Claude Skill

autopilot

接收一句模糊指令,自动调查、分类、拆解为 XML 阶段计划、选 skill、定完成判定, 然后以无人值守模式通过 loop/goal + agent-mode 完整执行到底—— 包括自动部署、自动 E2E 测试、自动代码 review,不跳过任何阶段。 当用户扔过来一句宽泛任务时主动使用——"把 bug 修了"、"补测试"、 "优化性能"、"把这个功能做完"、"代码扫一遍"、"调查一下为什么 XX"。 也在用户说"autopilot"、"auto"、"帮我规划"、"自己搞定"、"直接跑"、 "你来拆"、"别问我怎么做"时触发。即使用户没有说这些关键词,

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Part of yan-labs/yan-skills — 5 skills

Install

skills CLI npx skills add https://github.com/yan-labs/yan-skills/tree/main/autopilot
Claude Code claude plugin marketplace add https://llmmart.ai/marketplace.json && claude plugin install yan-labs-yan-skills@llmmart
Git git clone https://github.com/yan-labs/yan-skills.git

The skills CLI installs just this skill, for any of its supported agents. Claude Code installs the whole yan-labs/yan-skills collection as a plugin from our marketplace. Git is the plain clone.

Skill manifest

Autopilot

接收一句话,自动拆解成结构化执行计划,然后以无人值守模式完整执行到底。

用户调用 autopilot 意味着:授权 AI 完全自主地完成整套流程—— 调查、实现、部署、E2E 验证、代码 review、二次部署、二次验证、收尾。 不需要中途确认,不允许跳过必要阶段或把未完成包装为完成。用户说“发版”“发布”“上线”未限定范围时,默认自动发布当前项目所有适用发布面;先检查和验证,结果逐项回读,不扩到无关项目。用户明确限制始终优先。


安装与更新

来源:Skills.sh

# 首次全局安装,或更新失败时重新安装
npx skills add yan-labs/yan-skills --skill autopilot -g -y

# 将已安装的全局 Skill 更新到最新版
npx skills update autopilot -g -y

若使用项目级安装,去掉安装命令中的 -g;项目级更新使用 npx skills update autopilot -p -y。


编排者角色(CRITICAL · 贯穿全程)

你的主要任务是分析、编排和验证,具体任务尽可能交给 subagent 去执行。 自己只做需求澄清、方案拆解、任务分发和结果验收; 实现类工作(读大量代码、写代码、跑测试、批量修改)一律用 Agent 工具派给 subagent 执行。

主循环是指挥,不是工兵——把上下文留给决策,把苦力留给 subagent。 这条规则与下方 <behavior id="main-context-execution"> 和 <rule id="context-hygiene"> 是同一件事的三种表述,互相加强,不冲突。


执行与恢复规则(CRITICAL)

调用 autopilot 授权持续推进任务,不等于授权创建持久 Goal,也不要求先安排唤醒才允许工作。

  • 默认采用 state-only:先把目标、阶段、验证条件和有界下一步写入 progress.md,然后在当前轮直接执行可推进工作。多个阶段可在同一轮完成,按阶段更新状态。
  • 只有用户或系统明确要求持久 Goal 时,才采用 explicit-goal:创建或恢复该任务唯一的 Goal;不得因调用本技能、无人值守或等待部署而隐式创建。
  • 只有确实需要跨轮等待或恢复时,使用当前平台实际可用的调度能力。CI/部署等待按项目规则安排当前任务唯一的定时恢复,登记目标任务及下一次运行时间后结束当前轮;不以前台反复查询代替恢复。
  • 缺少调度工具不会阻止当前仍可执行的工作。确实需要等待且无法恢复时,记录准确状态和恢复阻碍,不声称定时已安排或任务已完成。
  • 恢复后读取同一状态文件,继续尚未完成的有界动作。不要从头重建任务,不启动第二个 controller。
  • 状态文件中的 loop-goal 是完成条件文本,不代表已经创建平台 Goal;explicit-goal 才记录实际 Goal 身份。

进入执行前核对:状态文件存在、完成条件可验证、下一步具体。调度登记只在确需恢复时检查;Goal 身份只在 explicit-goal 模式检查。


核心原则

这些原则来自 loop engineering 的实战经验,是防止 loop 变成烧钱空转的关键。


平台适配

autopilot 默认通过状态文件推进;需要跨轮恢复时使用当前平台能力,持久 Goal 另受明确请求约束:


工作流程总览

用户调用 autopilot 本身就是确认——不需要中途展示计划等"go"。 如果用户明确说"先让我看看计划",才暂停展示。默认直接执行。

Reference 导航(按 phase 加载,不要在开始时全部加载)

时机 加载
任务形态模板与调查清单 references/phase-library.md 中对应那一节
goal / loop / checkpoint / 预算 / 失败记账 references/execution-budget.md
工单归属、认领、批次、终态、续跑租约 references/ownership-and-tracker.md
maker 编辑 / commit / rebase / push / 发布 references/concurrency-and-landing.md
测试设计 / E2E / 根因表述 / 关闭判定 references/evidence-and-verification.md
交付、复盘、规则晋升、最终审计 references/learning-and-audit.md

必须停止的红旗

  • 候选工单是 draft、in-progress、有预约/有效外来租约/接管,或已有开工证据;
  • 认领回读未成功却已经开始改代码;
  • 一批只共享标签/模块/症状,没有共享精确根因和同一条验证链;
  • 出现第二个 maker 或第二个 landing owner,或本机租约回读不一致;
  • 想用 mock/fixture 关闭用户报告的缺陷,或用兜底成功宣称历史根因已证实;
  • 任务目标没有 proof/constraints,未记录用户明确的上限,或 checkpoint 没有有界的下一步动作;
  • 同一失败签名重复三次而策略没有真正改变,或 A→B→A 无新证据来回摆;
  • staging 含任务外路径、远端回读不含交付 SHA,或出现任何 force-push 倾向;
  • 学习规则没有证据/eval/独立 checker 就要改权威规则文件。

命中红旗时:先记录 checkpoint,停止有问题的操作或原样重试,检查可安全继续的替代路径。仍有有界下一步时继续;只有用户上限已到或证据证明没有安全路径时才结束任务并报告未完成部分。不得靠重复等待或无变化的重试绕过保护。


Step 1: 快速定范围

在规划之前,先花 2-5 分钟弄清任务实际涉及什么。 没有调查的计划是空中楼阁——先看再拆。

1a. 自动分类任务类型

根据用户输入 + 调查发现判断类型:

一个输入可能同时命中多个类型(如"修完 bug 然后部署"= bug-fix + deploy)。 此时组合对应的阶段模板,按自然因果排序。

1b. 执行快速调查

根据分类出的类型,从 references/phase-library.md 的 <scope-checklist> 拿到 该类型的调查清单,快速执行。产出是对范围、受影响区域和关键发现的简短摘要。

用户报告的缺陷还必须在这一步记录精确事故身份(规范化来源 URL/ID、产物 ID、 会话/任务 ID、目标环境与修复 watermark、期望 vs 实际)。 拿不到就明确标为 bounded unknown——fixture 可以验接线,但不能关闭该缺陷。

1c. 工单归属门(有关联工单时,先认领再动手)

多个 agent 和人共享同一个工单系统,"没人在做这个"必须被证明:

  • 可选资格:OPEN、非 draft、无 in-progress、无预约/有效外来租约/接管信号、 无分支/PR/协调评论证明已开工。歧义时 fail closed,跳过的候选保持零 mutation。
  • 已有 assignee 只是弱意图,不是自动排除条件;但认领前必须重读工单并 整体替换 assignee 集合,绝不在过期 assignee 上追加。
  • 认领顺序:重读 → 替换 assignee → 加 in-progress → 写结构化认领评论 → 从工单系统读权威 createdAt 回填并回读校验。 第二次回读成功之前,禁止任何导向实现的编辑、commit、部署或 E2E。
  • 一批最多 4 项,且必须共享一个精确因果边界 + 一个实现 + 一条验证链。 "都是 Bug""标签相同""模块相邻""恰好改同一个文件"都不够——发散就只做优先级最高的那一个。

完整契约(含续跑租约、终态不变量、可执行性分类)见 references/ownership-and-tracker.md。


Step 2: 拆解为 XML 阶段计划

2a. XML Phase Schema

每个计划用这个结构:

<execution-plan>
  <task>用户的原始输入(原文保留)</task>
  <type>分类出的任务类型(可多个,逗号分隔)</type>
  <scope>调查发现的实际范围摘要(2-3 句话)</scope>

  <loop-goal>
    具体的、可判定的完成标准。
    必须涵盖所有子问题——不能只做最明显的就算完。
    必须包含所有强制验证阶段的预期产出。
    示例:"#442 根因修复 + 本地验证通过 + test 部署绿 +
           E2E 通过 + review 通过 + 二次部署绿 + 二次 E2E 通过 +
           issue 关闭附 commit"
  </loop-goal>

  <hard-stop>
    <max-iterations>10</max-iterations>
    <consecutive-fail-limit>3</consecutive-fail-limit>
  </hard-stop>

  <phases>
    <phase id="唯一标识" order="N" mandatory="true">
      <skill>执行该阶段使用的 skill</skill>
      <goal>该阶段要达成什么</goal>
      <input>需要什么输入</input>
      <output>产出什么</output>
      <gate>客观的 pass/fail 信号(非主观判断)</gate>
      <done-when>可验证的完成判定</done-when>
      <on-fail>失败时怎么处理</on-fail>
    </phase>
  </phases>
</execution-plan>

2b. Skill 选择

按阶段职能选 skill。每个阶段必须通过 skill 完成,不允许裸手做。

Skill 发现顺序:

  1. 先用 find-skills 或直接读 .agents/skills/ 扫描当前项目和全局可用的 skill
  2. 优先选项目级 skill(如 dev-*, test-*, debug-*, review-*)——它们包含项目特定的规则和上下文
  3. 项目没有专用 skill 时,退到全局 skill

说明:"项目 dev/test/debug/review skill"指当前项目 .agents/skills/ 下与该职能匹配的 skill。 例如 Kollab 项目有 dev-kollab、test-kollab、debug-kollab、review-kollab; 其他项目可能有 dev-myapp、test-myapp 或者没有——此时用 fallback。

2c. Feature Completeness Checklist(feature 类型强制)

feature 类型的任务在 design phase 必须通过 references/phase-library.md 中的 <feature-completeness-checklist> 逐项核查。历史教训:share 按钮上线后 分享页渲染不一致、用户主题设置 useState-only 刷新丢失、公开页无 SEO—— 全部因为"先做能跑的,剩下的下次说"。checklist 覆盖五个维度:

  • 多表面一致性:同一功能的所有 surface 必须同 PR 完成或 flag-gate 关闭
  • 设置持久化:用户可调节项必须持久化,禁止 useState-only
  • 公开页面基础设施:公开 URL 必须有 title/OG tags/合理加载态
  • 数据完整性:前后端字段必须端到端流通
  • 跨功能影响:评估新 surface 对导航/权限/下游消费的影响

每条标记通过/N/A/本次不做(flag-gated),不允许留空。 不适用的条目标 N/A 并简述理由;适用但本次不做的必须 feature-flag 关闭 且记入 progress.md 的"未完成项"。

2d. 强制阶段规则

任何涉及代码变更的任务类型(bug-fix / feature / refactor / quality), 必须包含以下阶段,不允许省略:

所有 autopilot 任务(包括 research / deploy / quality)还必须把下面阶段作为最后一个 mandatory phase。它必须进入 loop-goal,不能等报告时才临时想起:

这些阶段存在的原因:

Files (yan-skills)
  • references
    • concurrency-and-landing.md 6.7 KB
      # Concurrency and Landing
      
      定义单写者模型、本地互斥租约、共享工作树的路径安全、受保护分支落地序列。
      在任何 maker 编辑、commit、rebase、push 或发布之前加载本文件。
      
      前提:现在同一台机器上经常有多个 agent / 多个 worktree 共享同一个 git 仓库。
      "我是唯一在改这个仓库的人"是一个**必须被证明的假设**,不是默认事实。
      
      ## 并发模型
      
      - **产品级归属真相**:外部协调面(Issue claim、任务票、协调评论)——跨 run、跨机器可读。
      - **机器级互斥**:仓库 git common directory 下的原子租约——同一 git 仓库内的排他。
      - **跨机器正确性栅栏**:Git fast-forward / rebase + 远端 ancestry 回读。
      
      以下**不能**当作开发锁:
      
      - CI/Actions 的 concurrency group(它序列化 workflow,不序列化本地编辑和 commit);
      - worktree 本地的锁文件(共享同一 git 仓库的兄弟 worktree 看不见它);
      - 分支名、Git author/login、进程列表;
      - 外部 DB / Redis / 新建 secret。
      
      ## Git-common-dir 租约
      
      锁目录:
      
      ```bash
      $(git rev-parse --path-format=absolute --git-common-dir)/<automation>/locks/
      ```
      
      用原子 `mkdir` 获取,然后写**不可变**元数据:
      `owner`(稳定 owner ID) / `run`(run ID) / `token`(每次获取随机) /
      `purpose`(`maker` 或 `landing-<branch>`) / `created_epoch` / `expires_epoch` / `worktree` / `pid`。
      
      写完**逐字段回读**。缺失、重复、格式错误、不匹配或未知元数据一律判为冲突。
      **绝不能只凭 PID 推断归属。**
      
      ### 过期与释放
      
      - **不要原地续租。** TTL 覆盖一个有界增量即可。
      - 过期时,把锁目录**原子重命名**到唯一的 stale 隔离名,再获取新锁。
        因为元数据不可变,过期不会和续租竞争。
      - 只有 owner + run + token + purpose 四项都与回读一致时才释放。
        释放方式是原子 rename 到唯一路径再删除该路径;**绝不 `rm -rf` 活锁路径**。
      - 进程猝死时,交给下一个 controller 去隔离过期的不可变租约。
      - 时间或元数据有歧义时 fail closed。
      
      ### Maker 租约
      
      第一次写入之前获取 `maker`,持有一个有界编辑增量。获取后、写入前
      **重新校验产品级归属**(Issue claim 可能已被别人接管)。
      maker checkpoint + 本地针对性 gate 通过后释放。
      
      只读的调查者/checker 可以不持 maker 租约运行——除非它在一个正在变化的工作树上
      跑 dev server。**把浏览器/dev-server checker 视为持有隐式读租约**:
      在服务器和浏览器停止之前,不允许启动 maker。
      
      ### Landing 租约
      
      在下列整个序列之前获取 `landing-<target>`,并**全程持有**:
      
      路径归属校验 → staging → commit → fetch/rebase → push → 远端 ancestor 回读。
      
      这防止共享同一 git common dir 的两个 worktree 同时成为 commit/push owner。
      
      ## 共享工作树路径安全
      
      staging 之前:
      
      1. **拒绝任何已存在的 staged 内容**,包括恰好落在本次请求路径下的内容
         (别人可能刚 stage 了同一个文件)。
      2. fetch,并要求 HEAD 等于目标或只落后于目标;干净时快进,**不要 stash**;
         有脏重叠就停。ahead/diverged 状态在 commit 之前就失败。
      3. 要求一份**精确、规范化、仓库相对**的文件清单。拒绝绝对路径、仓库外路径、
         目录、glob、重复项、Git 元数据、状态文件、不安全的缺失路径和特殊文件。
      4. 逐个 stage 清单文件,并要求 staged 集合**等于**清单;禁止后代目录匹配。
      5. 如果一个任务自有路径里同时含有无法归因的并发编辑,停止并报告冲突。
      
      **绝不使用 `git add -A` / `git add .`。**
      **绝不 stash / restore / checkout / reset / 覆盖他人的改动。**
      同一个文件混合归属且无法安全分离时,停止并报告碰撞。
      
      ## 受保护分支落地序列
      
      在 landing 租约下:
      
