Claude GitHub Copilot Skill

通用-审阅人物传记

用于审阅人物传记。适合检查身份归属、动机代价、能力边界、关系网、写作抓手、心理弧线与索引映射是否成立,并输出可落库、可回写的传记审阅报告。内置 Nuwa 深度审阅(心智模型、表达DNA、矛盾张力、诚实边界、决策启发式)。关键词:审人物传记、人物审阅、能力边界、关系网、心理弧线、传记报告、心智模型、表达DNA。

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skills CLI npx skills add https://github.com/lornshrimp/Lorn.NovelWriteSkills/tree/main/CommonSkills/通用-审阅人物传记
Claude Code claude plugin marketplace add https://llmmart.ai/marketplace.json && claude plugin install lornshrimp-lorn-novelwriteskills@llmmart
Git git clone https://github.com/lornshrimp/Lorn.NovelWriteSkills.git

The skills CLI installs just this skill, for any of its supported agents. Claude Code installs the whole lornshrimp/lorn.novelwriteskills collection as a plugin from our marketplace. Git is the plain clone.

Skill manifest

通用-审阅人物传记

题材路由:若 .github\题材专用Skills\ 目录存在对应的 <题材>-审阅人物传记 Skill,则:

  • 将题材特性骨架路由到 <题材>-审阅人物传记,该 Skill 位于 .github\题材专用Skills\ 目录。
  • 命中本技能时,必须优先强制加载当前 Skill 与 <题材>-审阅人物传记。

头号要求:禁止吹捧,客观分析。 审阅中不得出现无依据的称赞、吹嘘性描述或主观美化。所有判断必须基于文本事实、可验证标准与明确扣分依据,优先指出问题与改进方向。

人物传记要当作作者的裁判源来审,而不是当角色介绍页来夸。

继续读取的 references(强制读取门禁)

以下所列 references 文件必须通过 read_file 工具逐文件读取,不得因"已有相关知识"、"之前执行时已读过"、"该文件只是参考"为理由跳过任何一条。 每条 references 按其标注的必读等级强制执行:

  • 标注 必读 的文件:必须读取,少一条即视为流程违规,不得开始执行流程。
  • 未标注必读的文件:必须读取,但读取后可仅提取与当前任务直接相关的段落,不要求逐字通读。
  • 若文件路径指向的文件不存在(如引用的外部路径未就位),必须在日志中显式记录 reference_missing_{refName},不得静默跳过。

每个参考文件在 ## 默认执行顺序 中有对应的读取步骤说明,此处仅汇总文件清单与用途概览。

审阅骨架与模板(必读,用作报告主骨架)

  • references/人物传记审阅报告骨架.md — 审阅报告的主骨架,在步骤 4 构建报告时加载(完整覆盖阅读链路确认、基本信息检查、人物一句话定义、角色功能位、首次出场与前三章留存验证、可演出性评估、身份与组织归属、动机—代价闭环、能力边界与工具箱、关系网与镜像对手、新颖性与趋势适配、人物标签与成长弧核查、可复用写作素材库、秘密与爆点、心理弧线与索引映射、大纲完整性检验、冷热点与回归压力、问题分级、评分、回写建议等);不得退化成简版报告
  • references/人物传记审阅检查清单.md — 逐项检查清单,在步骤 2 通读传记时逐条核对(含身份归属、动机代价、能力边界、关系网、写作抓手、心理弧线、索引映射七维)
  • references/审阅维度说明.md — 七维审阅维度(身份/动机/边界/关系/抓手/弧线/索引)的定义与评分细则,在步骤 5 评分时加载

报告增补与问题分级(在对应阶段加载)

  • references/人物传记审阅报告增补.md — 报告骨架的补充字段(含 Nuwa 深度审阅板块、蒸馏对标审计、起点潜力分档等),在步骤 4 中与完整骨架交叉对照,补写专项段
  • references/人物传记问题分级与回写建议.md — Critical / Warning / Suggestion 三级问题分级标准与对应回写补丁策略,在步骤 6 出问题时分类加载
  • references/腾讯专栏人物审阅可演出性与辨识度增补.md — 跨平台通用:人物可演出性(动作/台词/反差瞬间)与辨识度(声口/标签/首秀动作)审查,在步骤 3.2 加载

跨 Skill 引用(人物心智模型审计时加载)

  • ../通用-设计人物传记/references/nuwa-深度人物心智模型注入.md — Nuwa 深度审阅(心智模型、表达 DNA、矛盾张力、诚实边界、决策启发式)的方法论依据,在步骤 2.2 心智模型审计时加载

路径有效性确认

以上跨 Skill 引用路径 ../通用-设计人物传记/ 指向工作区同级目录,路径有效;若实际运行环境中该目录不可达,需手动指定 CommonSkills/通用-设计人物传记/references/ 对应文件。

默认执行顺序

人物传记审阅按以下步骤执行,每一步标注了应读取的参考文件:

步骤 1:审阅前准备

1.1 确认目标人物传记文件,收集关联的总纲、分卷、事件文档中与人物相关的内容。 1.2 若项目根存在 Agents.md,执行 ## 风格/蓝本/写作研究模板自动发现规则 并加载对应的蒸馏模板对标维度。 1.3 加载 references/人物传记审阅检查清单.md,作为逐项核对的底表。

步骤 2:通读与多维审计

2.1 完整通读传记正文一次,不做中断判断。逐项核对身份归属、动机—代价闭环、能力边界与工具箱、关系网与镜像对手。 2.2 加载 ../通用-设计人物传记/references/nuwa-深度人物心智模型注入.md,执行 Nuwa 深度审阅:心智模型提炼、表达 DNA 识别、矛盾张力检查、诚实边界判断、决策启发式评估。 2.3 执行起点爆款人物快筛与共情度评估(10 秒快筛 + 付费价值评估 + 读者群体代入感定位审查)。

步骤 3:专项审阅

3.1 执行配角工具性 / 独立性双轨复核、人物传播讨论点复核。 3.2 加载 references/腾讯专栏人物审阅可演出性与辨识度增补.md,检查人物在起点读者面前的可演出性与辨识度是否达标。 3.3 若加载了蒸馏模板对标维度,按蒸馏对标审阅规则执行对标审计。 3.4 执行人物五维互咬合审计(新增——吸收自知乎网文老刀·五维立人设体系):

  • 检查人物的五个核心维度(身份设定、处境设定、性格设计、能力定位、欲望方向)是否服务于同一个人物内核,是否存在互相矛盾的组合。
  • 矛盾判定标准:身份原型与欲望方向冲突(如"冷血杀手身份+佛系种田欲望")、能力定位与性格设计冲突(如"设定为天下无敌+性格却极度胆小")、处境设定与能力定位矛盾(如"底层长期受压+开局就是隐藏大佬"而无合理解释)。
  • 一句话验证:能否用一句话说清"这是一个怎样的人"?如果不能,说明五维要素尚未收敛到统一内核。
  • 若存在≥1项明显矛盾,标记"五维割裂"为 Critical 问题,对应来源层:[五维人设]。 3.5 执行能力影响范围审阅(吸收自知乎《最近弃了七本书》关于"天才独善其身"的教训):
  • 检查主角的定位与其能力产生的叙事影响是否匹配——如果主角被定位为"天才/拥有非凡能力",其能力对世界产生的影响范围是否与其定位一致。
  • 若已完成数万字以上正文,检查主角能力的影响是否只限于自身和周围极少数人,而对更大范围(社会/组织/局势)近乎无影响——这是"天才独善其身"的典型症状。
  • 能力影响范围审阅的判定标准:写正文20万字时,主角天赋对世界的可感知影响至少应达到"改变了自己所在的小生态(班级/科室/营地/公司)",50万字前至少应达到"引起了中等范围的格局变化(城市/宗门/行业/战场区域)"。
  • 若主角能力与其叙事影响范围严重不匹配,判定为"能力浪费"风险,标注来源层:[能力影响度]。

步骤 4:构建审阅报告

4.1 加载 references/人物传记审阅报告骨架.md 作为报告主骨架。 4.2 交叉对照 references/人物传记审阅报告增补.md,补写 Nuwa 深度审阅板块、蒸馏对标审计(若已执行)、起点潜力分档。 4.3 确保报告完整覆盖七维审计结论 + 可复用写作素材(至少 4 类,每类 3–7 条)+ 可直接贴回正文的登场镜头(至少 1 段)+ 可直接复用的台词(至少 3 句)。 4.4 给出 Green / Yellow / Red 入库判定。

步骤 5:评分

5.1 加载 references/审阅维度说明.md,按七维(身份/动机/边界/关系/抓手/弧线/索引)逐项评分。 5.2 综合评分低于 9.20 的需附具体优化路径。

步骤 6:问题分级与回写建议

6.1 加载 references/人物传记问题分级与回写建议.md,将每个问题归入 Critical / Warning / Suggestion 三级。 6.2 输出最小返工处方(优先补首秀动作、动机具体度、代价显影、关系网事件功能)。

作者风格画像嵌入与审阅回流(自动)

  • 若项目根注册了"作者风格进化"数据源(见 Agents.md):
    • 执行中(只读):读取 作者风格画像.md 的 人物声口库 + 作者语言库 作为传记审阅作者约束(优先级:作者画像 > 作者风格模板 > 通用默认基线)——角色"表达DNA"与声口库交叉核对,声口差分是否成立
    • 审阅回流(S5 触点):审阅结论交付后,作者取舍的原话 → 按 L2 模板归档样本库 + 立场回填显影层 / 母题层
  • 未注册数据源或作者明确跳过:跳过回流,不报错,不阻断

风格/蓝本/写作研究模板自动发现规则

若当前服务的项目根目录存在 Agents.md,审阅人物传记前必须:

  1. 读取项目根目录的 Agents.md;若其中声明了 主输出平台,检索三类模板时优先匹配"适用平台"与主输出平台一致的模板,无匹配时回退到"适用平台:默认"的同类模板
  2. 若 Agents.md 中注册了"写作研究模板"——读取对应路径的模板文件,将其作为人物设计约束、题材典型人物原型与平台人物禁忌的审阅基线
  3. 若 Agents.md 中注册了"作者风格模板"——读取对应路径的模板文件,将其作为人物声口、对话风格、情绪表达方式与禁忌清单的审阅对照源
  4. 若 Agents.md 中注册了"作品蓝本模板"——读取对应路径的模板文件,将人物出场节拍、人物弧线模式、套路指纹中的人物关系类作为传记结构审计参照
  5. 本 Skill 只消费与人物审阅相关的字段;若模板字段与人物传记本体设定的动机/代价/边界冲突,以人物传记本体为准
  6. 若项目根目录不存在 Agents.md,或其中未注册对应模板——回退通用默认模式,不报错,不阻断

本 Skill 默认消费字段:

  • 写作研究模板:人物设计要求、配角功能性/独立性约束、反派动机合理化要求、人物类禁忌约束
  • 作者风格模板:对话风格配置、人物声口、情绪表达方式、叙事距离、禁忌清单
  • 作品蓝本模板:人物出场节拍、新人物引入速率、人物弧线(L3)与关系线(L4)模式、套路指纹中的人物关系类

蒸馏产物对标审阅维度(新增)

审人物传记时,若项目根目录的 Agents.md 中注册了任一蒸馏模板,必须将以下蒸馏产物维度作为显式审阅标的,与现有七维(身份/动机/边界/关系/抓手/弧线/索引)及 Nuwa 深度审阅并列检查。

作品蓝本对标维——人物结构与出场审计

蒸馏维度 对应蓝本模板§节 审阅标的(人物传记层翻译) 评分权重建议
人物出场节拍 §十一 人物出场节拍 传记人物的出场频率、间隔均值、最大间隔是否在蓝本的人物出场节拍合理范围内;是否存在"蒸发"风险(连续超过蓝本的"蒸发预警阈值"不出现);回归模式是否与蓝本一致(回归前有伏笔或第三人提及) 15%
人物弧线完整性 §十五 故事线台账(L3) 人物弧线(L3)是否具备完整的"问题-回应"结构——有可测量的状态变化、变化跨越多个章节、因果链完整;是否与蓝本的人物弧线深度在同一水平 20%
关系线可事件化 §十五 故事线台账(L4) 人物关系(L4)是否有明确起点和终点状态;变化是否由多个事件逐步推动;是否具备蓝本式的"关系翻面"事件生成能力 15%
新人物引入速率 §十一 人物出场节拍 若为核心人物,其周围的人(配角/对手/辅助角色)的引入速率是否合理;是否与蓝本的新人物引入速率模式一致 5%
套路指纹中的人物关系匹配 §十八 套路指纹(第二级) 人物关系配置(主仆/师徒/对立/盟友等)是否与蓝本在同类赛道中的人物关系套路对应;是纯套路、混合变异还是反套路,差异化是否成立 15%
蓝本人物可迁移性四维评估 仿写内核卡—可迁移性四维 该人物对蓝本人物原型的依赖程度——题材绑定度、文风依赖度、存量依赖度、发布时间窗口;新人仿写时是否同样生效 10%(加分项,仅在仿写场景强制)
叙事矛盾弧中的人物时刻 §十四 叙事矛盾弧 该人物是否有意打破了蓝本式的人物出场/行为规律,创造了"异常时刻";该异常是否承担了清晰的叙事功能 5%(加分项)

作者风格对标维——人物声口与表达审计

蒸馏维度 对应风格模板§节 审阅标的(人物传记层翻译) 评分权重建议
对话风格配置一致性 §四 对话风格配置 传记人物设定的对话风格(标签偏好/打断密度/潜台词深度/对话句长特征)是否与风格模板的对话配置一致——即"这个人物在风格模板的坐标系中应该怎么说话" 20%
人物声口独特性 §十 人物声口 传记人物的声口标签(措辞习惯/句式偏好/情绪表达方式/沉默模式)是否已有明确设计而非待填;该声口是否与风格模板中其他角色的声口形成可区分差异 20%
情绪表达方式匹配 §七 情绪表达方式 传记人物的情绪表达方式(躯体化/动作外化/环境投射/直述情绪/留白)是否与风格模板的分布一致;人物的情绪表达禁忌是否与风格模板的情绪表达禁忌对齐 15%
禁忌清单校验 §八 禁忌清单 传记设计中是否隐含了风格模板标注的句式/修辞/用词禁忌风险(如人物独白中出现模板禁止的直述情绪句式) 10%
矛盾张力触发条件 §十三 矛盾张力记录 传记人物的"反常时刻"(如在克制型整体风格下突然有大量情绪外露)是否与风格模板的矛盾张力记录中的B面触发条件一致 10%(加分项)
人物-叙事距离适配 §五 叙事距离 传记人物的默认叙事距离(贴脸/中距/远景)是否与风格模板的叙事距离偏好一致;人物在高潮场景和过渡场景的距离切换是否与模板的切换规律一致 10%
感官偏好适配 §三 感官偏好分布 该人物在传记中的感官特征描述(如"以听觉为主的天生敏感型")是否与风格模板的感官调用规律兼容 5%
比喻指纹适配 §六 比喻指纹 该人物的比喻习惯(如喜欢用机械比喻的技术型角色)是否在风格模板的比喻指纹分布范围内,还是跳出了作者的本能域 5%
跨域复现校验 跨域复现验证—场景类型 该人物在不同场景类型(动作/对话/叙述/情绪/环境)中的言行是否保持跨域一致性,而非仅在某类场景中成立 5%

