外惊喜
         - 如果本章勾起了强烈期待但兑现不足(读者反应:"期待已久的场景,结果就这?")→ 标记"期待兑现不足→读者信任消耗"为 Warning
       - 知乎 2025 网文话题统计:读者最失望的剧情类型第一名——"期待已久的场景,结果就这?"
    
       以上检测结果与步骤 3.4 的节奏密度审阅交叉引用,避免重复标记。
    
       以上检测结果在报告中标注来源层:`[逻辑链]`。检查项一/二命中任意一项按 Critical 处理;检查项三按 Warning 处理。
    
    2.7 **节奏加速品质审计(新增——吸收自知乎"我的世界"&半盏清茶煮春秋)**
    
       本章节检测节奏是否受"停滞感"拖累,以及场景切换/内部推进手法是否有效。检测结果在报告中标源 `[节奏加速]`。
    
       **检查项一:三停滞诊断**
       - 扫描全章是否存在以下三种典型停滞,命中任意一类标记对应类型:
         - **情绪停滞**:主角伤心,花大量篇幅反复描写内心多痛,但情节一步未往前推进。标记"情绪停滞→原地踏步"为 Warning。修正方向:把情绪通过动作/对话外化,而不是靠内省段落填充。
         - **信息停滞**:读者已经能推断出的信息,还让角色重新推理一遍(如读者已知道凶手是谁还让侦探从头梳理证据)。标记"信息停滞→重复展示"为 Warning。修正方向:跳过重复推理,让角色直接使用已知信息做新决策。
         - **解释性停滞**:过度解释动机、背景、前因后果——就像正看球赛到临门一脚突然插播五分钟战术分析。标记"解释性停滞→信息阻断"为 Warning。修正方向:删标志词("其实""原来""实际上""也就是说"),把背景信息压缩成 1-2 句自然融入场景。
       - 综合判定:全章命中 ≥2 类停滞 → 节奏品质判定为"重度拖沓",标记为 Critical,必须进入本轮必修;命中 1 类 → "中度拖沓",标记为 Warning,选择性修。
    
       **检查项二:场景切换效率检查**
       - 扫描本章中所有场景切换点(段落间/章节间的时空跳转),检查切换方式:
         - 是否老老实实地写了"过渡"(他怎么去、中间发生了什么)——如果是,标记"→过渡性切换"为 Warning。修正方向:用情绪弹射或直接跳转替代。
         - 切换后的第一句话是否直接推进新信息/新动作,还是继续描述环境/氛围——如果是后者,标记"→切换后空载"为 Warning。
       - 综合判定:连续 2 次切换都是过渡性切换 + 切换后空载 → 本章的加速结构可能从根上就没搭好,需要先回卷纲/控制卡重新设计节奏骨架。
    
       **检查项三:情节锁链审计(场景任务密度检查)**
       - 扫描本章每个场景,判断其完成的叙事任务数量:
         - 该场景是否只推进主线(单一任务)?
         - 该场景是否同时完成了"信息释放+人物关系+悬念埋设"中的至少两项?
       - 场景任务密度 = 完成 ≥2 个任务的场景数 ÷ 总场景数。该比值 < 50% 时,标记"场景任务密度不足→效率偏低"为 Warning。
       - 修正方向:将单一任务场景中的纯信息释放合并到相邻的动作/冲突场景中。
    
       **检查项四:详略得当审计**
       - 扫描全章的篇幅分配——是否存在"非卖点部分写得和卖点部分一样长"的问题:
         - 本章的核心卖点/亮点/爽点占据了多少篇幅?如果卖点篇幅占比 < 30%,标记"详略失当→卖点篇幅不足"为 Warning。
         - 本章中是否存在"重要性高但无聊"的情节(如买装备、赶路、开会)被写了过多篇幅?如果是,标记"详略失当→非卖点过量"为 Warning。修正方向:东市买骏马式的一笔带过,把篇幅留给真正值得展开的内容。
       - 以上检测结果已在 step 3.4 节奏密度审阅中覆盖的维度(如爽点过密)不重复标记。
    
       以上检测结果在报告中标注来源层:`[节奏加速]`。检查项一/二按 Critical/Warning 处理;检查项三/四按 Warning 处理。
    
    2.8 **上下文污染审计(新增——吸收自知乎 zzZZ "上下文污染"系统性分析)**
    
       本章节检测 AI 辅助创作中是否存在"上下文污染"痕迹——即人物是否站在作者的全知视角说话、行动是否基于完整的作者认知而非角色当前的信息视野。检测结果在报告中标源 `[上下文污染]`。
    