      1. 校验请求路径、初始索引为空、远端关系、staged diff。
      2. 只把任务自有路径提交为**一个** run-owned commit。
      3. run-commit 身份校验与清单相等性**分开**校验。如果 hook 改变了提交的路径集合:
         soft-reset 该 HEAD 到记录的父提交、用 mixed reset 恢复初始空索引、回读 HEAD/索引、
         保留所有工作树字节,然后在 push 之前停止。
      4. 遇到 non-fast-forward:只有在 checkout 干净时才 rebase/重试。存在他人脏状态时,
         只 soft-reset 已证明属于本 run 的那个 commit 到其父提交、unstage 显式任务路径、
         回读 unstaged diff,然后停止。
      5. 其它任何失败的落地路径,**要么证明该 commit 已到达远端,要么执行同样的
         精确单 commit 回滚**;绝不留下孤立的未推送 commit。
      6. 用 `git push origin HEAD:refs/heads/<target>` 显式 refspec 推送。
      7. 再次 fetch。
      8. 要求 `git merge-base --is-ancestor <delivery-sha> origin/<target>` 成功。
      
      **绝不 force push。**
      
      ## 远端 non-fast-forward
      
      把 non-fast-forward 拒绝当作**可能的跨机器竞争**,不是覆盖的许可。
      
      最多两个恢复周期:fetch 目标 → 校验本地任务 commit 和路径归属仍可归因 →
      rebase 到 fetch 到的目标 → 任何冲突或意外的任务路径变化都停止 →
      重试显式 refspec push → fetch 并回读 ancestry。
      
      网络/TLS 重试单独计次。保留原始 Git 错误分类,但不要打印凭据。
      
      **本地租约只证明同 git-common-dir 的排他性,它不能证明另一台机器是空闲的。**
      Git 快进/rebase + 远端回读才是跨机器的正确性栅栏。
      有界重试后仍无法证明 ancestry、任务路径身份或排他落地归属时,fail closed。
      
      ## Review / 部署归属
      
      review 之后的所有最终 mutation 由**同一个 landing owner** 负责。
      checker 可以提出修改建议,但**不 commit、不 push**。
      修复路由回 maker → 重跑相关 gate → 由 landing owner 执行唯一一次最终落地序列。
      
      一批任务共用一套部署/review,但每一项都要记录自己独立的验收和终态决定。
      
      ## 清理时的成果保护顺序
      
      清理必须"先证明成果不会丢失,再删东西":
      
      1. `git status --short --untracked-files=all`,区分任务文件、用户文件、其它并发任务文件;
      2. 确认本任务 commit 已推到目标远端(`git log origin/<t>..HEAD` 为空
         且 `git merge-base --is-ancestor <task-commit> origin/<t>` 成功);
      3. 发现有效但未推送的 commit → 先按保护分支规则 push/rebase,**再**清理;
         推不上去就 hard-stop 并保留 worktree,报告抢救路径。
         **绝不为了"清理干净"删除成果。**
      4. 只删除能证明由本任务创建的路径;禁止宽泛 glob;状态文件最后删。
      
    • evidence-and-verification.md 9.2 KB
      # Evidence and Verification
      
      定义证据分级、事故身份、验证 lane、根因表述和关闭条件。
      在设计测试、跑 E2E、写根因结论或决定"能不能关"之前加载本文件。
      
      ## 证据阶梯 (Evidence ladder)
      
      每一条实质性结论都必须带证据等级标签。不带标签的"验证通过"不算验证。
      
      | 级别 | 证据 | 它证明了什么 |
      | --- | --- | --- |
      | L0 | 假设、读代码、防御性推理 | 一个看似合理的机制,不是观察到的行为 |
      | L1 | 单元测试 | 局部函数/类的行为 |
      | L2 | 集成测试、fixture、构造的 API/浏览器流程 | 在人造身份下的边界接线是通的 |
      | L3 | 目标环境上的**原始事故身份**或显式等价数据身份 | 用户报告的那条失败路径确实被修好了 |
      | L4 | 部署后的真实复发观测 / 干净巡检 | 后验遥测;有价值,但 L3 通过后不构成关闭前提 |
      
      铁律:
      
      - **绝不能把 L0–L2 描述成历史根因已证实。** 一个防御性兜底阻断了某类失败,
        不等于证明了那类失败就是本次事故的原因。
      - fixture-only 的 L2 通过**永远不能关闭**一个用户报告的 bug。
      - 加了兜底之后"跑通了",只说明兜底生效,不说明原路径坏在哪。
      
      ## 精确事故身份 (Exact incident identity)
      
      任何用户报告的缺陷,验收前必须先记录隐私安全的事故身份:
      
      - 规范化的来源 URL/ID、产物 ID/hash、会话/任务 ID、请求指纹或等价物;
      - 目标环境 + 相关的修复/部署 watermark(用来区分复发和历史残留);
      - 期望行为 vs 实际行为;
      - 原件不可用时,替代样本为什么在实质上等价。
      
      禁止持久化:原始邮箱、IP、user agent、token、请求体、secret、支付标识、
      未经限制的第三方 payload。用白名单字段和 HMAC/固定分类替代。
      
      如果精确身份不可得、已过期、不安全查看,或由无法访问的外部系统控制,
      就报告 **bounded unknown**。fixture 仍可以验证接线,但不能关闭该缺陷。
      
      ## 等价身份 (Equivalent identity)
      
      只有在保留了所有与本次修复因果相关的输入时,才接受等价样本:
      
      - 同一 parser / provider / 路由 / 运行时消费方;
      - 同一格式/schema/版本和边界条件;
      - 同一授权/权益类别;
      - 同一目标环境配置;
      - 同一触发失败的物质属性。
      
      逐条写出等价论证。"同一个模块""同一个标签""内容差不多"都不够。
      
      ## Lane 选择
      
      按**运行时消费方**选 lane,不按文件名选。
      
      - `local-only`:所有改动的消费方都在本地可完整执行的边界内(如纯浏览器 bundle),
        后端/接口契约/环境变量/迁移/运行时加载的 prompt 与配置全部未变,
        本地开发服务器能跑通完整用户旅程。
      - `deployed-required`:任何后端/混合消费方、API 或生成客户端契约、迁移、
        env/secret/部署配置、运行时加载的 prompt/skill、认证回调、SSR/edge、
        远端专属行为——**或任何不确定**。
      - `verify-only`:无代码变更;一旦需要修复就升级为 bug-fix 类型。
      
      **Fail closed 到 `deployed-required`。** 拿不准就按需要部署处理。
      
      ## 客观 gate 设计
      
      代码变更要求这条链:
      
      1. 有针对性的本地检查和测试(命令退出码 0);
      2. 与 lane 匹配的**独立** E2E(checker ≠ maker);
      3. 受保护的落地(见 `concurrency-and-landing.md`);
      4. 独立 review 合并门;
      5. 与影响面匹配的 review 后复验;
      6. 最终交付审计。
      
      ## 运行时证据 vs 表面成功
      
      带静默 fallback 的链路坏掉时功能照常响应——只有日志能暴露。因此:
      
      - 校验请求/响应**和**规范化的持久状态,不只看 UI;
      - 校验可访问性语义(role / name / aria-label)和正确的滚动容器;
      - 校验 console / network 语义;
      - 当 fallback 可能让失败看起来像成功时,必须校验预期的运行时日志 marker、
        数据行或计费/指标记录;
      - 取证后关闭 dev server 和浏览器进程。
      
      三条配套规则:
      
      1. **外部凭证的权限面是独立于代码的配置面。** 网关 key 的模型 allowlist、
         API key 的 scope、配额——代码+部署完成不代表凭证就绪;改了调用目标就必须
         同任务核对所有环境的凭证权限。test 验过不代表 prod 凭证同样就绪。
      2. **空 catch / 无日志 catch 包外部调用是缺陷,不是风格问题。**
         它把配置漂移变成不可见的降级。发现时必须补可查询的日志 marker。
      3. **验证一条链路前先给它加打点。** 打点本身经常当场暴露此前静默存在的故障。
      
      截图只是佐证,不是规范状态的证明。
      
      ## 多目标验收(批处理)
      
      一次实现/部署/review 链可以共享,但**验收必须逐项独立**:
      
      ```text
      目标项 | 事故身份 | 证据等级 | 精确/等价论证 | 期望结果 | 客观证据 | 关闭判定
      ```
      
      不允许把一批作为整体关闭。A 项过了 L3、B 项还停在 L2 时,
      只关 A,B 保留归属和一个有界的下一步动作。
      
      ## 根因语言
      
      这四个词必须精确使用,禁止混用:
      
      - `confirmed root cause` —— 有直接的事故/运行时证据把失败连到那个边界;
      - `supported mechanism` —— 代码 + L1/L2 证据让该机制"很可能"成立;
      - `defensive hardening` —— 改动阻断了一类问题,但没证明历史因果;
      - `bounded unknown` —— 事故身份或权威证据缺失。
      
      不要把一个产品方案、一个兜底或一次无关的成功样本说成已证明的根因。
      
      ## 独立 review 输入边界
      
      给 checker 的是:确认过的需求、diff/树身份、gates 和证据。
      **不给 maker 的推理过程**——否则 checker 只是在复读 maker 的乐观。
      
      要求 blocking review 覆盖:
      
      - 最小安全实现与复用;
      - 隐私/secret 与环境边界;
      - 注释、i18n、生成客户端、迁移、部署 preserve;
      - 未经授权的删减(unauthorized subtraction)与跨服务门漂移;
      - 证据等级表述是否准确、是否用 L2 冒充 L3;
      - 批次身份与归属终态。
      
      发现问题路由回 maker 修,然后**只重跑受影响的那个 gate**。
      
      ## 关闭规则
      
      目标环境部署 + 客观测试 + 独立 review,在精确或显式等价的 L3 证据通过时
      **就是充分的**。不要等 L4 自然流量或"下一轮巡检干净"再关。
      
      如果修复本身正确但 L3 身份无法建立,**不要宣称已修复**。
      保留归属 + 一个真实的有界技术动作 + 说明缺什么证据和客观的解除条件。
      
      ## 部署后观测
      
      把 L4 当遥测处理:
      
      - 干净观测增强信心,但不构成已成立关闭的前置门;
      - 精确的 post-watermark 真实复发才触发重开路径;
      - 相邻症状或合成回放不构成复发;
      - 绝不从隐私保护的聚合证据反推历史身份。
      
      ---
      
      ## 被同一个假设播种过的 N 个 agent,不构成 N 份独立证据(2026-08-22,独立 checker 抓到)
      
      一次关键词调研派了三个 agent,分别去读日本 SERP、挖日本社区、挖韩国社区。
      三份报告都指向同一个结论:「诊断别人」(测伴侣/测父母)是个无人服务的需求。
      主循环于是向用户报告:**三种方法、两个国家、互不相干,指向同一件事,
      这比任何单一来源都硬。**
      
      **这句话是错的。** 独立 checker 去查每份 brief,发现**三份 brief 都是主循环自己写的,
      而且每一份都写了同一句话**:「特别留意那些测别人而不是测自己的东西,
      这可能是比自我诊断更大的市场」。
      
      三个 agent 不是三个盲测的观察者,是**三次被下了同一个提示的定向搜索**。
      它们各自去自己的平台上找到了支持性证据——引用是真的、来源是独立的、
      checker 逐条核实过——但「收敛」这个词描述的强度不成立。
      **这是三次确认同一个先验,不是三次独立发现。**
      
      ### 判据
      
      派多个 agent 交叉验证同一件事时,问一个问题:
      
      > **如果这个假设是错的,我的 brief 会不会让 agent 也报告「找到了」?**
      
      会 → 那就不是独立验证,是确认偏误的并行放大。
      自然语料尤其危险:论坛和 SERP 里几乎总能找到支持任何假设的帖子,
      「我找到了 20 条支持它的引用」在样本量足够大时不构成证据。
      
      ### 做法
      
      - **要真独立,就不要在 brief 里写假设。** 让 agent 去回答开放问题
        (「这些人在焦虑什么?按主题分组」),而不是去验证一个命题
        (「找找有没有人在测伴侣」)。假设应当从汇总里**浮现**,而不是被派下去。
      - 做不到就**如实降级措辞**:不说「三份独立研究收敛」,
        说「三份研究在同一个被提示的方向上各自找到了独立来源的证据」。
        后者依然有价值,只是强度低一档。
      - **谁写的 brief,谁负责标注这件事。** 这个错误不是 agent 犯的——
        agent 忠实执行了 brief。是编排者把自己播下的种子当成了发现。
      
      ### 与「多数表决」的关系
      
      同理适用于 adversarial verify:派 3 个 skeptic 去质疑同一条结论,
      如果 brief 里已经暗示了倾向,三票就不是三票。
      对抗性验证的前提是**验证者不知道你希望的答案是什么**。
      
    • execution-budget.md 5.6 KB
      # Execution Budget
      
      约束 goal、subagent、等待和状态记账的成本。目标是减少空跑和上下文膨胀,
      **不降低** maker-checker 分离、验证强度或自包含交付门。
      在制定 goal、派 subagent、决定要不要等待、或判断"还能不能再来一轮"时加载本文件。
      
      ## 1. Goal 合同
      
      普通任务使用运行状态文件;仅当用户或系统明确要求持久 Goal 时才创建,一个任务最多一个 active goal。phase、重试和 subagent 不另建 goal。
      
      objective 用 1–3 句、最多 600 字符写清可判定终态、客观验证、归属/隐私/环境限制,以及用户或权威自动化合同明确设置的上限。未设置的上限记为 null,不自行设定任务级硬停止次数、时长或 token 预算,也不添加固定 stop phrase。
      
      迭代数、修复回合、耗时和花费持续累计,用于检查进展和调整策略;内部估算只作 checkpoint 阈值。相同失败签名重复三次时,停止原样重试,调查并选择新的可测试路径;仍有安全下一步时继续,不能按估算耗尽宣布 blocked。
      
      任务必要的付费验证可自动执行,不额外索要授权;优先复用现有结果和账户,重复失败必须先调查并调整策略,不能无限重复付费请求。此规则不包含充值、购买订阅或变更套餐。用户明确设置的费用和执行上限始终有效,不得自行抬高。
      
      phase 表和验收矩阵保存在状态文件,goal 只描述终点。只有所有交付和验证条件都成立,才将显式创建的 goal 标记完成。
      
      ## 2. Subagent 预算
      
      下表统计的是"**不同 agent 数**"。修复回合优先复用原 agent,
      同一 agent 多轮对话不重复计数。
      
      | 任务形态 | 默认上限 | 预期角色 |
      | --- | ---: | --- |
      | 无候选的周期性 dispatcher | 0 | 只做确定性主线程 preflight |
      | 有界的文档 / skill / verify-only / research | 2 | 一个 maker 或调查者 + 一个独立 checker |
      | 单子系统代码变更 | 3 | maker + E2E checker + review checker |
      | 跨系统或多仓库代码变更 | 4 | 最多两个互不相交的 maker + E2E checker + review checker |
      
      规则:
      
      - 同时只能有**一个写类 maker** 操作同一工作树。
        只读 checker 只有真正独立且能并行推进时才并发。
      - 需要超预算时:先 close 已完成的 agent,并在状态文件记录
        缺失的能力、为什么不能复用、新增角色、以及客观的结束条件。
        **"想再确认一次"不是超预算的理由。**
      - maker 返回可修 finding 时,把窄修复发回**同一个 maker**;
        checker 只复判,不接管实现。
      - 模型档位按宿主平台的能力映射为 routine / critical 两档:
        日常有界 maker、checker 和机械核对走 routine;
        只有跨系统歧义、架构决策、对抗性 review、困难 debug 或准确性关键判断才升级到 critical。
        升级原因记入 telemetry。**不要用"更强总是更好"替代路由判断。**
        不要把某个平台专有的 model ID 或 reasoning 参数强塞给不支持该字段的工具。
      
      ## 3. 等待预算
      
      - **只有下一步被该结果阻塞时才等待**;否则立刻推进不重叠的工作。
      - 每个委派结果最多做**一次** 90–120 秒的阻塞等待。超时后不立即发起第二次等待。
      - 完成其它可推进工作后,最多做一次状态检查;仍无进展时,缩小 brief 并复用/中断原 agent,
        或 close 掉由主线程完成。
      - **禁止连续 wait / list 轮询或短周期 polling。**(各平台的等待与列举原语名字不同,
        这条约束与具体工具名无关。)
      - CI / 部署等待走另一套节流:核心服务每 3–5 分钟最多查一次,
        旁支服务每 5–10 分钟最多查一次,第一次检查默认延后 5 分钟,
        失败才拉日志且只拉失败 job 的关键片段。不与 subagent 等待预算混用。
      