写作研究对标维——人物设计约束审计

蒸馏维度 对应研究模板§节 审阅标的(人物传记层翻译) 评分权重建议
主角设计约束 §三 人物类约束 主角是否满足"底层小人物/被动觉醒/核心软肋"等研究模板要求(若题材有此趋势);低起点/强动机/反套路/立体弧光四要素是否成立 30%
配角功能性/独立性 §三 人物类约束 重要配角是否同时具备功能性(制造冲突/提供信息/引发翻面)与独立性(独立诉求/隐藏目标/立场代价);是否规避了"工具人风险"与"资料饱满不供血风险" 25%
反派动机合理化 §三 人物类约束 反派的动机是否合理、是否有独立的行为逻辑(而非"纯恶");是否符合研究模板对反派的设计要求 20%
禁忌类约束 §四 禁忌类约束 人物设计是否触碰了研究模板的硬性禁忌(如"禁止万能主角""禁止频繁切视角"等) 15%
原则层归因 §五 原则层 该人物的共情/代偿/追随价值是否满足读者心理学归因原则 10%

对标审阅执行规则

  1. 对标优先度:作品蓝本模板(人物结构对标) > 作者风格模板(声口/表达审计) > 写作研究模板(人物设计约束对标)。
  2. 评分影响:蒸馏产物对标维度在人物审阅综合评分中默认按 20% 计权;若缺少蒸馏模板导致关键对标维度缺失,需标注"蒸馏对标盲区"。
  3. 缺模板回退:若缺少某类蒸馏模板,该对标维度自动跳过,不扣分,不阻断。
  4. 冲突处理:与人物传记本体设定的动机/代价/边界冲突时,以人物传记本体为准。蒸馏产物约束之间冲突时,写作研究模板的硬门禁 > 作品蓝本模板的强约束 > 作者风格模板的软建议。

完整模板执行要求(强制)

  • 产出人物传记审阅报告时,必须以 references/人物传记审阅报告骨架.md 作为主骨架,不得退化成“几段人物点评 + 少量建议”的简版报告。
  • 审阅人物传记模板时,必须先核查其在原有细分结构基础上是否显式覆盖 背景、性格、外貌、其它 四大基础栏位;若缺栏、混栏或任一类无法快速定位,必须记为结构缺口。
  • 报告至少要完整覆盖:阅读链路确认、基本信息检查、人物一句话定义、角色功能位、首次出场与前三章留存验证、人物—情境—观点合拍度、可演出性与可写性评估、网文留存与角色辨识度复核、身份与组织归属、动机—代价闭环、能力边界与工具箱、关系网与镜像对手、新颖性与趋势适配、人物标签与成长弧核查、可复用写作素材库、秘密与爆点、心理弧线与索引映射、大纲完整性检验、冷热点与回归压力、问题分级、评分、具体修改方案、冲击 9.2+ 综合评分的优化思路与总体评价 / 审阅结论。
  • 若当前任务还加载了题材 Skill,则必须在通用骨架的占位章节中继续补写题材专项段、题材专项评分项与题材化结论重点。
  • 报告中必须至少产出 4 类可复用写作素材,每类 3–7 条;并至少给出 1 段可直接贴回正文的登场镜头与 3 句可直接复用的台词。

网文留存与角色回归压力(强制)

  • 审人物传记时,必须把人物视为“读者为什么持续追、为什么记得住、为什么愿意等他/她回归”的连载资产,而不是静态设定页。
  • 必须显式判断:一句话记忆点、读者继续跟随理由、冷线回归压力、重要对手镜像关系、关系网事件生成能力是否成立。
  • 若核心人物缺乏可识别钉子、离线后没有回归压力,或缺陷始终不进入关键选择,不得轻描淡写判为可后补小问题。

网文首秀与追读供血(强制)

  • 审人物时必须判断:他 / 她第一次出场是否落在最能体现价值与压力的熟悉情境里,且前三章内已经完成一次有效回报、误读、反击或关系拉扯。
  • 必须显式判断:这个人物主要靠什么持续供血(专业碾压、情绪回报、关系张力、危险推进、反差幽默、反击爽点、价值站队)。
  • 若人物首秀只有履历说明、没有情境动作,或三章内没有可截图 / 可站队 / 可催更的钩子,不得判为网文高完成度人物。

起点爆款人物快筛与共情评估(新增)

人物审阅时,默认不只看“资料齐不齐”,还要判断这个人物在起点读者那里是否有持续付费价值与记忆留存价值。

10 秒快筛(人物版)

把当前人物当作读者在首秀阶段快速感知到的角色资产,默认先做一次 10 秒快筛;命中以下 3 项及以上弱信号时,人物默认不得判高档:

  1. 一句话记忆点是否成立:是否能在一句话内说清这人最值得记住的特质、处境或矛盾。
  2. 主角四要素是否成立:若为主角,是否具备“低起点 + 强动机 + 反套路 + 立体弧光”;缺两项以上直接下调评价。
  3. 缺陷是否真实可用:是否存在能在关键选择里反复反噬的短板,而不是“设定上有缺点,正文里从不出事”。
  4. 关系拉扯是否可演出:这个人物与至少一名关键角色之间,是否存在足以生成事件的关系张力。
  5. 首秀是否有抓手:前三章内是否能靠动作、判断、反击、误解、站队、反差中的至少一项让读者记住他/她。

共情度与付费价值评估

起点爆款人物能持续拉住读者,通常不是因为“设定很满”,而是因为同时满足以下三项中的至少两项:

  1. 可共情:读者能在他/她身上看到现实处境中的自己,如被低估、被误解、职场受压、关系受伤、生活不如意。
  2. 可代偿:读者能在他/她身上看到理想中的自己,如关键时刻敢反击、能破局、能扛事、能聪明地赢。
  3. 可追随:这个人物会持续制造“我想知道他下一步怎么做”的跟随感,而不是只在设定表里厉害。

读者群体代入感定位审查(新增)

在上述共情度评估基础上,追加一轮群体定位审查——从市场定位型大纲角度,判断人物设计是否真正瞄准了特定读者群体,而不是"设定完整但读者无感"的自嗨式人物:

  1. 群体指向性:这个人物能否在 10 秒内让目标群体产生"这不就是我吗"的代入感?若人物设计可以在不提目标读者群体的情况下"也成立",说明代入感定位缺位。
  2. 人群具体度:目标读者群体是否具体到可指导创作决策(学生党 / 打工人 / 社畜翻身 / 创业逆袭 / 被低估的专业者等),而不是"面向大众读者"这类空泛表述。
  3. 首秀代入触发器:人物第一次出场时,是否用目标读者最熟悉的情境、痛点或欲望作为代入钩子,而不是从履历、世界观背景或抽象设定开始介绍人物。
  4. 自嗨判定:若人物传记中"角色有多厉害/多特别"的篇幅明显超过"读者凭什么觉得这人是自己"的篇幅,判为自嗨倾向——这是人物设计最常见的市场定位失误。 审阅报告里默认要回答:
  • 这个人物更偏“共情型、代偿型,还是追随型”;
  • 其主要付费价值来自主角抓手、关系张力、反派压迫、反差魅力,还是语言/行动风格;
  • 若当前版本付费价值偏弱,最该先补的是首秀动作、动机具体度、代价显影,还是关系网事件功能。

配角工具性 / 独立性双轨复核

对重要配角与反派,默认补做一轮双轨判断:

  • 工具性是否成立:他/她是否明确承担剧情功能(制造冲突、提供信息、引发翻面、支撑回报)。
  • 独立性是否成立:他/她是否拥有独立诉求、隐藏目标、个人旧账或立场代价,而不是只围着主角转。

若配角只有工具性、没有独立性,判“工具人风险”;若只有独立性、没有剧情功能,判“资料饱满但不供血风险”。

起点潜力分档(人物审阅辅助口径)

除 Green / Yellow / Red 入库判定外,按起点口径审人物时,默认允许再给一层“人物爆款助推档位”判断:

档位 判断标准 审阅含义
S 记忆点强、动机硬、缺陷真能反噬、关系张力足、首秀三章抓人 这是能直接拉动追读与讨论的人物
A 人物主干稳定,存在鲜明抓手,局部缺口可通过补首秀/补代价快速修复 这是可持续供血的人物
B 资料基本成立,但首秀、关系网或代价显影偏弱 这是能用但不够亮的人物
C 记忆点弱、动机空、缺陷假、关系不生事命中两项以上 这是会拖累整书代入与追读的人物

该分档只用于辅助判断“这个人物对整书爆款链路的拉升强度”,不得替代完整审阅结论与问题分级。

10 万字中期验证(人物版)

人物审阅若服务起点口径,默认补查该人物在前 10 万字的持续供血能力,而不仅是首秀是否抓人。报告至少应回答:

  1. 这个人物在前 15 章里是否有持续功能,而非首秀后隐身。
  2. 该人物是否至少触发一次关系位移(结盟、裂变、反咬、误解升级、站队变化)。
  3. 该人物的缺陷是否在关键选择里造成过真实代价。
  4. 若这是核心人物,是否能在中期继续制造追读问题,而不是“任务完成后功能归零”。

若以上四项中有两项以上缺失,默认判为“中期人物供血风险”。

人物传播讨论点复核

人物审阅时,默认再判断其是否具备稳定的传播讨论点:

  • 可站队点:读者是否会在关键选择上分裂立场;
  • 可截图点:是否有高识别动作、台词、反差瞬间;
  • 可二创点:是否存在关系张力、身份秘密、旧账冲突、价值矛盾;
  • 可回归点:人物离线后是否仍有“读者等他/她回来”的压力。

若人物“设定完整但无讨论点”,默认在报告中标记为“商业传播弱人物”,并建议优先补首秀动作、关系拉扯与缺陷反噬场景。

题材竞对分析接入要求(强制)

  • 若当前任务服务某个题材,且该题材目录下的 竞对分析/ 已存在与当前项目、当前平台或当前赛道相关的竞对分析报告,审阅前必须先读取并纳入对照。
  • 若目标平台为起点中文网,或未注明平台但默认按起点口径处理,且当前题材目录下尚无可用竞对主报告,审阅前应优先调用 通用-分析竞对作品,至少补齐 Top10 候选池、3–5 本主样本与四层深拆速览;若任务限制导致本轮无法补齐,必须显眼记录盲区,并下调本轮审阅上限与置信度。
  • 审阅报告不得只给内部自洽结论;必须显式判断当前人物相对竞对在哪些维度已领先、持平或落后,以及最先该补哪条超越路径。
  • 若当前人物在竞对已验证的关键强点上明显更弱,必须直判为竞争风险;人物审阅默认按“严酷找差距”口径执行,不得为了安抚作者而把首秀发空、代价缺席或关系网无事件功能轻描淡写带过。
  • 竞对维度在人物审阅综合评分中默认按 25% 计权;若未完成量化差距卡,或关键维度仍显著落后且没有 72 小时补丁,综合评分默认不得给高档。

起点化竞对吸收口径(新增)

当人物审阅服务起点中文网,或未标平台而默认按起点基线处理时,默认把竞对对照拆成以下四层,并翻译成审阅判断与补丁建议:

  • 市场数据层:用榜单位次、均订 / 首订 / 收订比代理信号、推荐资源位等,反推这个人物是否真的支撑题材归类、持续付费价值与长线商业竞争位,而不是只在作者视角里“资料很全”。
  • 内容创作层:重点对照主样本在人物抓手、欲望与代价、关系拉扯、身份反差、能力边界、语言指纹、成长弧线与反派动机包装上的成熟度,把差距翻成条目级传记补丁与正文级首秀补丁。
  • 运营策略层:重点对照主样本如何通过角色制造追读工程、本章说讨论点、站队点、关系张力与持续回报,把差距翻成触发器、底线 / 开关、留痕偏好、可复盘细节库与回归压力补丁。
  • 受众反馈层:重点对照本章说 / 书友圈 / 书评区里高频被夸的人物魅力点、被骂的脸谱化病灶、老白读者对降智 / 空心 / 无代价主角的敏感点,把差距翻成避坑与加码建议。

起点语境下,默认尽量使用以下术语,而不是写成空泛的“人物竞争力不足”:均订、高订、首订、追订、收订比、分类月票榜、畅销榜、新书榜、三江、本章说 / 段评、书友圈、老白读者。拿不到精确值时必须写成代理信号,不得伪造具体数字。

可演出性与作者交付(强制)

  • 审人物传记时,必须把它当作“作者的角色操作手册”来审,不是给读者看的漂亮简介。
  • 必须显式判断:三秒立人、行动驱动、缺陷可复用、关系网络可用、与题材机制绑定是否成立,以及人物—情境—观点是否合拍。
  • 禁止只给概念评价;必须同时产出条目级补丁、登场镜头示例、可复用台词 / 动作 / 雷点 / 把柄素材。

来源层、判定门禁与模板化工件镜像(新增)

  • 审人物传记时,默认继续检查它是否已长成“可维护的作者工件”,而不是只有静态人设说明:完整 / 精简模板判断、当前状态、章节行为记录、语言指纹情绪变体、关系总览、可复用素材库,都应纳入审阅范围。
  • 问题默认标记来源层:[人物结构层] / [动态状态层] / [正文抓手层]。人物结构层负责背景、动机、边界、关系主轴;动态状态层负责当前状态、章节行为记录、阶段变化;正文抓手层负责登场镜头、语言指纹、素材库、可贴回正文的动作与台词。
  • 默认补 Green / Yellow / Red 入库判定:Green=四大基础栏位、动机代价、关系事件、动态状态与素材库齐备;Yellow=主干成立但动态字段 / 素材库 / 首秀补丁仍弱;Red=栏位缺失、能力万能、代价缺位、关系网无事件功能、首秀无抓力或离线无回归压力。
  • 若人物传记无法直接支持“首秀三章怎么写、回归时靠什么重新拉热、缺陷怎样反噬关键选择”,默认不得判为成熟裁判源。

报告落盘位置与命名规则(强制)

  • 人物传记审阅报告必须落在项目根下的 审阅意见/人物传记审阅报告/ 子目录中,不得散落在 人物传记/ 目录或 审阅意见/ 根目录。
  • 人物传记审阅报告文件名必须带日期,日期格式固定为 YYYY-MM-DD。
  • 推荐完整相对路径写法为 审阅意见/人物传记审阅报告/人物传记审阅报告_[人物名]_2026-04-15.md。
  • 人物传记本体文件默认不带日期;日期只用于对应审阅报告。

常见触发词 / 用户说法速查

  • 帮我审这个人物传记
  • 看看这个人物是不是立得住
  • 这份传记能力边界稳不稳
  • 关系网有没有问题
  • 给我人物传记审阅报告
  • 这个人物是不是太万能了

何时使用

  • 审阅人物传记、角色档案与人物裁判源。
  • 检查身份归属、动机代价、能力边界、关系网与写作抓手是否成立。
  • 输出可落库、可回写的人物传记审阅报告。

默认执行顺序

  1. 若按起点口径执行且当前题材目录下缺少可用竞对主报告,先调用 通用-分析竞对作品,补齐 Top10 候选池 → 3–5 本主样本 → 四层深拆 的最小结论集。
  2. 先确认目标传记文件与输出策略。
  3. 若按起点口径执行,先吸收竞对主样本四层结论,并写清本轮审阅重点比对的关键项。
  4. 按检查清单做结构审计,先确认背景、性格、外貌、其它四大基础栏位是否齐备。
  5. 判断动机代价、能力边界、关系网、读者联结、镜像对手与冷线回归压力是否成立。
  6. 输出问题分级与最小回写建议。
  7. 生成可落库、可回写的审阅报告。