       **检查项一:人物信息视野一致性检查**
       - 逐段扫描本章每个核心人物的对话和内心独白,列出该人物在本场景中"应该知道的信息范围"与"实际表现出来的信息范围"进行对照。
       - 如果人物的措辞、判断、行动基于了"该角色在当前场景下无法合理获知"的信息(如未来剧情走向、其他视角的事件、作者后台设定),标记"信息视野越界"为 Critical。
       - 常见越界信号:
         - 人物对全局局势的判断过于全面、远超当前可获取的信息量
         - 人物行动前给出过多"为什么要这样做"的提前解释——更像作者在向读者解释剧情走向
         - 对话中自然带出了本应由后续章节才揭示的信息
       - 修正方向:将越界的信息判断改写为"基于当前所见所闻的推测/困惑/试探",让读者和人物一起探索未知。
    
       **检查项二:悬念侵蚀检查**
       - 检查本章是否在本该"蓄悬念"的位置提前释放了悬念答案——即读者还没有产生"这是怎么回事"的疑问,人物就已经说出了答案或暗示。
       - 标记逻辑:如果人物在本章中的言行暗示了一个"本应由读者自己拼凑出的结论",而该结论在当前阶段过早暴露,标记"悬念侵蚀→答案前置"为 Warning。
       - 常见场景:人物提前说出了一句本应由读者在后续章节中自己发现的真相;或人物过于顺利地连接了本应需要更多调查/推理才能建立的因果关系。
       - 修正方向:删除或模糊化人物的"超前判断",改为只写人物观察到的事实,把因果关系留给读者推断。
    
       **检查项三:审阅视角污染检查(审阅层元检查)**
       - 执行本章审阅前,确认本次审阅所使用的上下文是否包含了"作者后台信息"(如未来章纲、未公开伏笔、作者意图说明)。如果审阅时使用了 AI 创作时的完整上下文,审阅结论可能会被污染——AI 会基于幕后信息替正文补因果,得出"逻辑能成立"的结论,但真实读者没有这些信息。
       - 如果当前审阅过程存在视角污染风险(审阅上下文混入了创作阶段才有的后台信息),在审阅报告中标注"⚠ 审阅视角污染风险",并在结论中将技法评分下调 0.3–0.5 分作为修正。
       - 参见 `通用-创建小说正文` 的 `## AI 上下文管理原则:避免上下文污染` 中的"视角边界"原则。
    
       以上检测结果在报告中标注来源层:`[上下文污染]`。检查项一按 Critical 处理;检查项二按 Warning 处理。检查项三为审阅层元检查,不影响本章评分但影响评分可信度标注。
    
    ### 步骤 3:节奏、钩子与结构审阅
    3.1 加载 `references/章节链路失配审阅表.md`,检查上章出口钩→本章入口响应→本章出口钩→下章预期响应的链路是否完整。
    3.2 若本章处于前 3 章,先加载 `references/前3章冲突架构诊断卡.md` 检查冲突架构;再执行**前三章人物展示五维审计**(新增——吸收自知乎网文老刀·五维立人设体系):
       - **身份维度**:人物身份是靠环境/道具/小动作侧面流露的,还是大段旁白直接介绍的?——后者标记"身份直白介绍"。
       - **处境维度**:开篇是否在身份落地的同时给出了困境/压力?没有压力就没有代入感——若无困境标记"开篇无压力"。
       - **性格维度**:人物性格是靠行为/选择展现的,还是靠抽象形容词堆砌(善良/隐忍/高冷之类)?——后者标记"性格标签化"。
       - **能力维度**:人物能力是靠事件结果证明的(具体/稀缺/反差),还是靠旁人夸赞或空泛设定?——后者标记"能力架空"。
       - **欲望维度**:人物是否有具体、可感知的个人执念,还是全程被动应付事件?——若无清晰执念标记"人物工具化"。
       - **五维互咬合审计**:五个维度的设定是否服务于同一个人物内核?是否存在逻辑相悖的维度组合(如"冷血杀手+圣母心性+佛系欲望")?——若有矛盾标记"五维割裂"。
       - 以上审计结果在报告中标注来源层:`[五维人设]`。若前3章存在≥3项标记,判为"前三章人设严重不足"——即使技法评分合格,也不得放行,必须回炉。
    3.3 按目标平台选读平台专项增补:
       - **追读评估(跨平台通用)→ `references/腾讯专栏章节审阅追读与节奏红线增补.md`
       - **留存评估(跨平台通用)→ `references/读者留存红线增补.md`(2026-06-22新增:8项留存红灯、前10章必检项)**
       - 快速返工判定(跨平台通用)→ `references/腾讯专栏章节审阅快审红线子模板.md`
       - 手机端平台 → `references/腾讯专栏章节审阅手机端可读性子模板.md`
       - 女频爱情赛道 → `references/腾讯专栏章节审阅情绪压迫与伤害密度增补.md`
       - 动作场景密集 → `references/腾讯专栏章节审阅动作反应闭环增补.md`
    