      ## 4. 失败签名与记账
      
      **失败签名 = phase + 客观 gate + 观察到的失败 + 失败边界。**
      只有四项**全部相同**时才累加重复计数。
      
      如果前一个 gate 已被证明修好、失败点向下游移动了,
      那是 **progressive discovery**:重置该签名的计数,但全局预算继续累计。
      
      一次性的 shell 引号错误、命令拼写错误、harness 瞬态失败属于
      **orchestration diagnostic**,改正后记一行即可,**不计入 repair cycle**。
      只有产品 gate、实现边界或同一稳定失败签名的失败才计入 repair cycle。
      
      重试必须改变一个**可测试的**假设、边界、实现策略或证据来源。
      换个说法、重跑同一个检查、再等一次、"再看一眼"都不是自适应推进。
      
      ## 5. Telemetry
      
      每轮只在状态文件记汇总,**不要粘贴完整 agent 输出**:
      
      ```text
      goal 字符数 | spawned/reused/closed agent 数 | maker/checker 数
      | routine/critical 路由数量与升级原因 | wait 与状态检查次数 | context compaction 次数
      ```
      
      ## 6. 按 phase 加载引用(上下文效率)
      
      **不要在任务开始时加载所有引用文件。** 按需加载:
      
      | 时机 | 加载 |
      | --- | --- |
      | goal / loop / checkpoint | `execution-budget.md` |
      | 归属、认领、批次选择 | `ownership-and-tracker.md` |
      | maker 编辑 / commit / push | `concurrency-and-landing.md` |
      | 测试设计 / E2E / 关闭判定 | `evidence-and-verification.md` |
      | 交付、复盘、规则晋升、最终审计 | `learning-and-audit.md` |
      | 任务形态模板 | `phase-library.md` 中对应那一节 |
      
      同理:专项 skill 每个任务只发现和加载一次,把选择写进 checkpoint,
      后续 phase 直接复用;只有出现此前无法预见的全新专项领域才增量发现一次。
      
    • learning-and-audit.md 6.1 KB
      # Learning and Final Audit
      
      定义强制复盘、受控的规则晋升、重复防护、最终审计序列和交付报告。
      在交付阶段,以及任何时候一次运行想要修改持久化指导(skill / 规则文件 / 文档)时加载本文件。
      
      ## 强制复盘
      
      **每个任务都要复盘,包括一次跑通的干净任务。** 记录:
      
      - 什么证据改变了计划;
      - 哪个 gate 抓到了真实缺陷或阻止了浪费;
      - 结论是任务专属的还是可泛化的;
      - 是否已有规则覆盖了它;
      - 晋升是否成立。
      
      **不要为了凑数强行晋升。** `no-promotion` + 一个理由是合法且必需的结果。
      
      ## 候选格式
      
      在状态文件里逐条写:
      
      ```text
      candidateId:
      observed task evidence:      # 本次任务的直接证据
      general rule:                # 抽象出来的规则
      scope and exclusions:        # 适用范围与排除项
      objective gate:              # 客观或可复核的判定方式
      duplicate search:            # 查过哪些真相源
      eval change:                 # 加/强化了哪个 eval
      independent checker:         # 谁独立校验的
      decision:                    # promoted / no-promotion / run-specific
      reason:
      delivery SHA:
      ```
      
      候选里不得含 secret、个人数据、完整请求体或未经限制的日志。
      
      ## 重复搜索与真相源归属
      
      晋升前先搜:目标 skill 的 `SKILL.md`、全部 `references/`、相关脚本与 eval、
      同项目的其它 skill、项目规则文件(`CLAUDE.md` / `AGENTS.md`)。
      
      **按职责指定唯一真相源**,例:
      
      - 编排流程规则 → 本 skill 的对应 reference;
      - 仓库架构 → 项目规则文件 / 项目 dev skill;
      - 测试账号与验收 → 项目 test skill;
      - 远程操作与事故命令 → 项目 debug skill;
      - review 政策 → 项目 review skill。
      
      **替换或强化已有真相源,不要在入口文件追加一条平行规则。**
      两处写同一条规则 = 未来必然漂移。
      
      ## 晋升门
      
      全部满足才允许改动权威规则:
      
      1. 一个真实任务产出了直接的、隐私安全的证据;
      2. 教训能泛化到单个事故之外;
      3. 规则有确定性或可客观复核的 gate;
      4. 新增或强化了一个 eval,它在规则前失败、规则后通过;
      5. 一个**独立** checker 校验了范围、非重复、证据准确性和该 eval;
      6. 规则、eval、脚本/测试和其它必需文档**落在同一个交付 commit**。
      
      真正跨仓库、无法共用一个 commit 的晋升:先定义一个显式交付事务——
      两个仓库名、不可变 SHA、ancestry/回读 gate、落地顺序、回滚/前向补齐规则、
      一个事务 ID 写进两边的持久协调面,并要求独立 checker 校验这一对。
      **不要把两个无关 commit 称为原子,也不要只落一个 SHA 就宣布晋升。**
      
      任一条不满足 → 不改权威规则,记 no-promotion 理由:
      run-specific / 证据不足 / 不可泛化 / 与既有规则重复 / 无客观 gate /
      无可用 eval / checker 拒绝 / 超出授权范围。
      
      ## 入口膨胀防护
      
      - 技能入口 `SKILL.md` 只放:触发条件、铁律、快速流程、阶段路由、导航、红旗。
        细节放进唯一负责的 reference。
      - 单个 reference / 源文件保持在 500 行以内,除非是生成产物或协议声明并写明理由。
        超了就**按职责拆分**,不要继续追加。
      - 改完 skill 跑结构校验(行数上限、引用完整性、eval、契约),失败按 blocking 处理。
      
      ## Eval 设计
      
      正反两面都要覆盖。每条编排规则都应该配对抗性输入,诱导 agent 去:
      
      - 按标签而不是精确根因合批;
      - 排除一个仅仅被 assign 了、但尚未开始的 OPEN 工单;
      - 接受一个 draft;
      - 在存在活跃落地冲突时继续推进;
      - 用 mock/fixture 证据关闭用户报告的缺陷;
      - 在关闭之前先释放归属;
      - 没有证据/eval/checker 就晋升规则;
      - 越过 goal 上限继续跑。
      
      期望输出必须客观,并点名相关真相源。
      
      ## 最终审计序列
      
      声称完成之前逐项执行:
      
      1. 每个计划内 phase 都已完成,或有理由充分的 N/A;
      2. 每个工单都有独立的事故身份、证据、评论和终态决定
         (用**一次**权威快照同时读 URL/状态/标签/assignee/评论,并用同一份快照做终态总结与严格解析);
      3. 已授权远端交付时,每个交付 SHA 都是目标远端分支的 ancestor,且被结构化交付账本归因;
      4. 每个交付 commit 的 diff 都落在精确文件清单内、清单中每个文件都被这些 commit 覆盖、
         已授权提交/推送的成果均已交付;仅本地交付允许保留未提交 diff 或本地 commit
         (被删除的文件只有在某个已声明 commit 证明了它的 `D` 转换、
         且当前检出与远端都确实不存在时才算通过);
      5. 至少一条学习决定走完了完整晋升门、被带理由拒绝,或被标为 run-specific;
      6. 改了 skill 就跑结构校验;
      7. 跑最终审计脚本(若有);纯 research / verify-only 且无持久交付时必须显式声明该豁免;
      8. 所有交付审计通过之后,state-only 模式仅将运行状态标记完成并回读;只有用户或系统明确请求并已创建 Goal 的 explicit-goal 模式,才将该 Goal 标记完成并回读。不得在收尾补建 Goal。
      
      **绝不把 subagent 的一句"done"当作审计证据。**
      
      ## 交付报告
      
      写两层,简洁。
      
      ### 产品层
      
      - 交付的行为,逐条对回一开始确认的需求回读;
      - 精确的验收步骤和期望结果;
      - 有意的取舍或被安全关闭(flag-gated)的范围;
      - 需要外部决策的动作,尤其是生产发布。
      
      ### 技术层
      
      - phase / skill / 结果路线;
      - 改动文件、交付 SHA 和远端 ancestry 证明;
      - 本地、目标环境和独立 review 的证据;
      - 每项的事故/证据/终态矩阵;
      - 隐私、secret、迁移、配置和部署 preserve 状态;
      - 迭代数、修复回合数和被刹停的失败签名;
      - 学习晋升与 no-promotion 理由;
      - 只写残余风险,不写流水账。
      
      **把"已完成"和"待外部动作"分开写。绝不把未完成的实现伪装成用户的决策。**
      
    • ownership-and-tracker.md 10.5 KB
      # Ownership and Tracker
      
      定义任务票(GitHub Issue / GitLab / Jira / 任何工单系统)的可选资格、认领与回读、
      批次身份、评论节奏、终态归属和续跑租约。
      在选择、认领、恢复、评论、重开或关闭任何工单之前加载本文件。
      
      前提:多个 agent 和人共享同一个工单系统。**"没人在做这个"是必须被证明的。**
      
      ## 只读可选资格
      
      在选择的**紧邻之前**做一次新鲜读取,然后分类。
      
      普通候选可选,当且仅当全部成立:
      
      - 状态为 OPEN;
      - 不是 draft;
      - 没有 `in-progress` 类标签;
      - 没有有效的预约或其它显式处理中信号;
      - 没有有效的外来租约;
      - 没有人类/外来接管信号;
      - 没有分支、PR、协调评论或其它证据证明工作已经开始。
      
      **已有 assignee 只是弱意图,不是自动排除条件。**
      检查时间线和所有开始信号;一个已分配但无更强开始证据的 OPEN 工单仍然可选。
      但认领前必须**重读工单并整体替换 assignee 集合**为当前 owner——
      **绝不在过期 assignee 上追加**。
      
      歧义时 fail closed。跳过的候选保持**零 mutation**:
      不改 assignee、不改标签、不评论、不改状态、不改可执行性分类。
      
      已关闭工单一律排除,只有一条窄复发路径例外:
      
      1. 证明**精确的**根因指纹出现在真实(非探针/非合成)流量中;
      2. 证明发生时间在最近一次修复/部署 watermark **之后**;
      3. 证明不存在外来/人类 owner、有效外来租约或接管;
      4. 在工单**仍为 CLOSED 时**建立并回读规范的 self-owned 认领;
      5. 回读成功**之后**才重开。
      
      相邻症状、同标签、同 provider、防御性兜底、合成回放都不构成复发。
      
      ## 认领与回读 (Claim & readback)
      
      对每个选中的工单,**串行**执行:
      
      1. 重读状态、draft、标签、assignee、时间线、预约、租约、接管、分支/PR;
      2. 确认它仍属于未变的批次身份;
      3. 移除所有既有 assignee,只添加当前账号;
      4. 添加 `in-progress`;
      5. 创建规范的认领评论(结构化 block,见下);
      6. 从工单系统读取**权威的** `createdAt`,回填进认领记录,再回读并严格校验;
      7. 把评论 ID/URL、源 baseline commit、controller/run 溯源写进状态文件。
      
      **第二次回读成功之前,禁止任何导向实现的调查、编辑、commit、部署或 E2E。**
      
      认领 block 的最小结构(用 HTML 注释 marker 包裹一段严格 JSON):
      
      ```text
      <!-- <automation>-claim:v1 -->
      { schema, runId, controllerTaskId, subagentTaskIds[],
        claimedAt, issue{repository,number},
        sourceWorkspace{repository,worktree,branch,baselineCommit}, relatedWorkspaces[] }
      ```
      
      严格校验:所有字符串非空;`claimedAt` 是工单系统返回的 UTC RFC 3339 时间
      (**本地时钟不能替代**);worktree 是绝对路径;baseline 是开工前
      `git rev-parse HEAD` 的完整 OID;数组元素唯一;不接受未知 key、重复 key、
      重复 marker 或第二个 claim block。首次写入允许 `claimedAt: null` 作为
      "尚未生效"的初始化态,parser 必须把它当作 invalid。
      
      **commit 归属的时间门**用 `git show -s --format=%cI` 的 committer UTC
      与权威 claim `createdAt` 比较:早于 claim 的 commit 一定不属于本轮;
      不早于 claim 只是必要条件。接受归属还需要闭合 run/controller ID、
      交付 hash、worktree/branch、baseline ancestry、协调评论等完整溯源链。
      author date、Git author、assignee 或共享账号都不能单独替代这条证据链。
      
      ## 批次身份
      
      **最多 4 个**工单一批。
      
      只有全部成立才合批:
      
      - 一个精确的因果边界;
      - 一个共享的根因指纹 / repairKey;
      - 一个仓库和目标分支;
      - 一条发布 lane 和部署边界;
      - 一个实现就能修好每一项,不需要按项定制产品行为;
      - 一条验证链就能覆盖每一个事故身份;
      - 一个回滚/发布决定适用于整个实现。
      
      **以下都不够**:都是 Bug、标签相同、模块相邻、症状相似、
      修复恰好碰同一个文件、部署时机方便。
      
      任一条件发散 → 只选确定性最高优先级的**一个**,其余原样留给下一轮。
      实现开始后不得扩大 batch,除非新项独立通过可选资格
      且 controller 在任何 mutation 之前重写并回读批次 checkpoint。
      
      ## 批次执行拓扑
      
      严格一份:一个 controller、一个 active goal、同时一个 maker、
      一个落地 owner、一条 commit/push/deploy/review 序列。
      
      严格每项一份:独立认领/回读、精确事故身份、验收 gate 与证据、
      阶段评论、关闭/释放决定。
      
      共享的实现证据可以被所有条目引用,但**绝不替代**每一项自己的
      精确事故验收和最终评论。
      
      ## 评论节奏
      
      controller 是**唯一**的工单写入者,subagent 只回传证据。
      在这五个节点发实质性评论:
      
      1. **调查** —— 精确事故、因果边界、范围、最强证据;
      2. **实现** —— 交付 SHA 和改变了什么行为;
      3. **验证** —— 每项的事故身份和证据等级;
      4. **独立 review** —— 结论和已解决的 blocking finding;
      5. **最终** —— 产品层总结、技术层证明、学习晋升/拒绝、终态动作。
      
      不发空 ping。不制造多条零散评论当噪音。
      
      最终评论至少包含:问题与根因(含被证伪的重要假设)、实施方案与关键设计选择、
      最终 commit hash / 分支 / 关键文件、验证证据(命令与结果、部署环境、
      run URL/head SHA、E2E 场景与结果、独立 review 结论)、
      用用户视角描述的最终呈现效果(UI 附截图/链接,后台链路附可安全公开的
      响应或日志 marker 摘要)、范围与后续(未触碰环境、已知限制、
      需外部决策的动作,超范围问题链接独立 follow-up)。
      
      **不得包含** secret、token、cookie、完整隐私数据或只能本机访问的临时绝对路径。
      **不得把取消、失败或未执行的验证写成通过。**
      
      ## 可执行性分类
      
      把**技术可执行性**和**发布/关闭 gating** 分开判断。默认 **agent-runnable**。
      
      只有在有界调查证明"不存在任何代码、配置、测试环境、诊断、自动化、
      兜底或 feature-flag 动作",且唯一阻塞是不可访问的外部系统、
      被禁止索取的凭据或不可委派的人类决策时,才标 `not-agent-runnable`,
      并评论具体证据和解除条件。
      
      以下**不得**作为不可执行的理由:跨仓库范围、生产授权、
      等待巡检/自然流量/干净观测窗、已有 assignee、已有 `in-progress`。
      
      ## 终态归属
      
      **先关闭已验证的工单,再释放自动化归属**——顺序不能反,
      否则会留下一个无主的 OPEN 窗口让别的 agent 重复认领:
      
      1. 发最终证据评论;
      2. 关闭工单;
      3. 移除本轮的可恢复租约;
      4. 移除本轮的 `in-progress`;
      5. 移除自动化 assignee;
      6. 回读终态不变量。
      
      成功不变量:
      
      ```text
      CLOSED + 无 assignee + 无 in-progress + 无 active/resume-ready 自动化租约
      ```
      
      `needs-follow-up` 只用于真实未解决的技术动作,并保留显式归属 + 有界下一步。
      `fixed-pending-release` 只用于用户明确把生产定为验收终点且尚未部署的情况。
      目标环境部署 + 客观测试 + review 之后,**不要等一个自然的干净窗口**再关。
      
      ## 续跑租约 (Resume lease)
      
      无人值守自动化要跨轮次续跑时,在同一协调评论里再放一个租约 block:
      