默认输出口径

  • 默认输出一份带问题分级、证据依据与最小回写建议的人物传记审阅报告。
  • 默认不改传记本体,除非用户明确要求边审边回写。
  • 报告必须同时回答“哪里不成立”“最小怎么补”“补完后如何更能写、能追、能记住、首秀更抓人”,不能停留在抽象审美判断。
  • 默认同时输出:来源层标记、入库判定、最先要回写的层级与 72 小时最小补丁链。
  • 若按起点口径执行,报告还必须显式覆盖:Top10 候选池、3–5 本主样本四层速览、竞对差距量化卡,以及当前人物最先该补的超越路径。

固定输出骨架(强制)

人物审阅报告默认按以下固定顺序输出,除非用户明确要求改版式,否则不得跳步或乱序:

  1. 快筛结论(10 秒):先给人物是否“能记住、能跟随、能供血”的快速判断与阻断项。
  2. 深评结论(3 分钟):再给动机代价、能力边界、关系事件、首秀回报、回归压力、竞对差距判断。
  3. 分档结论:给 Green/Yellow/Red + 起点口径潜力档(如 S/A/B/C)并写明依据。
  4. 最小补丁链:给“先改哪 3 处(条目/镜头/台词)、每处改什么动作词”。
  5. 72 小时动作:给人物级回炉顺序、预计抬升项与复审触发条件。

若任务非起点口径,仍按同一骨架输出;其中竞对或平台字段可标注“本轮不适用”,但不得删掉骨架步骤。

最低交付

  • 能指出背景、性格、外貌、其它四大基础栏位是否齐全、清楚、可回写,哪些地方属于结构缺口。
  • 能指出身份、动机、边界、关系、抓手、弧线与索引中最关键的问题位。
  • 能说明哪些问题属于高风险,哪些问题可后续优化。
  • 能给出最小可回写补丁,而不是只给抽象评价。
  • 能给出至少 1–3 处可直接写回传记的条目级补丁、至少 1 段可直接贴回正文的登场镜头、至少 3 句可直接复用的台词,以及至少 1 条首秀 / 前三章回报补丁。

复审独立性规则(强制)

  • 每一轮人物传记审阅都必须针对当前版本重新独立、从严、全面审一遍,不得因为上一轮指出的问题已修复,就直接按“进步明显”给出高分。
  • 上一轮问题修复情况必须核查,但这只是基础项;仍需重新审查身份归属、动机代价、能力边界、关系网、写作抓手、心理弧线与索引映射是否成立。
  • 若本轮发现新的 OOC 风险、新的代价缺口、新的关系网失效点或新的索引断裂,必须如实写入本轮报告,不得为了保持“评分持续上涨”而省略。
  • 本轮评分只能根据当前版本在本轮完整审阅下的实际质量给出,不得按上一轮分数、已修复问题数量或修改幅度自动抬分。

硬规则

  • 禁止只评价“人物有没有魅力”
  • 若按起点口径执行,禁止跳过 Top10 候选池 → 3–5 本主样本 → 四层对照 就直接给高分或高档判断。
  • 必须落到证据、结构与回写动作
  • 必须说明这个人物为什么值得读者继续跟、为什么在长线连载里不会被忘掉
  • 发现核心人物缺代价、能力万能、关系网无事件功能时,至少记为高风险
  • 禁止把人物问题写成空泛形容词;必须落成可验证证据、具体条目、可直接回写的动作
  • 禁止把人物写成“履历很满但首秀很空”的设定板;若前三章里没有真正让读者想继续跟的动作或回报,必须明确记为失血点

风格/蓝本模板自动发现规则

若当前服务的项目根目录存在 Agents.md,审阅人物传记前必须:

  1. 读取项目根目录的 Agents.md;若其中声明了 主输出平台,检索三类模板时优先匹配"适用平台"与主输出平台一致的模板,无匹配时回退到"适用平台:默认"的同类模板
  2. 若 Agents.md 中注册了"写作研究模板"——读取对应路径的模板文件,将其人物类约束作为人物设计的题材×平台默认审阅基线
  3. 若 Agents.md 中注册了"作者风格模板"——读取对应路径的模板文件,追加"风格适配审阅"(见下方)
  4. 若 Agents.md 中注册了"作品蓝本模板"——读取对应路径的模板文件,将 POV 切换规律和对话密度分布作为人物出场节奏的参照约束
  5. 若项目根目录不存在 Agents.md,或其中未注册对应模板——跳过风格适配审阅,不报错,不阻断

风格适配审阅(当作者风格模板存在时生效)

检查项:

  • 句长匹配:人物的表达DNA中的"句长偏好"是否符合作者风格模板的句长基线?如果人物是短句急速型但作者模板是长句徐缓型,标注"人物-作者风格摩擦"——作者可能写不出这个人物的节奏感。
  • 禁忌词重叠:人物的"禁忌词/绝不说的句式"是否与作者风格模板的"句式禁忌/词汇禁忌"重叠?如果重叠,说明人物声口与作者默认声口一致——这可能是好事(人物不会撞作者禁忌墙),也可能是坏事(所有人物听起来都像作者本人)。
  • 对话标签适配:人物的对话方式是否符合作者模板的对话风格配置(标签偏好、打断密度)?如果作者模板是"动作标签派 70%",但人物需要大量纯对话无标签推进,标注"人物对话方式可能与作者默认方式有摩擦"。
  • 情绪表达方式匹配:人物的情绪表达方式(躯体化/动作外化/直述)是否符合作者模板的情绪表达分布?如果人物是直述情绪型但作者模板直述 < 5%,标注"人物情绪表达方式超出作者舒适区"。

审阅输出:在报告的"人物深度"段中追加"风格适配评估"子段,列出摩擦点和适配建议。

Nuwa 级深度审阅(新增)

详细方法论见 通用-设计人物传记/references/nuwa-深度人物心智模型注入.md。人物审阅时,在完成结构审计与起点口径评估后,默认追加以下 Nuwa 深度维度。人物若止步于"设定完整"而缺乏可运行的认知操作系统,不得判为高完成度。

心智模型审阅

审阅人物传记时,默认检查以下心智模型维度:

  • 心智模型是否存在且可识别:核心/重要人物是否有 2–5 个明确的心智模型(不只是"性格标签"或"背景设定")?传记中是否能找到类似"信任是需要挣的,不是给的"这种可运行认知规则?
  • 跨场景一致性:每个心智模型是否在 ≥2 个不同场景类型中有证据?如果传记中只在一个场景中体现了某个"信念",则它只是场景台词,不是心智模型。
  • 生成力:用传记中提供的心智模型,是否能推断这个人物在未写场景中的可能反应?如果不能,说明模型太虚。
  • 排他性:这个人物的心智模型是否能把他与故事中其他人物区分开?如果所有人物的"世界观"都写成了"善良/正义/想变强",说明缺乏排他性 → 人物同质化风险。
  • 误解型模型缺失:核心人物是否至少有一个"误解型"心智模型(会在弧线中被修正的误信)?如果没有,成长弧线可能缺发动机。
  • 模型间碰撞:不同核心人物的心智模型之间是否有可碰撞的差异性?如果两个对立的角色有着相同的深层假设,冲突就只是表面热闹。

审阅输出:报告"人物深度"段中显式判断心智模型成立度,标注缺失项与补丁建议。

表达DNA审阅

审阅人物传记时,默认检查以下语言指纹维度:

  • 语言身份证是否可测量:传记中的"口头禅/句式习惯"是否停留在"说话很冷""爱怼人"这类模糊标签?是否提供了句长偏好、疑问句用法、确定性语气、禁忌词等可测量维度?
  • 声口分众:核心人物是否有对不同对象的声口变化?如果对上位者/同级/下属/亲密对象/敌对对象说话方式完全一样 → 声口单一风险。
  • 情绪变体:传记是否描述了同一人物在愤怒/恐惧/伪装/亲密时的语言变化?
  • 遮名测试:遮住名字读传记中提供的对话样本或口头禅,是否能认出是谁?如果不能 → 语言指纹不成立。
  • 禁忌词检查:传记是否写清了这个人物绝不说的话?如果没有 → 语言指纹不完整。

审阅输出:报告"可复用写作素材库"段中显式评估表达DNA成熟度,标注缺失维度与最小补丁。

矛盾与张力审阅

  • 本质性张力:核心人物是否至少有 1 对内在价值观冲突?如果传记中的人物"表里如一、信念坚定、从不犹豫" → 纸板人风险,直接标记为深度不足。
  • 领域性矛盾:人物是否在不同领域/关系中表现出一致的行为准则?如果所有场景中的反应都可以被一个标签概括 → 扁平化风险。
  • 矛盾与弧线的对接:本质性张力是否已写入心理弧线的关键步骤?张力是否在弧线高潮中有"正面相撞"的节点?
  • 错误矛盾处理检测:传记中是否存在"编一个调和解释抹平矛盾"的痕迹?是否存在"选一边忽略另一边"的简化?如果存在 → 矛盾被浪费了。

审阅输出:报告"心理弧线"段中显式判断矛盾深度,若本质性张力缺失或矛盾被调和抹平,记为高风险。

诚实边界审阅

  • 盲区存在性:核心人物是否有 ≥3 条诚实边界?传记中是否写清了人物看不到什么、理解不了什么、做不到什么?
  • 情节关联:至少 1 条诚实边界是否与主线情节直接挂钩?如果所有盲区都不在正文中造成后果 → 盲区只是装饰。
  • 万能主角检测:传记中是否存在"什么都能看透、什么都能做到"的痕迹?如果能力边界写得含糊、所有弱点都可以"克服" → 万能人风险,直接标记。

审阅输出:报告"能力边界"段中显式评估诚实边界,若核心人物诚实边界 <2 条或全部与主线无关,记为结构缺口。

决策启发式审阅

  • 规则存在性:核心人物是否有 ≥5 条"如果X则Y"式决策规则?传记中的"底线/开关"是否可操作?
  • 错误规则检查:是否至少 1 条决策启发式是"错误规则",会在关键时刻导致人物误判?如果所有规则都是"正确选择" → 人物过于聪明,缺乏真实感。
  • 案例支撑:每条决策启发式是否有具体情节节点支撑?

审阅输出:报告"动机/边界"段中显式评估决策启发式完整度。

Nuwa 深度汇总评分(新增评分维度)

除现有综合评分外,默认追加 Nuwa 深度分(满分 10 分,权重占综合评分的 15%):

子维度 满分 评估标准
心智模型 3 存在、可识别、跨场景、有排他性、有误解型
表达DNA 2 可测量、有声口分众、有情绪变体、可遮名识别
矛盾张力 2 有本质性张力、有领域性矛盾、已对接弧线
诚实边界 2 存在、与主线相关、有触发计划、非装饰
决策启发式 1 存在、有错误规则、有案例支撑

Nuwa 深度分 <5 分 → 人物虽有设定但缺乏认知操作系统,报告必须标注"Nuwa 深度不足"并给出最优先补的 2 个维度。

与其他 Skill / Prompt 的边界

  • 本 Skill 负责人物传记的结构审阅与回写建议,不直接代替人物传记重写。
  • 若用户要直接重写或补强人物传记,应优先使用 通用-设计人物传记。
Files (lorn.novelwriteskills)
  • references
    • 人物传记审阅报告增补.md 5 KB
      # 人物传记审阅报告增补
      
      ## 1. 报告里必须写重的部分
      
      ### 1.1 可演出性与可写性评估
      
      不能只说“人物挺立体”,必须明确回答:
      
      - 三秒立人是否成立
      - 行动驱动是否够硬
      - 缺陷是否能反复制造麻烦与代价
      - 关系网络是否真能推动事件
      - 人物是否绑定了题材机制抓手
      
      ### 1.2 人物标签与成长弧
      
      每份报告最好明确指出:
      
      - 这个人物最能被读者记住的外貌 / 动作 / 语言钉子是什么
      - 成长弧四步是否成立:初始缺陷 → 触发事件 → 认知转变 → 行为体现
      - 这种成长是否会在各卷持续,而不是只在设定文档里喊口号
      
      ### 1.3 可复用写作素材库
      
      报告不能停在分析层,必须至少补齐 `4` 类可直接贴回正文的素材:
      
      - 口癖 / 句式库
      - 标志动作库
      - 雷点 / 底线 / 可被激怒点
      - 秘密与把柄
      - (可选)道具与场景绑定
      
      ### 1.4 大纲完整性与联动潜力
      
      优先评价:
      
      - 这个人物在大纲里承诺过什么
      - 哪些情节已经实现,哪些缺失,哪些被弱化,哪些已经偏离
      - 若此人物继续推进,和哪些章节 / 单元案 / 关键人物最有联动价值
      
      ### 1.5 最小回写建议
      
      推荐句式:
      
      - 在 `【动机段】` 补写 `【具体欲望 + 具体代价】`,让人物选择不再漂浮。
      - 在 `【缺陷段】` 增加 `【一次真实反噬】`,让缺陷从标签变成剧情发动机。
      - 在 `【写作抓手】` 补齐 `【口头禅 / 动作模板】`,让人物真正能写进正文。
      - 在 `【关系网】` 增补 `【资源 / 制衡 / 把柄 / 情感债】`,让关系不再只是名单。
      - 在 `【秘密】` 中把 `【抽象隐情】` 改成 `【能推动章节的具体把柄】`,提升承重力。
      
      ### 1.6 冲击 9.2+ 综合评分的优化思路
      
      在完成基础修复建议后,必须继续回答:
      
      - 若要把这个人物推到 `9.2+`,最该优先增强的是哪三处
      - 如何同时提升:人物复杂性、成长弧完整度、标签落地度、章节联动潜力与读者回归压力
      - 至少给出 `1–3` 处可直接写回传记的条目级改写
      
      ### 1.7 登场镜头与台词交付
      
      每份报告至少要补:
      
      - `1` 段可直接贴回正文的“登场镜头”(约 `120–250` 字,含动作 + 台词 + 对抗微火花)
      - `3` 句可直接复用的台词(分别用于:压迫 / 试探 / 翻脸或服软)
      
      ### 1.8 作者向依据与正文向落地双交付
      
      报告允许说明作者侧判断依据,但不能只停在作者脑内:
      
      - 每条关键建议都应同时给出“为什么要这么补”与“补完后怎么写进正文”
      - 不得只写抽象结论,不给镜头、动作、台词或条目级补丁
      
      ### 1.9 首次出场与前三章留存验证
      
      每份报告最好明确指出:
      
      - 这个人物第一次亮相是否已经落在最能体现其价值 / 压力 / 反差的熟悉情境里
      - 前三章内是否已经给出一次有效回报、误读、反击或关系拉扯
      - 首秀是否留下了可截图、可转述、可催更的态度句、动作点或关系钩子
      
      ### 1.10 人物—情境—观点合拍度
      
      每份报告最好明确指出:
      
      - 这个人物是否像目标读者熟悉的人、怕成为的人、或想跟随的人
      - 是否选择了最能凸显其价值与问题的日常情境,而不是“哪里都能演”的空舞台
      - 人物的情绪站位和价值表达,是否符合其身份与目标读者最容易产生共鸣或争论的现实想法
      
      ### 1.11 竞对差距量化卡(必须写重)
      
      报告里不得只写“人物不如竞对立得住”;默认按统一母版顺序写:
      
      1. `Top 10 候选池收束`
      2. `3–5` 本主压制样本四层深拆速览
      3. `统一量化卡`
      4. `汇总判断 / 最危险落后项 / 优先反超位 / 盲区说明`
      