    3.4 **节奏密度与情绪结构审阅**(新增——吸收自知乎精华"网文节奏与爽点把控")
    
       本审阅项检查章节的节奏密度是否合理、情绪结构是否成立,避免出现以下三种常见的节奏结构型错误:
    
       **检查项一:爽点密集排布——"审美钝化"风险**
       - 检查本章(或最近连续 3 章)是否过度密集排布爽点(打脸/装逼/升级/反击),导致读者产生"审美钝化"。
       - 标记逻辑:如果最近 3 章中每章都有 ≥2 个大爽点事件(打脸/升级/装逼/碾压),且章间无任何"等待期"或"压抑期",标记"爽点过密→缺乏期待感"为 Warning。即使单章技法过硬,连续无等待期的爽点排布也会降低下一次爽点的冲击力。
       - 修正方向:考虑将部分爽点延后,在爽点前插入"期待感"段落(主角面临新困境 / 对手施加新压力),让读者先产生"主角什么时候爆发"的预期,再释放爽点。
    
       **检查项二:只有升级没有情绪——"数字增长无体感"风险**
       - 检查本章的核心升级/突破/胜利是否附带足够的情感代价、动机支撑或情绪积累。如果升级被写成"闭关三年→突破了"或"主角赢了→数据涨了"的干巴巴推进,而没有"为什么这次升级对主角很重要""读者为什么在乎这个结果",标记"升级无情绪"为 Warning。
       - 区分标准:读者兴奋的不是"修为数字涨了",而是"主角终于能去救人了""主角终于能打脸那个嘲笑他的人了"。升级必须有困境、情感、或动机的引导才能转化为读者感知的"爽"。
       - 修正方向:在升级/胜利之前增加"为什么这次胜利很关键"的铺垫(困境深化 / 情感羁绊 / 代价显影),让读者的情绪高点和升级结果同时落地。
    
       **检查项三:缺乏降温章节——"全程高压≠节奏好"风险**
       - 检查最近的连续章节中是否有合理的"降温段落"(日常生活/配角视角/世界观信息自然传递/主角的小挫折或困惑)。如果连续 5 章以上都是高压冲突/紧张推进/连续高潮,没有任何节奏回落,标记"缺乏降温→爽点钝化"为 Warning。
       - 原理:节奏像心跳——有高有低才是生命。合理的降温章节能让爽点效果翻倍。降温章节的关键不是"无聊",而是"有信息量但有张力"。
       - 修正方向:在连续高压之间插入 1-2 章低密度节奏段(人物互动/世界观显影/信息铺垫/情绪缓冲),让读者有"呼吸空间",下一次高潮的冲击力会显著提升。
    
       以上检测结果在报告中标注来源层:`[节奏密度]`。命中任意一项按 Warning 处理;同时命中两项及以上按 Critical 处理——即使单章技法过关,连续的结构型节奏错误也会导致追读下降。
    