      ```text
      <!-- <automation>-resume-lease:v1 -->
      { schema, runId, controllerTaskId, subagentTaskIds[],
        owner{login,controllerTaskId}, automation{automationId,invocationId},
        issue, sourceWorkspace, relatedWorkspaces[],
        heartbeatAt, expiresAt, notBefore,
        cumulativeBudget{iterations,repairCycles,elapsedSeconds,tokens,externalCostUsd},
        status, boundedNextAction{kind,summary,objectiveGate},
        release{releasedAt,reason,releasedBy} }
      ```
      
      关键约束:
      
      - claim block 必须存在、排在 lease 之前、身份完全一致,且不被 lease 更新覆盖;
      - `heartbeatAt < expiresAt`;三个时间门用工单系统的 UTC;
      - **budget 的 `used` 跨所有恢复轮次累计,永不清零**;limit 仅填写用户或权威自动化合同明确给出的硬上限,未设置为 null,内部估算不得写成 limit;有效非 null limit 达到或超过才算预算耗尽;
      - status 只允许 `active` / `resume-ready` / `blocked` / `complete` / `released`;
        前两种必须有非空 bounded next action 且 release 三字段全为 null;
      - `released` 必须有 UTC `releasedAt`、非空 `releasedBy`,reason 限于
        `expired` / `budget-exhausted` / `blocked` / `complete` / `human-takeover` /
        `legacy-incomplete` / `manual`;
      - **终态不得伪装成可恢复工作。**
      
      ### 决策矩阵
      
      | 观察到的状态 | 动作 |
      | --- | --- |
      | 唯一、严格有效、self-owned、status 为 active/resume-ready、`notBefore` 已到、未过期、预算可用、bounded action 存在、claim/溯源全匹配 | 恢复同一 run,执行且只执行那个 bounded next action,然后累计预算并回读心跳/过期更新 |
      | 其它有效但 `notBefore` 在未来 | 只把下次检查时间写进外部 state / wakeup;不做任何 ownership mutation、实现、commit、部署或释放 |
      | 已过期且能证明 self-owned | 先置为 released(写 UTC 时间、`expired`、actor)并回读;再只释放自动化自己添加且未被人改写的 assignee/标签 |
      | marker 缺失或重复、JSON/schema/key/type/时间无效、任一身份 mismatch | **Fail closed**:不认领、不恢复、不"修复"记录、不改外来 assignee/标签/评论/分支;只在外部 state 记冲突 |
      | 任一累计预算耗尽,或 status 为 blocked/complete | 按 `budget-exhausted`/`blocked`/`complete` 做同样的 self-owned 确定性释放;不开新的 run |
      | 人工新增/替换 assignee、移除自动化标签、接管分支/PR 或留言接手 | 以 `human-takeover` 释放自动化自己的租约与归属;保留所有人类 assignee、标签、评论、分支和工作内容,不覆盖、不删除、不重领 |
      | 旧评论只有散文式租约 | 仅当每个必填字段都有 durable 证据时原地规范化并回读;证据不全但能证明 self-owned 时以 `legacy-incomplete` 释放;归属也不确定时零 mutation 跳过 |
      | 已 released | 只读确认 release 与外来状态未被改写;不再恢复 |
      
      **不要**因为 owner 看起来是同一个账号,就把带 `in-progress` 的工单送进普通可选资格流程。
      共享账号和过期散文都不能证明 self ownership。续跑只能走独立的恢复入口。
      
    • phase-library.md 19.1 KB
      # Phase Library
      
      按任务类型提供阶段模板和调查清单。
      Autopilot 根据分类结果加载对应模板,用调查发现填充具体内容。
      
      模板是参考骨架——根据实际范围增加阶段,但 mandatory 阶段不允许删除。
      
      每个 phase 的 `<gate>` 是客观验证信号(机器可判定的 pass/fail),
      不是主观判断。没有 gate 的 phase = 自己判自己的卷。
      
      ---
      
      ## bug-fix
      
      <scope-checklist type="bug-fix">
        - 拉 GitHub issues:`gh issue list --state open --label Bug --json number,title,body,labels,assignees`
        - 逐条读 body,找同根因 issue 归组
        - 检查是否有人已在做(in-progress 标签 / 近期 commit / 分支 / PR)
        - 快速 trace 受影响代码路径
        - 把 issue body 里的独立现象拆成编号清单(区分症状链 vs 独立问题)
      </scope-checklist>
      
      <template type="bug-fix">
        <phase id="claim" order="1" mandatory="true">
          <skill>gh-cli</skill>
          <goal>认领 issue 组(assign + in-progress 标签)</goal>
          <gate>gh issue view 显示 assignee = @me 且 labels 含 in-progress</gate>
          <done-when>组内所有 issue 标记 in-progress 并 assign 给当前账号</done-when>
          <on-fail>若已有人在做则整组跳过,评论告知同根因</on-fail>
        </phase>
      
        <phase id="investigate" order="2" mandatory="true">
          <skill>项目 dev skill + systematic-debugging</skill>
          <goal>全盘调查,逐一定位每个独立问题的根因</goal>
          <gate>每个问题有"文件:行号 + 根因描述 + 证据引用"三要素</gate>
          <done-when>每个问题的根因定位到具体代码位置,有证据</done-when>
          <on-fail>分类失败原因 → missing-context: 项目 debug skill 查远程日志;
                   hallucinated-assumption: 验证假设后重查</on-fail>
        </phase>
      
        <phase id="plan" order="3" mandatory="true">
          <skill>writing-plans</skill>
          <goal>基于根因制定修复方案,逐一对应每个子问题</goal>
          <gate>方案文件存在且覆盖所有子问题编号</gate>
          <done-when>方案覆盖所有子问题,自主选定最优解并记录理由</done-when>
          <on-fail>brainstorming 探索替代路径</on-fail>
        </phase>
      
        <phase id="implement" order="4" mandatory="true">
          <skill>项目 dev skill</skill>
          <goal>根因层面修复 + 注释 + i18n</goal>
          <gate>tsc 退出码 0 + 相关测试退出码 0</gate>
          <done-when>本地 tsc + 相关测试通过</done-when>
          <on-fail>分类失败原因 → wrong-approach: 回 plan 重新选方案;
                   incomplete-output: 继续实现剩余部分</on-fail>
        </phase>
      
        <phase id="deploy-1" order="5" mandatory="true">
          <skill>项目 deploy skill</skill>
          <goal>第一轮提交并部署到 test</goal>
          <gate>gh run view 状态 = success(核心服务 job)</gate>
          <done-when>核心服务部署绿</done-when>
          <on-fail>分类失败原因 → environment-issue: 查部署日志定位;
                   incomplete-output: 补遗漏的配置/迁移后重推</on-fail>
        </phase>
      
        <phase id="e2e-1" order="6" mandatory="true">
          <skill>项目 test skill + agent-browser</skill>
          <goal>第一轮 E2E 验证——每个 issue 现象真实消失(独立 checker subagent)</goal>
          <gate>agent-browser 截图/操作结果证明现象消失 + 无回归</gate>
          <done-when>所有子问题验证通过,无回归</done-when>
          <on-fail>分类失败原因后 loop 回对应上游 phase</on-fail>
          <skip-forbidden>本地测试只验证逻辑,E2E 验证部署后真实行为</skip-forbidden>
        </phase>
      
        <phase id="review" order="7" mandatory="true">
          <skill>simplify + 项目 review skill</skill>
          <goal>代码审查 + 注释合规 + 精细优化(独立 checker subagent)</goal>
          <gate>review skill 输出无 blocking issue + simplify 无新 finding</gate>
          <done-when>review 通过,注释完整准确</done-when>
          <on-fail>按 review 意见修改后重审</on-fail>
          <skip-forbidden>审查拦截注释缺失、兼容漏洞、影响面失控</skip-forbidden>
        </phase>
      
        <phase id="deploy-2" order="8" mandatory="true">
          <skill>项目 deploy skill</skill>
          <goal>review 修改后二次部署</goal>
          <gate>gh run view 状态 = success</gate>
          <done-when>部署绿</done-when>
          <on-fail>同 deploy-1</on-fail>
          <skip-forbidden>review 修改可能引入新问题,必须经过部署验证</skip-forbidden>
        </phase>
      
        <phase id="e2e-2" order="9" mandatory="true">
          <skill>项目 test skill + agent-browser</skill>
          <goal>二次 E2E 验证(独立 checker subagent)</goal>
          <gate>agent-browser 截图/操作结果确认功能正常</gate>
          <done-when>验证通过</done-when>
          <on-fail>分类失败原因后 loop 回对应上游 phase</on-fail>
          <skip-forbidden>确保 review 修改没有破坏任何东西</skip-forbidden>
        </phase>
      
        <phase id="close" order="10" mandatory="true">
          <skill>gh-cli</skill>
          <goal>关闭 issue 并附 commit hash</goal>
          <gate>gh issue view 状态 = closed</gate>
          <done-when>组内所有 issue 关闭</done-when>
          <on-fail>N/A</on-fail>
        </phase>
      </template>
      
      ---
      
      ## feature
      
      <scope-checklist type="feature">
        - 读关联的 spec、issue、PR 描述,提取需求清单
        - 用 context7 检查是否有现成库/模式可复用
        - 定位受影响的模块/文件/store
        - 检查现有代码模式(避免重复造轮子)
        - 评估前后端影响面
        - **运行 feature-completeness-checklist**(见下方),逐项核查并记录到方案文件
      </scope-checklist>
      
      <feature-completeness-checklist type="feature">
        功能不是"代码能跑"就算完成。以下清单覆盖历史上反复出现的"半成品上线"模式。
        design phase 必须逐条过一遍;不适用的标 N/A 并写明理由;适用但本次不做的
        必须 flag-gate 关闭并写进 progress.md 的"未完成项"。
      
        ## A. 多表面一致性(Multi-Surface Consistency)
        同一数据/功能在不同页面/面板/模式下渲染必须一致。
        - [ ] 列出所有会展示此功能的 surface(如:右侧面板、弹窗预览、分享页、移动端、Bot 消息卡片)
        - [ ] 每个 surface 使用同一个渲染组件或同一套 CSS/样式 token
        - [ ] 如果某 surface 需要变体(如分享页用 articleSkin),变体必须在同一 PR 里实现并验证
        - [ ] 禁止"先做主面板,分享页/移动端下次再说"——要么全做,要么 flag-gate 不暴露
      
        ## B. 用户设置持久化(Settings Persistence)
        任何用户可调节的设置必须能保存和恢复。
        - [ ] 如果功能包含用户设置项(主题、布局、偏好、配置),设置必须持久化到后端或 store
        - [ ] 禁止 useState-only 的设置项——刷新丢失 = 未完成
        - [ ] 如果设置需要在其他 surface 生效(如分享页读用户设定的主题),后端 API 必须返回设置值
        - [ ] 新增持久化字段时,必须同步:后端 DTO/entity/migration + 前端 store action + API 客户端生成
      
        ## C. 公开页面基础设施(Public Page Infrastructure)
        任何通过 URL 可公开访问的页面必须具备基础的 Web 标准能力。
        - [ ] 公开页面必须有合理的 `<title>` 和 `<meta name="description">`
        - [ ] 如果页面可被社交平台分享,必须有 og:title / og:description / og:image meta tags
        - [ ] 如果页面内容对 SEO 有价值,确认服务端不发 noindex 或有 SSR/预渲染方案
        - [ ] 公开页面的加载状态必须合理(不是 skeleton 模拟未来布局、不是空白屏幕)
        - [ ] 如果 SEO/OG 基础设施当前不存在且不在本次 scope 内,在文档和 progress.md 明确标记为已知缺口
      
        ## D. 数据完整性(Data Completeness)
        新功能引入的数据必须端到端流通。
        - [ ] 前端写入的字段,后端必须持久化并在读取时返回
        - [ ] 后端返回的字段,前端必须消费(或有意忽略并注释原因)
        - [ ] 如果功能依赖现有数据(如 artifact metadata),确认该数据在目标上下文中可用
        - [ ] 批量/列表接口必须返回足够的摘要字段,不留 N+1 给前端
      
        ## E. 跨功能影响(Cross-Feature Impact)
        - [ ] 新 surface 是否影响现有功能的导航、布局、权限?
        - [ ] 新设置是否影响导出、分享、打印等下游消费?
        - [ ] 新公开页面是否需要认证/权限检查?匿名访问 vs 登录态?
      
        每条未通过项必须在 design phase 的方案文件里写明处置决策:
        - 本次做 → 纳入实现阶段
        - 本次不做但安全 → flag-gate 并记入 progress.md 未完成项
        - 不适用 → 标 N/A 并简述理由
      </feature-completeness-checklist>
      
      <template type="feature">
        <phase id="research" order="1" mandatory="true">
          <skill>项目 dev skill + context7</skill>
          <goal>理解需求 + 检查可复用的库和现有模式</goal>
          <gate>需求清单列出 + 技术路径确认(有库可复用 / 需自建)</gate>
          <done-when>需求明确,技术可行性确认</done-when>
          <on-fail>deep-research 扩大搜索</on-fail>
        </phase>
      
        <phase id="design" order="2" mandatory="true">
          <skill>writing-plans</skill>
          <goal>设计实现方案(API / Store / 组件 / 迁移)+ 通过 feature-completeness-checklist</goal>
          <gate>方案文件存在且覆盖所有需求点 + feature-completeness-checklist 每条标记通过/N/A/flag-gated</gate>
          <done-when>方案覆盖所有需求点,符合架构规则,checklist 无遗漏</done-when>
          <on-fail>brainstorming 探索替代方案</on-fail>
        </phase>
      
        <phase id="implement" order="3" mandatory="true">
          <skill>项目 dev skill + frontend-design</skill>
          <goal>实现功能(后端 + 前端 + i18n + 注释)——覆盖 checklist 中标记"本次做"的所有项</goal>
          <gate>tsc 退出码 0 + build 退出码 0 + 测试退出码 0</gate>
          <done-when>本地 tsc + build + 测试通过</done-when>
          <on-fail>分类失败原因后选对应修复路径</on-fail>
        </phase>
      
        <phase id="deploy-1" order="4" mandatory="true">
          <skill>项目 deploy skill</skill>
          <goal>部署到 test</goal>
          <gate>gh run view 状态 = success</gate>
          <done-when>部署绿</done-when>
          <on-fail>查日志修复</on-fail>
        </phase>
      
        <phase id="e2e-1" order="5" mandatory="true">
          <skill>项目 test skill + agent-browser</skill>
          <goal>端到端验证功能正常(独立 checker subagent)</goal>
          <gate>agent-browser 操作/截图确认功能可用 + 无回归</gate>
          <done-when>功能正常工作,无回归</done-when>
          <on-fail>分类失败原因后 loop 回对应上游 phase</on-fail>
          <skip-forbidden>本地 build 通过不等于部署后功能正常</skip-forbidden>
        </phase>
      
        <phase id="review" order="6" mandatory="true">
          <skill>simplify + 项目 review skill</skill>
          <goal>代码审查 + 注释 + 精细优化(独立 checker subagent)</goal>
          <gate>review skill 输出无 blocking issue</gate>
          <done-when>review 通过</done-when>
          <on-fail>修改后重审</on-fail>
          <skip-forbidden>审查拦截架构违规、注释缺失、兼容漏洞</skip-forbidden>
        </phase>
      
        <phase id="deploy-2" order="7" mandatory="true">
          <skill>项目 deploy skill</skill>
          <goal>review 修改后二次部署</goal>
          <gate>gh run view 状态 = success</gate>
          <done-when>部署绿</done-when>
          <on-fail>查日志修复</on-fail>
        </phase>
      
        <phase id="e2e-2" order="8" mandatory="true">
          <skill>项目 test skill + agent-browser</skill>
          <goal>二次 E2E 验证(独立 checker subagent)</goal>
          <gate>agent-browser 确认功能正常</gate>
          <done-when>验证通过</done-when>
          <on-fail>分类失败原因后 loop 回对应上游 phase</on-fail>
        </phase>
      </template>
      
      ---
      
      ## refactor
      
      <scope-checklist type="refactor">
        - 扫描目标区域代码气味、重复、复杂度
        - 检查现有测试覆盖(重构前必须有测试兜底)
        - 评估影响面(谁依赖这些代码)
        - 确认重构后的行为应该完全不变
      </scope-checklist>
      