      其中“统一量化卡”固定列必须保留:
      
      - 我方当前分(0–5)
      - 竞对均值分(0–5)
      - 分差(我方-竞对)
      - 关键证据
      - 72 小时补丁
      - 不应照搬点
      
      人物传记层的核心维度默认量化:
      
      - 首秀抓力与前三章回报
      - 一句话记忆点
      - 动机—代价闭环
      - 关系网事件生成能力
      - 缺陷反噬与成长弧
      - 回归压力与持续供血
      
      每项都要写:我方当前分、竞对均值分、分差、关键证据、72 小时补丁、不应照搬点。
      
      并在量化卡后补齐:
      
      - 竞对总差距判断:领先 / 持平 / 落后
      - 当前最危险的 `2` 个落后项
      - 最需要优先反超的 `2` 个维度
      - 阻断点 / 判断盲区
      
      ### 1.12 高分封顶规则(必须写明)
      
      - 若竞对量化卡未完成:综合评分默认不得高于 `7.0/10`
      - 若竞对项低于 `7.0/10`:综合评分默认不得高于 `8.4/10`
      - 若竞对项低于 `6.0/10`:综合评分默认不得高于 `7.4/10`
      - 若缺少 `Top 10 候选池`、`3–5` 本主压制样本四层深拆速览或统一量化卡任一固定列,视为竞对模块未完成,综合评分默认不得高于 `7.0/10`
      - 若首秀抓力、动机代价、关系网事件功能三项里有 `2` 项以上明显弱于竞对,不得写成“人物已立稳”
      
    • 人物传记审阅报告骨架.md 10.4 KB
      # 人物传记审阅报告骨架
      
      ```markdown
      # 人物传记审阅报告:【人物名】(YYYY-MM-DD)
      
      > 报告落盘位置(强制):/审阅意见/人物传记审阅报告/人物传记审阅报告_[人物名]_[审阅日期].md
      > 目标传记:/(填写路径)
      > 目录纠偏(如适用):本报告若未位于 /审阅意见/人物传记审阅报告/ 下,应迁移至【 】。
      
      ## 1. ✅ 阅读链路确认(自顶向下,强制)
      - [ ] 写作口径与 Prompt:/.github/prompts/设计大纲.prompt.md
      - [ ] 关键写作研究(按项目实际勾选):/写作研究/…
      - [ ] 总大纲(填写路径):[ ]
      - [ ] 线索台账 / 嫌疑池 / 伏笔回收(如存在,填写路径):[ ]
      - [ ] 关联分卷大纲(填写路径):[ ]
      - [ ] 目标人物传记:/人物传记/[人物名]传记.md
      - [ ] 关键登场章节(列出路径清单并逐一核对):
      
      常用阶段 / 卷级大纲(示例,可按项目维护):
      - [ ] /小说大纲/第1卷 - 分卷大纲.md
      - [ ] /小说大纲/第2卷 - 分卷大纲.md
      - [ ] /小说大纲/第3卷 - 分卷大纲.md
      - [ ] /小说大纲/第4卷 - 分卷大纲.md
      
      常用单元案 / 事件大纲(示例,如项目采用 Cxx 文档,可按项目维护):
      - [ ] /小说大纲/C01 - 单元案大纲.md
      - [ ] /小说大纲/C02 - 单元案大纲.md
      - [ ] /小说大纲/C03 - 单元案大纲.md
      
      阻断点(如有):[ ]
      
      ---
      
      ## 2. 📋 基本信息检查
      - [ ] 基本信息完整性
      - [ ] 格式规范性
      - [ ] 内容逻辑性
      - [ ] 四大基础栏位是否齐全(背景 / 性格 / 外貌 / 其它)
      - [ ] “其它”是否已落到能力边界 / 关系网 / 写作抓手 / 秘密爆点 / 心理弧线 / 索引等作者侧关键项
      
      ### 2.1 四大基础栏位覆盖核对
      - 背景:
      - 性格:
      - 外貌:
      - 其它:
      
      ### 2.2 模板化工件镜像(强制)
      - 当前模板类型:完整 / 精简 / 应升级
      - 当前状态字段完整性:
      - 章节行为记录完整性:
      - 语言指纹情绪变体:
      - 可复用素材库完整性:
      
      ---
      
      ## 3. 🧾 人物一句话定义
      - 公开身份:
      - 隐秘角色:
      - 核心欲望:
      - 核心恐惧:
      
      ---
      
      ## 4. 🧠 角色功能位
      - 功能位:
      - 推动剧情的方式:
      
      ---
      
      ## 5. 🎣 首次出场与前三章留存验证(强制)
      - 首次出场场景:
      - 首秀矛盾 / 压力点:
      - 三章内第一回报(专业 / 情绪 / 反击 / 误导 / 关系拉扯):
      - 第一次可站队 / 可误读点:
      - 首秀截图句 / 传播钩子:
      
      ---
      
      ## 6. 🎯 人物—情境—观点合拍度
      - 代表性人物入口:
      - 最适配的熟悉情境:
      - 主角 / 对手 / 围观者的情绪站位:
      - 对目标读者的贴脸程度:
      
      ---
      
      ## 7. 🥊 竞对人物对照与样本收束(强制)
      - 目标平台 / 榜单口径:[起点中文网 / 目标分类榜 / 取样时间]
      - Top 10 候选池(必须先列全):[作品1] / [作品2] / [作品3] / … / [作品10]
      - 从 Top 10 中圈定的 `3–5` 本主压制样本 / 人物:[ ] / [ ] / [ ] / [ ] / [ ]
      - 历史 `竞对分析/` 复用说明:
        - 复用了哪些旧报告:[ ]
        - 哪些旧结论被本轮确认 / 修正:[ ]
      - 证据来源:
        - 榜单 / 平台页 / 公开正文 / 试读页:[ ]
        - 书评 / 本章说 / 书友圈 / 拆解材料:[ ]
        - 本轮新增核验证据:[ ]
      
      ### 7.1 主压制样本四层深拆速览(强制)
      
      | 作品 / 人物 | 样本类型 | 市场数据层 | 内容创作层 | 运营策略层 | 受众反馈层 | 对我方压制点 |
      | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
      |  | 主压制样本 |  |  |  |  |  |
      |  | 主压制样本 |  |  |  |  |  |
      |  | 主压制样本 |  |  |  |  |  |
      |  | 主压制样本 |  |  |  |  |  |
      |  | 主压制样本 |  |  |  |  |  |
      
      ### 7.2 竞对差距量化卡(统一卡|强制)
      
      | 核心维度 | 我方当前分(0-5) | 竞对均值分(0-5) | 分差 | 关键证据 | 72小时补丁 | 不应照搬点 |
      | --- | ---: | ---: | ---: | --- | --- | --- |
      | 首秀抓力与前三章回报 |  |  |  |  |  |  |
      | 一句话记忆点 |  |  |  |  |  |  |
      | 动机—代价闭环 |  |  |  |  |  |  |
      | 关系网事件生成能力 |  |  |  |  |  |  |
      | 缺陷反噬与成长弧 |  |  |  |  |  |  |
      | 回归压力与持续供血 |  |  |  |  |  |  |
      
      - 竞对总差距判断:领先 / 持平 / 落后
      - 若只看竞对口径,当前人物是否已到“值得读者持续追”的级别:是 / 否 / 勉强否
      - 当前最危险的 2 个落后项:
        1. [ ]
        2. [ ]
      - 最需要优先反超的 2 个维度:
        1. [ ]
        2. [ ]
      - 阻断点 / 判断盲区:
        - [ ]
      
      ---
      
      ## 8. 🧰 可演出性与可写性评估(作者向|强制|P0)
      - [ ] **三秒立人(P0)**:是否给出“读者一眼记住”的外貌 / 动作 / 语言抓手,并可在正文重复调用(非一次性标签)。
      - [ ] **行动驱动(P0)**:人物目标、欲望与底线是否能直接驱动选择(而不是“性格很好 / 很坏”的空话)。
      - [ ] **缺陷可复用(P0)**:缺陷是否能在对抗 / 取证 / 谈判 / 生活线中制造麻烦与代价,并推动成长弧。
      - [ ] **关系网络可用(P0)**:社会关系是否不仅是名单,而是“资源 / 制衡 / 把柄 / 情感债”的可操作网络。
      - [ ] **与题材机制绑定(P0)**:该人物是否明确绑定至少 `1` 个本题材的机制抓手 / 压迫手段 / 破局手段。
      
      ---
      
      ## 9. 🔥 网文留存与角色辨识度复核
      - 一句话记忆点:
      - 持续供血类型:
      - 可截图 / 可催更钉子:
      - 读者继续跟随理由:
      - 冷线回归压力:
      
      ---
      
      ## 10. 🧩 身份与组织归属核对
      - 法定信息:
      - 社会身份:
      - 组织归属与上级链:
      - 资源来源与纪律约束:
      
      问题与修复建议:
      1)
      
      ---
      
      ## 11. 🎯 动机—代价闭环
      - 主动目标:
      - 被动压力:
      - 代价支付方式:
      - 最怕被谁抓住把柄:
      
      问题与修复建议:
      1)
      
      ---
      
      ## 12. 🧰 能力边界与工具箱
      | 能力 / 资源 | 来源 | 使用成本 | 不能用的场景(叙事约束) | 滥用风险 |
      |---|---|---|---|---|
      |  |  |  |  |  |
      
      ---
      
      ## 13. 🕸️ 关系网与镜像对手
      | 关系对象 | 关系类型(亲密 / 利益 / 对立) | 权力结构(谁依赖谁 / 谁能制裁谁) | 可触发的冲突事件 | 可触发的情感回报事件 |
      |---|---|---|---|---|
      |  |  |  |  |  |
      
      - 镜像 / 反镜像人物:
      - 关系反噬点:
      
      ---
      
      ## 14. 🎨 新颖性与趋势适配(加分项|P2 / P3)
      - 新颖性与独创性:
      - 趋势适配(2024–2026):
      
      ---
      
      ## 15. 👤 人物标签与成长弧核查(强制)
      - 标签化记忆点:
        - 外貌特征(至少 `1–2` 处可被引用的具体表述):
        - 标志性动作(稳定出现的行为模式):
        - 口头禅 / 语言风格(高频句式 / 词汇偏好):
      - 成长弧四步:
        - 初始缺陷(性格 / 认知 / 能力):
        - 触发事件(时间 / 场景 / 冲突):
        - 认知转变(观念变化证据):
        - 行为体现(转变后新选择 / 代价):
      - 跨卷延续性:
      
      ---
      
      ## 16. 🧱 可复用写作素材库(作者向交付物|强制)
      > 要求:至少补齐 `4` 类素材;每类给出 `3–7` 条,且能直接贴进正文。
      
      - **口癖 / 句式库**:对上级 / 对同级 / 对下级 / 对家人各 `1–2` 句代表性说法
      - **标志动作库**:紧张 / 撒谎 / 占上风 / 受挫时各 `1` 个动作
      - **“雷点 / 底线 / 可被激怒点”**:触发条件 + 爆发后果
      - **秘密与把柄**:他自己怕什么、别人能抓他什么
      - (可选)**道具与场景绑定**:工牌 / 咖啡杯 / 签字笔 / 会议室座位 / 车牌等可重复意象
      
      ---
      
      ## 17. 🧨 秘密与爆点
      - 秘密清单:
        1)
      - 爆点触发条件:
      
      ---
      
      ## 18. 🧠 心理弧线与索引映射
      - 心理阶段推进:
      - 回摆 / 失败 / 误判:
      - 与总纲 / 分卷 / 章节索引映射:
      
      ---
      
      ## 19. 🔍 大纲完整性检验
      
      ### 19.1 已实现情节
      -
      
      ### 19.2 遗漏情节(严重问题)
      -
      - 对应三级大纲编号:
      
      ### 19.3 弱化情节(一般问题)
      -
      
      ### 19.4 偏离情节
      -
      
      ---
      
      ## 20. 🔁 冷热点与回归压力
      - 当前热度判断:
      - 离线风险:
      - 回归时最该带回的矛盾 / 关系 / 把柄:
      
      ---
      
      ## 21. ⚠️ 发现的问题
      
      ### 21.1 🚨 严重问题(P0 / P1)
      1) [具体问题描述 + 来源层(人物结构层 / 动态状态层 / 正文抓手层) + 文本证据位置 + 影响 + 回写修复动作]
      
      ### 21.2 ⚠️ 一般问题(P2 / P3)
      1) [具体问题描述 + 来源层(人物结构层 / 动态状态层 / 正文抓手层) + 建议]
      
      ---
      
      ## 22. 📊 评分(小数点后 1 位)
      - 首秀抓力与追读供血:X.X/10
      - 身份一致性与归属清晰度:X.X/10
      - 动机与代价闭环:X.X/10
      - 缺陷反噬与成长弧:X.X/10
      - 可演出性 / 可写性:X.X/10
      - 关系网事件生成能力:X.X/10
      - 秘密 / 把柄 / 爆点强度:X.X/10
      - 题材机制绑定度:X.X/10
      - 大纲联动与可回指性:X.X/10
      - 竞对差距与反超路径(25%权重):X.X/10 [按量化卡判断:差距是否被证据化、是否有72小时补丁、是否存在明确反超顺序]
      - 基础质量均分(不含竞对项):X.X/10 [由以上非竞对项折算]
      - 综合评分(强制按权重计算):X.X/10 [基础质量均分 × 0.75 + 竞对差距与反超路径 × 0.25]
      - 竞对封顶说明:若竞对项 < 7.0,则综合默认不得高于 8.4;若竞对项 < 6.0,则综合默认不得高于 7.4;若量化卡缺失,则综合默认不得高于 7.0
      
      ## 22.1 ✅ 入库判定(Green / Yellow / Red)
      - 判定结果:
      - 触发信号:
      - 红牌(如有):
      - 最先要回写的层级:人物结构层 / 动态状态层 / 正文抓手层
      - `72` 小时最小补丁链:
      
      ---
      
      ## 23. 🔧 具体修改方案
      1) [逐条对应严重问题 / 一般问题给出修复方案]
      2) [给出 `1–3` 处可直接写回传记的条目级补丁]
      
      ---
      
      ## 24. 🚀 冲击 9.2+ 综合评分的优化思路(强制)
      
      ### 24.1 策略级
      - [从首秀抓力、人物复杂性、成长弧完整度、标签落地度、与相关章节联动潜力等维度提出系统升级方案]
      
      ### 24.2 条目级补丁(可直接写回传记)
      1)
      2)
      3)
      
      ### 24.3 登场镜头(可直接贴回正文,约 120–250 字)
      [一段含动作 + 台词 + 对抗微火花的登场镜头]
      
      ### 24.4 可直接复用台词(至少 3 句)
      - 压迫:
      - 试探:
      - 翻脸或服软:
      
      ---
      
      ## 25. ✅ 总体评价 / 审阅结论
      [总体评价人物设定的质量水平和改进方向,并以长线连载强追读与口碑为目标,给出人物塑造在文学性、复杂性和独创性上的客观定位。]
      ```
      
    • 人物传记审阅检查清单.md 6.7 KB
      # 人物传记审阅检查清单
      
      ## 一、阅读链路与对象边界
      
      - 是否已确认写作口径 Prompt、关键研究、总纲、线索台账 / 嫌疑池 / 伏笔回收、关联分卷大纲、目标人物传记与关键登场章节
      - 若上游材料缺失,是否明确记录阻断点、替代依据与由此带来的风险
      