       **检查项四:节奏快慢失调——三种常见时机病灶(新增——吸收自知乎"写作技巧——如何把控小说节奏")**
       - 检查本章是否存在以下三种节奏快慢控制失当:
         - **全程紧张无缓冲**:本章(或连续多章)是否全程打斗/冲突/高压,没有安排任何"松"的段落让读者呼吸?如果是,即使每段冲突本身写得不错,读者也会在持续高压中产生疲劳,反而削弱对高潮感知力。标记"全程紧张→节奏疲劳"为 Warning。
         - **冗长拖沓阻碍主线**:本章是否存在大段无关日常或冗长心理戏,导致主线推进停滞?区别标准——该段删掉后主线逻辑是否仍完整、读者对角色/事件的认知是否有实质变化。若无实质损失,标记"拖沓段→主线停滞"为 Warning。
         - **快慢切换生硬无过渡**:本章的情绪/节奏切换是否过于突兀——刚写完生死场面立刻转入无关琐事、激烈冲突后直接跳到平淡日常,没有给读者任何缓冲过渡?检查切换处是否有过渡信号(时间推移标记、情绪余波处理、场景自然轮换)。若无合理过渡,标记"切换生硬→情绪断裂"为 Warning。
       - 修正方向:
         - 全程紧张无缓冲 → 在连续高压之间插入 1–2 个低强度场景(人物互动、信息铺垫、情绪缓冲),作为读者呼吸空间。
         - 冗长拖沓阻碍主线 → 判定该段对主线/人物的贡献:若有实质信息或关系推进则保留并压缩字数;若无实质贡献直接删除或合并到其他段落。
         - 切换生硬→在两段之间加入过渡层(时间推移、视角转换的感官缓冲、或角色情绪余波的承接句),让节奏切换更自然。
       - 以上检测结果在报告中标注来源层:`[节奏快慢]`。命中任意一项按 Warning 处理。
    ### 步骤 3.5 情绪锚点与段落执行品质审计(新增——吸收自知乎精华"写小说要快速掌握的二十个技巧"·顾里木图的小酒馆)
    
       本章节检查章节正文在情绪锚点、段落纪律、重复修辞与延迟释放四个维度的执行质量。检测结果在报告中标源 `[情绪与段落]`。
    
       **检查项一:情绪锚点在场检查**
       - 扫描全章,判断本章是否至少有一个"读者读完后脑子里留下的情绪印象"——可以是一句让心头一紧的对话、一个让人会心一笑的细节、一个让人攥紧拳头的反转或一个闷痛的心理顿挫。
       - 如果全章读完只有"情节推进了"而没有"读者体验到了一种情绪",标记"无情绪锚点"为 Critical。网文读者不是来接收信息的,是来体验情绪的——信息可以忘记,情绪会留下来。
       - 修正方向:在章节中段或章末插入一个专用于"制造情绪体验"的微小瞬间——不一定是大事件,可以是一个有温度的动作、一句有潜台词的对话、一个让读者自己拼出判断的留白。
    
       **检查项二:段落一章一职检查**
       - 扫描全章段落,判断是否存在"一段塞了多件事"的密集段——同一段内同时做了"环境描写+推进对话+展示动作+心理分析"。如果连续读到3段以上是"多任务段落",标记"段落密度过载→信息消化不良"为 Warning。
       - 原理:一段只做一件事——一段描写环境,一段推进对话,一段展示动作。段落是读者的呼吸间隔;一段太密读者喘不过气,一段太长读者容易走神。
       - 修正方向:将多任务段落按"环境/对话/动作/心理"切分为独立段落,确保每个段落的功能单一、边界清晰。
    
       **检查项三:重要词重复三次加速检**
       - 扫描全章,查找是否有"重要的词、物品、地名或句子被重复三次"的设计——第一次出现是信息,第二次是强调,第三次是记忆锚点。第四次出现时它已经自带情感分量。
       - 如果全章没有任何被刻意重复的关键元素,且该章处于需要强化记忆点(人物身份标记、核心道具首现、关键地名)的节拍位置,标记"无三次重复→关键元素记忆锚点缺失"为 Suggestion。
       - 此维度仅在关键元素首次出现的章节中做 Critical 判定,日常章节中按 Suggestion 处理。
    
       **检查项四:延迟释放执行检查**
       - 本章是否包含重要情感节点(坏消息、死讯、背叛、诀别、震惊真相)?若有,检查释放方式:
         - 是否给了角色"愣住→做一件普通事→无意识动作暴露→情绪才开始流"的渐进序列?
         - 还是角色当场完整宣泄?(当场宣泄 = 延迟释放的反面,消解了情绪蓄力空间)。
       - 如果重要情感节点被"当场完整宣泄"(角色听到坏消息立刻大哭/崩溃/说出一整段心理话),标记"延迟释放缺失→情绪一次性消耗"为 Wa

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