      <template type="refactor">
        <phase id="analyze" order="1" mandatory="true">
          <skill>项目 dev skill</skill>
          <goal>分析目标区域,识别重构点和依赖关系</goal>
          <gate>重构范围清单 + 受影响模块列表</gate>
          <done-when>重构范围明确,影响面已评估</done-when>
          <on-fail>缩小范围</on-fail>
        </phase>
      
        <phase id="test-lock" order="2" mandatory="true">
          <skill>项目 test skill</skill>
          <goal>确认现有测试覆盖,补必要回归测试锁定行为</goal>
          <gate>目标代码路径有测试覆盖 + 测试全绿</gate>
          <done-when>重构范围有足够测试覆盖</done-when>
          <on-fail>先补测试再重构</on-fail>
          <skip-forbidden>没有测试兜底的重构 = 盲改</skip-forbidden>
        </phase>
      
        <phase id="implement" order="3" mandatory="true">
          <skill>项目 dev skill</skill>
          <goal>执行重构(结构改善,行为不变)</goal>
          <gate>tsc 退出码 0 + 全部既有测试退出码 0</gate>
          <done-when>tsc + 全部既有测试通过</done-when>
          <on-fail>回退到安全状态,缩小重构范围</on-fail>
        </phase>
      
        <phase id="verify" order="4" mandatory="true">
          <skill>项目 test skill</skill>
          <goal>确认行为没有变化</goal>
          <gate>所有测试绿 + build 退出码 0</gate>
          <done-when>所有测试绿 + build 通过</done-when>
          <on-fail>loop 回 implement</on-fail>
        </phase>
      
        <phase id="review" order="5" mandatory="true">
          <skill>simplify + 项目 review skill</skill>
          <goal>审查重构质量(独立 checker subagent)</goal>
          <gate>review skill 输出无 blocking issue</gate>
          <done-when>review 通过</done-when>
          <on-fail>修改后重审</on-fail>
        </phase>
      </template>
      
      ---
      
      ## test
      
      <scope-checklist type="test">
        - 定位未覆盖的路径/模块
        - 读项目 test skill 获取测试账号和环境配置
        - 检查现有测试模式和框架(jest / pytest / playwright)
        - 评估需要覆盖的场景数量
      </scope-checklist>
      
      <template type="test">
        <phase id="scope" order="1" mandatory="true">
          <skill>项目 dev skill + 项目 test skill</skill>
          <goal>识别未覆盖路径,规划测试场景</goal>
          <gate>测试场景清单存在 + 按优先级排序</gate>
          <done-when>测试清单列出,优先级排序</done-when>
          <on-fail>缩小范围到最关键路径</on-fail>
        </phase>
      
        <phase id="implement" order="2" mandatory="true">
          <skill>项目 test skill</skill>
          <goal>编写测试用例</goal>
          <gate>所有计划的测试文件已创建</gate>
          <done-when>所有计划的测试用例写完</done-when>
          <on-fail>修复测试代码错误</on-fail>
        </phase>
      
        <phase id="run" order="3" mandatory="true">
          <skill>项目 test skill</skill>
          <goal>运行测试并确认全绿</goal>
          <gate>测试命令退出码 0 + 0 failures</gate>
          <done-when>所有测试通过</done-when>
          <on-fail>loop 回 implement 修测试或修被测代码</on-fail>
        </phase>
      
        <phase id="review" order="4" mandatory="true">
          <skill>项目 review skill</skill>
          <goal>审查测试质量(覆盖是否充分、断言是否有意义)(独立 checker subagent)</goal>
          <gate>review skill 输出无 blocking issue</gate>
          <done-when>review 通过</done-when>
          <on-fail>补充/修改测试</on-fail>
        </phase>
      </template>
      
      ---
      
      ## research
      
      <scope-checklist type="research">
        - 收集症状、日志、用户报告
        - 定位相关代码路径
        - 判断是否需要远程日志/环境信息
        - 确定产出形式(口头结论 / findings 文件 / issue 评论)
      </scope-checklist>
      
      <template type="research">
        <phase id="gather" order="1" mandatory="true">
          <skill>项目 dev skill + 项目 debug skill</skill>
          <goal>收集所有相关证据(代码、日志、配置、现象)</goal>
          <gate>至少 2 个独立证据源收集到相关数据</gate>
          <done-when>关键证据收集完毕</done-when>
          <on-fail>deep-research 扩大信息源</on-fail>
        </phase>
      
        <phase id="analyze" order="2" mandatory="true">
          <skill>systematic-debugging</skill>
          <goal>分析证据,形成假设,验证或排除</goal>
          <gate>假设有证据链支撑 + 至少排除 1 个替代假设</gate>
          <done-when>根因/结论有证据支撑</done-when>
          <on-fail>扩大调查范围</on-fail>
        </phase>
      
        <phase id="report" order="3" mandatory="true">
          <skill>writing-plans</skill>
          <goal>输出结论和建议(含后续行动建议)</goal>
          <gate>结论文件存在 + 包含可执行的下一步</gate>
          <done-when>结论清晰、可执行</done-when>
          <on-fail>N/A</on-fail>
        </phase>
      </template>
      
      ---
      
      ## deploy
      
      <scope-checklist type="deploy">
        - 确认当前分支状态和待部署 diff
        - 检查 CI/CD pipeline 状态
        - 按用户明确范围确定目标;仅说“发版”“发布”“上线”时,默认当前项目所有适用发布面及其约定环境,不询问范围,不扩到无关项目
        - 检查是否有待运行的迁移
      </scope-checklist>
      
      <template type="deploy">
        <phase id="prepare" order="1" mandatory="true">
          <skill>项目 deploy skill</skill>
          <goal>同步分支、确认 diff 正确、检查迁移</goal>
          <gate>git status 干净 + diff 只含预期文件</gate>
          <done-when>分支干净、diff 符合预期</done-when>
          <on-fail>解决冲突/补遗漏</on-fail>
        </phase>
      
        <phase id="push" order="2" mandatory="true">
          <skill>项目 deploy skill</skill>
          <goal>推送并监控部署</goal>
          <gate>gh run view 状态 = success(目标服务 job)</gate>
          <done-when>目标服务部署绿</done-when>
          <on-fail>查失败日志,修复后重推</on-fail>
        </phase>
      
        <phase id="verify" order="3" mandatory="true">
          <skill>项目 test skill + agent-browser</skill>
          <goal>部署后验证功能正常(独立 checker subagent)</goal>
          <gate>agent-browser 操作/截图确认关键功能可用</gate>
          <done-when>关键功能正常,无回归</done-when>
          <on-fail>回退或修复后重部署</on-fail>
        </phase>
      </template>
      
      ---
      
      ## quality
      
      <scope-checklist type="quality">
        - 确定审查范围(全仓库 / 指定模块 / 最近变更)
        - 跑 lint / type-check 看现有状态
        - 识别高优先级区域(最近改动多 / 复杂度高 / 缺注释)
      </scope-checklist>
      
      <template type="quality">
        <phase id="scan" order="1" mandatory="true">
          <skill>项目 dev skill</skill>
          <goal>扫描目标范围,识别问题分类和优先级</goal>
          <gate>问题清单存在 + 按优先级排序 + lint/tsc 基线记录</gate>
          <done-when>问题清单按优先级排好</done-when>
          <on-fail>缩小范围</on-fail>
        </phase>
      
        <phase id="fix" order="2" mandatory="true">
          <skill>项目 dev skill + simplify</skill>
          <goal>逐一修复/优化(行为保持不变)</goal>
          <gate>tsc 退出码 0 + build 退出码 0 + 测试退出码 0</gate>
          <done-when>tsc + build + 测试通过</done-when>
          <on-fail>回退有风险的改动</on-fail>
        </phase>
      
        <phase id="review" order="3" mandatory="true">
          <skill>项目 review skill</skill>
          <goal>最终审查确认质量提升且无回归(独立 checker subagent)</goal>
          <gate>review skill 输出无 blocking issue</gate>
          <done-when>review 通过</done-when>
          <on-fail>修改后重审</on-fail>
        </phase>
      </template>
      
  • SKILL.md 54.7 KB
    ---
    name: autopilot
    description: |
      接收一句模糊指令,自动调查、分类、拆解为 XML 阶段计划、选 skill、定完成判定,
      然后以无人值守模式通过 loop/goal + agent-mode 完整执行到底——
      包括自动部署、自动 E2E 测试、自动代码 review,不跳过任何阶段。
      当用户扔过来一句宽泛任务时主动使用——"把 bug 修了"、"补测试"、
      "优化性能"、"把这个功能做完"、"代码扫一遍"、"调查一下为什么 XX"。
      也在用户说"autopilot"、"auto"、"帮我规划"、"自己搞定"、"直接跑"、
      "你来拆"、"别问我怎么做"时触发。即使用户没有说这些关键词,
      只要输入明显是未拆解的宽泛意图,也应该主动激活。
      调用 autopilot = 授权全自动无人值守执行,不需要中途确认。
    ---
    
    # Autopilot
    
    接收一句话,自动拆解成结构化执行计划,然后以无人值守模式完整执行到底。
    
    用户调用 autopilot 意味着:**授权 AI 完全自主地完成整套流程**——
    调查、实现、部署、E2E 验证、代码 review、二次部署、二次验证、收尾。
    不需要中途确认,不允许跳过必要阶段或把未完成包装为完成。用户说“发版”“发布”“上线”未限定范围时,默认自动发布当前项目所有适用发布面;先检查和验证,结果逐项回读,不扩到无关项目。用户明确限制始终优先。
    
    ---
    
    ## 安装与更新
    
    来源:[Skills.sh](https://skills.sh/yan-labs/yan-skills)
    
    ```bash
    # 首次全局安装,或更新失败时重新安装
    npx skills add yan-labs/yan-skills --skill autopilot -g -y
    
    # 将已安装的全局 Skill 更新到最新版
    npx skills update autopilot -g -y
    ```
    
    若使用项目级安装,去掉安装命令中的 `-g`;项目级更新使用 `npx skills update autopilot -p -y`。
    
    ---
    
    ## 编排者角色(CRITICAL · 贯穿全程)
    
    **你的主要任务是分析、编排和验证,具体任务尽可能交给 subagent 去执行。**
    自己只做需求澄清、方案拆解、任务分发和结果验收;
    实现类工作(读大量代码、写代码、跑测试、批量修改)一律用 Agent 工具派给 subagent 执行。
    
    主循环是指挥,不是工兵——把上下文留给决策,把苦力留给 subagent。
    这条规则与下方 `<behavior id="main-context-execution">` 和 `<rule id="context-hygiene">` 是同一件事的三种表述,互相加强,不冲突。
    
    ---
    
    ## 执行与恢复规则(CRITICAL)
    
    调用 autopilot 授权持续推进任务,不等于授权创建持久 Goal,也不要求先安排唤醒才允许工作。
    
    - 默认采用 **state-only**:先把目标、阶段、验证条件和有界下一步写入 `progress.md`,然后在当前轮直接执行可推进工作。多个阶段可在同一轮完成,按阶段更新状态。
    - 只有用户或系统明确要求持久 Goal 时,才采用 **explicit-goal**:创建或恢复该任务唯一的 Goal;不得因调用本技能、无人值守或等待部署而隐式创建。
    - 只有确实需要跨轮等待或恢复时,使用当前平台实际可用的调度能力。CI/部署等待按项目规则安排当前任务唯一的定时恢复,登记目标任务及下一次运行时间后结束当前轮;不以前台反复查询代替恢复。
    - 缺少调度工具不会阻止当前仍可执行的工作。确实需要等待且无法恢复时,记录准确状态和恢复阻碍,不声称定时已安排或任务已完成。
    - 恢复后读取同一状态文件,继续尚未完成的有界动作。不要从头重建任务,不启动第二个 controller。
    - 状态文件中的 `loop-goal` 是完成条件文本,不代表已经创建平台 Goal;explicit-goal 才记录实际 Goal 身份。
    
    进入执行前核对:状态文件存在、完成条件可验证、下一步具体。调度登记只在确需恢复时检查;Goal 身份只在 explicit-goal 模式检查。
    
    ---
    
    ## 核心原则
    
    这些原则来自 loop engineering 的实战经验,是防止 loop 变成烧钱空转的关键。
    
    <core-principles>
    
      <principle id="state-file">
        <name>State File — agent 会遗忘,文件不会</name>
        每轮开始时创建 `progress.md` 记录已完成和待完成的阶段。
        每个 phase 完成后立即更新。下次迭代从 state file 恢复而非从零开始。
        这是 loop 能跨迭代续跑的脊柱。
      </principle>
    
      <principle id="maker-checker-split">
        <name>Maker-Checker Split — 写代码的不能自己判卷</name>
        实现代码的 subagent 和验证代码的 subagent 必须是不同的 subagent。
        同一个 agent 写完代码再"review"自己的代码,只是第二个乐观主义者在点头。
        E2E 验证、代码 review 必须由独立的 subagent 执行,
        不接触实现 subagent 的推理过程。
      </principle>
    
      <principle id="objective-gate">
        <name>Objective Gate — 每个验证必须有机器可判定的信号</name>
        "看起来没问题"不是验证。验证必须有客观的 pass/fail 信号:
        - 本地验证:tsc 退出码 0 + test 全绿
        - 部署验证:gh run 状态 = success
        - E2E 验证:agent-browser 在 test 环境复现→现象消失
        - Review 验证:review skill 输出无 blocking issue
        没有客观信号的"验证"不算完成。
      </principle>
    
      <principle id="hard-stop">
        <name>Hard Stop — loop 必须有刹车</name>
        每个 loop 必须有明确的停止条件:
        - 成功停止:loop-goal 的所有条件满足
        - 重复失败:同一失败签名连续三次 → 停止原样重试,调查并改换可测试的策略;仍有安全下一步时继续
        - 任务停止:用户明确的上限已到,或调查证明没有安全可执行下一步;不自设任务硬停止预算
        没有刹车的 loop 会空转到被外部杀掉——这不是停止,是崩溃。
      </principle>
    
      <principle id="no-ralph-wiggum">
        <name>No Ralph Wiggum — 不允许半完成就声称 done</name>
        agent 可能在只完成了一半的时候提前退出 loop("看起来差不多了")。
        防护措施:
        - 每个 phase 完成后输出 ✓ PHASE [id] COMPLETE: [客观证据]
        - loop 结束前逐一核对所有 mandatory phase 的完成标记
        - 缺标记 = 未完成 = 不允许退出
      </principle>
    
      <principle id="failure-classification">
        <name>Failure Classification — 先分类再重试</name>
        phase 失败时不能盲目 loop 回去重试同样的事情。
        必须先分类失败原因,然后根据分类选择不同的修复路径:
    
        <failure-type id="missing-context">
          缺少上下文/信息。修复:扩大调查范围,读更多代码/日志/文档。
        </failure-type>
        <failure-type id="wrong-approach">
          方案本身有问题。修复:回退到 plan 阶段,探索替代路径(多角度发散思考)。
        </failure-type>
        <failure-type id="environment-issue">
          环境/配置/依赖问题(非代码 bug)。修复:用项目 debug skill 排查环境。
        </failure-type>
        <failure-type id="hallucinated-assumption">
          基于错误假设实现。修复:回退到 investigate,验证假设再重新实现。
        </failure-type>
        <failure-type id="incomplete-output">
          做了一部分但不完整。修复:继续当前 phase,不要从头开始。
        </failure-type>
        <failure-type id="external-blocker">
          被外部因素阻塞(API 不可用、权限不足等)。修复:降级或中止并报告。
        </failure-type>
    
        记录每次失败的分类到 progress.md,防止重蹈覆辙。
      </principle>
    
      <principle id="adaptive-retry">
        <name>Adaptive Retry — 重试必须改变策略</name>
        "更多次重试 ≠ 更好的结果。如果系统重复相同的行为,它不是在改进,它只是在空转。"
    
        每次 loop 回去重试时,必须满足以下条件之一:
        - 使用了不同的修复方案
        - 获取了新的上下文/信息
        - 缩小了问题范围
        - 换了工具或 skill
        - 修正了之前的错误假设
    
        如果想不出任何不同的做法 → 不要重试,直接中止并报告:
        "连续 N 次以相同方式失败,无法找到新的修复路径。"
        这比空转烧 token 有价值得多。
    