      ## 二、基本信息检查
      
      - 基本信息是否完整
      - 格式是否规范
      - 内容逻辑是否自洽
      - 是否在原有细分结构上显式覆盖背景、性格、外貌、其它四大基础栏位
      - “其它”栏是否至少落到能力边界、关系网、写作抓手、秘密 / 爆点、心理弧线 / 索引等作者侧关键项,而不是空泛兜底
      - 目标人物文件名、索引口径、阶段称呼是否统一
      
      ## 三、人物一句话定义与角色功能位
      
      - 是否能用一句话讲清公开身份、隐秘角色、核心欲望、核心恐惧
      - 是否明确该人物在故事中的功能位:主角 / 搭档 / 反派 / 关键证人 / 路人功能位等
      - 若删掉该人物,哪一块剧情会塌
      
      ## 四、首次出场与前三章留存验证
      
      - 首次出场是否落在最能体现人物价值 / 压力 / 反差的熟悉情境里
      - 首次出场是否已经抛出矛盾、欲望、危险、误读或站队点,而不是只交代履历
      - 前三章内是否已经兑现一次有效回报(专业动作 / 情绪回报 / 反击 / 关系拉扯 / 误判翻车)
      - 首秀是否留下可截图、可转述、可催更的态度句、动作点或关系钩子
      
      ## 五、人物—情境—观点合拍度
      
      - 这个人物是否像目标读者熟悉的人、怕成为的人、或想跟随的人,而不是抽象标签集合
      - 是否选择了最能凸显其价值与问题的日常情境,而不是“哪里都能演”的空舞台
      - 人物的情绪站位、价值表达、对他人的看法是否符合其身份与目标读者的现实想法
      - 是否做到了“人物、情境、观点”一起工作,而不是只靠人物简介撑住吸引力
      
      ## 六、可演出性与可写性评估(P0)
      
      - 三秒立人:是否有一眼记住的外貌 / 动作 / 语言抓手
      - 行动驱动:目标、欲望、底线是否能直接驱动选择
      - 缺陷可复用:缺陷是否能反复制造麻烦与代价
      - 关系网络可用:关系是否是“资源 / 制衡 / 把柄 / 情感债”的可操作网络
      - 与题材机制绑定:是否明确绑定至少 1 个本题材的机制抓手 / 压迫手段 / 破局手段
      
      ## 六点五、模板化工件镜像核查
      
      - 当前人物应使用完整模板还是精简模板,是否判断正确
      - 若属于重要配角 / 反派 / 主角,是否仍错误停留在精简模板而未升级
      - 是否存在“当前状态”字段:位置、情绪状态、已知信息、持有物、身体状态、最后更新章节
      - 是否存在“章节行为记录”,且按章节追加,不回改旧记录
      - 语言指纹是否不只写平时怎么说,还写清情绪变化与对象差异
      - 是否已补足可复用素材库、登场镜头、台词模板,而不是只有抽象人设结论
      
      ## 七、身份与归属
      
      - 姓名、年龄、职业、组织归属是否一致
      - 对外身份与真实身份是否分层清楚
      - 谁能证明他的身份,谁能否定他的身份
      
      ## 八、动机—代价闭环
      
      - 想要什么
      - 害怕失去什么
      - 每次关键行动会付什么代价
      - 是否存在零代价推进
      - 是否写清读者为何会替其担心(危机 / 困难 / 脆弱 / 弱点)
      
      ## 九、能力边界
      
      - 会什么 / 不会什么是否写清
      - 资源来源是否可靠
      - 是否明确不能用、不敢用、用了会出事的情形
      
      ## 十、关系网与镜像对手
      
      - 至少有亲密 / 利益 / 对立三类关系
      - 每条关系是否能生成冲突事件或情感回报
      - 权力结构是否清楚
      - 是否存在镜像 / 反镜像的重要人物
      
      ## 十一、新颖性与趋势适配
      
      - 人物设定 / 成长弧 / 关系网络是否避免套路并具辨识度
      - 职业处境 / 时代焦虑 / 现实压力是否真的进入冲突链与证据链,而非停留在标签
      
      ## 十二、人物标签与成长弧
      
      - 外貌特征是否有 `1–2` 处可被反复引用的具体表述
      - 标志性动作是否稳定可复现
      - 口头禅 / 语言风格是否有高频句式或词汇偏好
      - 成长弧四步是否成立:初始缺陷 → 触发事件 → 认知转变 → 行为体现
      - 跨卷延续性是否成立
      
      ## 十三、可复用写作素材库
      
      - 是否至少补齐 `4` 类素材
      - 每类是否给出 `3–7` 条可直接贴回正文的内容
      - 口癖 / 句式、动作、雷点、把柄、道具绑定是否都能直接写进场景
      
      ## 十四、秘密与爆点
      
      - 是否至少有 `1` 个能推动情节的秘密 / 把柄
      - 秘密是否具备暴露条件、触发代价与后果
      - 若秘密过于抽象,是否已被标记为承重风险
      
      ## 十五、读者联结
      
      - 是否至少存在 1 个认同点
      - 是否至少存在 1 个同情入口
      - 是否至少存在 1 个喜爱点或可敬点
      - 是否存在真实内心冲突,而不是一路笃定到底
      - 若人物天然不讨喜,是否补了足够的吸引点支撑读者继续跟随
      
      ## 十六、心理弧线与缺陷反噬
      
      - 是否按阶段推进
      - 是否有触发事件支持
      - 是否有回摆、失败和误判
      - 是否至少有 1 个会真实反噬的缺陷
      - 缺陷是否进入关键选择,而不只是挂名设定
      
      ## 十七、大纲完整性与索引映射
      
      - 是否能回指到总纲 / 分卷 / 章节
      - 编号是否清晰
      - 事件作用是否写明
      - 已实现、遗漏、弱化、偏离的情节是否能逐项核对
      
      ## 十八、网文留存与辨识度
      
      - 是否能用一句话讲清这个人物为什么值得被记住
      - 首秀三章内是否已经兑现至少 `1` 类持续供血(专业碾压 / 情绪回报 / 关系拉扯 / 危险推进 / 反差幽默 / 反击爽点)
      - 是否至少有 1 个可截图 / 可转述 / 可站队的态度点、反应点或关系点
      - 这个人物主要的持续供血类型是否明确,而不是只能靠设定说明续命
      - 读者为什么会继续跟随他:认同 / 同情 / 好奇 / 敬佩中是否至少成立两项
      - 若人物离线 3 卷以上再回来,是否仍然具备足够的回归压力
      
      ## 十九、镜像对手与独立承重
      
      - 是否存在与其价值观、方法论、欲望或恐惧形成镜像 / 反镜像的重要人物
      - 这层镜像是否会在中后段持续制造选择压力、关系反噬或立场冲突
      - 重要配角是否具备独立番外 / 单元叙事承重能力,而不只是主角挂件
      
      ## 二十、来源层与入库判定
      
      - 问题是否区分为:人物结构层 / 动态状态层 / 正文抓手层
      - 是否给出 Green / Yellow / Red 入库判定,而不是只写“立得住 / 立不住”
      - 是否指出最先要回写的层级,以及为什么这一步能最快提升首秀抓力或回归压力
      
    • 人物传记问题分级与回写建议.md 4.7 KB
      # 人物传记问题分级与回写建议
      
      ## 高优先问题
      
      - 核心人物没有明确代价
      - 能力明显万能
      - 关系网只有“认识谁”,没有事件功能
      - 心理弧线只有感悟,没有触发事件
      - 写作抓手太空,无法落正文
      - 缺陷不进入关键选择,只停留在标签层
      - 核心秘密完全不可验证,无法进入剧情链
      - 核心人物没有一句话记忆点,离线后几乎没有回归压力
      - 主角与重要对手没有镜像层,冲突只能靠站位硬推
      - 三秒立人失败,读者很难在首轮出场记住该人物
      - 首秀落点错误,前三章里既没有有效回报也没有可催更钩子
      - 行动驱动不足,只能靠剧情推着走
      - 人物、情境、观点不合拍,像“有设定的人”而不像“会在这个场景里活的人”
      - 可复用写作素材库缺失,导致作者知道人设却写不出人
      - 持续供血类型不明确,人物只能靠设定说明硬撑存在感
      - 大纲中承诺的人物成长或关键事件没有在传记中得到支撑
      
      ## 报告里必须写重的部分
      
      - 一句话定义是否成立
      - 首秀抓力与前三章供血是否成立
      - 人物—情境—观点是否合拍
      - 可演出性与可写性是否成立
      - 动机—代价是否成环
      - 写作抓手是否能直接拿去写
      - 可复用素材库是否足够硬
      - 读者为什么会继续跟这个人物
      - 冷线回归时为什么还值得重新拉热
      - 大纲承诺的人物功能与成长是否真的落在传记里
      - 最小回写建议是否指向具体段位
      
      ## 快速判定口径
      
      - `读者联结与辨识度` ≤ 6 且该人物属于主角 / 重要对手:至少按 P1 处理
      - `动机与代价` ≤ 5:至少按 P1 处理
      - `关系网事件生成能力` ≤ 5:若该人物承担关键剧情功能,至少按 P1 处理
      - `冷线回归压力` ≤ 5:若该人物属于中后段必回角色,至少按 P1 处理
      - `可演出性 / 可写性` ≤ 6:若该人物属于主角 / 高戏份配角,至少按 P1 处理
      - `首秀抓力与追读供血` ≤ 6:若该人物属于主角 / 关键配角,至少按 P1 处理
      - `大纲联动与可回指性` ≤ 5:若该人物承担关键推进作用,至少按 P1 处理
      
      ## 建议句式
      
      - 在 `【动机段】` 补写 `【具体代价】`,让后续行动不再零成本。
      - 在 `【能力边界】` 明确 `【不能用的场景】`,防止正文万能化。
      - 在 `【首秀段】` 增加 `【熟悉情境里的第一冲突 + 第一回报】`,让人物不是履历板而是开场就能抓人。
      - 在 `【情境段】` 把人物放回 `【最能凸显其价值 / 压力 / 反差的日常场景】`,让读者更容易代入和站队。
      - 在 `【写作抓手】` 增补 `【动作 / 台词模板】`,让人物从标签变成镜头。
      - 在 `【秘密】` 中把 `【抽象隐情】` 改为 `【可验证 / 可落剧情的秘密】`,提升剧情承重。
      - 在 `【缺陷段】` 增加 `【一次真实反噬】`,让人物不再只是“口头有缺点”。
      - 在 `【关系网】` 补写 `【镜像对手 / 关键站队对象】`,让冲突不再只靠外部事件硬推。
      - 在 `【一句话定义】` 中压缩出 `【记忆点】`,让编辑和读者能更快记住这个人物。
      - 在 `【网文留存】` 中写清 `【持续供血类型】`,让后续章节知道该靠什么继续喂读者。
      - 在 `【标签与成长弧】` 补齐 `【初始缺陷 → 触发事件 → 认知转变 → 行为体现】`,防止成长线只剩结论。
      - 在 `【素材库】` 增补 `【口癖 / 动作 / 雷点 / 把柄】`,让作者真正有材料可写。
      
      ## 来源层速判
      
      - `人物结构层`:公开身份、隐秘角色、动机、代价、边界、关系主轴、镜像对手
      - `动态状态层`:位置、情绪、已知信息、持有物、身体状态、章节行为记录、当前弧阶段
      - `正文抓手层`:登场镜头、语言指纹、可复用素材库、动作模板、台词模板、首秀钩子
      
      默认优先级:先修人物结构层,再修动态状态层,最后补正文抓手层;不要先润饰台词,再回头发现动机和代价根本没立住。
      
      ## Green / Yellow / Red 入库判定速记
      
      - `Green`:一句话定义清楚、动机代价成环、关系网能生事、动态状态可维护、素材库可直接回贴正文。
      - `Yellow`:主干可用,但首秀钩子、动态状态、章节行为记录、语言指纹情绪变体或回归压力仍弱。
      - `Red`:四大栏位缺失、能力万能、代价缺位、关系网无事件功能、首秀发空、离线后无回归压力。
      
      ## 9.2+ 升级时必须补出的交付物
      
      - `1–3` 处可直接写回传记的条目级补丁
      - `1` 段可直接贴回正文的登场镜头(约 `120–250` 字)
      - `3` 句可直接复用的台词(压迫 / 试探 / 翻脸或服软)
      
    • 审阅维度说明.md 2.4 KB
      # 审阅维度说明
      
      ## A. 阅读链路与对象边界
      
      先确认总纲、分卷、线索台账、关键登场章节与目标传记的关系,缺上游要先写风险。
      
      ## B. 基本信息检查
      
      先看基本信息是否完整、格式是否规范、逻辑是否自洽。
      同时先确认人物传记在原有细分结构上是否显式覆盖背景、性格、外貌、其它四大基础栏位;其中“其它”默认指能力边界、关系网、写作抓手、秘密 / 爆点、心理弧线、索引等作者侧关键项。
      
      ## C. 人物一句话定义与功能位
      
      检查人物是否能被一句话讲清,以及他 / 她在故事里到底承担什么功能。
      
      ## D. 可演出性与可写性
      
      检查三秒立人、行动驱动、缺陷复用、关系网络和机制绑定是否都能直接服务正文。
      
      ## E. 动机与代价
      
      检查人物为什么行动、怕失去什么、愿意付出什么,以及是否存在零代价推进。
      
      ## F. 能力边界
      
      检查人物会什么、不会什么、为什么不能万能,以及用了会出什么事。
      
      ## G. 关系网与镜像对手
      
      检查关系是否能产事件、能制衡、能反噬,并审镜像人物是否成立。
      
      ## H. 新颖性与趋势适配
      
      检查人物是否避免套路,是否吸收了当下题材所要求的时代焦虑、身份处境与冲突方式。
      
      ## I. 标签与成长弧
      
      检查外貌、动作、语言钉子,以及成长弧四步是否完整并有证据支撑。
      
      ## J. 素材库可用性
      
      检查口癖、动作、雷点、把柄、道具绑定等素材是否能直接贴回正文。
      
      ## K. 秘密与爆点
      
      检查人物怕什么、别人能抓什么,以及秘密是否能进入章节与冲突链。
      
      ## L. 大纲完整性与索引映射
      
      检查传记是否能回指到总纲、分卷、章节与关键事件,且没有断索引。
      
      ## M. 网文留存与回归压力
      
      检查人物为什么值得被记住、为什么值得继续跟、为什么离线后还值得拉回热度。
      
      ## N. 问题分级与回写动作
      
      检查问题是否被准确分级,并能落成最小回写补丁。
      
      ## O. 首次出场与前三章留存验证
      
      检查人物第一次亮相是否已经落在最有张力的熟悉情境里,并在前三章内兑现一次有效回报、误读或关系拉扯。
      
      ## P. 人物—情境—观点合拍度
      
      检查人物是否绑定了最能凸显其价值的代表性情境,并用符合其身份与目标读者情绪站位的态度说话和行动。
      
    • 腾讯专栏人物审阅可演出性与辨识度增补.md 1.9 KB
      # 腾讯专栏:人物审阅可演出性与辨识度增补
      
      适用范围:跨平台通用—人物审阅
      
      来源聚合(本轮已落库腾讯专栏增补):
      - `通用-设计人物传记/references/腾讯专栏人物行动显性格增补.md`
      - `通用-设计人物传记/references/腾讯专栏人物极致化与反差化增补.md`
      - `通用-设计人物传记/references/腾讯专栏人物身份外貌性格三维极致增补.md`
      - `通用-设计人物传记/references/腾讯专栏角色脸谱化先导与不弃配角增补.md`
      - `通用-设计人物传记/references/腾讯专栏反派Boss深层目的包装增补.md`
      - `通用-设计人物传记/references/腾讯专栏七位作者人设金句增补.md`
      
      ---
      
      ## P0 审阅红线:人物特征可识别
      
      核心人物必须有“可一句话复述”的识别钉子(身份矛盾 / 性格反差 / 行为标签)。
      
      若人物仅有抽象形容词(善良、聪明、强势)而无可演出行为证据,判为立人失败。
      
      ---
      
      ## P0 审阅红线:行动显性格
      
      人物塑造应以事件和选择显性化,不以履历说明代替。
      
      若关键段落中“写了性格却看不到对应行动”,判为可演出性不足。
      
      ---
      
      ## P0 审阅红线:配角可回收性
      
      配角不应被随意丢弃或草率下线。应检查:
      1. 是否具备继续回收价值(关系、信息、代价链)。
      2. 若暂时离场是否有可回归路径。
      
      配角仅作为一次性功能按钮,判为关系网失血。
      
      ---
      
      ## P1 审阅项:脸谱化到立体化路径
      
      允许开局脸谱化,但必须检查是否具备后续立体化补给(细节、代价、反应、选择)。
      
      若长期停在单一标签且无增量,审阅应标注“读者审美疲劳风险”。
      
      ---
      
      ## P1 审阅项:反派目的层级
      
      反派审阅应检查“表层目的 + 深层目的”是否成立。
      
      若反派仅为推动主角装逼而存在,或动机单线、无价值冲突,判为脸谱化反派。
      
  • SKILL.md 43.5 KB
    ---
    name: 通用-审阅人物传记
    description: '用于审阅人物传记。适合检查身份归属、动机代价、能力边界、关系网、写作抓手、心理弧线与索引映射是否成立,并输出可落库、可回写的传记审阅报告。内置 Nuwa 深度审阅(心智模型、表达DNA、矛盾张力、诚实边界、决策启发式)。关键词:审人物传记、人物审阅、能力边界、关系网、心理弧线、传记报告、心智模型、表达DNA。'
    argument-hint: '要审哪份人物传记?默认按“身份、动机、边界、关系、抓手、弧线、索引”七维体检并给最小回写建议。'
    
    user-invocable: false
    ---
    
    
    
    
    <!-- ===== Layer 1: 永久缓存 ===== -->
    
    
    # 通用-审阅人物传记
    > **题材路由**:若 .github\题材专用Skills\ 目录存在对应的 <题材>-审阅人物传记 Skill,则:
    > - 将题材特性骨架路由到 <题材>-审阅人物传记,该 Skill 位于 .github\题材专用Skills\ 目录。
    > - 命中本技能时,必须优先强制加载当前 Skill 与 <题材>-审阅人物传记。
    
    
    > **头号要求:禁止吹捧,客观分析。** 审阅中不得出现无依据的称赞、吹嘘性描述或主观美化。所有判断必须基于文本事实、可验证标准与明确扣分依据,优先指出问题与改进方向。
    
    人物传记要当作作者的裁判源来审,而不是当角色介绍页来夸。
    
    
    
    
    <!-- ===== Layer 3: 场景缓存 ===== -->
    
    ## 继续读取的 references(强制读取门禁)
    
    **以下所列 references 文件必须通过 `read_file` 工具逐文件读取,不得因"已有相关知识"、"之前执行时已读过"、"该文件只是参考"为理由跳过任何一条。** 每条 references 按其标注的必读等级强制执行:
    
    - 标注 **必读** 的文件:必须读取,少一条即视为流程违规,不得开始执行流程。
    - 未标注必读的文件:必须读取,但读取后可仅提取与当前任务直接相关的段落,不要求逐字通读。
    - 若文件路径指向的文件不存在(如引用的外部路径未就位),必须在日志中显式记录 `reference_missing_{refName}`,不得静默跳过。
    
    每个参考文件在 `## 默认执行顺序` 中有对应的读取步骤说明,此处仅汇总文件清单与用途概览。
    
    ### 审阅骨架与模板(必读,用作报告主骨架)
    
    - `references/人物传记审阅报告骨架.md` — 审阅报告的**主骨架**,在步骤 4 构建报告时加载(完整覆盖阅读链路确认、基本信息检查、人物一句话定义、角色功能位、首次出场与前三章留存验证、可演出性评估、身份与组织归属、动机—代价闭环、能力边界与工具箱、关系网与镜像对手、新颖性与趋势适配、人物标签与成长弧核查、可复用写作素材库、秘密与爆点、心理弧线与索引映射、大纲完整性检验、冷热点与回归压力、问题分级、评分、回写建议等);不得退化成简版报告
    - `references/人物传记审阅检查清单.md` — 逐项检查清单,在步骤 2 通读传记时逐条核对(含身份归属、动机代价、能力边界、关系网、写作抓手、心理弧线、索引映射七维)
    - `references/审阅维度说明.md` — 七维审阅维度(身份/动机/边界/关系/抓手/弧线/索引)的定义与评分细则,在步骤 5 评分时加载
    
    ### 报告增补与问题分级(在对应阶段加载)
    
    - `references/人物传记审阅报告增补.md` — 报告骨架的补充字段(含 Nuwa 深度审阅板块、蒸馏对标审计、起点潜力分档等),在步骤 4 中与完整骨架交叉对照,补写专项段
    - `references/人物传记问题分级与回写建议.md` — Critical / Warning / Suggestion 三级问题分级标准与对应回写补丁策略,在步骤 6 出问题时分类加载
    - `references/腾讯专栏人物审阅可演出性与辨识度增补.md` — 跨平台通用:人物可演出性(动作/台词/反差瞬间)与辨识度(声口/标签/首秀动作)审查,在步骤 3.2 加载
    
    ### 跨 Skill 引用(人物心智模型审计时加载)
    
    - `../通用-设计人物传记/references/nuwa-深度人物心智模型注入.md` — Nuwa 深度审阅(心智模型、表达 DNA、矛盾张力、诚实边界、决策启发式)的方法论依据,在步骤 2.2 心智模型审计时加载
    
    ### 路径有效性确认
    
    以上跨 Skill 引用路径 `../通用-设计人物传记/` 指向工作区同级目录,路径有效;若实际运行环境中该目录不可达,需手动指定 `CommonSkills/通用-设计人物传记/references/` 对应文件。
    
    ## 默认执行顺序
    
    人物传记审阅按以下步骤执行,每一步标注了应读取的参考文件:
    
    ### 步骤 1:审阅前准备
    1.1 确认目标人物传记文件,收集关联的总纲、分卷、事件文档中与人物相关的内容。
    1.2 若项目根存在 `Agents.md`,执行 `## 风格/蓝本/写作研究模板自动发现规则` 并加载对应的蒸馏模板对标维度。
    1.3 加载 `references/人物传记审阅检查清单.md`,作为逐项核对的底表。
    
    ### 步骤 2:通读与多维审计
    2.1 完整通读传记正文一次,不做中断判断。逐项核对身份归属、动机—代价闭环、能力边界与工具箱、关系网与镜像对手。
    2.2 加载 `../通用-设计人物传记/references/nuwa-深度人物心智模型注入.md`,执行 Nuwa 深度审阅:心智模型提炼、表达 DNA 识别、矛盾张力检查、诚实边界判断、决策启发式评估。
    2.3 执行起点爆款人物快筛与共情度评估(10 秒快筛 + 付费价值评估 + 读者群体代入感定位审查)。
    
    ### 步骤 3:专项审阅
    3.1 执行配角工具性 / 独立性双轨复核、人物传播讨论点复核。
    3.2 加载 `references/腾讯专栏人物审阅可演出性与辨识度增补.md`,检查人物在起点读者面前的可演出性与辨识度是否达标。
    3.3 若加载了蒸馏模板对标维度,按蒸馏对标审阅规则执行对标审计。
    3.4 **执行人物五维互咬合审计**(新增——吸收自知乎网文老刀·五维立人设体系):
       - 检查人物的五个核心维度(身份设定、处境设定、性格设计、能力定位、欲望方向)是否服务于**同一个人物内核**,是否存在互相矛盾的组合。
       - 矛盾判定标准:身份原型与欲望方向冲突(如"冷血杀手身份+佛系种田欲望")、能力定位与性格设计冲突(如"设定为天下无敌+性格却极度胆小")、处境设定与能力定位矛盾(如"底层长期受压+开局就是隐藏大佬"而无合理解释)。
       - **一句话验证**:能否用一句话说清"这是一个怎样的人"?如果不能,说明五维要素尚未收敛到统一内核。
       - 若存在≥1项明显矛盾,标记"五维割裂"为 Critical 问题,对应来源层:`[五维人设]`。
    3.5 **执行能力影响范围审阅**(吸收自知乎《最近弃了七本书》关于"天才独善其身"的教训):
       - 检查主角的定位与其能力产生的叙事影响是否匹配——如果主角被定位为"天才/拥有非凡能力",其能力对世界产生的影响范围是否与其定位一致。
       - 若已完成数万字以上正文,检查主角能力的影响是否只限于自身和周围极少数人,而对更大范围(社会/组织/局势)近乎无影响——这是"天才独善其身"的典型症状。
       - 能力影响范围审阅的判定标准:写正文20万字时,主角天赋对世界的可感知影响至少应达到"改变了自己所在的小生态(班级/科室/营地/公司)",50万字前至少应达到"引起了中等范围的格局变化(城市/宗门/行业/战场区域)"。
       - 若主角能力与其叙事影响范围严重不匹配,判定为"能力浪费"风险,标注来源层:`[能力影响度]`。
    ### 步骤 4:构建审阅报告
    4.1 加载 `references/人物传记审阅报告骨架.md` 作为报告主骨架。
    4.2 交叉对照 `references/人物传记审阅报告增补.md`,补写 Nuwa 深度审阅板块、蒸馏对标审计(若已执行)、起点潜力分档。
    4.3 确保报告完整覆盖七维审计结论 + 可复用写作素材(至少 4 类,每类 3–7 条)+ 可直接贴回正文的登场镜头(至少 1 段)+ 可直接复用的台词(至少 3 句)。
    4.4 给出 Green / Yellow / Red 入库判定。
    
    ### 步骤 5:评分
    5.1 加载 `references/审阅维度说明.md`,按七维(身份/动机/边界/关系/抓手/弧线/索引)逐项评分。
    5.2 综合评分低于 9.20 的需附具体优化路径。
    
    ### 步骤 6:问题分级与回写建议
    6.1 加载 `references/人物传记问题分级与回写建议.md`,将每个问题归入 Critical / Warning / Suggestion 三级。
    6.2 输出最小返工处方(优先补首秀动作、动机具体度、代价显影、关系网事件功能)。
    
    
    <!-- ===== Layer 2: 项目级缓存 ===== -->
    
    ## 作者风格画像嵌入与审阅回流(自动)
    
    - 若项目根注册了"作者风格进化"数据源(见 `Agents.md`):
      - **执行中(只读)**:读取 `作者风格画像.md` 的 人物声口库 + 作者语言库 作为传记审阅作者约束(优先级:作者画像 > 作者风格模板 > 通用默认基线)——角色"表达DNA"与声口库交叉核对,声口差分是否成立
      - **审阅回流(S5 触点)**:审阅结论交付后,作者取舍的原话 → 按 L2 模板归档样本库 + 立场回填显影层 / 母题层
    - 未注册数据源或作者明确跳过:跳过回流,不报错,不阻断
    
    ## 风格/蓝本/写作研究模板自动发现规则
    
    若当前服务的项目根目录存在 `Agents.md`,审阅人物传记前必须:
    
    1. 读取项目根目录的 `Agents.md`;若其中声明了 `主输出平台`,检索三类模板时优先匹配"适用平台"与主输出平台一致的模板,无匹配时回退到"适用平台:默认"的同类模板
    2. 若 `Agents.md` 中注册了"写作研究模板"——读取对应路径的模板文件,将其作为人物设计约束、题材典型人物原型与平台人物禁忌的审阅基线
    3. 若 `Agents.md` 中注册了"作者风格模板"——读取对应路径的模板文件,将其作为人物声口、对话风格、情绪表达方式与禁忌清单的审阅对照源
    4. 若 `Agents.md` 中注册了"作品蓝本模板"——读取对应路径的模板文件,将人物出场节拍、人物弧线模式、套路指纹中的人物关系类作为传记结构审计参照
    5. 本 Skill 只消费与人物审阅相关的字段;若模板字段与人物传记本体设定的动机/代价/边界冲突,以人物传记本体为准
    6. 若项目根目录不存在 `Agents.md`,或其中未注册对应模板——回退通用默认模式,不报错,不阻断
    
    本 Skill 默认消费字段:
    
    - 写作研究模板:人物设计要求、配角功能性/独立性约束、反派动机合理化要求、人物类禁忌约束
    - 作者风格模板:对话风格配置、人物声口、情绪表达方式、叙事距离、禁忌清单
    - 作品蓝本模板:人物出场节拍、新人物引入速率、人物弧线(L3)与关系线(L4)模式、套路指纹中的人物关系类
    
    ## 蒸馏产物对标审阅维度(新增)
    
    审人物传记时,若项目根目录的 `Agents.md` 中注册了任一蒸馏模板,必须将以下蒸馏产物维度作为显式审阅标的,与现有七维(身份/动机/边界/关系/抓手/弧线/索引)及 Nuwa 深度审阅并列检查。
    
    ### 作品蓝本对标维——人物结构与出场审计
    
    | 蒸馏维度 | 对应蓝本模板§节 | 审阅标的(人物传记层翻译) | 评分权重建议 |
    | --- | --- | --- | --- |
    | 人物出场节拍 | §十一 人物出场节拍 | 传记人物的出场频率、间隔均值、最大间隔是否在蓝本的人物出场节拍合理范围内;是否存在"蒸发"风险(连续超过蓝本的"蒸发预警阈值"不出现);回归模式是否与蓝本一致(回归前有伏笔或第三人提及) | 15% |
    | 人物弧线完整性 | §十五 故事线台账(L3) | 人物弧线(L3)是否具备完整的"问题-回应"结构——有可测量的状态变化、变化跨越多个章节、因果链完整;是否与蓝本的人物弧线深度在同一水平 | 20% |
    | 关系线可事件化 | §十五 故事线台账(L4) | 人物关系(L4)是否有明确起点和终点状态;变化是否由多个事件逐步推动;是否具备蓝本式的"关系翻面"事件生成能力 | 15% |
    | 新人物引入速率 | §十一 人物出场节拍 | 若为核心人物,其周围的人(配角/对手/辅助角色)的引入速率是否合理;是否与蓝本的新人物引入速率模式一致 | 5% |
    | 套路指纹中的人物关系匹配 | §十八 套路指纹(第二级) | 人物关系配置(主仆/师徒/对立/盟友等)是否与蓝本在同类赛道中的人物关系套路对应;是纯套路、混合变异还是反套路,差异化是否成立 | 15% |
    | 蓝本人物可迁移性四维评估 | 仿写内核卡—可迁移性四维 | 该人物对蓝本人物原型的依赖程度——题材绑定度、文风依赖度、存量依赖度、发布时间窗口;新人仿写时是否同样生效 | 10%(加分项,仅在仿写场景强制) |
    | 叙事矛盾弧中的人物时刻 | §十四 叙事矛盾弧 | 该人物是否有意打破了蓝本式的人物出场/行为规律,创造了"异常时刻";该异常是否承担了清晰的叙事功能 | 5%(加分项) |
    