        失败签名 = phase + 客观 gate + 观察到的失败 + 失败边界。
        只有四项全同才累加重复计数;失败点向下游移动是 progressive discovery,
        重置该签名计数但全局预算继续累计。详见 `references/execution-budget.md`。
      </principle>
    
      <principle id="evidence-ladder">
        <name>Evidence Ladder — 说清楚你的"验证"到底证明了什么</name>
        每条实质性结论都必须带证据等级:
        L0 假设/读代码 → L1 单测 → L2 集成测试/fixture/构造流程
        → L3 目标环境上的原始事故身份或显式等价身份 → L4 部署后真实复发观测。
    
        铁律:绝不能把 L0–L2 说成"历史根因已证实"。
        加了兜底之后跑通了,只说明兜底生效,不说明原路径坏在哪。
        fixture-only 的 L2 通过永远不能关闭一个用户报告的缺陷。
    
        根因用词必须精确:confirmed root cause / supported mechanism /
        defensive hardening / bounded unknown。详见 `references/evidence-and-verification.md`。
      </principle>
    
      <principle id="single-writer">
        <name>Single Writer — "只有我在改这个仓库"是必须被证明的假设</name>
        同一台机器上经常有多个 agent、多个 worktree 共享同一个 git 仓库。
        任何时刻只允许一个 maker 写同一个工作树、一个 landing owner 做
        commit/push/发布。写入前必须持有 git-common-dir 的原子租约;
        证明不了本机独占就停止。
    
        staging 只用精确文件清单,绝不 `git add -A` / `git add .`;
        绝不 stash / checkout / reset / 覆盖别人的改动;绝不 force push。
        push 后必须 fetch 并用 `git merge-base --is-ancestor` 回读远端 ancestry——
        本地 commit 不算交付。详见 `references/concurrency-and-landing.md`。
      </principle>
    
      <principle id="bounded-increment">
        <name>Bounded Increment — 每轮只推进一个有界增量</name>
        一轮迭代 = 读 checkpoint → 校验归属与租约 → 提出一个假设或一个 phase delta
        → 执行一个带客观 gate 的 maker 或 checker 动作 → 记录结果和最强证据
        → 选择一个有界的下一步或停止。
    
        不允许把"调查全部 + 实现 + 部署 + review"塞进一个增量。
        只读的事实收集可以并行(输出互不依赖时),写入永远单 maker。
      </principle>
    
    </core-principles>
    
    ---
    
    ## 平台适配
    
    autopilot 默认通过状态文件推进;需要跨轮恢复时使用当前平台能力,持久 Goal 另受明确请求约束:
    
    <platform-detection>
      <platform id="claude-code">
        <loop-command>/loop</loop-command>
        <goal-command>/loop + 自定步调目标驱动</goal-command>
        <description>
          Claude Code 中使用 /loop 驱动目标迭代。
          /loop 支持按间隔运行,也支持自定步调(不指定间隔时 model 自行决定何时继续)。
        </description>
      </platform>
      <platform id="codex">
        <loop-command>state-only + 当前任务定时恢复</loop-command>
        <goal-command>仅 explicit-goal 模式:/goal [完成条件描述]</goal-command>
        <description>
          Codex 仅在用户或系统明确要求持久 Goal 时使用 /goal;否则使用运行状态和当前任务定时恢复。
          /goal 持续运行直到声明的条件成立,由独立的 checker model 验证完成。
        </description>
      </platform>
      <fallback>
        平台未知时先检查实际工具,不猜测命令。继续 state-only 的可执行工作;需要恢复时再选择可用调度能力。两种模式都必须执行完整客观验收。
      </fallback>
    </platform-detection>
    
    ---
    
    ## 工作流程总览
    
    <workflow>
      <step id="scope">快速调查,理解任务实际涉及什么(2-5 分钟)</step>
      <step id="plan">分类任务 → 拆解为 XML 阶段 → 选 skill → 定 loop 目标 → 初始化 state file</step>
      <step id="execute">运行状态(explicit-goal 仅在明确请求时)+ agent-mode(内层按阶段派 subagent)→ 全程无人值守</step>
      <step id="report">输出收尾总结 + 所有 phase 完成标记</step>
    </workflow>
    
    用户调用 autopilot 本身就是确认——不需要中途展示计划等"go"。
    如果用户明确说"先让我看看计划",才暂停展示。默认直接执行。
    
    ### Reference 导航(按 phase 加载,不要在开始时全部加载)
    
    | 时机 | 加载 |
    | --- | --- |
    | 任务形态模板与调查清单 | `references/phase-library.md` 中对应那一节 |
    | goal / loop / checkpoint / 预算 / 失败记账 | `references/execution-budget.md` |
    | 工单归属、认领、批次、终态、续跑租约 | `references/ownership-and-tracker.md` |
    | maker 编辑 / commit / rebase / push / 发布 | `references/concurrency-and-landing.md` |
    | 测试设计 / E2E / 根因表述 / 关闭判定 | `references/evidence-and-verification.md` |
    | 交付、复盘、规则晋升、最终审计 | `references/learning-and-audit.md` |
    
    ### 必须停止的红旗
    
    - 候选工单是 draft、`in-progress`、有预约/有效外来租约/接管,或已有开工证据;
    - 认领回读未成功却已经开始改代码;
    - 一批只共享标签/模块/症状,没有共享精确根因和同一条验证链;
    - 出现第二个 maker 或第二个 landing owner,或本机租约回读不一致;
    - 想用 mock/fixture 关闭用户报告的缺陷,或用兜底成功宣称历史根因已证实;
    - 任务目标没有 proof/constraints,未记录用户明确的上限,或 checkpoint 没有有界的下一步动作;
    - 同一失败签名重复三次而策略没有真正改变,或 A→B→A 无新证据来回摆;
    - staging 含任务外路径、远端回读不含交付 SHA,或出现任何 force-push 倾向;
    - 学习规则没有证据/eval/独立 checker 就要改权威规则文件。
    
    命中红旗时:先记录 checkpoint,停止有问题的操作或原样重试,检查可安全继续的替代路径。仍有有界下一步时继续;只有用户上限已到或证据证明没有安全路径时才结束任务并报告未完成部分。不得靠重复等待或无变化的重试绕过保护。
    
    ---
    
    ## Step 1: 快速定范围
    
    在规划之前,先花 2-5 分钟弄清任务实际涉及什么。
    没有调查的计划是空中楼阁——先看再拆。
    
    ### 1a. 自动分类任务类型
    
    根据用户输入 + 调查发现判断类型:
    
    <task-types>
      <type id="bug-fix"
            signals="fix, broken, 不工作, issue, error, 报错, 修, crash, 挂了">
        修复已知缺陷。从现象追到根因,根治而非打补丁。
      </type>
      <type id="feature"
            signals="add, implement, 新增, 做一个, 加上, 支持, spec, 功能">
        新增功能或能力。从需求到交付。
      </type>
      <type id="refactor"
            signals="clean up, 重构, simplify, extract, 拆, 整理, 瘦身">
        改善代码结构但不改变外部行为。
      </type>
      <type id="test"
            signals="test, coverage, 补测试, E2E, 验证, 测试, 覆盖">
        补充测试覆盖或验证已有功能。
      </type>
      <type id="research"
            signals="investigate, why, 调查, 为什么, 怎么回事, 排查, 分析">
        理解问题或技术方案。产出是结论/报告而非代码。
      </type>
      <type id="deploy"
            signals="deploy, 发布, 上线, 部署, 推, ship, 发版">
        部署代码到环境并验证。
      </type>
      <type id="quality"
            signals="review, 扫一遍, 优化, 质量, 检查, audit, 清理">
        对已有代码做质量审查和改进。
      </type>
    </task-types>
    
    一个输入可能同时命中多个类型(如"修完 bug 然后部署"= bug-fix + deploy)。
    此时组合对应的阶段模板,按自然因果排序。
    
    ### 1b. 执行快速调查
    
    根据分类出的类型,从 `references/phase-library.md` 的 `<scope-checklist>` 拿到
    该类型的调查清单,快速执行。产出是对范围、受影响区域和关键发现的简短摘要。
    
    用户报告的缺陷还必须在这一步记录**精确事故身份**(规范化来源 URL/ID、产物 ID、
    会话/任务 ID、目标环境与修复 watermark、期望 vs 实际)。
    拿不到就明确标为 bounded unknown——fixture 可以验接线,但不能关闭该缺陷。
    
    ### 1c. 工单归属门(有关联工单时,先认领再动手)
    
    多个 agent 和人共享同一个工单系统,**"没人在做这个"必须被证明**:
    
    - 可选资格:OPEN、非 draft、无 `in-progress`、无预约/有效外来租约/接管信号、
      无分支/PR/协调评论证明已开工。歧义时 fail closed,跳过的候选保持**零 mutation**。
    - **已有 assignee 只是弱意图**,不是自动排除条件;但认领前必须重读工单并
      **整体替换** assignee 集合,绝不在过期 assignee 上追加。
    - 认领顺序:重读 → 替换 assignee → 加 `in-progress` → 写结构化认领评论 →
      从工单系统读**权威** `createdAt` 回填并回读校验。
      **第二次回读成功之前,禁止任何导向实现的编辑、commit、部署或 E2E。**
    - 一批最多 4 项,且必须共享一个精确因果边界 + 一个实现 + 一条验证链。
      "都是 Bug""标签相同""模块相邻""恰好改同一个文件"都不够——发散就只做优先级最高的那一个。
    
    完整契约(含续跑租约、终态不变量、可执行性分类)见 `references/ownership-and-tracker.md`。
    
    ---
    
    ## Step 2: 拆解为 XML 阶段计划
    
    ### 2a. XML Phase Schema
    
    每个计划用这个结构:
    
    ```xml
    <execution-plan>
      <task>用户的原始输入(原文保留)</task>
      <type>分类出的任务类型(可多个,逗号分隔)</type>
      <scope>调查发现的实际范围摘要(2-3 句话)</scope>
    
      <loop-goal>
        具体的、可判定的完成标准。
        必须涵盖所有子问题——不能只做最明显的就算完。
        必须包含所有强制验证阶段的预期产出。
        示例:"#442 根因修复 + 本地验证通过 + test 部署绿 +
               E2E 通过 + review 通过 + 二次部署绿 + 二次 E2E 通过 +
               issue 关闭附 commit"
      </loop-goal>
    
      <hard-stop>
        <max-iterations>10</max-iterations>
        <consecutive-fail-limit>3</consecutive-fail-limit>
      </hard-stop>
    
      <phases>
        <phase id="唯一标识" order="N" mandatory="true">
          <skill>执行该阶段使用的 skill</skill>
          <goal>该阶段要达成什么</goal>
          <input>需要什么输入</input>
          <output>产出什么</output>
          <gate>客观的 pass/fail 信号(非主观判断)</gate>
          <done-when>可验证的完成判定</done-when>
          <on-fail>失败时怎么处理</on-fail>
        </phase>
      </phases>
    </execution-plan>
    ```
    
    ### 2b. Skill 选择
    
    按阶段职能选 skill。**每个阶段必须通过 skill 完成,不允许裸手做。**
    
    Skill 发现顺序:
    1. 先用 `find-skills` 或直接读 `.agents/skills/` 扫描当前项目和全局可用的 skill
    2. 优先选项目级 skill(如 `dev-*`, `test-*`, `debug-*`, `review-*`)——它们包含项目特定的规则和上下文
    3. 项目没有专用 skill 时,退到全局 skill
    
    <skill-matrix>
      <mapping phase="调查 / 根因定位"    primary="项目 dev skill"    fallback="直接调查(读代码 + 日志 + git blame)" />
      <mapping phase="外部研究 / 文档"     primary="deep-research"    also="anysearch, agent-reach" />
      <mapping phase="方案规划"            primary="直接规划"          also="find-skills 按需发现" />
      <mapping phase="后端 / 逻辑实现"     primary="项目 dev skill"    fallback="直接编码(无可用 skill 时)" />
      <mapping phase="前端 / UI 实现"      primary="项目 dev skill"    fallback="直接编码" />
      <mapping phase="本地验证"            primary="项目 test skill"   fallback="直接运行 tsc + test" />
      <mapping phase="部署"                primary="项目 debug/deploy skill" fallback="gh-cli + 手动推送" />
      <mapping phase="E2E 验证"            primary="项目 test skill"   also="agent-browser" />
      <mapping phase="代码审查"            primary="项目 review skill" fallback="simplify, code-review" />
      <mapping phase="深度审查"            primary="code-review (high/max)" also="" />
      <mapping phase="Issue 管理"          primary="gh-cli"           also="" />
    </skill-matrix>
    
    说明:"项目 dev/test/debug/review skill"指当前项目 `.agents/skills/` 下与该职能匹配的 skill。
    例如 Kollab 项目有 `dev-kollab`、`test-kollab`、`debug-kollab`、`review-kollab`;
    其他项目可能有 `dev-myapp`、`test-myapp` 或者没有——此时用 fallback。
    
    ### 2c. Feature Completeness Checklist(feature 类型强制)
    
    feature 类型的任务在 design phase 必须通过 `references/phase-library.md` 中的
    `<feature-completeness-checklist>` 逐项核查。历史教训:share 按钮上线后
    分享页渲染不一致、用户主题设置 useState-only 刷新丢失、公开页无 SEO——
    全部因为"先做能跑的,剩下的下次说"。checklist 覆盖五个维度:
    
    - **多表面一致性**:同一功能的所有 surface 必须同 PR 完成或 flag-gate 关闭
    - **设置持久化**:用户可调节项必须持久化,禁止 useState-only
    - **公开页面基础设施**:公开 URL 必须有 title/OG tags/合理加载态
    - **数据完整性**:前后端字段必须端到端流通
    - **跨功能影响**:评估新 surface 对导航/权限/下游消费的影响
    
    每条标记通过/N/A/本次不做(flag-gated),不允许留空。
    不适用的条目标 N/A 并简述理由;适用但本次不做的必须 feature-flag 关闭
    且记入 progress.md 的"未完成项"。
    
    ### 2d. 强制阶段规则
    
    任何涉及代码变更的任务类型(bug-fix / feature / refactor / quality),
    必须包含以下阶段,不允许省略:
    
    <mandatory-phases for="code-change">
      <phase-ref>implement — 实现(通过项目 dev skill 或直接编码)</phase-ref>
      <phase-ref>local-verify — 本地验证(tsc / lint / test,客观 gate)</phase-ref>
      <phase-ref>deploy-1 — 第一轮部署到测试环境(通过项目 deploy skill 或 gh-cli)</phase-ref>
      <phase-ref>e2e-1 — 第一轮 E2E 验证(通过项目 test skill + agent-browser,独立 subagent)</phase-ref>
      <phase-ref>review — 代码审查(通过项目 review skill 或 simplify + code-review,独立 subagent)</phase-ref>
      <phase-ref>deploy-2 — 第二轮部署(review 修改后)</phase-ref>
      <phase-ref>e2e-2 — 第二轮 E2E 验证(独立 subagent)</phase-ref>
    </mandatory-phases>
    
    所有 autopilot 任务(包括 research / deploy / quality)还必须把下面阶段作为最后一个
    mandatory phase。它必须进入 loop-goal,不能等报告时才临时想起:
    
    <mandatory-phases for="all-autopilot">
      <phase-ref>issue-finalize — 有关联 Issue 时,写入完整实施记录、最终方案、验证证据和用户可见效果,并按真实终态关闭或保留</phase-ref>
      <phase-ref>cleanup — 清理本任务创建的临时文件、诊断产物、独立 worktree 和临时分支,并用 Git 状态证明没有任务残留</phase-ref>
    </mandatory-phases>
    
    这些阶段存在的原因:
    
    <phase-justification id="e2e">
      本地测试只验证逻辑正确性。部署后可能因环境差异、配置缺失、迁移遗漏而表现不同。
      E2E 是唯一能从用户视角证明"真的修好了"的环节。
      即使你 100% 确信修复是正确的,也必须跑——确信本身就是风险。
      历史上多次发生"本地全绿、部署后炸"的事故。
    