    ### 作者风格对标维——人物声口与表达审计
    
    | 蒸馏维度 | 对应风格模板§节 | 审阅标的(人物传记层翻译) | 评分权重建议 |
    | --- | --- | --- | --- |
    | 对话风格配置一致性 | §四 对话风格配置 | 传记人物设定的对话风格(标签偏好/打断密度/潜台词深度/对话句长特征)是否与风格模板的对话配置一致——即"这个人物在风格模板的坐标系中应该怎么说话" | 20% |
    | 人物声口独特性 | §十 人物声口 | 传记人物的声口标签(措辞习惯/句式偏好/情绪表达方式/沉默模式)是否已有明确设计而非待填;该声口是否与风格模板中其他角色的声口形成可区分差异 | 20% |
    | 情绪表达方式匹配 | §七 情绪表达方式 | 传记人物的情绪表达方式(躯体化/动作外化/环境投射/直述情绪/留白)是否与风格模板的分布一致;人物的情绪表达禁忌是否与风格模板的情绪表达禁忌对齐 | 15% |
    | 禁忌清单校验 | §八 禁忌清单 | 传记设计中是否隐含了风格模板标注的句式/修辞/用词禁忌风险(如人物独白中出现模板禁止的直述情绪句式) | 10% |
    | 矛盾张力触发条件 | §十三 矛盾张力记录 | 传记人物的"反常时刻"(如在克制型整体风格下突然有大量情绪外露)是否与风格模板的矛盾张力记录中的B面触发条件一致 | 10%(加分项) |
    | 人物-叙事距离适配 | §五 叙事距离 | 传记人物的默认叙事距离(贴脸/中距/远景)是否与风格模板的叙事距离偏好一致;人物在高潮场景和过渡场景的距离切换是否与模板的切换规律一致 | 10% |
    | 感官偏好适配 | §三 感官偏好分布 | 该人物在传记中的感官特征描述(如"以听觉为主的天生敏感型")是否与风格模板的感官调用规律兼容 | 5% |
    | 比喻指纹适配 | §六 比喻指纹 | 该人物的比喻习惯(如喜欢用机械比喻的技术型角色)是否在风格模板的比喻指纹分布范围内,还是跳出了作者的本能域 | 5% |
    | 跨域复现校验 | 跨域复现验证—场景类型 | 该人物在不同场景类型(动作/对话/叙述/情绪/环境)中的言行是否保持跨域一致性,而非仅在某类场景中成立 | 5% |
    
    ### 写作研究对标维——人物设计约束审计
    
    | 蒸馏维度 | 对应研究模板§节 | 审阅标的(人物传记层翻译) | 评分权重建议 |
    | --- | --- | --- | --- |
    | 主角设计约束 | §三 人物类约束 | 主角是否满足"底层小人物/被动觉醒/核心软肋"等研究模板要求(若题材有此趋势);低起点/强动机/反套路/立体弧光四要素是否成立 | 30% |
    | 配角功能性/独立性 | §三 人物类约束 | 重要配角是否同时具备功能性(制造冲突/提供信息/引发翻面)与独立性(独立诉求/隐藏目标/立场代价);是否规避了"工具人风险"与"资料饱满不供血风险" | 25% |
    | 反派动机合理化 | §三 人物类约束 | 反派的动机是否合理、是否有独立的行为逻辑(而非"纯恶");是否符合研究模板对反派的设计要求 | 20% |
    | 禁忌类约束 | §四 禁忌类约束 | 人物设计是否触碰了研究模板的硬性禁忌(如"禁止万能主角""禁止频繁切视角"等) | 15% |
    | 原则层归因 | §五 原则层 | 该人物的共情/代偿/追随价值是否满足读者心理学归因原则 | 10% |
    
    ### 对标审阅执行规则
    
    1. **对标优先度**:作品蓝本模板(人物结构对标) > 作者风格模板(声口/表达审计) > 写作研究模板(人物设计约束对标)。
    2. **评分影响**:蒸馏产物对标维度在人物审阅综合评分中默认按 **20%** 计权;若缺少蒸馏模板导致关键对标维度缺失,需标注"蒸馏对标盲区"。
    3. **缺模板回退**:若缺少某类蒸馏模板,该对标维度自动跳过,不扣分,不阻断。
    4. **冲突处理**:与人物传记本体设定的动机/代价/边界冲突时,以人物传记本体为准。蒸馏产物约束之间冲突时,写作研究模板的硬门禁 > 作品蓝本模板的强约束 > 作者风格模板的软建议。
    
    ## 完整模板执行要求(强制)
    
    - 产出人物传记审阅报告时,必须以 `references/人物传记审阅报告骨架.md` 作为主骨架,不得退化成“几段人物点评 + 少量建议”的简版报告。
    - 审阅人物传记模板时,必须先核查其在原有细分结构基础上是否显式覆盖 **背景、性格、外貌、其它** 四大基础栏位;若缺栏、混栏或任一类无法快速定位,必须记为结构缺口。
    - 报告至少要完整覆盖:阅读链路确认、基本信息检查、人物一句话定义、角色功能位、首次出场与前三章留存验证、人物—情境—观点合拍度、可演出性与可写性评估、网文留存与角色辨识度复核、身份与组织归属、动机—代价闭环、能力边界与工具箱、关系网与镜像对手、新颖性与趋势适配、人物标签与成长弧核查、可复用写作素材库、秘密与爆点、心理弧线与索引映射、大纲完整性检验、冷热点与回归压力、问题分级、评分、具体修改方案、冲击 9.2+ 综合评分的优化思路与总体评价 / 审阅结论。
    - 若当前任务还加载了题材 Skill,则必须在通用骨架的占位章节中继续补写题材专项段、题材专项评分项与题材化结论重点。
    - 报告中必须至少产出 `4` 类可复用写作素材,每类 `3–7` 条;并至少给出 `1` 段可直接贴回正文的登场镜头与 `3` 句可直接复用的台词。
    
    ## 网文留存与角色回归压力(强制)
    
    - 审人物传记时,必须把人物视为“读者为什么持续追、为什么记得住、为什么愿意等他/她回归”的连载资产,而不是静态设定页。
    - 必须显式判断:一句话记忆点、读者继续跟随理由、冷线回归压力、重要对手镜像关系、关系网事件生成能力是否成立。
    - 若核心人物缺乏可识别钉子、离线后没有回归压力,或缺陷始终不进入关键选择,不得轻描淡写判为可后补小问题。
    
    ## 网文首秀与追读供血(强制)
    
    - 审人物时必须判断:他 / 她第一次出场是否落在最能体现价值与压力的熟悉情境里,且前三章内已经完成一次有效回报、误读、反击或关系拉扯。
    - 必须显式判断:这个人物主要靠什么持续供血(专业碾压、情绪回报、关系张力、危险推进、反差幽默、反击爽点、价值站队)。
    - 若人物首秀只有履历说明、没有情境动作,或三章内没有可截图 / 可站队 / 可催更的钩子,不得判为网文高完成度人物。
    
    ## 起点爆款人物快筛与共情评估(新增)
    
    人物审阅时,默认不只看“资料齐不齐”,还要判断**这个人物在起点读者那里是否有持续付费价值与记忆留存价值**。
    
    ### 10 秒快筛(人物版)
    
    把当前人物当作读者在首秀阶段快速感知到的角色资产,默认先做一次 `10` 秒快筛;命中以下 `3` 项及以上弱信号时,人物默认不得判高档:
    
    1. **一句话记忆点是否成立**:是否能在一句话内说清这人最值得记住的特质、处境或矛盾。
    2. **主角四要素是否成立**:若为主角,是否具备“低起点 + 强动机 + 反套路 + 立体弧光”;缺两项以上直接下调评价。
    3. **缺陷是否真实可用**:是否存在能在关键选择里反复反噬的短板,而不是“设定上有缺点,正文里从不出事”。
    4. **关系拉扯是否可演出**:这个人物与至少一名关键角色之间,是否存在足以生成事件的关系张力。
    5. **首秀是否有抓手**:前三章内是否能靠动作、判断、反击、误解、站队、反差中的至少一项让读者记住他/她。
    
    ### 共情度与付费价值评估
    
    起点爆款人物能持续拉住读者,通常不是因为“设定很满”,而是因为同时满足以下三项中的至少两项:
    
    1. **可共情**:读者能在他/她身上看到现实处境中的自己,如被低估、被误解、职场受压、关系受伤、生活不如意。
    2. **可代偿**:读者能在他/她身上看到理想中的自己,如关键时刻敢反击、能破局、能扛事、能聪明地赢。
    3. **可追随**:这个人物会持续制造“我想知道他下一步怎么做”的跟随感,而不是只在设定表里厉害。
    ### 读者群体代入感定位审查(新增)
    
    在上述共情度评估基础上,追加一轮群体定位审查——从市场定位型大纲角度,判断人物设计是否真正瞄准了特定读者群体,而不是"设定完整但读者无感"的自嗨式人物:
    
    1. **群体指向性**:这个人物能否在 10 秒内让目标群体产生"这不就是我吗"的代入感?若人物设计可以在不提目标读者群体的情况下"也成立",说明代入感定位缺位。
    2. **人群具体度**:目标读者群体是否具体到可指导创作决策(学生党 / 打工人 / 社畜翻身 / 创业逆袭 / 被低估的专业者等),而不是"面向大众读者"这类空泛表述。
    3. **首秀代入触发器**:人物第一次出场时,是否用目标读者最熟悉的情境、痛点或欲望作为代入钩子,而不是从履历、世界观背景或抽象设定开始介绍人物。
    4. **自嗨判定**:若人物传记中"角色有多厉害/多特别"的篇幅明显超过"读者凭什么觉得这人是自己"的篇幅,判为自嗨倾向——这是人物设计最常见的市场定位失误。
    审阅报告里默认要回答:
    
    - 这个人物更偏“共情型、代偿型,还是追随型”;
    - 其主要付费价值来自主角抓手、关系张力、反派压迫、反差魅力,还是语言/行动风格;
    - 若当前版本付费价值偏弱,最该先补的是首秀动作、动机具体度、代价显影,还是关系网事件功能。
    
    ### 配角工具性 / 独立性双轨复核
    
    对重要配角与反派,默认补做一轮双轨判断:
    
    - **工具性是否成立**:他/她是否明确承担剧情功能(制造冲突、提供信息、引发翻面、支撑回报)。
    - **独立性是否成立**:他/她是否拥有独立诉求、隐藏目标、个人旧账或立场代价,而不是只围着主角转。
    
    若配角只有工具性、没有独立性,判“工具人风险”;若只有独立性、没有剧情功能,判“资料饱满但不供血风险”。
    
    ### 起点潜力分档(人物审阅辅助口径)
    
    除 `Green / Yellow / Red` 入库判定外,按起点口径审人物时,默认允许再给一层“人物爆款助推档位”判断:
    
    | 档位 | 判断标准 | 审阅含义 |
    | --- | --- | --- |
    | S | 记忆点强、动机硬、缺陷真能反噬、关系张力足、首秀三章抓人 | 这是能直接拉动追读与讨论的人物 |
    | A | 人物主干稳定,存在鲜明抓手,局部缺口可通过补首秀/补代价快速修复 | 这是可持续供血的人物 |
    | B | 资料基本成立,但首秀、关系网或代价显影偏弱 | 这是能用但不够亮的人物 |
    | C | 记忆点弱、动机空、缺陷假、关系不生事命中两项以上 | 这是会拖累整书代入与追读的人物 |
    
    该分档只用于辅助判断“这个人物对整书爆款链路的拉升强度”,不得替代完整审阅结论与问题分级。
    
    ### 10 万字中期验证(人物版)
    
    人物审阅若服务起点口径,默认补查该人物在前 `10` 万字的持续供血能力,而不仅是首秀是否抓人。报告至少应回答:
    
    1. 这个人物在前 `15` 章里是否有持续功能,而非首秀后隐身。
    2. 该人物是否至少触发一次关系位移(结盟、裂变、反咬、误解升级、站队变化)。
    3. 该人物的缺陷是否在关键选择里造成过真实代价。
    4. 若这是核心人物,是否能在中期继续制造追读问题,而不是“任务完成后功能归零”。
    
    若以上四项中有两项以上缺失,默认判为“中期人物供血风险”。
    
    ### 人物传播讨论点复核
    
    人物审阅时,默认再判断其是否具备稳定的传播讨论点:
    
    - **可站队点**:读者是否会在关键选择上分裂立场;
    - **可截图点**:是否有高识别动作、台词、反差瞬间;
    - **可二创点**:是否存在关系张力、身份秘密、旧账冲突、价值矛盾;
    - **可回归点**:人物离线后是否仍有“读者等他/她回来”的压力。
    
    若人物“设定完整但无讨论点”,默认在报告中标记为“商业传播弱人物”,并建议优先补首秀动作、关系拉扯与缺陷反噬场景。
    
    ## 题材竞对分析接入要求(强制)
    
    - 若当前任务服务某个题材,且该题材目录下的 `竞对分析/` 已存在与当前项目、当前平台或当前赛道相关的竞对分析报告,审阅前必须先读取并纳入对照。
    - 若目标平台为起点中文网,或未注明平台但默认按起点口径处理,且当前题材目录下尚无可用竞对主报告,审阅前应优先调用 `通用-分析竞对作品`,至少补齐 **Top10 候选池、`3–5` 本主样本与四层深拆速览**;若任务限制导致本轮无法补齐,必须显眼记录盲区,并下调本轮审阅上限与置信度。
    - 审阅报告不得只给内部自洽结论;必须显式判断当前人物相对竞对在哪些维度已领先、持平或落后,以及最先该补哪条超越路径。
    - 若当前人物在竞对已验证的关键强点上明显更弱,必须直判为竞争风险;人物审阅默认按“严酷找差距”口径执行,不得为了安抚作者而把首秀发空、代价缺席或关系网无事件功能轻描淡写带过。
    - 竞对维度在人物审阅综合评分中默认按 `25%` 计权;若未完成量化差距卡,或关键维度仍显著落后且没有 `72` 小时补丁,综合评分默认不得给高档。
    
    ## 起点化竞对吸收口径(新增)
    
    当人物审阅服务起点中文网,或未标平台而默认按起点基线处理时,默认把竞对对照拆成以下四层,并翻译成审阅判断与补丁建议:
    
    - **市场数据层**:用榜单位次、均订 / 首订 / 收订比代理信号、推荐资源位等,反推这个人物是否真的支撑题材归类、持续付费价值与长线商业竞争位,而不是只在作者视角里“资料很全”。
    - **内容创作层**:重点对照主样本在人物抓手、欲望与代价、关系拉扯、身份反差、能力边界、语言指纹、成长弧线与反派动机包装上的成熟度,把差距翻成条目级传记补丁与正文级首秀补丁。
    - **运营策略层**:重点对照主样本如何通过角色制造追读工程、本章说讨论点、站队点、关系张力与持续回报,把差距翻成触发器、底线 / 开关、留痕偏好、可复盘细节库与回归压力补丁。
    - **受众反馈层**:重点对照本章说 / 书友圈 / 书评区里高频被夸的人物魅力点、被骂的脸谱化病灶、老白读者对降智 / 空心 / 无代价主角的敏感点,把差距翻成避坑与加码建议。
    
    起点语境下,默认尽量使用以下术语,而不是写成空泛的“人物竞争力不足”:`均订`、`高订`、`首订`、`追订`、`收订比`、`分类月票榜`、`畅销榜`、`新书榜`、`三江`、`本章说 / 段评`、`书友圈`、`老白读者`。拿不到精确值时必须写成代理信号,不得伪造具体数字。
    
    ## 可演出性与作者交付(强制)
    
    - 审人物传记时,必须把它当作“作者的角色操作手册”来审,不是给读者看的漂亮简介。
    - 必须显式判断:三秒立人、行动驱动、缺陷可复用、关系网络可用、与题材机制绑定是否成立,以及人物—情境—观点是否合拍。
    - 禁止只给概念评价;必须同时产出条目级补丁、登场镜头示例、可复用台词 / 动作 / 雷点 / 把柄素材。
    
    ## 来源层、判定门禁与模板化工件镜像(新增)
    
    - 审人物传记时,默认继续检查它是否已长成“可维护的作者工件”,而不是只有静态人设说明:完整 / 精简模板判断、当前状态、章节行为记录、语言指纹情绪变体、关系总览、可复用素材库,都应纳入审阅范围。
    - 问题默认标记来源层:`[人物结构层] / [动态状态层] / [正文抓手层]`。人物结构层负责背景、动机、边界、关系主轴;动态状态层负责当前状态、章节行为记录、阶段变化;正文抓手层负责登场镜头、语言指纹、素材库、可贴回正文的动作与台词。
    - 默认补 `Green / Yellow / Red` 入库判定:`Green`=四大基础栏位、动机代价、关系事件、动态状态与素材库齐备;`Yellow`=主干成立但动态字段 / 素材库 / 首秀补丁仍弱;`Red`=栏位缺失、能力万能、代价缺位、关系网无事件功能、首秀无抓力或离线无回归压力。
    - 若人物传记无法直接支持“首秀三章怎么写、回归时靠什么重新拉热、缺陷怎样反噬关键选择”,默认不得判为成熟裁判源。
    
    ## 报告落盘位置与命名规则(强制)
    
    - 人物传记审阅报告必须落在项目根下的 `审阅意见/人物传记审阅报告/` 子目录中,不得散落在 `人物传记/` 目录或 `审阅意见/` 根目录。
    - 人物传记审阅报告文件名必须带日期,日期格式固定为 `YYYY-MM-DD`。
    - 推荐完整相对路径写法为 `审阅意见/人物传记审阅报告/人物传记审阅报告_[人物名]_2026-04-15.md`。
    - 人物传记本体文件默认不带日期;日期只用于对应审阅报告。
    
    ## 常见触发词 / 用户说法速查
    
    - 帮我审这个人物传记
    - 看看这个人物是不是立得住
    - 这份传记能力边界稳不稳
    - 关系网有没有问题
    - 给我人物传记审阅报告
    - 这个人物是不是太万能了
    
    ## 何时使用
    
    - 审阅人物传记、角色档案与人物裁判源。
    - 检查身份归属、动机代价、能力边界、关系网与写作抓手是否成立。
    - 输出可落库、可回写的人物传记审阅报告。
    
    ## 默认执行顺序
    
    0. 若按起点口径执行且当前题材目录下缺少可用竞对主报告,先调用 `通用-分析竞对作品`,补齐 `Top10 候选池 → 3–5 本主样本 → 四层深拆` 的最小结论集。
    1. 先确认目标传记文件与输出策略。
    2. 若按起点口径执行,先吸收竞对主样本四层结论,并写清本轮审阅重点比对的关键项。
    3. 按检查清单做结构审计,先确认背景、性格、外貌、其它四大基础栏位是否齐备。
    4. 判断动机代价、能力边界、关系网、读者联结、镜像对手与冷线回归压力是否成立。
    5. 输出问题分级与最小回写建议。
    6. 生成可落库、可回写的审阅报告。
    
    ## 默认输出口径
    
    - 默认输出一份带问题分级、证据依据与最小回写建议的人物传记审阅报告。
    - 默认不改传记本体,除非用户明确要求边审边回写。
    - 报告必须同时回答“哪里不成立”“最小怎么补”“补完后如何更能写、能追、能记住、首秀更抓人”,不能停留在抽象审美判断。
    - 默认同时输出:来源层标记、入库判定、最先要回写的层级与 `72` 小时最小补丁链。
    - 若按起点口径执行,报告还必须显式覆盖:`Top10 候选池`、`3–5` 本主样本四层速览、竞对差距量化卡,以及当前人物最先该补的超越路径。
    
    ## 固定输出骨架(强制)
    
    人物审阅报告默认按以下固定顺序输出,除非用户明确要求改版式,否则不得跳步或乱序:
    
    1. **快筛结论**(10 秒):先给人物是否“能记住、能跟随、能供血”的快速判断与阻断项。
    2. **深评结论**(3 分钟):再给动机代价、能力边界、关系事件、首秀回报、回归压力、竞对差距判断。
    3. **分档结论**:给 `Green/Yellow/Red` + 起点口径潜力档(如 `S/A/B/C`)并写明依据。
    4. **最小补丁链**:给“先改哪 `3` 处(条目/镜头/台词)、每处改什么动作词”。
    5. **72 小时动作**:给人物级回炉顺序、预计抬升项与复审触发条件。
    
    若任务非起点口径,仍按同一骨架输出;其中竞对或平台字段可标注“本轮不适用”,但不得删掉骨架步骤。
    
    ## 最低交付
    
    - 能指出背景、性格、外貌、其它四大基础栏位是否齐全、清楚、可回写,哪些地方属于结构缺口。
    - 能指出身份、动机、边界、关系、抓手、弧线与索引中最关键的问题位。
    - 能说明哪些问题属于高风险,哪些问题可后续优化。
    - 能给出最小可回写补丁,而不是只给抽象评价。
    - 能给出至少 `1–3` 处可直接写回传记的条目级补丁、至少 `1` 段可直接贴回正文的登场镜头、至少 `3` 句可直接复用的台词,以及至少 `1` 条首秀 / 前三章回报补丁。
    
    ## 复审独立性规则(强制)
    
    - 每一轮人物传记审阅都必须针对当前版本重新独立、从严、全面审一遍,不得因为上一轮指出的问题已修复,就直接按“进步明显”给出高分。
    - 上一轮问题修复情况必须核查,但这只是基础项;仍需重新审查身份归属、动机代价、能力边界、关系网、写作抓手、心理弧线与索引映射是否成立。
    - 若本轮发现新的 OOC 风险、新的代价缺口、新的关系网失效点或新的索引断裂,必须如实写入本轮报告,不得为了保持“评分持续上涨”而省略。
    - 本轮评分只能根据当前版本在本轮完整审阅下的实际质量给出,不得按上一轮分数、已修复问题数量或修改幅度自动抬分。
    
    ## 硬规则
    
    - 禁止只评价“人物有没有魅力”
    - 若按起点口径执行,禁止跳过 `Top10 候选池 → 3–5 本主样本 → 四层对照` 就直接给高分或高档判断。
    - 必须落到证据、结构与回写动作
    - 必须说明这个人物为什么值得读者继续跟、为什么在长线连载里不会被忘掉
    - 发现核心人物缺代价、能力万能、关系网无事件功能时,至少记为高风险
    - 禁止把人物问题写成空泛形容词;必须落成可验证证据、具体条目、可直接回写的动作
    - 禁止把人物写成“履历很满但首秀很空”的设定板;若前三章里没有真正让读者想继续跟的动作或回报,必须明确记为失血点
    ## 风格/蓝本模板自动发现规则
    
    若当前服务的项目根目录存在 `Agents.md`,审阅人物传记前必须:
    
    1. 读取项目根目录的 `Agents.md`;若其中声明了 `主输出平台`,检索三类模板时优先匹配"适用平台"与主输出平台一致的模板,无匹配时回退到"适用平台:默认"的同类模板
    2. 若 `Agents.md` 中注册了"写作研究模板"——读取对应路径的模板文件,将其人物类约束作为人物设计的题材×平台默认审阅基线
    3. 若 `Agents.md` 中注册了"作者风格模板"——读取对应路径的模板文件,追加"风格适配审阅"(见下方)
    4. 若 `Agents.md` 中注册了"作品蓝本模板"——读取对应路径的模板文件,将 POV 切换规律和对话密度分布作为人物出场节奏的参照约束
    5. 若项目根目录不存在 `Agents.md`,或其中未注册对应模板——跳过风格适配审阅,不报错,不阻断
    
    ### 风格适配审阅(当作者风格模板存在时生效)
    
    **检查项**:
    
    - **句长匹配**:人物的表达DNA中的"句长偏好"是否符合作者风格模板的句长基线?如果人物是短句急速型但作者模板是长句徐缓型,标注"人物-作者风格摩擦"——作者可能写不出这个人物的节奏感。
    - **禁忌词重叠**:人物的"禁忌词/绝不说的句式"是否与作者风格模板的"句式禁忌/词汇禁忌"重叠?如果重叠,说明人物声口与作者默认声口一致——这可能是好事(人物不会撞作者禁忌墙),也可能是坏事(所有人物听起来都像作者本人)。
    - **对话标签适配**:人物的对话方式是否符合作者模板的对话风格配置(标签偏好、打断密度)?如果作者模板是"动作标签派 70%",但人物需要大量纯对话无标签推进,标注"人物对话方式可能与作者默认方式有摩擦"。
    - **情绪表达方式匹配**:人物的情绪表达方式(躯体化/动作外化/直述)是否符合作者模板的情绪表达分布?如果人物是直述情绪型但作者模板直述 < 5%,标注"人物情绪表达方式超出作者舒适区"。
    
    **审阅输出**:在报告的"人物深度"段中追加"风格适配评估"子段,列出摩擦点和适配建议。
    ## Nuwa 级深度审阅(新增)
    
    > 详细方法论见 `通用-设计人物传记/references/nuwa-深度人物心智模型注入.md`。人物审阅时,在完成结构审计与起点口径评估后,默认追加以下 Nuwa 深度维度。人物若止步于"设定完整"而缺乏可运行的认知操作系统,不得判为高完成度。
    
    ### 心智模型审阅
    
    审阅人物传记时,默认检查以下心智模型维度:
    
    - **心智模型是否存在且可识别**:核心/重要人物是否有 2–5 个明确的心智模型(不只是"性格标签"或"背景设定")?传记中是否能找到类似"信任是需要挣的,不是给的"这种可运行认知规则?
    - **跨场景一致性**:每个心智模型是否在 ≥2 个不同场景类型中有证据?如果传记中只在一个场景中体现了某个"信念",则它只是场景台词,不是心智模型。
    - **生成力**:用传记中提供的心智模型,是否能推断这个人物在未写场景中的可能反应?如果不能,说明模型太虚。
    - **排他性**:这个人物的心智模型是否能把他与故事中其他人物区分开?如果所有人物的"世界观"都写成了"善良/正义/想变强",说明缺乏排他性 → 人物同质化风险。
    - **误解型模型缺失**:核心人物是否至少有一个"误解型"心智模型(会在弧线中被修正的误信)?如果没有,成长弧线可能缺发动机。
    - **模型间碰撞**:不同核心人物的心智模型之间是否有可碰撞的差异性?如果两个对立的角色有着相同的深层假设,冲突就只是表面热闹。
    
    **审阅输出**:报告"人物深度"段中显式判断心智模型成立度,标注缺失项与补丁建议。
    
    ### 表达DNA审阅
    
    审阅人物传记时,默认检查以下语言指纹维度:
    
    - **语言身份证是否可测量**:传记中的"口头禅/句式习惯"是否停留在"说话很冷""爱怼人"这类模糊标签?是否提供了句长偏好、疑问句用法、确定性语气、禁忌词等可测量维度?
    - **声口分众**:核心人物是否有对不同对象的声口变化?如果对上位者/同级/下属/亲密对象/敌对对象说话方式完全一样 → 声口单一风险。
    - **情绪变体**:传记是否描述了同一人物在愤怒/恐惧/伪装/亲密时的语言变化?
    - **遮名测试**:遮住名字读传记中提供的对话样本或口头禅,是否能认出是谁?如果不能 → 语言指纹不成立。
    - **禁忌词检查**:传记是否写清了这个人物绝不说的话?如果没有 → 语言指纹不完整。
    
    **审阅输出**:报告"可复用写作素材库"段中显式评估表达DNA成熟度,标注缺失维度与最小补丁。
    
    ### 矛盾与张力审阅
    
    - **本质性张力**:核心人物是否至少有 1 对内在价值观冲突?如果传记中的人物"表里如一、信念坚定、从不犹豫" → 纸板人风险,直接标记为深度不足。
    - **领域性矛盾**:人物是否在不同领域/关系中表现出一致的行为准则?如果所有场景中的反应都可以被一个标签概括 → 扁平化风险。
    - **矛盾与弧线的对接**:本质性张力是否已写入心理弧线的关键步骤?张力是否在弧线高潮中有"正面相撞"的节点?
    - **错误矛盾处理检测**:传记中是否存在"编一个调和解释抹平矛盾"的痕迹?是否存在"选一边忽略另一边"的简化?如果存在 → 矛盾被浪费了。
    
    **审阅输出**:报告"心理弧线"段中显式判断矛盾深度,若本质性张力缺失或矛盾被调和抹平,记为高风险。
    
    ### 诚实边界审阅
    
    - **盲区存在性**:核心人物是否有 ≥3 条诚实边界?传记中是否写清了人物看不到什么、理解不了什么、做不到什么?
    - **情节关联**:至少 1 条诚实边界是否与主线情节直接挂钩?如果所有盲区都不在正文中造成后果 → 盲区只是装饰。
    - **万能主角检测**:传记中是否存在"什么都能看透、什么都能做到"的痕迹?如果能力边界写得含糊、所有弱点都可以"克服" → 万能人风险,直接标记。
    
    **审阅输出**:报告"能力边界"段中显式评估诚实边界,若核心人物诚实边界 <2 条或全部与主线无关,记为结构缺口。
    
    ### 决策启发式审阅
    
    - **规则存在性**:核心人物是否有 ≥5 条"如果X则Y"式决策规则?传记中的"底线/开关"是否可操作?
    - **错误规则检查**:是否至少 1 条决策启发式是"错误规则",会在关键时刻导致人物误判?如果所有规则都是"正确选择" → 人物过于聪明,缺乏真实感。
    - **案例支撑**:每条决策启发式是否有具体情节节点支撑?
    
    **审阅输出**:报告"动机/边界"段中显式评估决策启发式完整度。
    
    ### Nuwa 深度汇总评分(新增评分维度)
    
    除现有综合评分外,默认追加 Nuwa 深度分(满分 10 分,权重占综合评分的 15%):
    
    | 子维度 | 满分 | 评估标准 |
    | --- | --- | --- |
    | 心智模型 | 3 | 存在、可识别、跨场景、有排他性、有误解型 |
    | 表达DNA | 2 | 可测量、有声口分众、有情绪变体、可遮名识别 |
    | 矛盾张力 | 2 | 有本质性张力、有领域性矛盾、已对接弧线 |
    | 诚实边界 | 2 | 存在、与主线相关、有触发计划、非装饰 |
    | 决策启发式 | 1 | 存在、有错误规则、有案例支撑 |
    
    Nuwa 深度分 <5 分 → 人物虽有设定但缺乏认知操作系统,报告必须标注"Nuwa 深度不足"并给出最优先补的 2 个维度。
    ## 与其他 Skill / Prompt 的边界
    
    - 本 Skill 负责人物传记的结构审阅与回写建议,不直接代替人物传记重写。
    - 若用户要直接重写或补强人物传记,应优先使用 `通用-设计人物传记`。
    

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