      E2E 判定必须以运行时证据链为准(新链路自己的日志 marker / 数据行 / 指标),
      不能只看表面成功——带静默 fallback 的链路坏掉时功能照常响应,只有日志能暴露。
      三条配套规则:
      1. 外部凭证的权限面(网关 key 的模型/接口 allowlist、API key 的 scope、配额)
         是独立于代码的配置面:代码+部署完成不代表凭证就绪;改了调用目标就必须同任务
         核对所有环境的凭证权限,test 验过不代表 prod 凭证同样就绪。
      2. 空 catch / 无日志的 catch 包外部调用是缺陷不是风格问题:它把配置漂移变成
         不可见的降级。发现时必须补 queryable 日志 marker。
      3. 验证一条链路前先给它加打点——打点本身经常当场暴露此前静默存在的故障
         (真实案例:一个网关调用 401 了六周,加耗时日志的当天被发现)。
    </phase-justification>
    
    <phase-justification id="review">
      实现者有盲点:注释缺失让后人排查时看不懂链路、
      兼容性漏洞让别人的代码合并时挂掉、过度修改让影响面失控。
      审查是提前拦截线上事故的最后一道防线。
      历史上最严重的事故往往来自"太小了不需要 review"的改动。
    </phase-justification>
    
    <phase-justification id="deploy-2-and-e2e-2">
      review 阶段的修改(simplify 重构、注释补充、代码问题修复)可能引入新问题。
      第二轮部署+验证确保 review 修改没有破坏任何东西。
      跳过 = 把未经验证的 review 修改直接当作最终产出。
    </phase-justification>
    
    ### 2d-1. Lane 选择(决定阶段顺序)
    
    按**运行时消费方**选 lane,不按文件名选。拿不准时 fail closed 到 `deployed-required`。
    
    ```text
    local-only(所有改动消费方都在本地可完整执行的边界内,后端/契约/env/迁移/运行时 prompt 全未变):
    investigate → design(feature 时) → implement → local-verify → e2e-1(本地完整旅程)
    → deploy-1(仅推送) → review → 按影响分类决定 e2e-2 / deploy-2 → deliver
    
    deployed-required(任何后端/混合消费方、API 契约、迁移、env/secret/部署配置、
    运行时加载的 prompt/skill、认证回调、SSR/edge、远端专属行为,或任何不确定):
    investigate → design(feature 时) → implement → local-verify → deploy-1(推送+部署)
    → e2e-1(目标环境) → review → 按影响分类决定 deploy-2 / e2e-2 → deliver
    ```
    
    ### 2d-2. Review 后影响分类(决定 deploy-2 / e2e-2 的形态)
    
    review 后按 diff 实际影响面分类,**不是无脑重跑一整轮**,也**不是随便跳过**:
    
    | diff 分类 | deploy-2 / e2e-2 |
    | --- | --- |
    | `no-diff`(review 无改动) | 两者 N/A,复用已 review 的 SHA |
    | `docs/skill/evals-only` | 跑一个点名的替代 gate(结构校验/eval),最终推送,不等部署 |
    | `test-only` | 重跑受影响测试分区,最终推送,不等部署 |
    | 前端代码 diff(local-only lane) | 重跑本地 check + 针对性测试 + 独立本地 E2E,然后最终推送 |
    | 任何后端/运行时/不确定的 diff | 升级为 deployed-required:最终推送 → 部署 → 跑受影响的 E2E |
    
    分类结论和依据写进 progress.md。落地仍由同一个 landing owner 执行,
    代码修改路由回 maker——checker 不 commit、不 push。
    
    ### 2e. 组装阶段
    
    1. 根据任务类型从 `references/phase-library.md` 加载对应的阶段模板
    2. 用调查发现(Step 1)填充每个 `<phase>` 的具体内容
    3. 补上所有 mandatory-phases(如果模板里没有)
    4. 模板是骨架不是枷锁——可以根据实际情况增加阶段,但不允许删除 mandatory 阶段
    5. **feature 类型**:确认 design phase 产出的方案文件包含 feature-completeness-checklist 的逐条判定
    
    ### 2f. 初始化 State File
    
    创建 `progress.md`:
    
    ```markdown
    # Autopilot Progress
    
    ## Task
    [用户原始输入]
    
    ## Type
    [任务类型]
    
    ## Loop Goal
    [loop-goal 内容]
    
    ## Budgets
    | iterations | repair cycles | elapsed | tokens | external cost |
    |-----------|---------------|---------|--------|---------------|
    | 0/null    | 0/null        | 0/null  | 0/null | 0/null        |
    
    每项为 used/limit;limit 仅填写用户或权威自动化合同明确设置的上限,未设置为 null。
    
    ## Phase Status
    | Order | Phase ID | Skill | Maker/Checker | Objective Gate | Status | Evidence (含 L0-L4 等级) |
    |-------|----------|-------|---------------|----------------|--------|--------------------------|
    | 1     | ...      | ...   | ...           | ...            | ⏳     |                          |
    
    ## Acceptance Ledger
    (有多个目标项/工单时,逐项独立验收——不允许整批一起关)
    
    | 项 | 事故身份 | 证据等级 | 精确/等价论证 | 客观证据 | 关闭判定 |
    |----|---------|---------|--------------|---------|---------|
    
    ## Delivery Ledger
    (每个交付 SHA 出现且只出现一次,附其精确 diff 路径;本地 commit 不算交付)
    
    | Delivery SHA | 精确文件清单 | 远端 ancestry 回读 |
    |-------------|-------------|-------------------|
    
    ## Failure Log
    (每次失败记录在这里——不是用来回顾的流水账,而是用来防止重蹈覆辙的行动记忆)
    失败签名 = phase + 客观 gate + 观察到的失败 + 失败边界;四项全同才累加计数。
    一次性 shell 引号/拼写/harness 瞬态错误是 orchestration diagnostic,不计 repair cycle。
    
    | Iteration | Failure Signature | Failure Type | What Was Tried | Why It Failed | What Changed Next | Repeat |
    |-----------|-------------------|-------------|----------------|---------------|-------------------|--------|
    
    ## Telemetry
    (每轮只记汇总,不粘贴 agent 完整输出)
    spawned/reused/closed agent 数 | maker/checker 数 | routine/critical 路由与升级原因 |
    wait 与状态检查次数 | context compaction 次数
    
    ## Lessons Learned
    (跨迭代积累的可复用经验,每条一句话)
    - [例] phase implement: 这个模块的 tsc 需要用 tsconfig.build.json 而非默认 tsconfig
    - [例] phase e2e: test 环境的测试账号密码在项目 test skill 里,不要猜
    
    ## Iterations
    (每次迭代的简要摘要)
    ```
    
    每个 phase 完成后立即更新 Status 列(⏳ → ✅)和 Evidence 列。
    每次失败立即更新 Failure Log。
    跨迭代发现的可复用经验记入 Lessons Learned。
    
    ### 2g. 定义 Loop 目标(Goal 合同)
    
    从所有阶段的 `<done-when>` 合成一个可判定的 loop 目标。
    只有用户或系统明确要求持久 Goal 时才创建;普通 autopilot 请求使用本次运行的状态文件,不隐式创建 Goal。显式创建时一个任务只保留一个 active goal,phase、重试、subagent 都不另建。
    objective 控制在 1-3 句、600 字符以内,写清:
    
    1. **Measurable end state** —— 可判定的任务终态。
    2. **Proof** —— 客观验证和所需证据。
    3. **Constraints** —— 归属、隐私、分支、环境和用户明确的限制。
    4. **User caps** —— 仅记录用户或权威自动化合同明确设置的上限;没有则标为未设置,不编造 token、次数或时长硬上限。
    
    迭代、修复次数和耗时持续记账,用于检查进展和换策略,不自行作为停止条件。当前任务必要的付费验证自动执行,无需额外授权;先复用证据和现有账户,重复失败先调查,禁止无限重复付费请求。此规则不授权充值、订阅购买或套餐变更。用户明确上限始终有效。
    
    phase 表、验收矩阵写进 `progress.md`,不复制进 objective。完整契约见 `references/execution-budget.md`。
    
    ---
    
    ## Step 3: 执行
    
    ### 3a. 启动执行并按需恢复
    
    按 Step 2g 记录 controller 模式:
    
    - **state-only(默认)**:直接按 `progress.md` 执行当前有界动作,不调用 /goal,也不先安排空唤醒。
    - **explicit-goal**:仅当用户或系统明确请求持久 Goal 时创建或恢复唯一 Goal,并保存其身份;随后执行同一阶段流程。
    
    每个阶段结束后更新状态和证据,继续无依赖工作。确需跨轮等待时才安排当前任务唯一的调度并结束当前轮。Claude Code 使用实际可用的 ScheduleWakeup/loop;Codex 使用任务 heartbeat 或项目支持的恢复机制。不得因工具名称缺失阻塞当前可执行步骤,也不得把 Goal 与另一个定时 controller 同时作为重复驱动源。
    
    恢复轮读取原状态文件、核对当前阶段与归属,执行有界下一步;阶段全部满足时进入 Step 4 收尾。
    
    ### 3b. 状态驱动与 Agent-Mode
    
    - **外层状态**:围绕记录的完成条件持续推进;默认 state-only,explicit-goal 仅在明确请求时使用。
    - **内层执行**:按阶段将独立任务委派给 subagent;maker、checker 和验收职责保持分离。
    
    执行拓扑:
    
    ```
    loop-goal = <loop-goal> 定义的完成判定
      ├── iteration 1
      │   ├── agent-mode → phase 1 (investigate)      [maker subagent]
      │   ├── agent-mode → phase 2 (implement)         [maker subagent]
      │   ├── agent-mode → phase 3 (deploy)            [maker subagent]
      │   ├── agent-mode → phase 4 (e2e verify) → FAIL [checker subagent ≠ maker]
      │   └── loop 回 phase 2
      │   (更新 progress.md)
      ├── iteration 2
      │   ├── agent-mode → phase 2 (re-implement)
      │   ├── agent-mode → phase 3 (deploy)
      │   ├── agent-mode → phase 4 (e2e verify) → PASS [checker subagent]
      │   ├── agent-mode → phase 5 (review)            [checker subagent ≠ maker]
      │   └── ...继续后续阶段
      │   (更新 progress.md)
      └── 所有 mandatory phase ✅ + loop-goal 达成 → 结束
    ```
    
    ### 3c. Subagent 分派规则
    
    <subagent-rules>
    
      <rule id="self-contained-brief">
        每个 subagent 任务翻成**自包含 brief**——
        subagent 没有主循环上下文,必须把它需要的一切都写进 brief。
    
        **语言与格式建议(基于实测数据,供参考)**:
    
        brief 的语言和格式会影响 subagent 的执行效率和质量。
        以下是基于 SWE-bench 实测和 token 计数实验的建议,不是硬性规定:
    
        1. **指令部分建议用英文**。Claude 内部以英文推理,英文 prompt 在
           agentic/coding 任务上实测高出 5-10 个百分点。Token 成本方面
           中英文在 Claude 4.7+ 分词器下已接近平价,不是决策因素。
        2. **领域内容保留原语言**。中文研究用中文搜索词、日文市场用日文
           关键词、韩文文案用韩文参考——强制翻译会丢失领域精度。
        3. **输出语言显式指定**。不指定时模型会猜,猜错浪费整个 turn。
        4. **格式按任务复杂度选择**。简单任务用自然语言即可;复杂多步骤
           任务可用压缩格式节省 token(DSL 约省 47%,缩写英文约省 27%,
           YAML 约省 25%;XML 反而贵 19%,仅适合组织分隔)。
    
        主会话用什么语言与用户对话不影响 brief 的语言选择——
        brief 的语言由 autopilot 自行决定,用户无需感知。
      </rule>
    
      <rule id="parallel-dispatch">
        **并发分派规则**:当多个 phase 之间无数据依赖时,可以并行派多个 subagent。
        但并发 subagent **必须互不干扰**——不告知隔离边界就派发是禁止行为。
    
        **资源分区(强制)**:
        每个并发 subagent 的 brief 必须包含 `CONFLICT-SCOPE` 字段,
        明确声明它**独占**的文件/目录/资源范围。
        同时告知它**不得触碰**的范围(其他 subagent 的 scope)。
    
        ```
        CONFLICT-SCOPE:
          owns: src/auth/, src/middleware/jwt.ts
          avoid: src/api/, src/db/  (另一个 subagent 正在修改)
        ```
    
        **隔离层级(按风险递增选择)**:
    
        | 场景 | 隔离方式 |
        | --- | --- |
        | 只读任务(调查、研究、审查) | 无需隔离,可自由并发 |
        | 写不同文件 | CONFLICT-SCOPE 声明 + 主循环验证无交叉 |
        | 写同目录下不同文件 | 同上 + brief 中列出精确文件名 |
        | 可能写同一文件 | **必须用 worktree 隔离**(`isolation: "worktree"`) |
        | 操作同一浏览器 | **禁止并发**——串行执行,或分配不同 tab 并在 brief 中声明 tabId |
        | 操作同一外部服务/API | brief 中声明调用端点和操作类型,避免竞态 |
    
        **主循环职责**:
        - 派发前:规划分区,确认无交叉
        - 派发时:每个 brief 写入 CONFLICT-SCOPE + 并发 subagent 数量
        - 回收时:检查是否有意外的文件交叉修改,有则回退后者
        - 合并时:如果多个 subagent 的产出需要合并到同一分支,由主循环串行 commit
    
        **并发上限**:同一迭代内最多 3 个并发写类 subagent(含 worktree 隔离的)。
        只读 checker 不计入此限制。超过 3 个写类任务时排队串行。
      </rule>
    
      <rule id="model">
        根据当前宿主平台选择可用的原生 subagent 模型,不把某个外部 CLI 当作审查前提。
    
        **Claude 环境:按 phase 性质路由到对应的 `executor-*` 档位,不再对所有 subagent 一律使用 Opus。**
        这条规则 2026-09-12 从"默认全用 opus-medium"改为按任务实际权衡路由,和
        macmini 工作区全局 CLAUDE.md 的模型档位原则保持一致:默认给 sonnet 一次机会,
        只有答错代价明显超过多花的钱和时间时才升 opus,纯机械/大批量任务下放 haiku,
        方向不明的棘手问题先找 fable 当顾问。
    
        已配置的基础设施(`~/.claude/agents/`):
        - `executor-haiku.md`:`model: haiku`,无固定 effort,`disallowedTools: Agent`
        - `executor-sonnet.md`:`model: sonnet`,`effort: xhigh`,`disallowedTools: Agent`
        - `executor-opus.md`:`model: opus`,`effort: high`,`disallowedTools: Agent`
        - `executor-fable.md`:`model: fable`,`effort: medium`,`disallowedTools: Agent`,顾问定位(只判断/给方案,不落地执行)
        - `executor-opus-medium.md`:`model: opus`,`effort: medium`——**DEPRECATED,不要用**。历史遗留(原 `opus-medium`),缺 `disallowedTools: Agent`,允许继续递归调用 Agent 工具,直接违反全局 CLAUDE.md「禁止 subagent 再调用 Agent 工具转派」的硬规则。它相对 `executor-opus` 唯一的差异(effort medium vs high、没有工具约束)都不构成保留理由——前者不值得单开类型,后者是被禁止的行为。文件暂时保留只是为了不破坏可能存在的旧引用,新代码一律用 `executor-opus`。
    
        **按 phase 路由**:
    
        | Phase | 默认档位 | 升级条件 |
        | --- | --- | --- |
        | investigate | `executor-sonnet` | 根因本身极难定位、反复卡壳 → `executor-opus` |
        | design | `executor-sonnet` | 深度架构决策、feature-completeness-checklist 覆盖面大 → `executor-opus`;wrong-approach 重新规划前先过一轮 `executor-fable`(见下) |
        | implement | `executor-sonnet` | 同一失败签名反复失败、涉及不可逆操作或安全敏感改动 → `executor-opus` |
        | local-verify(跑 tsc/lint/test 报结果) | `executor-haiku` | 需要诊断失败原因 → 算作 implement,回到 sonnet |
        | deploy(跑固定部署命令/脚本) | `executor-haiku` | 部署失败需要排查 → 回到 sonnet |
        | e2e(checker) | `executor-sonnet` | 涉及复杂链路取证、静默 fallback 排查 → `executor-opus` |
        | review / quality audit(checker) | `executor-sonnet` | 对抗性 review、subtle logic、安全审查 → `executor-opus` |
        | issue-finalize | `executor-sonnet`(把已有证据写成结构化记录,需要判断和综合,不是纯机械) | — |
        | cleanup(git status 核对 + 删已知临时文件) | `executor-haiku` | git 冲突、暂存区混杂、任何"该不该删这个"的判断 → 回到 sonnet |
    
        这张表是判断方向,不是穷举条件——遇到表里没覆盖的 phase,回到"答错代价
        是否明显超过多花的钱和时间"这个问题本身判断,不要因为找不到匹配行就卡住。
    
        **wrong-approach 失败路径专用**:`failure-classification` 判定为 wrong-approach
        (方案本身有问题,需要真正的新方向)时,先派 `executor-fable` 做一轮方向判断——
        它只负责"这个方向对不对、该往哪走",不接触代码、不落地执行;拿到它的判断后,
        把具体的重新规划和实现转交 `executor-sonnet`(或视复杂度转 `executor-opus`)去做。
        不要让 fable 自己去改代码、跑测试或部署——这违反它的顾问定位;
        `disallowedTools: Agent` 只挡住了递归转派,Write/Edit/Bash 依然可用,
        "只判断不落地"必须靠这条约定遵守,不能指望工具权限自动兜底。
    
        **分派方式**:每次调 Agent 工具时传对应的 `subagent_type`(如 `executor-sonnet`),
        这同时锁定模型和推理程度,不需要再单独传 `model` 参数——frontmatter 已经锁死,
        这就是"每次 Agent 调用必须显式传 model"那条规则要防的问题(省略 model 会让
        subagent 继承主线程当前模型,通常是最贵档位)的等价解。内置 agent 类型
        (如 `Explore`、`Plan`)没有 frontmatter `model`,会直接落到下面的环境变量兜底——
        当前本机 `CLAUDE_CODE_SUBAGENT_MODEL` 就设成了 `opus`,内置类型目前实际跑的
        是 Opus;成本敏感的场景优先派 `executor-*`,不要指望内置类型会自动变便宜。
    
        **全局默认配置机制**:
        - `CLAUDE_CODE_SUBAGENT_MODEL` 环境变量:设置 subagent 默认模型,
          放在 `settings.json` 的 `env` 块或 shell 环境变量中均可。**当前本机
          `~/.claude/settings.json` 的 `env.CLAUDE_CODE_SUBAGENT_MODEL = "opus"`**——
          这是没有 frontmatter `model` 的 subagent(含内置 Explore/Plan)的实际兜底值,
          是一直存在的既有配置,不是本节新增的机制,写在这里避免被误以为已经不存在。
        - `CLAUDE_CODE_SUBAGENT_MODEL_FORCE`:强制所有 subagent(含内置 Explore/Plan
          和本节的 `executor-*` 类型)使用指定模型,覆盖 frontmatter 和 per-call 参数。
          需 v2.1.257+。**注意**:这个开关一旦设置会直接废掉上面整张按 phase 路由的表——
          不要为了图省事设置它,除非明确要临时把所有 subagent 钉死在一个模型上排障。
        - 模型解析优先级:per-call `model` 参数 → frontmatter `model:` → 环境变量 → 主会话模型。
    
        **reasoning effort**:Agent 工具调用时**不能**逐次指定 effort,
        但自定义 agent 定义文件(`~/.claude/agents/*.md`)的 frontmatter 支持
        `effort:` 字段(`low/medium/high/xhigh/max`),会覆盖会话级 effort——
        这正是上面每个 `executor-*` 类型各自锁定不同 effort 的原理。
    
        Claude 侧的已知限制:
        - `model` 只接受 `sonnet` / `opus` / `haiku` / `fable` **四个档位别名,
          没有版本粒度**,所以「Opus 4.8」这种具体版本在工具调用里钉不住;
          要把某个版本定成常驻默认,用 `CLAUDE_CODE_SUBAGENT_MODEL` 传完整模型 ID。
    
        在 Codex 环境,默认派 Codex subagent;涉及 implement、E2E、review 或 quality audit
        的阶段必须使用 `model="gpt-5.6-terra"` + `reasoning_effort="high"`。
    
        两侧共同的底线:**成本可以降,独立审查不能省**——
        不得因为模型档位低或某个 CLI 不可用就跳过 maker-checker 分离。
      </rule>
    
      <rule id="maker-checker-separation">
        实现类阶段(investigate / implement / plan)= maker subagent。
        验证类阶段(e2e / review / quality audit)= checker subagent。
        checker subagent 不能接触 maker 的推理过程——
        只给它代码 diff、部署 URL 和验证标准,让它独立判断。
        这是防止"自己给自己判卷"的核心机制。
      </rule>
    
      <rule id="context-hygiene">
        主循环只编排、串结论、做关键决策。
        大段文件/日志/diff 交给 subagent 读取,只回传结论——
        不要把 subagent 该消化的内容堆进主上下文。
      </rule>
    
      <rule id="skill-first">
        每阶段开始前先确认要用的 skill,通过 skill 完成,不裸手做。
        每轮开始时扫描当前项目和全局可用的 skill(`find-skills` 或直接读
        `.agents/skills/` 目录),匹配当前 phase 所需能力。
        专项 skill 每个任务只发现和加载一次,把选择写进 progress.md 供后续 phase 复用。
      </rule>
    
      <rule id="agent-budget">
        按"不同 agent 数"计预算,修复回合优先复用原 agent(同一 agent 多轮不重复计数):
        有界文档/research/verify-only = 2;单子系统代码变更 = 3;
        跨系统或多仓库代码变更 = 4(最多两个互不相交的 maker)。
        需要超预算时先 close 已完成 agent,并在 progress.md 记录缺失能力、
        为什么不能复用、新增角色和客观结束条件——"想再确认一次"不是理由。
        maker 返回可修 finding 时把窄修复发回同一个 maker,checker 只复判不接管实现。
      </rule>
    
      <rule id="wait-budget">
        只有下一步被该结果阻塞时才等待,否则立刻推进不重叠的工作。
        每个委派结果最多一次 90-120 秒阻塞等待,超时后不立即发起第二次。
        完成其它工作后最多再做一次状态检查;仍无进展就缩小 brief 复用/中断原 agent,
        或 close 掉由主线程完成。禁止连续 wait / 列举轮询 / 短周期 polling。
        CI/部署等待走另一套节流(首次延后 5 分钟,核心服务 3-5 分钟一次,
        旁支 5-10 分钟一次,失败才拉日志),不与本预算混用。
      </rule>
    
    </subagent-rules>
    
    ### 3d. Phase 完成跟踪
    
    每个 phase 完成后必须:
    
    1. 输出完成标记:`✓ PHASE [id] COMPLETE: [一句话客观证据]`
    2. 更新 `progress.md` 的对应行
    3. 检查是否可以进入下一个 phase
    
    如果无法写出真实的客观证据,说明该 phase 未完成,必须继续。
    
    Loop 结束前执行最终检查:
    - 逐一核对 progress.md 中所有 mandatory phase 的状态
    - 所有 mandatory phase 必须是 ✅
    - 缺任何一个 = 未完成 = 不允许退出 loop
    
    ### 3e. 失败处理
    
    phase 失败时,必须按这个顺序处理——不能跳过分类直接重试:
    
    <failure-protocol>
      <step order="1">
        分类:按 core-principles 的 failure-classification 判断失败类型
        (missing-context / wrong-approach / environment-issue /
         hallucinated-assumption / incomplete-output / external-blocker)
      </step>
      <step order="2">
        记录:在 progress.md 的 Failure Log 写入本次失败的分类、尝试了什么、为什么失败
      </step>
      <step order="3">
        检查 Adaptive Retry 条件:能否提出和上次不同的做法?
        能 → 进入 step 4。不能 → 进入 step 5。
      </step>
      <step order="4">
        按分类选路径重试:
        - missing-context → 扩大调查(项目 debug skill 查远程日志 / deep-research)
        - wrong-approach → 回 plan 阶段,多角度发散探索替代方案
        - environment-issue → 项目 debug skill 排查环境配置,或手动检查
        - hallucinated-assumption → 回 investigate 验证假设
        - incomplete-output → 继续当前 phase(不从头开始)
        - external-blocker → 降级(feature flag 关闭 + issue 留说明)
      </step>
      <step order="5">
        中止条件:
        - 用户或权威自动化合同明确设置的上限已到
        - 有界调查证明没有安全可执行的下一步或降级路径
        同一失败签名连续三次时停止原样重试,重新调查和选择策略;次数本身不终止任务。
        → 真实中止时记录已尝试方案、证据和具体未完成部分;不包装为完成
      </step>
    </failure-protocol>
    
    ### 3f. 项目规则
    
    执行期间自动遵守当前项目的 CLAUDE.md / AGENTS.md 中的所有规则。
    autopilot 不硬编码项目规则——它在 Step 1 调查阶段读取项目的规则文件,
    然后在执行期间遵守。
    
    通用提醒(适用于大多数项目):
    - 如果项目有注释规范,遵守
    - 如果项目有 i18n 要求,所有语言同步
    - 保护分支提交前先 fetch + rebase
    - pathspec 只提交自己的文件
    - 部署等待不要长时间前台 watch
    - 任务必须自包含交付
    
    ---
    
    ## Step 4: 收尾清理 + 报告
    
    ### 4a. Issue Finalization Gate(CRITICAL · 有关联 Issue 时未通过不得声明完成)
    
    任务有关联 GitHub/GitLab/Jira Issue 时,必须在清理 worktree 之前完成 Issue 收尾。Issue 是团队
    理解“为什么改、怎么改、最后实际怎样”的长期记录,不能只留一句 `Fixed in <hash>`,也不能让
    关键实施证据只存在于临时 `progress.md`、聊天记录或本地截图目录。
    
    成功交付时,用项目 Issue 工具(GitHub 优先 `gh-cli`)写一条结构完整的最终评论,至少包含:
    
    1. **问题与根因**:用户遇到的现象、最终确认的根因,以及调查中被证伪的重要假设。
    2. **实施方案**:按组件/链路列出实际落地的修复,说明关键设计选择和为什么采用该方案。
    3. **改动定位**:最终 commit hash、目标分支、关键文件或迁移;多个 commit 时列出各自职责。
    4. **验证证据**:本地测试命令与结果、部署环境、workflow run URL/head SHA、E2E 场景与结果、
       独立 review 结论;不能把取消、失败或未执行的验证写成通过。
    5. **最终呈现效果**:用用户视角描述修复后的真实行为。涉及 UI/产物时附最终截图、artifact、
       页面或可访问证据链接;涉及 API/后台链路时附可安全公开的响应、数据或日志 marker 摘要。
    6. **范围与后续**:明确已完成内容、未触碰的环境(如 production)、已知限制和仍需外部决策的动作;
       超出本任务范围的具体问题必须链接独立 follow-up Issue,不能藏在评论里。
    
    评论不得包含 secret、token、cookie、完整用户隐私数据或只能在本机访问的临时绝对路径。优先写一条
    完整的最终总结,避免用多条零散评论制造噪音。
    
    成功任务完成评论后,按项目规则关闭 Issue、移除 `in-progress`,并重新读取 Issue 验证:
    
    - 状态确实为 closed/done;
    - 最终评论包含精确 commit hash;
    - 部署/E2E/review 证据和最终效果均已记录;
    - 重复或兄弟 Issue 已交叉引用并按真实状态处理。
    
    如果任务 hard-stop、降级或未完成:不得关闭 Issue。必须留下调查结论、当前阻塞、已尝试方案和下一步,
    并按项目规则释放或保留 assignee/`in-progress`。没有关联 Issue 时标记 `issue-finalize = N/A` 并说明
    “任务开始时未发现或未要求创建 Issue”,不得为了满足格式制造无意义 Issue。
    
    只有复读后的 Issue 状态和评论内容通过检查,才允许输出
    `✓ PHASE issue-finalize COMPLETE: <issue URL + commit + evidence summary>`。
    
    ### 4b. Cleanup Gate(CRITICAL · 未通过不得声明完成)
    
    完成本任务适用且已授权的实现、验证和交付后,执行 cleanup phase。交付终点以用户请求和项目明确授权为准;未授权提交、推送或部署时,对应检查记为 N/A,不为通过门槛扩大权限。
    
    1. **先证明成果不会丢失**
       - 用 `git status --short --untracked-files=all` 区分任务文件、用户文件和其他并发任务文件。
       - 已授权远端交付时,push/rebase 遵守项目规则;fetch 后用 `git merge-base --is-ancestor <task-commit> <remote-target>` 回读成果是否已进入目标分支。
       - 推送失败先调查恢复路径,继续可独立完成的工作;保留成果及 worktree,如实报告远端交付未完成。仅本地交付不要求推送。
    2. **只清理任务自有临时文件**
       - 文件是否临时以项目约定和创建用途为准,不按文件名判断。项目指定的长期状态(包括 `progress.md`)、正式文档、测试、可重放证据和用户交付物必须保留并更新。
       - 只删除能证明由本任务创建、明确用于临时诊断且已无恢复用途的文件;不得使用宽泛 glob 或删除其他任务/用户的文件。
       - 临时恢复状态最后清理;前面失败时保留它以便恢复。
    3. **清理隔离 worktree 和临时分支**
       - 只清理本任务创建且已无待保留成果的 worktree/分支;先用 `git worktree remove`,不得用强制删除绕过未交付成果检查。
       - 未创建 worktree,或它仍承载本地交付成果时,删除项记为 N/A 并注明保留用途;不得删除共享主工作目录。
    4. **回读结果**
       - 用 `git status --short --untracked-files=all`、`git worktree list` 和 `git branch --list` 复核适用的清理项。
       - 本地交付成果、长期状态和其他人的改动可以保留,不能当作未清理垃圾。
    
    上述适用检查通过后,才允许输出 `✓ PHASE cleanup COMPLETE`;清理完成不等于失败的远端交付已完成。
    
    ### 4c. 复盘与规则晋升(每个任务强制,包括干净跑通的任务)
    
    复盘记录:什么证据改变了计划、哪个 gate 抓到真实缺陷、结论是任务专属还是可泛化、
    是否已有规则覆盖、晋升是否成立。**不要为了凑数强行晋升**——
    `no-promotion` + 一个理由是合法且必需的结果。
    
    晋升到持久化规则(skill / 项目规则文件)必须同时满足:真实任务的直接隐私安全证据、
    可泛化、有客观 gate、加了会在规则前失败规则后通过的 eval、
    独立 checker 校验过范围与非重复、且规则+eval+文档落在**同一个交付 commit**。
    按职责指定唯一真相源并**替换**它,不要在入口文件追加平行规则。
    完整晋升门见 `references/learning-and-audit.md`。
    
    ### 4d. 最终审计序列(声称完成之前逐项执行)
    
    1. 每个计划内 phase 已完成或有理由充分的 N/A;
    2. 每个目标项/工单有独立的事故身份、证据、评论和终态决定(用一次权威快照读取);
    3. 已授权远端交付时,每个交付 SHA 都是目标远端分支的 ancestor,且被 Delivery Ledger 归因;
    4. 每个交付 commit 的 diff 都落在精确文件清单内、清单每个文件都被覆盖、
       已授权提交/推送的成果均已交付;仅本地交付允许保留未提交 diff 或本地 commit;
    5. 至少一条学习决定走完晋升门、被带理由拒绝,或被标为 run-specific;
    6. 改了 skill 就跑结构校验;
    7. 所有交付审计通过之后:state-only 将运行状态标记完成并回读;explicit-goal 才将已记录的 Goal 标记完成并回读。收尾绝不为了满足检查而创建 Goal。
    
    **绝不把 subagent 的一句 "done" 当作审计证据。**
    
    ### 4e. 收尾报告
    
    执行完成后输出简洁总结:
    
    <report-template>
      <item>执行路线(阶段 → 所选 skill → 结果)</item>
      <item>Loop 目标 + 达成状态</item>
      <item>改动文件列表(含跨仓库)</item>
      <item>部署 / 验证结论(如适用)</item>
      <item>Commit hash</item>
      <item>Issue 最终记录:URL、关闭状态、实施方案/验证证据/最终效果已回填的复核结论(如适用)</item>
      <item>所有 phase 的 ✓ 完成标记清单</item>
      <item>Cleanup 证据:临时文件/产物已清理,worktree/临时分支已删除或 N/A,远端提交已确认或因仅本地交付记为 N/A</item>
      <item>iterations 次数 + 失败回溯记录</item>
      <item>未完成项 + 原因(如有)</item>
    </report-template>
    

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